判断一个可滚动控件( ScrollView、List )是否处于滚动状态在某些场景下具有重要的作用。比如在 SwipeCell[3] 中,需要在可滚动组件开始滚动时,自动关闭已经打开的侧滑菜单。遗憾的是,SwiftUI 并没有提供这方面的 API 。本文将介绍几种在 SwiftUI 中获取当前滚动状态的方法,每种方法都有各自的优势和局限性。
Safe Area(安全区域)是指不与导航栏、标签栏、工具栏或其他视图控制器提供的视图重叠的内容空间。
前些日子,一位网友在聊天室中就如下的 问题[3] 与大家进行了交流与探讨 —— 如何通过 Text + AttributedString 实现类似文章关键字检索的功能,并可通过按钮在搜索结果中进行滚动切换?
在 iOS 16 中,SwiftUI 增加了一个新的自适应布局容器 ViewThatFits。正如其名称所示,它的作用是在给定的多个视图中找出最合适的视图并使用。对于大多数人来说,这是一个简单易用的容器。不过,本文打算对其进行彻底的剖析,包括规则细节、理想尺寸的含义、使用示例等。最后,我们将创建一个复刻版本的 ViewThatFits,以加深对其的认识和理解。
为可滚动容器的内容或滚动指示器(Scroll Indicator)添加外边距(Margin)。
随着苹果对 iPadOS 的不断投入,越来越多的开发者都希望自己的应用能够在 iPad 中有更好的表现。尤其当用户开启了台前调度( Stage Manager )功能后,应用对不同视觉大小模式的兼容能力就越发显得重要。本文将就如何创建可自适应不同尺寸模式的程序化导航方案这一内容进行探讨。
最近时常有朋友反映,尽管 SwiftUI 的布局系统学习门槛很低,但当真正面对要求较高的设计需求时,好像又无从下手。SwiftUI 真的具备创建复杂用户界面的能力吗?本文将通过用多种手段完成同一需求的方式,展示 SwiftUI 布局系统的强大与灵活,并通过这些示例让开发者对 SwiftUI 的布局逻辑有更多的认识和理解。
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。
众所周知,SwiftUI 是一个响应式框架,这意味着,当数据源发生变化时,框架会自动更新视图。同样,当我们想调整视图显示时,应直接对状态进行修改。但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。
visionOS是苹果Vision Pro的操作系统。将visionOS与熟悉的工具和技术一起使用,为空间计算构建沉浸式应用程序和游戏。
GeometryReader 自 SwiftUI 诞生之初就存在,它在许多场景中扮演着重要的角色。然而,从一开始就有开发者对其持负面态度,认为应尽量避免使用。特别是在最近几次 SwiftUI 更新中新增了一些可以替代 GeometryReader 的 API 后,这种观点进一步加强。本文将对 GeometryReader 的“常见问题”进行剖析,看看它是否真的如此不堪,以及那些被批评为“不符预期”的表现,是否其实是因为开发者的“预期”本身存在问题。
最近看Github,发现了一个刚出炉的黑科技:利用人工智能(AI)和机器学习(ML)技术将现有Android源代码转换成iOS代码。目前支持Android项目中的资产目录文件和UI布局转换,以及部分外部库的转换。有了这个神器,以后一个人就可以轻松搞定两个平台了,真是爽歪歪啊。。。。我根本不需要学习iOS了。。。
我接触电脑的时间比较早( 第一台电脑型号是 CP-80,CPU 是 MC6800 ),开始学习编程也比较早( 从中华学习机开始,Apple II 的国内兼容机 )。对于电脑和编程也都一直很有兴趣,不过从来也没有真正的把写代码当做过职业。虽然也使用过几种编程语言在不同的平台上写过些代码,但都不能算作完整的产品。习惯性地对信息行业的前沿动态以及一些新的技术方向保持着关注,但由于生意及其它方面的原因,从 10 几年前便完全没有再接触过编程了。
近日,苹果正式将 Apple Vision Pro (AVP) 推广到更多国家的市场。考虑到 AVP 的独特性,尤其需要为戴眼镜用户提供定制的镜片,消费者能够亲身体验这款产品无疑会增进对其的了解,有望带动销量。然而,若价格、佩戴舒适度和生态系统等核心问题未能得到显著改善,仅仅扩大销售范围恐难以带来令人振奋的市场表现。
WWDC 23 已经到来,SwiftUI 框架中有很多改变和新增的功能。在本文中将主要介绍 SwiftUI 中数据流、动画、ScrollView、搜索、新手势等功能的新变化。
