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使用 SwiftUI Eager Grids

单元格视图仅在它们被滚动创建,并且它们滚动停止计算。 这篇文章主题 Eager Grids 正好相反。SwiftUI 不在乎它们是屏幕上还是屏幕外。所有视图都被同等对待。...尽管这里大多数示例都可以,但每一可以包含任意数量单元格。 探索网格选项 以下部分,我们将探讨不同网格大小、对齐和跨越选项。...列宽,高 网格单元格是视图,视图会适应父级提供大小。...通常,列与其中最宽单元格一样宽。在下面的示例,橙色列宽度由第二中最宽单元格决定。身高也是如此。示例,第二中最高紫色单元格一样高。...如果您还没有,现在是开始使用 Grid Trainer 应用程序并挑战您迄今为止知识好时机。 在下面的示例,红色单元格水平轴上未调整大小,使其仅与绿色单元格一样大。

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SwiftUI geometryGroup() 指南:从原理到实践

WWDC 2023 ,苹果为 SwiftUI 添加了一个新修饰器:geometryGroup()。它可以解决一些之前无法处理或处理起来比较困难动画异常。...当 SwiftUI overlay 布局黄色圆形(topLeading),此时红色矩形尺寸(尽管仍在以动画形式逐渐扩大)已经是调整 300 x 300。...这是因为 SwiftUI ,每个可动画视图根据 transaction 信息自行决定自身动画行为。...新创建 Grid 单元格会直接放置尺寸变化后位置。因此会导致出现非预期结果。 添加了 geometryGroup() 后。...对于 iOS 16,文字变化较多且较大情况下,应尽量避免父视图几何信息调整切换文字内容。 总结 本文中,我们深入探讨了 SwiftUI geometryGroup() 重要性和实用性。

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VMware虚拟机软件安装Ubuntu虚拟机窗口不能自动调整大小解决办法

 VMware虚拟机软件 安装 Ubuntu虚拟机 窗口不能自动调整大小解决办法:   配置虚拟机时,发现屏幕大小太小,一般解决思路是:需要安装vmware tools ,屏幕就会自适应 。...1)首先是打开虚拟机,菜单栏找到“VM”选项,并在其子菜单中选择 “Guest” --> "Install/Upgrade VMware Tools" (注意:是要在虚拟机启动状态下进行操作)。     ...8)重启之后VMware界面的菜单栏找到 “View” --> “Autosize” --> “Autofit Window” 选定它。         ...(中文版是:查看 --> 自动调整大小 --> 自动适应客户机大小 )   9)Ubuntu分辨率调整,进入“系统设置”,找到 “显示” 点击进入调整你需要分辨率,通常数值越大,界面就越大,能显示内容就越多...至此配置成功,虚拟机可随VMware窗口大小自动调整。 问题解决之后界面: ?

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SwiftUI 实现视图居中若干种方法

SwiftUI ,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中一些方法,并对每种方法背后实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...().fill(.clear)使用 SwiftUI 进行开发过程,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器等分操作。...另外,由于 Color、Rectangle 会在两个维度进行填充( Spacer 会根据容器选择填充维度 ),因此,使用它们作为填充物,将会自动使用全部可用空间( 包括高度 ),无需通过 .frame...Color 宽度因此会出现两种可能错误状态:当文本较长,Text 会超过 Color 宽度由于合成视图具备可变尺寸特性,VStack、HStack 在为其添加 spacing 将可能出现异常...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签文章还有: Core Data 查询和使用 count 若干方法[6]、 SwiftUI 视图中打开 URL

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掌握 Transaction,实现 SwiftUI 动画精准控制

这是因为在上面的代码,没有为 SubView 外面的 VStack 声明“隐式动画”。因此,当 Rectangle 尺寸增大,VStack 会调整布局。...但由于没有找到对应 transaction,此布局调整过程是非动画。从而导致了这种情况。使用“显式动画”,SwiftUI自动为 VStack 派发 transaction。...WWDC 2023 ,苹果为 Animation 添加了新方法,可以帮助开发者获取特定时间点对应值。...TransactionKey WWDC 2023 上,苹果为 SwiftUI 添加了 TransactionKey。这允许开发者 transaction 携带一些自定义信息。...包装 UIKit 或 AppKit 控件,应添加检查当前 transaction 逻辑。 iOS 17 ,更多导航组件已支持通过使用“显式动画”来屏蔽动画转场。

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掌握 SwiftUI Safe Area

UIKit ,开发者需要利用 safeAreaInsets 或 safeAreaLayoutGuide ,才能确保将视图放置界面可见部分。 SwiftUI 对上述过程进行了彻底简化。... SwiftUI ,开发者通常只有需要获取 StatusBar + NavBar 高度或 HomeIndeicator + TabBar 高度才会使用到 safeAreaInsets 。...safeAreaInsetList2 遗憾是, iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区手段,如果我们想通过 SwiftUI 手段创建一个自定义 Tabbar ,列表中最后内容将被...iPhone 13 下表现 safeAreaTabbarDemo1 我们只调整了安全区域, SwiftUI自动不同设备上进行适配( iPhone 13 上,状态条高度为 40 + HomeIndeicator...SwiftUI ,有不少功能都属于看一眼就会,但用起来就废情况。

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GeometryReader :好东西还是坏东西?

