在使用PADS进行PCB设计的过程中,需要对印制板的设计流程以及相关的注意事项进行重点关注,这样才能更好的为工作组中的设计人员提供系统的设计规范,同时也方便设计人员之间进行相互的交流和检查。 ...在所有的规则都设置好以后,在PowerLogic中,使用OLE PowerPCB ConnecTIon的Rules From PCB功能,更新原理图中的规则设置,保证原理图和PCB图的规则一致。 ...选择Tools->SPECCTRA,启动Specctra布线器的接口,设置好DO文件,按ConTInue就启动了Specctra布线器自动布线,结束后如果布通率为100%,那么就可以进行手工调整布线了;...设置丝印层的Layer时,不要选择Part Type,选择顶层(底层)和丝印层的Outline、Text、Line f....设置阻焊层的Layer时,选择过孔表示过孔上不加阻焊,不选过孔表示家阻焊,视具体情况确定 g. 生成钻孔文件时,使用PowerPCB的缺省设置,不要作任何改动 h.
代码重构功能增强 这次 Xcode 9 对代码重构功能有较大的提升,首先是重命名功能,在编辑器中点击类名,然后选择 Refactor -> Rename: 这时,重命名的预览界面会直接显示在编辑器中:...可惜 Xcode 前几个版本对 Swift 支持不好,在开发 Swift 项目时只好手动来做 Rename,这次终于算是解决了,并且还提供了更好的体验。...可以在项目设置中选择当前 target 使用的 Swift 版本: Main Thread Checker 顾名思义, Xcode 9 的调试器现在可以检测 UI 操作是否在主线程中了。...在 Xcode 9 中,这个老大难问题也有了更好的解决方案。 文件操作改进 现在你在 Xcode 中拖动文件时,会相应的改变文件系统了。...只需要点击右下角的 Clone 按钮,即可把项目从 Github 中复制下来。
在 Swift Playgrounds 中创建 Playground 项目 在 Swift Playgrounds 4 中可以直接创建与 Xcode 兼容的 Playground 项目(.playground...在 Swift Playgrounds 4 中,点击侧边栏的编辑按钮,进入编辑模式,点击+按钮可创建新的 Page。...在 Xcode 中,通过点击代码左侧行数上的执行按钮(需要按钮的颜色为蓝色)来指定当前执行的结束位置。...image-20211223150747157 长按代码编辑区域下方的执行按钮,可以在两种模式中进行选择。 在 Xcode 的配置中,可以为 Playground 指定适合的快捷键,提高操作效率。...Swift Playgrounds 中执行上述代码时,需要设置 needsIndefiniteExecution。
行列批量插入删除功能入口 批量插入空行,按选区 先选定要插入的区域 点击插入空行(选区)按钮 提示输入要插入的空行数量 ? 输入要插入的空行数 ?...操作步骤为: 选择包含空单元格的区域 点击删除空行(选区)按钮 ? 只先择两列,最终删除也只有这两列的空单元格 ?...删除后的效果,C列的空单元格不被删除 删除空行,整行删除 操作方式和上述按选区类似 ? 只选择两列数据时,按整行删除 ?...总结 本篇简单实现了一些批量操作空行空列的操作,对于正规军来说,这些操作并不多,但工作中难免接手许多其他人所做的表格,这些表格不规范时,就有很大的场景需要用到这些的步骤。...最后报表层面的插入空行、空列,如排版工资条、标签数据之类的需求,其实大可以用Excel催化剂在第13波里推出的批量生成自由报表功能,灵活定制自己所需的报表样式,这些空行的设定也可在模板中设定好,程序自动生成不同记录间保持有空行
但是,通过汇编查看代码时,计算机并不关心变量的名称 (name); 它只关心该变量在内存中的位置。 在 x64 汇编中调用函数时,以下寄存器用作参数。...随后是一个选择器,它只是一个 char *,用于指定在对象上调用的方法的名称。 最后,如果选择器指定应有参数,则 objc_msgSend 在函数中采用可变数量的参数。...在 LLDB 中,为寄存器加上 $ 字符很重要,因此 LLDB 知道您需要的是寄存器的值,而不是源代码中与范围相关的变量。 是的,这与您在刚刚反汇编视图中看到的汇编不同! 烦人吧?...在 LLDB 中,在 NSResponder 的 mouseUp:选择器上创建一个断点,然后继续执行。...这意味着当 Swift 调用函数时,先前分配给选择器的 RSI 寄存器实际上就是函数的第二个参数。好了,足够的理论 - 是时候将其付诸实践了。
