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在SwiftUI中旋转矩形()

在SwiftUI中,可以使用rotationEffect()来实现旋转矩形的效果。

rotationEffect()是SwiftUI中的一个修饰符,用于对视图进行旋转操作。它接受一个角度参数,以度数为单位,可以正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。

以下是一个示例代码,演示如何在SwiftUI中旋转矩形:

代码语言:txt
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import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var rotationAngle: Double = 0
    
    var body: some View {
        Rectangle()
            .fill(Color.blue)
            .frame(width: 200, height: 100)
            .rotationEffect(.degrees(rotationAngle))
            .animation(.easeInOut(duration: 1))
            .onTapGesture {
                withAnimation {
                    rotationAngle += 90
                }
            }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上述代码中,我们创建了一个矩形视图,并使用rotationEffect()修饰符来实现旋转效果。通过@State属性包装器,我们创建了一个rotationAngle变量来控制旋转角度。当用户点击矩形时,我们使用withAnimation来平滑地改变旋转角度,从而实现动画效果。

这是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行更复杂的旋转操作。在实际开发中,你可以将旋转矩形应用于各种场景,例如创建旋转的加载指示器、旋转的菜单按钮等。

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