在 UIKit(AppKit)的世界中,通过框架提供的大量钩子(例如 viewDidLoad、viewWillLayoutSubviews 等),开发者可以将自己的意志注入视图控制器生命周期的各个节点之中,宛如神明。在 SwiftUI 中,系统收回了上述的权利,开发者基本丧失了对视图生命周期的掌控。不少 SwiftUI 开发者都碰到过视图生命周期的行为超出预期的状况(例如视图多次构造、onAppear 无从控制等)。
SwiftUI 提供了强大的布局能力,不过这些布局操作都是在视图之间进行的。当我们想在 Text 中进行图文混排时,需要采用与视图布局不同的思路与操作方式。本文将首先介绍一些与 Text 有关的知识,并通过一个实际案例,为大家梳理出在 SwiftUI 中用 Text 实现图文混排的思路。
我们预览下今天要实现的 3D scroll 效果。学完本教程后,你就可以在你的 App 中把这种 3D 效果加入任何自定义的 SwiftUI 视图。下面我们来开始本教程的学习。
上一篇我们总结的主要是VStack里面的东西,由他延伸到 @ViewBuilder, 接着我们上一篇总结的我们这篇内容主要说的是下面的几点,在这些东西说完后我准备解析一下苹果在SiwftUI文档中说道的比较好玩的一个东西,具体的我们后面在看。这篇我们还是说我们关于SwiftUI的东西,再提一下Demo代码我已经提交上Git了,目前Demo进度为一级页面基本上结束,地图点击大头针的添加也刚处理完,代码有需要的小伙伴可以去Git看看,项目地址
苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi表示,“新应用程序开发技术使开发人员能够更快,更轻松,更有趣地开发应用程序,这代表着在所有苹果平台上创建应用程序的未来。”
欢迎订阅专栏《SwiftUI 2020教程》 我们有一组TextField,如果简单高效的管理他们呢。 本文价值与收获 看完本文后,您将能够作出下面的界面 [image.png] [联动效果] 看完本文您将掌握的技能 管理一组TextField 使用ScrollView 设置圆形TextField 代码 struct ContentView: View { @State var nation = ["QQ","3365059189",":3365059189","法国"] // @State
WWDC 2023 正在如火如荼地进行。苹果不仅带来了全新形态的硬件产品,还推出了几个相当震撼的新框架。本文将聊聊我对本届 WWDC 中 SwiftUI 5.0 和 SwiftData 的初步印象。
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 Core Data 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。
在 Part 1 我们探索了布局协议的基础知识,为理解布局是如何工作的打下了坚实的基础。现在,是时候深入研究那些更少提及的功能了,以及如何使用它们来为我们带来便利。
Swift 5.5中引入的 async/await 语法,允许用更可读的方式来编写异步代码。异步编程可以提高应用程序的性能,但必须取消不需要的任务,以确保不需要的后台任务不会干扰到应用程序。本文演示了如何明确地取消一个任务,并展示了子任务是如何自动取消的。
本文将探讨涉及 SwiftUI TextField 的事件、焦点切换、键盘设置等相关的经验、技巧和注意事项。
iOS键盘防键盘遮挡库 KKInputAvoidKeyBoard 每个 UITextField 都可以自己控制
最近的项目中要实现一个聊天的功能,类似于斗鱼TV的聊天室功能,与服务器端人商量后决定用WebSocket来做,但是在这之前我只知道Socket但是听都没有听过WebSocket,但是查看了相关的材料以后发现实现一个聊天室其实是很简单的!下面我们先来看看WebSocket。
经常有朋友咨询,学习 SwiftUI 的最佳路径是什么?考虑到每个人的技术背景、学习能力、工作经验均不一样,因此很难说哪种学习方式或哪些资料是适合他本人的。不过随着这个问题被反复提起,最终还是想尝试整理一些资料给对 SwiftUI 感兴趣的朋友。本文将介绍一些对学习者技术基础要求较低( 甚至可以零基础 )的教程。
你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?