在本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。...添加按钮 我们想在视图中添加一个按钮,用作在场景中添加模型的触发器。从对象库中,将UIButton拖动到场景视图的顶部。在“ 属性”检查器中,删除“ 按钮”标题并将图像设置为“ 按钮/添加”。...添加按钮功能 我们刚刚在屏幕上添加了按钮,但它根本没有做任何事情。当我们触摸它时,让按钮执行某些操作。现在,打开Assistant编辑器并控制将故事板中的按钮拖到ViewController类。...min.x) / 2, min.y + (max.y - min.y) / 2, min.z + (max.z - min.z) / 2) 显示模型 我们刚刚完成了这个功能,现在,我们准备在点击按钮时在场景中显示我们的模型...我们首先确保焦点方块首先存在,因为它只在检测到表面时才出现在屏幕上。 guard focusSquare != nil else {return} 我们选择展示的模型是iPhoneX。
复制Charts整个文件到ImportChartsDemo工程中 就是把上图中解压后的文件(剔除红色框中的文件,当然也可以剔除其他一些没有用的文件,由于我没有剔除多余的文件,并最终集成成功,所以就暂时视除了红框内的文件都需要...导入Charts.xcodeproj 右击项目,选择 -> Add Files to”xx”, 在弹出的选择文件框中选择”Charts.xcodeproj”(注意:不要选择文件夹)。...添加Charts.framework 建立OC和Swift的桥接文件 在ImportChartsDemo工程中新建一个Swift文件,名字随便取,这时候会提示是否建立桥接文件,直接选Create Bridging...就算路径对也还是报错 解决办法:把这两处的都删掉, ? 但是文件中要有一个 工程名-Swift.h 的命名的文件才行,否则就报错。 ?...使用Charts 绘图 在使用过程中关键所在是要熟悉 Charts中的各种属性设置,而且大部分不同的绘图类文件的属性名称代表的含义一致。 我在实际的使用中做了封装,使用起来非常简练、方便: ?
(补充) 1.7.1 销售订单VA01时,输入一个不存在的订单类型时 1.7.2 查看表 1.8 APPEND和INCLUDE 1.8.1在zlgz01表append一个vbeln字段 1.8.2在zlgz01...表include刚才建的结构ZSLGZ01 1.8.3在include和append的最大区别,就是在拷贝时,append自动变为字段了 02 正文 1 建表 1.1 SE21建包(或者SE80),TADIR...2.维护表及关联关系,类似于normal join 此处维护的是销售订单抬头及行项目,关联关系就是销售订单编号 3.维护需要的字段,也就是视图中的select字段 4.选择条件,类似于where条件...1.7 外键以及检查表(补充) 1.7.1 销售订单VA01时,输入一个不存在的订单类型时 按F1查看字段,发现是VBAK的AUART字段 1.7.2 查看表 有外键、有检查表,有搜索帮助 1.8...ZSLGZ01 1.选择包括-》插入 2.插入结构,参考VBAK的 插入 3.保存激活 1.8.3在include和append的最大区别,就是在拷贝时,append自动变为字段了
的默认样式 swift版本和Objective-C版本不同,在swift中,alertView的初始化只允许创建拥有一个取消按钮的对话框视图。...为了实现原来我们在创建UIAlertView时创建的按钮效果,我们只需创建这两个动作按钮并将它们添加到控制器上即可。 ...以前我们只能在默认视图、文本框视图、密码框视图、登录和密码输入框视图中选择,现在我们可以向对话框中添加任意数目的UITextField对象,并且可以使用所有的UITextField特性。... 好了,现在对话框的“好的”按钮被冻结了,除非在“登录”文本框中输入3个以上的字符: 上拉菜单 当需要给用户展示一系列选择的时候(选择恐惧症患者杀手),上拉菜单就能够派上大用场了...具体表现是:在项目中,自定义AlertView实例的生命周期是在plugin中管理的,plugin差不多是单例模式,故自定义AlertView实例不会轻易释放,只有下一次调用插件时,实例进行替换时才会将上一实例释放
Xcode作为iOS的开发神器,为我们提供了十分丰富的文档提示功能,在开发过程中,我们可以十分方便的按下Option键,选中一个类或者方法查看其文档说明。...而实际开发过程中我们也可以使用规范的方法添加注释,达到这样的效果。本篇主要介绍几种常用的文档注释方法。 多行注释文档 /** 多行注释文档相比于普通多行注释多了一个星号。...这里写图片描述 我们发现一个问题,效果图中前两行并没有换行,我们若是希望换行就需要在之间添加一个空行 ---- 单行注释文档 ///# 标题1 ///## 标题2 ///hello oc,下面的空行是为了换行...[swift picture](http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=14209024,814391630&fm=21&gp=0.jpg ) ?...这里写图片描述 ---- 标签注释 标签注释穿插在我们代码的任意位置,我们通过xcode的类视图来查找标签,可以快速定位,十分方便,常见的三种注释标签如下: //MARK: - 在代码的某处添加一个标签
