分享一些Python学习题目 实例061:杨辉三角 实例062:查找字符串 实例063:画椭圆 实例064:画椭圆、矩形 实例065:画组合图形 实例061:杨辉三角 题目: 打印出杨辉三角形前十行。 程序分析: 无。 def generate(numRows): r = [[1]] for i in range(1,numRows): r.append(list(map(lambda x,y:x+y, [0]+r[-1],r[-1]+[0]))) return r[
61、打印出杨辉三角形。 #python3.7 from sys import stdout if __name__ == '__main__': a = [] for i in range(10): a.append([]) for j in range(10): a[i].append(0) for i in range(10): a[i][0] = 1 a[i][i] = 1 fo
在 Python 图形化界面开发中,添加图形和图像可以使你的应用程序更具吸引力和可交互性。本篇博客将介绍如何在 Tkinter 中添加图形元素、绘制基本图形以及显示图像。我们将详细讨论这些概念,并提供示例代码以帮助你更好地理解。
那这次与之前是不同的,这次,我们直接用tkinter画出来。需要使用到画,那就需要知道画布的功能。
程序分析:~0=1; ~1=0; (1)先使a右移4位。 (2)设置一个低4位全为1,其余全为0的数。可用~(~0<<4) (3)将上面二者进行&运算。
分享一些Python学习题目 实例056:画圈 实例057:画线 实例058:画矩形 实例059:画图(丑) 实例060:字符串长度 实例056:画圈 题目: 画图,学用circle画圆形。 程序分析 :无。 from tkinter import * canvas=Canvas(width=800,height=600,bg='yellow') canvas.pack(expand=YES,fill=BOTH) k=1 j=1 for i in range(26): canvas.create_o
本文介绍了如何利用Python实现一个数据结构,该结构能够存储每个元素的乘积和和,并且支持在O(1)的时间复杂度下计算乘积和。同时,文章还提供了一段代码示例和详细的注释,帮助读者更好地理解该数据结构的实现原理和用法。
在 Python 图形用户界面( GUI )应用程序开发中,处理鼠标事件是一项重要的任务。鼠标事件包括点击、双击、移动、释放等操作,通过捕获这些事件,你可以实现各种交互功能,如绘图、拖放、点击按钮等。在本文中,我们将深入研究如何使用 Python 的 Tkinter 库来处理鼠标事件,并演示如何在应用程序中实现一些常见的鼠标交互功能。
上一篇文章我们介绍了tkinter的Canvas画布控件,并且使用画布控件绘制了线条,本篇文章我们将介绍使用Canvas绘制更多图形。
canvas = Canvas(width=525, height=300, bg='white') # 0,0 is top left corner canvas.pack(expand=YES, fill=BOTH) # increases down, right
弹球 由反弹球和球拍构成的游戏。球会在屏幕上飞过来,玩家要用球拍把它弹回去 画布和画弹球 引入模块 #Tkinter -- Python的标准GUI库,Tk 接口,是python 内置的安装包 from tkinter import * import random import time 创建窗体 #创建tk对象 tk = Tk() #设置窗体标题 tk.title("Game") #设置窗口不能调整,0,0 水平垂直方面都不能改变 tk.resizable(0, 0) #窗口置顶 tk.wm_at
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题目 有四个数字:1、2、3、4,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?各是多少?
