我有一个聊天消息列表,在最后添加新消息时会滚动起来。但是如果视图中的消息太少,它们就会固定在顶部。
有没有办法把里面的东西钉在底部?
请注意,在本例中,视图位于UIHostingController中。
struct OverlayChatView: View {
@ObservedObject public var stream: ChatStream
var body: some View {
ScrollViewReader { scrollView in
ScrollView {
Laz
import SwiftUI
struct ContentView: View {
let letters = Array("Testing stuff")
@State private var enabled = false
@State private var dragAmount = CGSize.zero
var body: some View {
HStack(spacing: 0)
{
ForEach(0..<letters.count) { num in
如果这是一个重复的问题,请告诉我。
我正在开发一个带有照片选择器的应用程序。我在A视图上,上面有一个+按钮。当我点击+时,我想导航到视图B。在导航时,我想在视图B中自动显示一个照片选择器视图。我无法弄清楚如何在Swiftui中完成工作表的演示。在UIKit中,在视图控制器B的视图上,我将呈现Pickerview。这是我的代码
```import SwiftUI
结构ViewB:视图{
@State private var showingImagePicker = false
@State private var uploadedPhotos = [UIImage]()
var body: so
我已经发现,如果视图出现在应用程序的ContentView (根视图)中,或者显示为导航链接的目的地时,这里的剪裁动画就会像预期的那样工作。但是,如果视图出现在自定义视图中,则SwiftUI似乎忽略了动画的持续时间--我创建了一个覆盖视图,该视图从右边过渡。我只以那个行修整动画为例--这个错误(如果是的话)似乎也发生在其他动画中,例如一些视图在出现时改变了它的高度。
我试着改变时间。如果我加倍(例如从2秒到4秒),实际的动画持续时间似乎不会改变.
结构ContentView:视图{
@State var showOverlay: Bool = false
var body: som
在浏览时,我发现了一个泛型DAO接口的代码:
public interface GenericDAO<T, ID extends Serializable> {
Class<T> getEntityClass();
T findById(final ID id);
List<T> findAll();
List<T> findByExample(final T exampleInstance);
List<T> findByNamedQuery(
final String