棕色区域是可以设置的 红色 底层箭头视图的边框 白色 底层箭头视图的背景颜色 蓝色 自定义内容区域,在此区域(contentView)可以添加希望展示的内容 加号按钮 模拟了 sourceView...可以看到当 sourceView(加号按钮) 在不同地方的时候,popover 自动更改方向、调整箭头方向、位置以适应不同的 sourceView 类说明 open class KKPopover: UIView...= 10 /// 到屏幕边缘的最小距离,上图片中的棕色区域 contentInset: CGFloat contentView 缩进,contentView 在底层箭头视图中四周的缩进。..., sourceView: UIView) /// 根据 sourceView 展示在指定视图中 /// - Parameters: /// - view: 添加到的视图,不传则添加到 window...open var lineJoin: CGLineJoin = CGLineJoin.round 待完善 增加支持设置背景图片,以适应各种UI 增加自带毛玻璃效果(可以取消) 增加可以自定义智能选择方向的回调
关系图.png 简而言之:获取——>分析——>呈现——>发布 1.数据导入Power Query并进行追加查询 新建一个空的excel文件,在导航栏的POWER QUERY中选择从文件——>从Excel...工作簿查询.png 用相同的方法加载下载文件中的二店.xlsx文件,结果图示如下。 ? image.png 双击上图中的一店,出现下图所示界面。选择删除最前面几行。 ?...2.数据的行列管理及筛选 删除行 打开下载文件中的02-数据的行列管理及筛选.xlsx,出现如下图所示。 ? 删除空行1.png 如下图所示,选定要加载的区域,即A3:C25区域 ?...填充按钮位置.png ? 成功填充.png 选择导航栏中的开始中的关闭并加载至,出现下图所示,填入现有工作表的你想填入的位置。 ? 加载设置.png ?...成功删除.png 选择导航栏开始中的关闭并上载至,并按照下图所示设置。 ? 关闭并上载至原有表.png ?
下面看下写作环境 Swift 5, iOS 13, Xcode 11 接着就是正文了。 VIPER架构模式是MVC或MVVM的另一种选择。...它包含在starter中,因此您可以在本教程结束时完成应用程序。 这个示例使用的是Pixabay,这是一个获得许可的照片共享站点。要将图像拉入应用程序,您需要创建一个免费帐户并获得一个API密钥。...当将用户操作发送回数据模型时,VIPER模式甚至更有用。 为此,您将添加一个按钮来创建一个新的旅程。...在TripDetailView中,添加以下属性: @ObservedObject var presenter: TripDetailPresenter 这将在视图中添加对presenter的引用。...当您将其放置在NavigationView中时,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。
您将看到一个空表视图,导航栏中有一个“恢复”按钮,稍后将连接该按钮以恢复购买。 ? image 完成本教程后,将会在表格视图中列出一个您可以购买的RazeFaces列表。...应用内购买教程 您将无法使用您在此处看到的完全相同的应用程序名称,因为应用程序名称在App Store中必须是唯一的。也许在上面屏幕截图中显示的示例标题之后添加您自己的首字母。...创建应用内购买产品 提供IAP时,您必须首先在App Store Connect中为每个单独的购买添加条目。如果您曾在商店中列出待售的应用程序,那么这是一个类似的过程,包括选择购买的定价等级。...现在,在App Store Connect中查看应用程序的条目时,单击“ 功能” 选项卡,然后选择“ 应用程序内购买”。要添加新的IAP产品,请单击应用内购买右侧的+。 ?...IAP型 当用户在您的应用中购买RazeFace时,您会希望他们始终可以访问它,因此请选择“ 非耗材”,然后单击“ 创建”。
启用该按钮将允许你在发布游戏时看到游戏中的光照。 ...播放按钮和状态栏这个按钮用来在游戏视图中播放,暂停和步进你的游戏。在你构建场景的任何时候,你都可以进入播放模式 (Play Mode)并看看你的游戏是如何工作的。 ...它用于选择并成组物体。当从场景中添加或删除一个物体时,它将在层次中显示或消失。如果你不能在场景视图中同时看到所有物体,你可以使用层次来选择并检视它们。 ...当你设置好以后,选择发布目标(Build target)并按下 Build按钮。你可以从出现的标准保存对话框中选择一个名称和位置。当你单击保存时, Unity将快速的发布你的游戏。...在工程视图中,选择一个你要放置预设的文件夹 ?
