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沙龙
1
回答
尝试调用Audio.stopAudio()会导致InvalidStateError
、
、
、
当我
在
iOS上调用Audio.stopAudio()时,它会导致InvalidStateError。它引用了
three.js
:38399。以前有没有人在
Three.js
/ A-Frame上遇到过这个问题? 我已尝试
在
iOS上使用本机
音频
:导致权限错误。我已经尝试使用
Three.js
:由于A-Frame使用
Three.js
,因此与A-Frame
中
的错误相同。 我想能够播放,暂停和停止
音频
在
A
帧</e
浏览 33
提问于2019-02-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Flash CS6 AS3:使用Flash时正在播放以前的
帧
的
音频
、
、
、
将开始播放影片
剪辑
中
帧
之间的
音频
。
音频
在所有电影
剪辑
中都被设置为“流”,并且没有额外的代码来启动电影
剪辑
。我已经
在
电影
剪辑
中放置了轨迹,以便在
音频
电影
剪辑
开始和结束其
帧
序列时通知我。假设我
在
主场景的第1
帧
,我使用"GotoAndStop(4)",第2
帧
、第3
帧
和第4
帧
的<e
浏览 0
提问于2013-08-08
得票数 0
1
回答
即使
在
主时间线上跳过电影
剪辑
,AS3 adobe air电影
剪辑
也会播放声音
、
、
、
、
我不确定电影
剪辑
在被跳过后是
如何
存在的,或者为什么它会忽略该电影
剪辑
时间线上的任何停靠点();并播放声音。但是,
在
第4
帧
上有一个任务简报电影
剪辑
,该电影
剪辑
的
音频
在从第3
帧
跳到第6
帧
之后播放,即使它以某种方式存在,它也不应该播放
音频
,因为
在
流式
音频
开始之前,它的第1
帧
上有一个stop();。我有类似的问题,地图对象
在
我的大量地图
浏览 1
提问于2013-06-30
得票数 0
1
回答
进入下一
帧
时停止声音- Adobe动画/AS3
、
我有三个画面,每一个都有自己的动画电影
剪辑
。要进入下一个场景,您可以在当前场景上按一个按钮,然后将其转到第二
帧
。我在三个电影
剪辑
中
每个都有
音频
,但是当我点击按钮进入第二场景时,来自第一场景的
音频
继续播放。 当我单击到第二
帧
时,来自第1
帧
电影
剪辑
的
音频
停止,而第2
帧
电影
剪辑
音频
开始?
浏览 2
提问于2019-11-15
得票数 1
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2
回答
如何
等待
音频
剪辑
加载?
、
、
clip//clip.close(); } 然后,当我打开
剪辑
时,我尝试添加参数:
音频
格式、字节数组、起始点、缓冲区长度。没有比这更好的了。我试着做一个循环,指示开始后的
浏览 0
提问于2015-03-02
得票数 0
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3
回答
如何
在Flash中跟踪
音频
文件
在
时间线上的放置
、
、
、
、
我
在
Flash CS3工作。我有一个动画,我已经制作了,我需要输出我的
音频
轨道的位置,以供后声音的家伙使用。录音之后,我的音响员给了我一个大文件,里面有我所有的
音频
。我不得不擦洗到正确的位置上的
音频
轨道上,我想要的每一个
剪辑
。现在我的动画已经完成了,我已经把我的
音频
都准备好了,但是我需要一份它在Flash时间线
中
的位置的记录,这样我就可以把它给我的声音后的家伙,这样他就可以在他的声音编辑软件
中
重建它了。我想知道的是,是否有一种方法可以运行跟踪或生成将执
浏览 5
提问于2011-03-02
得票数 0
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2
回答
如何
使用JSFL查找
音频
剪辑
的长度
、
、
我有一个情况,我需要添加
音频
文件,已开发的FLA文件。为此,我必须打开fla文件,创建一个新的层,将
音频
剪辑
拖到该层,将所有的层扩展到
音频
剪辑
的末尾,并添加一个停止。 我希望用JSFL为我做这件事。目前,我可以在库中选择
音频
剪辑
,并运行我的JSFL脚本。我拿那个声音
剪辑
,并把它添加到一个新的层。它创建了另一个层,并在最后一个
帧
添加了一个停止。我也可以扩展所有的层,无论我想要多少
帧
。我的问题是,我似乎不知道
如何
浏览 5
提问于2014-03-01
得票数 1
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1
回答
AudioSource.Play()只输出声音
剪辑
中
的噪声
、
、
我试图通过使用AudioSource方法
在
游戏对象的.Play上复制一个声音
剪辑
。我想做的是一种纸牌游戏,但每一张牌都是一首歌的不同部分。} thisAudioSource.Stop(); } 我做这件事的方法是有一个按钮,
在
单击时AudioStart脚本被附加到不同的游戏对象,每个不同的
音频
剪辑
。我还注意到,当我试图复制两张卡片时,只会播放一张AudioSource。任何帮助都将不胜感激。谢谢!
浏览 0
提问于2020-11-08
得票数 1
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1
回答
变形目标动画可以
在
Threejs中使用Blender对象吗?
、
、
我计划用来显示图形头的主要库是
Three.js
,它有两种不同的动画方法--动画
剪辑
和变形目标。对于这一行动,更有经验的人有什么见解吗?