到 2022 年,SwiftUI 已经迈入了第四个年头。尽管在之前的版本更新过程中,SwiftUI 也出现了或多或少的问题,但从来也没有像 SwiftUI 4 这么严重。Bug 众多的现象不仅仅表现在 SwiftUI 上,在 iOS、macOS 以及苹果很多其他的产品上都有所体现。
WWDC 2024 已圆满落幕。在这一周里,苹果向开发者们展示了一系列对未来将产生深远意义的新特性和功能。我将对几个感触较深的方面分享一下看法和感受,回顾这次 WWDC 的亮点。
SwiftUI之List Group NavigationView ForEach
这一年是2040年,我们最新的 MacBook M30X 处理器可以感知到瞬间编译大型 Swift 项目,听起来很神奇,对吧?除此之外,编译代码库只是我们迭代周期的一部分。包括:
在一般的移动市场中,关于元宇宙和移动应用程序区块链集成的兴起引起了很多关注。同样,在 iOS 和 Android 平台上,在增强现实、聊天机器人和语音识别方面都有令人兴奋的发展。与此同时,谷歌的开源 UI 软件开发工具包 Flutter 和 Facebook 的开发工具 React Native 也出现了值得注意的创新。
InfoQ 最引人注目的功能之一是我们的主题图,它综合了我们对不同主题如何在技术采用曲线中叠加的理解。当需要从编辑的角度决定我们想要涵盖的内容时,它们作为优先考虑不同和竞争利益的指南非常有用,但我们也相信分享它们可以帮助我们的读者更好地了解当前和未来的技术前景并帮助 告知他们的决策过程。
任选 7 张任意尺寸的图片按 p1 至 p7 进行命名并拖拽进 Assets.xcassets 文件中(如图所示)
SwiftUI的TextField可能是开发者在应用程序中最常使用的文本录入组件了。作为UITextField(NSTextField)的SwiftUI封装,苹果为开发者提供了众多的构造方法和修饰符以提高其使用的便利性、定制性。但SwiftUI在封装中也屏蔽了不少的高级接口和功能,增加了开发者实现某些特定需要的复杂性。本文为【SwiftUI 进阶】系列文章中的一篇,在本文中,我将介绍如何在TextField中实现如下功能:
编译 | 核子可乐、Tina SwiftUI 很好,但是苹果对它投资不足。 在 2019 年的 WWDC 大会上,苹果推出了一个全新的 SwiftUI 框架,这是一个现代化的 UI 界面编码结构,它是基于 Swift从头开始构建的。新框架使用声明性范例,让开发者用更少的代码编写相同的 UI。 SwiftUI 的愿景是降低开发 iOS 门槛,吸引更多开发者、丰富 iOS 的业态。并且 SwiftUI 可以“实现一次编码,可适应五端 Apple 产品平台”, 包括watchOS、tvOS、macOS 等,
前两天正在愁公众号写点什么,打开微信看到uikiller用户「悦雨」遇到了一个问题:
SwiftUI与苹果之前的UI框架的区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它的应用程序中管理视图层级的状态。
在 UIKit 和 SwiftUI 中设置颜色时,无法直接通过.的方式进行颜色的书写,必须带上前缀UIColor或者Color,因为无法根据上下文进行成员推测,Swift 5.4 中改进了这个语法,可以省去前缀且支持链式调用。
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 Core Data 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。
所谓键盘记录,通常指的是记录下用户在键盘上所进行的按键操作,即记录下用户按过哪些键。这种键盘记录活动一般都是在后台悄悄进行的,所以使用键盘的用户通常并不会意识到自己的打字操作受到了非法监控。除此之外,攻击者还可以利用键盘记录来了解目标用户使用计算机的习惯。 今天给大家介绍的就是一款拥有多种功能的键盘记录工具-Radium,该工具采用Python语言编写,它拥有如下所示的多种功能: -应用程序以及键盘记录 -截图记录 -通过邮件发送键盘记录 -恢复密码,适用于Chrome、Mozilla、Filezill
条形图以矩形条的形式呈现数据的类别,其宽度和高度与它们表示的值成比例。本文将展示如何创建一个垂直条形图,其中矩形的高度将代表每个类别的值。
因为Android很多函数都是基于消息队列来同步,所以需要一部操作,addView完之后,不等于马上就会显示,而是在队列中等待处理,虽然很快,但是如果立即调用fullScroll, view可能还没有显示出来,所以会失败
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