——点击线性阵列下方三角形按钮,弹出菜单中选择圆周阵列,属性栏中,点击激活方向,再选择刚刚新建的基准轴,点击特征和面的空白栏,激活选择,然后选择零件视窗中的螺纹孔,设置实例数量为6,选择等间距,360度排列...3)镜像 ——直接在特征栏中点击镜像,将之前的几个柱形沉头孔镜像到矩形板的另一边,镜像基准面选择设计树中的右视基准面,要镜像的特征中选择零件视窗中几个柱形沉头孔,点击提交。...——可否将右侧的三角形板镜像到左边?点击镜像,基准面选择设计树中的右视基准面,镜像的特征选择三角形板,可见系统提示“几何体阵列将生成不连续的实体”,软件报错。...注意,以上零件是分两部分的,左边一个矩形板,右边一个三角板,他们之间并不相连,在Solidworks中,不连续的两个部分称为不同的两个实体,在设计树中找到实体栏,点击旁边三角形按钮,可见有两个实体(之前说的草图中的裁剪实体...、转换实体引用、等距实体中的实体与当前所说的实体是不同的概念) ——点击镜像,选择右视基准面,此时,选择要镜像的实体(不是选择要镜像的特征),提交,可见没有报错,镜像实体成功。
1、选中数据区域中除空行外没有其他空单元格的任一列的数据区域——“开始”工具栏之“查找和选择”按钮,选择“定位条件”,打开定位条件对话框——选择“空值”,并“确定”,则定位选中该列中的空单元格; 2、在定位选中的任意单元格点击鼠标右键...2、点击其下拉箭头,弹出框中取消“全选”复选框,再选择最正文的“空白”复选框,“确定”,这样表格中仅显示空白行。 3、删除空白行。...1、选中所有区域中的数据单元格,点击“数据”工具栏中的排列顺序“A-Z”或逆序“Z-A”按钮,将空行排至最后的几行。 2、删除空白行。...应用方法三时,不改变数据的排列顺序时:辅助列+排序删除法 1、在表格中插入任一列,用从上到下填充序列,如1-N。 2、选中包括辅助列的所有区域中的数据单元格,用“排序删除法”删除空行。...1、在最后列的下一单元格中输入函数“=COUNTA(A2:F2)”,计算出整行有数据的单元格的数量。 2、用筛选法选出为0的行,删除之。 3、删除辅助公式的列。
指定文件打开位置 上面我们介绍了窗口分割,在 Xcode 11 中,你还可以按住 Option + Shift,然后在左边点击要打开的文件,这时会出现窗口选择提示 你可以用键盘,或者鼠标任意方式选择你要打开这个文件的窗口...当你的项目关联了版本控制工具时,比如 Git, Xcode 会检测出当前文件哪些地方相对于上次递交的版本有更改,并且会通过在左边显示一个蓝色线条标记出来: Change Bar 点击左键还可以选择 show...在开发和调试时,随时在暗黑和明亮模式之间进行切换。 Asset目录可以使你轻松的控制图像和颜色在暗黑和明亮模式之间进行切换。...在 Stash 右下角会有 Stash 功能选择按钮(也可以在左侧Stash Changes右键弹出)。...这样做有两个好处: 首先可以提高预览结果呈现的速度 其次在应用进入后台时,不会做一些额外的操作,只会做一些必要的操作,使应用快速进入睡眠状态,以节省耗电.
一个取消按钮被添加到视图中,其点击事件是在ViewModel中调用取消方法。...在ViewModel中添加了一些日志记录,以便在文件下载增加时和文件isDownloading属性被设置为false时打印出来。...此方法仍然使用Task的状态属性。它被分配给下载按钮中的 downloadFiles 函数,任务通过视图中的取消按钮取消。...Swift Async 框架提供了多种方式来表示任务已被取消,但是任务中的代码的实现者在任务被取消时做出适当的响应取决于。任务一旦被取消,就无法取消。...Swift异步框架提供了许多方法来表明任务已被取消,但这取决于任务中的代码实现者在任务被取消时做出适当的反应。一旦一个任务被取消,就不能再取消了。
电脑很擅长在你读这句话的时间里完成数十亿次无聊的任务。在代码中重复任务时,可以多次复制和粘贴代码,也可以使用循环——只要条件为真,就可以重复一段代码的简单编程构造。...如果你在Xcode中运行一个真正的应用程序,你会看到你的文本出现在Xcode的日志窗口中。不管怎样,print()都是窥视变量内容的好方法。...在数组上循环 Swift提供了一种非常简单的方法来循环数组中的所有元素。因为Swift已经知道数组保存的是什么类型的数据,它将遍历数组中的每个元素,将其分配给您命名的常量,然后运行代码块。...原因是continue关键字:当循环尝试使用歌曲“You Belong with Me”时,continue会被调用,这意味着循环会立即跳回到开始处–print()调用从未进行过,相反循环会继续直接“Look...本文来自Hacking with Swift给swift初学者的入门课程Swift for Complete Beginners 的Loops
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