浏览 2
提问于2020-02-12
得票数 1
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1
回答
安卓MediaCodec
如何
精确配音
、
、
、
、
我正在建立的能力,以框架-准确地修剪视频文件
在
Android上。代码转换是用MediaExtractor、MediaCodec和MediaMuxer实现的。我需要帮助截断任意
音频
帧
,以匹配他们的视频
帧
对应。 我认为
音频
帧
必须在解码器输出缓冲器中进行裁剪,这是用于编辑未压缩
音频
数据的逻辑位置。对于输入/输出trims,我正在计算对原始
音频
缓冲区的必要偏移量和大小调整,以便将其压缩到可用的端盖
帧
中
,并且我将使用
浏览 2
提问于2016-06-16
得票数 4
1
回答
在
电影
中
组合
音频
剪辑
时的
音频
帧
重复
、
、
当我连接两个或多个视频
剪辑
时,
剪辑
末尾的
音频
帧
会被重复。我修补了一下 缓冲器大小(用audio_buffsize = 1000编写,目前效果很好)持续时间(因为我观察到,对于43.15秒的
音频
剪辑
,最终视频被舍入44.0,这增加了一些故障/最后
帧
缓冲区重复(libx264",codec=_bitrate=‘192k’,audio_fps=44100,audio_nbytes=2,audio_codec="aac",audio_bu
浏览 4
提问于2020-09-10
得票数 1
1
回答
在
电影中加载整个AudioFileClip
、
我正在制作一个视频
在
电影里,我有几个ImageClip“幻灯片”与伴随的
音频
。所有
音频
剪辑
在运行时生成,并写入磁盘上的文件。audio_buffer.mp3")clip = clip.set_audio(audio) 幻灯片的开头有正确的
音频
,但所有幻灯片的结尾与最后一张幻灯片的
音频
混合。我认为这是因为MoviePy没有加载整个
音频
文
浏览 1
提问于2020-03-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
设置内置输入(OSX核心
音频
/
音频
单元)的输入电平(增益)?
、
、
、
我有一个OSX应用程序,它使用
音频
单元录制
音频
数据。
音频
单元的输入可以设置为任何具有输入的可用来源,包括内置输入。问题是,我从内置输入
中
获得的
音频
经常被
剪辑
,而在Audacity (甚至Quicktime)这样的程序
中
,我可以调低输入电平,但我得不到
剪辑
。当然,将样本
帧
乘以分数是行不通的,因为我得到的体积较小,但样本本身在输入时仍会被裁剪。
如何
设置该内置输入的输入电平或增益以避免裁剪问题?
浏览 5
提问于2012-06-15
得票数 9
回答已采纳
1
回答
当试图合并多个视频/
音频
剪辑
时,AVAssetExportSession会导致
音频
视频去同步
、
、
、
、
我正在尝试合并一组包含
音频
和视频的视频
剪辑
到一个更长的视频文件
中
。dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ });但是,
在
第一个
剪辑
之后里面有一个链接,用来解释压缩时
音频
中
的空白样本。
在
压缩
音频
文件的正面和背面。现在,我认为解决这个问题的方法是设置一个AVAsset
浏览 3
提问于2019-05-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
ffmpeg
中
,我可以用
帧
而不是秒来指定时间吗?
、
、
、
我正在使用ffmpeg程序从单个视频文件中提取多个
音频
剪辑
。此外,
帧
速率是30fps,这意味着我将以0.033333秒的步长工作,我不确定期望ffmpeg正确修剪这样的值是否合理。 是否可以为指定
帧
号而不是?还是我错过了一些以
帧
为中心的ffmpeg命令?
浏览 2
提问于2016-01-07
得票数 1
1
回答
录制、导出或保存动画
剪辑
中
的
three.js
关键
帧
、
我正在寻找一种解决方案来记录动画
剪辑
的
three.js
关键
帧
。但我甚至不能从
three.js
中进行简单的导出。我控制了三个关于实况流数据的角色。现在我至少应该能够记录控制数据了。这里有一个小示例。`jsfiddle.net/p9fx1d0x/1/‘ 有没有人知道
如何
解决这个问题?
浏览 0
提问于2017-09-14
得票数 0
9
回答
Flash Timeline Sound
在
导航离开时不会停止
、
、
我有一个Flash片段,其中有一个主时间线,加载不同的电影
剪辑
和该主时间线的不同部分。
在
主时间线内的那些嵌入的电影
剪辑
上,是附加到被设置为“流”的嵌入的电影
剪辑
的声音。我有一个问题,当我导航到主时间轴上的新部分时,嵌入
在
我导航的时间轴上的电影
剪辑
消失了,但声音继续播放。一旦我导航离开,我想不出
如何
让声音停止。
浏览 2
提问于2009-12-17
得票数 3
1
回答
如何
使用Python
在
音频
wav / raw文件中找到高频噪声的时间?
、
、
、
我有一个
音频
剪辑
,我想要检测某个(高音调)噪声何时发生。我不知道任何关于FFT的东西,我
如何
返回噪声发生的
音频
帧
(我在想频率触发)?
浏览 2
提问于2020-06-18
得票数 0
1
回答
当一个键被按住时,我
如何
播放
音频
源?
、
if (Input.GetKey(KeyCode.A)) audioSource.Play();但这只在按住键时起一次作用。GetKeyDown也是如此。有什么方法可以让这个循环,只要他们的关键是按住?(“最新消息”)
浏览 0
提问于2020-07-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ActionScript3:
如何
让键盘按键"Button“从特定
帧
转到特定
帧
?
、
、
、
、
无论
如何
,对于我正在做的工作,我让我的动画播放到某个点,它会问观众一个问题,观众有三个选择,每个选择都与键盘上的一个按钮相连。B、C或D。
在
搜索了有类似问题的人之后,到目前为止我的解决方案是:function cNote这是有效的,并允许我将观众移动到他们的响应
帧
,但是
在
动画过程
中
的任何时候,他们可以按下按钮,它会将他们移动到相应按钮的
帧
(
在
本例<em
浏览 2
提问于2014-03-13
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