在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...Spacer 在 HStack 中只能进行横向填充,并不具备纵向的高度( 高度为 0 ),因此 HStack 最终的需求高度与 Text 的高度一致。...因此在第一个例子中,即使没有为 HStack 设置 spacing ,Text 仍然会使用全部的 HStack 宽度。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。
然而,就像上面的代码展示的那样,使用 GeometeryReader 来展示动态切换有一个相当明显的缺点,在几何图形阅读器中总是会填充水平和垂直方向的所有可用空间(以便测量实际空间)。...为了观察当前水平方向的尺寸,我们需要用到 SwiftUI 环境系统 — 通过在 DynamicStack 中声明 @Environment - 标记属性(带有 horizontalSizeClass...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒的解决方案,可以在所有支持 SwiftUI 的 iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下在 iOS 16 中引入的一些新的布局工具(在写这篇文章时,它作为...Xcode 14 的一部分仍在测试阶段) 其中一个工具是新的 Layout 协议,它既能让我们创建完整的自定义布局,直接集成到 SwiftUI 的布局系统中,同时也提供给我们一种更丝滑更动画的方式在各种布局之间动态切换...在我们的例子中,这意味着我们能同时把 HStack 和 VStack 传递给它,并且代表我们在它们中间自动切换。
简介 今年 SwiftUI 新增最好的功能之一必须是布局协议。它不但让我们参与到布局过程中,而且也给了我们一个很好的机会去更好的理解布局在 SwiftUI 中的作用。...整个过程就像是发现外星行星,天文学家发现太阳亮度微小的减少,然后推断出这一定是行星过境(了解行星过境[2])。 现在,有了布局协议,就像用自己的眼睛在遥远的太阳系漫游,令人振奋。...这个框架使用了漂亮的 Swift 语言技巧使你的布局代码在向 SwiftUI 中插入时产生一个透明视图 。我将在后面-高明的伪装者部分说明。...就像我在以前的文章 SwiftUI 中 frame 的表现 所描述的的那样,在布局过程中,父视图给子视图提供一个尺寸,但最终还是由子视图决定如何绘制自己。然后,它将此传达给父视图,以便采取相应的动作。...情况二:如果子视图完全接收提供的视图 图形就是视图中的一个例子,不管你提供了什么他都能接收。在上一个例子中,绿色矩形占据了提供的所有空间,但没有一个多余的像素。
SwiftUI很强大,但是用法过于丰富因此不太好掌握。此篇文章的目的是梳理SwiftUI的设计者想法(框架),整个文章系列记录自己学习/使用SwiftUI的体会和想法。...在接下来的文件我们会看到,Scene->View->View...等包装结构。其中View直接与内容相关,是最重要的包装。...此处可以看到 some ,这也是一个对编译器的一个声明,表示该对象并不是严格(字面)满足协议,而是允许有一些空间(关于这些特殊声明词,会在后面集中说明),详见:https://juejin.cn/post...整个Swift的核心在于View的使用。...,基本的内容都在 body 这个变量中。
掌握 SwiftUI 的 Safe Area 访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 Safe Area(安全区域)是指不与导航栏、标签栏、工具栏或其他视图控制器提供的视图重叠的内容空间...在 UIKit 中,开发者需要利用 safeAreaInsets 或 safeAreaLayoutGuide ,才能确保将视图放置在界面中的可见部分。 SwiftUI 对上述过程进行了彻底的简化。...在 SwiftUI 中,开发者通常只有在需要获取 StatusBar + NavBar 的高度或 HomeIndeicator + TabBar 的高度时才会使用到 safeAreaInsets 。...edgesIgnoringSafeArea 修饰器已经在 iOS 14.5 中弃用。...使用 safeAreaInset 扩展安全区域 在 SwiftUI 中,所有基于 UIScrollView 的组件(ScrollView、List、Form),在默认情况下都会充满整个屏幕,但仍可确保我们可以在安全区域内看到所有的内容
前言 最近,在我正在开发一个在 Dribbble 上找到的设计的 SwiftUI 实现时,我想到了一个点子,可以通过一些酷炫的筛选器扩展该项目以缩小结果列表。...在使用 UIKit 时,我总是将这种类型的视图实现为具有特定 UICollectionViewFlowLayout 的 UICollectionView。但在 SwiftUI 中该如何实现呢?...所有符合该协议的对象必须实现两个属性:displayedName(在选择器中显示的名称)和 isSelected(一个布尔值,指示特定选项是否已选择)。...这就是为什么我首先将整个 ForEach 循环包装在 HStack 中,然后再包装在 Group 中,以确保编译器可以正确解释一切。...然后,详细介绍了实现该选择器的逻辑,包括如何处理选项的布局、宽度和高度,以及如何处理用户与按钮的交互。 最后,提供了一个简单的视图实现,可以在 SwiftUI 中使用该选择器。
