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在SwiftUI中,如何为条形图创建动态矩形?

在SwiftUI中,可以使用GeometryReader和ForEach来为条形图创建动态矩形。

首先,使用GeometryReader获取父视图的大小,并将其传递给ForEach。ForEach可以根据数据源动态创建视图。

然后,使用ForEach循环遍历数据源,并为每个数据项创建一个矩形。可以使用GeometryReader中的size和frame来确定矩形的位置和大小。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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import SwiftUI

struct BarChartView: View {
    let data: [Double]
    
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            HStack(spacing: 0) {
                ForEach(data, id: \.self) { value in
                    Rectangle()
                        .fill(Color.blue)
                        .frame(width: geometry.size.width / CGFloat(data.count), height: CGFloat(value) / CGFloat(data.max() ?? 1) * geometry.size.height)
                }
            }
        }
    }
}

struct ContentView: View {
    let data = [10, 20, 30, 40, 50]
    
    var body: some View {
        BarChartView(data: data)
            .frame(height: 200)
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上面的示例中,BarChartView接受一个Double类型的数组作为数据源。在ForEach中,我们使用Rectangle来表示每个数据项,并根据数据项的值动态调整矩形的高度。最后,将BarChartView嵌入到ContentView中,并设置合适的高度。

这样就可以在SwiftUI中创建一个简单的条形图,并且矩形的高度可以根据数据动态调整。

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