一些复杂布局场景,或者某些设备或系统版本,布局可能需要经过几轮协商才能获得最终稳定结果,尤其是当视图需要依赖 GeometryReader 提供几何信息来重新确定自己位置和尺寸。...处理类似需求,我们应优先采用更符合 SwiftUI 思维方式来考虑布局方案,而非依赖某个特定几何数据进行计算。...里子和面子:不同尺寸数据 SwiftUI ,有一些 modifier 是布局之后,渲染层面对视图进行调整。... SwiftUI 布局 —— 尺寸( 下 )[11] 一文,我们探讨过有关尺寸“里子和面子”问题。...,因此 WWDC 2023 ,苹果为 SwiftUI 添加了一个新 modifier:visualEffect[12]。

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SwiftUI + Core Data App 内存占用优化之旅

由于缓存机制存在,当我们通过 Core Data 从数据库获取某个数据( 例如图片 ),缓存中会有一份副本。...只有访问这些托管属性,Core Data 才会为托管对象进行数据填充( 如果缓存中有,从缓存取;如果没有则将数据从数据库搬运到缓存后再从缓存取 )。...数据多份拷贝 当图片数据从 SQLite 经 Core Data 最终通过 SwiftUI 显示,实际上在内存至少保存了三份拷贝: 缓存 托管对象上下文( 托管对象被填充后 ) 显示该图片 SwiftUI... 视图显示该 Image onAppear 闭包运行结束,Picture 对象将自动被释放 onDisapper 清除 Source of truth 内容( 设置为 nil ) 按照预想...,由于该 Picture 托管对象仅存活于视图 onAppear block ,闭包执行完毕后,Core Data 会自动释放上下文以及缓存对应数据。

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SwiftUI + Core Data App 内存占用优化之旅

由于缓存机制存在,当我们通过 Core Data 从数据库获取某个数据( 例如图片 ),缓存中会有一份副本。...只有访问这些托管属性,Core Data 才会为托管对象进行数据填充( 如果缓存中有,从缓存取;如果没有则将数据从数据库搬运到缓存后再从缓存取 )。...数据多份拷贝 当图片数据从 SQLite 经 Core Data 最终通过 SwiftUI 显示,实际上在内存至少保存了三份拷贝: 缓存 托管对象上下文( 托管对象被填充后 ) 显示该图片 SwiftUI... 视图显示该 Image onAppear 闭包运行结束,Picture 对象将自动被释放 onDisapper 清除 Source of truth 内容( 设置为 nil ) 按照预想...,由于该 Picture 托管对象仅存活于视图 onAppear block ,闭包执行完毕后,Core Data 会自动释放上下文以及缓存对应数据。

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 下 )

欢迎大家 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 上篇[3] ,我们对 SwiftUI 布局过程涉及众多尺寸概念进行了说明。...本篇,我们将通过对视图修饰器 frame 和 offset 仿制进一步加深对 SwiftUI 布局机制理解,并通过一些示例展示布局需要注意问题。...相同长相、不同内涵 SwiftUI ,我们可以利用不同布局容器生成看起来几乎一样显示结果。...,但如果将它们放置到其他布局容器,你会发现它们容器内布局后摆放结果明显不同 —— 需求尺寸构成和大小不一样( 下图中,用红框标注了各自需求尺寸 )。...SwiftUI ,开发者在对视图进行调整前需要清楚该操作是针对里子( 基于布局机制 )还是面子( CALayer 层面),或者是想通过对面子修改进而影响里子,只有这样,才能让最终呈现效果与预期布局一致

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SwiftUI 创建自适应程序化导航方案

因此 SwiftUI ,掌握两种导航容器状态表述差异是实现自适应导航方案关键。...推送和弹出数据过程对应了导航容器添加和移除视图操作。弹出全部数据相当于返回根视图,推送多个数据相当于一次性添加多个视图并直接跳转到最后数据所代表视图。...视觉状态对于一些简单两列或三列导航布局,SwiftUI 可以自动将其转换成 NavigationStack 表现形式。...不过仅有在前两列通过 List(selection:) 来修改状态,才能在自动转换 NavigationStack 表现形式具备程序化导航能力。方案一对此有进一步说明。...不要忘记 NavigationStack 根视图不在它“栈”数据本例,转换至 NavigationStack ,需要将 Detail 列声明视图添加到“栈”底端。反过来则将其移除。