SwiftUI中的水平条形图 水平条形图以矩形条的形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表的数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图的基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单的垂直条形图的旋转。...在Numbers 等应用程序中,水平条形图被定义为独立的图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴的格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 中的水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上的配置,有一些元素是可以重复使用的...maxTickHeight被改为maxTickWidth,因为它现在取决于可用的水平空间。...在创建垂直条形图时学到的技术可以重复使用,但最好将水平条形图视为与垂直条形图不同的图表。当我们深入到轴等组件时,可以看到两个图表中的轴线都是一样的,但是它们的标签和定位在x和y之间是换位的。
,处理非常小或非常大的可用空间的边缘情况有多重要?...A:有多种修饰器可以实现这个功能:listRowSeparator, listRowInsets。不支持整个列表填充,请对此提出反馈。...在 SwiftUI 4 中,可以使用 .scrollContentBackground(.hidden) 隐藏列表的默认背景searchableQ:是否有办法在.searchable() 修饰器中以编程方式设置搜索字段的焦点...将背景扩展到安全区域Q:如果我有一个自定义的容器类型,可以接受一个顶部和底部的视图,是否有办法让 API 的调用者将所提供的视图的背景扩展到安全区域内,同时将内容( 如文本或按钮 )保留在安全区域内?...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。
SwiftUI案例:3D旋转图片播放器 效果 目标 实现多张图片的3D切换查看功能 外观配置 任选 7 张任意尺寸的图片按 p1 至 p7 进行命名并拖拽进 Assets.xcassets 文件中(如图所示...) 创建View视图 在工作区的项目文件夹下创建名为 View 的 Group 并在其中依次创建 Home.swift CarouseBodyView.swift ScrollViewOffsetModifier.swift...主视图 Home.swift 大致定义整个屏幕视图的布局与容器接口。...,实现 Home.swift 中组件的文本与图片的具体内容。...previews: some View { ContentView() } } 滚动偏量视图 ScrollViewOffsetModifier.swift 这类似于 css 中的
NavigationView + NavigationLink 的界面跳转,在苹果给的 SwiftUI 的使用例子中就是这样写的,当然我们在正常的使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转的问题是什么呢?...有一个还得说明一下,GeometryReader 改变了它显示内容的方式。在 iOS 13.5 中,内容放置方式为 .center。在 iOS 14.0 中则为:.topLeading。...3、再提一点关于上面说的滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...区别于我们UIKit的创建方式,SwiftUI对它进行了简化,具体的创建如下: /// SwiftUI对定时器的简化,可以进去看看具体参数的定义 private let timer = Timer.publish...在 iOS 14.0 中则为:.topLeading GeometryReader(content: { geometry in HStack
第一轮优化:对视图 body 值进行优化 在第一轮优化中,我们会首先尝试从 SwiftUI 的角度入手。...存储协调器的行缓存( Row cache in coordinator ) 在 Core Data Stack 的多层结构中,存储协调器( NSPersistentStoreCoordinator )正好处于持久化存储与托管上下文之间...是否有可能将上下文以及行缓存中数据所占空间一并优化掉? 为了减少内存占用,Core Data 对于不需要的数据空间采用积极的释放策略。...即使我们在 onDisappear 中将该变量设置为 nil,但 SwiftUI 并没有释放之前它所占用的空间。...实现请查看本文范例代码 } } } 首先点击 “Generate Data”,然后点击 “Release Memory”,你会发现尽管 data 设置为 nil,但 app 所占据的内存空间并没有减少
存储协调器的行缓存( Row cache in coordinator ) 在 Core Data Stack 的多层结构中,存储协调器( NSPersistentStoreCoordinator )正好处于持久化存储与托管上下文之间...其向托管上下文以及持久化存储提供了单个的统一接口,一个协调器便可以应对多个上下文以及多个持久化存储。 在协调器具备的众多功能中,“行缓存”是其中很有特点的一个。...是否有可能将上下文以及行缓存中数据所占空间一并优化掉? 为了减少内存占用,Core Data 对于不需要的数据空间采用积极的释放策略。...即使我们在 onDisappear 中将该变量设置为 nil,但 SwiftUI 并没有释放之前它所占用的空间。...实现请查看本文范例代码 } } } 首先点击 “Generate Data”,然后点击 “Release Memory”,你会发现尽管 data 设置为 nil,但 app 所占据的内存空间并没有减少
在UIKit中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为UIStackView的特定子类,它类似于SwiftUI中的VStack和HStack。...在UIKit中,UIStackView是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也从未真正使用过。...在SwiftUI中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...实际上,您不能找到比使用Color.red作为视图的更好的主意:除了“用红色填充我的空间”之外,它不包含任何信息。
