试图在视图加载后加载图像,驱动视图的模型对象(参见下面的MovieDetail )有一个urlString。由于SwiftUI View元素没有生命周期方法(并且没有驱动事物的视图控制器),那么处理这个问题的最佳方法是什么?
我遇到的主要问题是,无论我如何解决问题(绑定对象或使用状态变量),我的视图直到加载之后才有urlString .
// movie object
struct Movie: Decodable, Identifiable {
let id: String
let title: String
let year: String
let typ
这是我第一次使用SwiftUI,我已经搜索了这个问题,但是没有找到任何可行的解决方案,所以我会感谢所有我能得到的帮助。
我有一个UIViewController,在其中我通过UIHostingController呈现一个SwiftUI视图。我想要实现的是,当我按下SwiftUI视图中的按钮时,操作将在UIViewController中触发委托,或者,在UIViewController中触发一个函数,然后从该函数触发委托。
class MyViewController: UIViewController {
public var delegate: MyViewControllerDelega
我有一个应用程序,用户可以注册和登录使用Firebase。但是,我似乎不能提醒用户视图中的任何错误。
首先,我们有一个UserStore,它是一个ObservableObject,在设置SceneDelegate视图时初始化为EnvironmentObject。
let appView = AppView().environmentObject(userStore)
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
w
这是Apple developer文档中的代码。
let url = URL(string: "https://example.com")!
@State private var message = "Loading..."
var body: some View {
Text(message)
.task {
do {
var receivedLines = [String]()
for try await line in url.lines {
我有以下代码:
struct ContentView: View {
@State var show = false
var body: some View {
VStack {
ZStack {
Color.black
if show {
RoundedRectangle(cornerRadius: 20
我试图访问javascript中的一个函数,但它是说它没有声明。我正在尝试设置一个访问修饰符,并想知道如何在javascript中做到这一点。
下面是我试图宣布为公开的函数。
<script language ="javascript" type ="text/javascript">
function PopupPicker(ctl, w, h) {
var PopupWindow = null;
settings = 'width=' + w + ',height=' + h + '
我在向上层创建一个带有按钮的列表视图。我想在用户单击NavigationLink之后立即隐藏该按钮,而不会在详细视图中看到它。
我使用@State var showAddButton成功地实现了它,并像下面这样通过onDisappear和onAppear操作来控制它,但是如果主视图没有完全消失,按钮就不会消失。
是否有任何其他解决方案来触发其他操作并保留NavigationLink的原始链接操作?
@State var showAddButton = true
var body: some View {
ZStack{
Navigation
当视图出现时,我希望能够以编程的方式导航到List of NavigationLinks中的链接(通过推送通知构建深度链接)。我有一个字符串-> Bool字典,它绑定到视图中的自定义Binding<Bool>。当视图出现时,我设置bool属性,导航就会发生,但是它会立即弹出。我遵循了中的答案,并确保List中的每一项都有唯一的标识符,但问题仍然存在。
两个问题:
是我在这里的绑定逻辑对吗?为什么视图会立即弹回来?
import SwiftUI
class ContentViewModel: ObservableObject {
@Published var isLi
如何使用SwiftUI + iPadOS实现自定义鼠标指针--视图?
苹果在这段代码中有一个如何做到这一点的例子,但它适用于UIKit:
class QuiltView: UIView, UIPointerInteractionDelegate {
...
func sharedInit() {
...
// Add a pointer interaction for the "editor" area Quilt view.
self.addInteraction(UIPointerInteraction(delegate: sel
我正在研究SwiftUI,感觉它和React非常相似。刚才我正在自定义SwiftUI的Button,并且有一个不能动态访问Button子视图的问题,下面是我要做的:
struct FullButton : View {
var action: () -> Void
var body: some View {
Button(action: action) {
// render children views here even what is that
children
}
}
}
和用法:
VStack {
FullButton(a
我在视图中使用计时器来显示时间。在视图的onAppear()和onDisappear()方法中,计时器工作得很好。
但是,当我关闭窗口时,似乎没有调用onDisappear()方法,而且定时器从未停止。
这是我的测试代码:
import SwiftUI
struct TimerTest: View {
@State var date = Date()
@State var showSubView = false
@State var timer: Timer?
var body: some View {
ZStack{