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

在此过程,您将学习 AVKit 和 AVFoundation 框架基础知识。 本教程,您将学习如何: 添加本地视频。 添加流媒体视频。 启用播放控件。 实现循环。 实现画中画。...构建并运行该项目,您将看到一个应用程序,该应用程序已经设置了一个充满潜在视频表格,供您观看。 您目标是在用户点击其中一个单元格显示视频播放器。 1....同一个文件LoopingPlayerUIView定义之外添加这些代码: struct LoopingPlayerView: UIViewRepresentable { let videoURLs...为此, init(urls:) addAllVideosToPlayer()之后添加以下两: player?.volume = 0.0 player?....缺点是,撰写本文,iOS 14.5是可用最新版本,VideoPlayer SwiftUI 视图未显示画中画按钮。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了 WWDC 之外进行直接交流机会。本文对本次活动SwiftUI 有关一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。...Table 中上下文菜单Q:如果我 TABLE 上添加了一个上下文菜单,我如何确定哪一导致了菜单显示(无需选择该行)?...自定义布局Q:我经常想根据列表中最长或最短文字来布置各种小组件。鉴于动态文本大小应用程序运行时可能会发生变化,衡量给定字体文本大小最佳方法是什么?A:你好!我们新布局协议支持这个功能。...但是,此转换仅在文本字段完成编辑才会发生,并且不会阻止输入非数字字符。目前 SwiftUI 没有 API 可以限制用户字段输入字符。...这是一个多个版本中都出现过奇怪问题。 SwiftUI 早期版本,当在 iOS 中使用系统中文输入法,很容易触发这种情况。但后期逐步得到了修复。

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SwiftUI 实现 3D Scroll 效果

我们预览下今天要实现 3D scroll 效果。学完本教程后,你就可以在你 App 把这种 3D 效果加入任何自定义 SwiftUI 视图。下面我们来开始本教程学习。... ScrollView 嵌套添加一个 HStack,如下: var body: some View { ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false...屏幕上移动,这个方法 Angle 参数会发生改变。...axis 参数是一个元组类型,它定义了使用你传入角度参数,哪一个坐标轴要发生改变。本例,是 Y 轴。 rotation3DEffect() 方法文档可以苹果官方网站 这里 找到。...当矩形屏幕上移动,你可以看到它们旋转。 我还修改了矩形 cornerRadius 属性,并加上了投影效果,让它更美观。

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

尺寸 —— 一个刻意被淡化概念 SwiftUI 是一个声明式框架,提供了强大自动布局能力。开发者几乎可以不涉及尺寸( 或很少涉及 )这一概念情况下创建出漂亮、精美、准确布局效果。...这类视图本身并不会参与布局,SwiftUI 布局系统会在布局自动将它们忽略,让其子视图与具备布局能力祖先视图直接联系起来。...SwiftUI 尺寸 如上文中所示, SwiftUI 布局过程不同阶段、出于不同用途,尺寸这一概念是不断地变化。... SwiftUI ,通过设置或调整建议模式而进行二次布局场景很多,比较常用有:frame、fixedSize 等。...("Hello world") 四种建议模式下计算需求尺寸行为与 Rectangle 则大相径庭: 最小化模式 当任意维度为最小化模式,需求尺寸为 0 x 0 最大化模式 需求尺寸为 Text 实际显示尺寸

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SwiftUI 下定制手势

•onEnded在手势结束执行操作•onChanged当手势提供值发生变化时执行操作。只 Value 符合 Equatable 提供,因此 TapGesture 不支持。...相较 State 有如下不同: •只能在手势 updating 方法修改,视图其它地方为只读•在手势结束,与之关联(使用 updating 进行关联)手势会自动将其内容恢复到它初始值•通过...• updating 对偏移量进行判断,如果按压点偏移超出了指定范围,则中断计时。...minimumDistance 设置为 0 ,其第一条数据产生时间一定早于 TapGesture(count:1) 激活时间• simultaneously ,一共有三个 onEndend 时机...本例,我们选择 TapGesture onEnded 回调用户闭包 总结 当前 SwiftUI 手势,暂处于使用门槛低但能力上限不足状况,仅使用 SwiftUI 原生手段无法实现非常复杂手势逻辑

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