当你构建Landmarks的时候,你可以运用任何一个编辑器来进行编码工作:直接修改源代码、通过画布、通过inspector view检查器。...当我们创建SwiftUI视图控件的时候,我们会把控件的内容、布局还有一些行为放在body属性中;然而body属性只返回了一个view。...第六步 在面板中,Command+点按 Joshua Tree National Park唤起inspector,选择Embed in HStack。 ?...你可以MapKit中的MKMapView类来展示渲染地图界面。 在SwiftUI中要使用UIView或者其子类,你需要让你的view遵循UIViewRepresentable协议。...SwiftUI在WatchKit和AppKit同样声明了类似的协议 ? 第一步 创建新的SwiftUI View来展示MKMapView。
我们预览下今天要实现的 3D scroll 效果。学完本教程后,你就可以在你的 App 中把这种 3D 效果加入任何自定义的 SwiftUI 视图。下面我们来开始本教程的学习。...在 ScrollView 嵌套中添加一个 HStack,如下: var body: some View { ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false...内部根据 colors 中的数据分别创建不同颜色的矩形。...,我们需要修改上面定义的 HStack 的 spacing 属性。...axis 参数是一个元组类型,它定义了在使用你传入的角度参数时,哪一个坐标轴要发生改变。在本例中,是 Y 轴。 rotation3DEffect() 方法的文档可以在苹果官方网站的 这里 找到。
因此在 SwiftUI 中,掌握两种导航容器的状态表述差异是实现自适应导航方案的关键。...需要特别注意的是,在 NavigationStack 中,根视图是直接通过代码声明的,并不存在于“栈”中。...在不少情况下,NavigationSplitView 与 拥有多个视图的 HStack 之间的状态表述十分类似。...为了避免使用者产生误解,代码中分别使用了两个 id 修饰器在状态变化后对列视图进行了刷新。...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。
引言 经过上一篇文章,我们已经可以在桌面上展示出一个小组件出来了,你肯定想小试牛刀,动手改一改,那我们就从改小组件的布局做起吧。...本文不会讲解Swift语法,如果是熟悉Flutter,Kotlin这种语言的,问题也不大。本文只讲解小组件中常用的SwiftUI组件。...本文大纲 小组件布局怎么区分组件型号:大中小 常用基础组件 Text Image 常用容器组件 ZStack VStack HStack 常用属性:充满父布局 文字内部居中 等分剩余空间(Spacer)...Image("imageName") // 通过UIImage加载文件夹中的图片资源 Image(uiImage: UIImage(contentsOfFile: "picPath") ??...布局就讲这么多,入个门差不多了,另外,小组件并不能使用全部的SwiftUI控件,只能使用一些基本的控件,更多详情可以查看官网 https://developer.apple.com/documentation
介绍 早在 2020 年,我们就拥有了在 SwiftUI(LazyVGrid 和 LazyHGrid)中绘制网格的新视图控件。两年后,我们又获得了另一种在网格(Grid)中显示视图的视图控件。...单元格视图仅在它们被滚动时创建,并且在它们滚动时停止计算。 这篇文章的主题 Eager Grids 正好相反。SwiftUI 不在乎它们是在屏幕上还是在屏幕外。所有视图都被同等对待。...整个应用程序位于一个 swift 文件中,因此只需几秒钟即可完成设置。只需创建一个新的 Xcode 项目,将 ContentView.swift 文件替换为此 gist 文件中的文件,就可以开始了。...网格尽可能地增长,绿色单元格填充空间。然而,蓝色单元格被框架修改器限制为 50.0 pt 宽度。虚线表示网格边界。...如果仔细看,这是“先有鸡还是先有蛋的问题”。如果您查看第一行中的第二个单元格,它应该跨越到以下列。但是第二行中的以下列应该扩展到第三列。那是什么?
在 UIKit 中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为 UIStackView 的特定子类,它类似于 SwiftUI 中的 VStack 和 HStack。...在 UIKit 中,UIStackView 是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也从未真正使用过。...在 SwiftUI 中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...实际上,您不能找到比使用 Color.red 作为视图的更好的主意:除了“用红色填充我的空间”之外,它不包含任何信息。
1 : 0))).frame(width: 100, height: 100) } 这样写是使用一个透明视图占据实际视图空间,动画被放在透明视图上,使用 .overlay()。...完整的代码作为 示例10 在文末链接中。...完整的代码作为 示例11 在文末链接中。...但是是逐步进行,一次放大一个字符 完整的代码作为 示例12 在文末链接中。...完整的代码作为 示例14 在文末链接中。
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