原题地址:http://www.runoob.com/python/python-100-examples.html,原例为py2.7版本,重写过程中有不少是随意发挥的,重写运行版本:Python3.7。
程序利用tkinter模块编写(说到这里吐槽一下tkinter模块,虽然tkinter是python自带的模块,但是编写手感真没有wxpython好,一个原因是tkinter模块较复杂定义了交互界面还要pack,位置也难调整,更重要的是界面没有wxpython好看)
""" draw elastic shapes on a canvas on drag, move on right click; see canvasDraw_tags*.py for extensions with tags and animation """
链接丨https://github.com/RichardFu123/Python100Cases
题目: 有四个数字:1、2、3、4,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?各是多少? 程序分析: 遍历全部可能,把有重复的剃掉。
题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
而且Python很突出的一方面就是代码用户交互界面的实现,这一点在Python上也被称作GUI编程。
程序分析:因为168对于指数爆炸来说实在太小了,所以可以直接省略数学分析,用最朴素的方法来获取上限:
我们知道Python之所以强大,很大一方面都是因为它具有很多强大的第三方库。
先使用 PhotoImage 创建 GIF 图像,再将 image 属性来设置为新创建的 img
tkinter:tkinter是绑定了Python的TKGUI工具集,就是Python包装的Tcl代码,通过内嵌在Python解释器内部的Tcl 解释器实现的,它是Python标准库的一部分,所以使用它进行GUI编程不需要另外安装第三方库的。
时间是一个比较抽象的概念,是物质运动、变化的持续性、顺序性的表现。正因为人们需要研究物质的运动,就必须通过一个中介者来认识和度量时间,这个中介者就是计时器,从古代的沙漏、铜壶滴漏到近代的机械钟表,再到现代的电子钟表。我今天就通过编写一个显示机械钟表时间界面的程序(界面后面的发条传动装置啥的不在今天讨论的范围)来阐述其中的数学原理。
Canvas(画布)组件为Tkinter的图形绘制提供了基础 Canvas是一个通用的组件,通常用于显示和编辑图形。可以用它来绘制线段、圆形、多边形,甚至是绘制其他组件,创建图形编辑器,并实现各种自定义的小组件。
TKinter项目实战-屏保 项目分析 屏保可以自己启动,也可以手动启动 一旦敲击键盘或者移动鼠标后,或者其他的引发时间,则停止 如果屏保是一幅画的话,则没有画框 图像的动作是随机的,具有随机性,可能包括颜色,大小,多少, 运动方向,变形等 整个世界的构成是: ScreenSaver: 需要一个canvas, 大小与屏幕一致,没有边框 - Ball - 颜色,大小,多少, 运动方向,变形等随机 - 球能动,可以被调用 import random import tkinter class R
演示效果 创建windows window = tk.Tk() window.title('my window') window.geometry('500x500') 循环刷新窗口 window.m
好吧,其实是小妹子Python公选课结课,所以我来帮忙做个大作业(简单到哭的大作业好吗?)!她的大作业就是老师把菜鸟教程的Python一百例扒下来做成文档,然后让学生自己找三个验证下!我们当初是抽选一
我们知道我们可以使用pillow绘制不同形状的图形,但是我们能不能使用tkinter实现这个功能呢,当然可以,tkinter也可以实现图形的绘制,并且可以将绘制的图形添加到我们的GUI中。
本文内容为使用Python3的tkinter模块,开发GUI。在阅读本文前,请确保你已经或可能满足以下条件:
本文实例为大家分享了python tkinter库实现气泡屏保和锁屏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
博客代码下载 : https://download.csdn.net/download/han1202012/89428182
这部分描述,在tkinter文档中并未描述,我们需要查看tcl/Tk的 相关文档https://www.tcl.tk/man/tcl8.7/TkCmd/wm.htm ,关于窗口feature的设置,推荐阅览本人另一篇博客 传送门https://arcticfox.blog.csdn.net/article/details/89605240 利用这点能实现桌面悬浮控件,可用于歌词展现
五子棋是我们传统的益智游戏之一,老少皆宜,上手简单,对于锻炼逻辑思维,增强思考能力有很大帮助。那么,我们能不能使用Python来写出五子棋的程序呢,毕竟不是什么时候都有对手和你一起下棋的,编写一个五子棋程序,自己可以随时随地玩这个游戏。
create_line() 这个方法可以画出折线 里面的参数是两个一组,就是x y轴的坐标
GUI介绍 GraphicalUserInterface GUI for Python: TKinter, wxPython, PyQt TKinter: 绑定的是TK GUI工具集,用Python包装的Tcl代码 PyGIK TKinter的替代品 wxPython 跨平台的Python GUI PyQt 跨平台的 商业授权可能有问题 推荐资料 辛星GUI,辛星Python(简洁、清晰) Python GUI Programming cookbook TKinter reference a GUI for
python中通常我们写程序,显示结果和操作都是在终端区,如果要想实现一个有显示界面的程序那该怎样实现呢?python中有好几个库都可以实现,这个系列我们一起来学习如何使用python自带的tkinter库来实现。
作为Pyhon开发者,你迟早都会碰到图形用户界面(GUI)应用开发任务,这时候我们就需要一些界面库来帮助我们快速搭建界面,python的界面库很多,我认识的并不多,这里只列出几种我认识的
点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标” 回复“资源”获取独家整理的学习资料! 来源 | blog.csdn.net/gaosanjin/article/details/108244164 「羊毛+福利」撸一波超便宜的云服务,完成任务DD另外送奖励! 这是实验室2018年底招新时的考核题目,使用Python编写一个能够完成基本对战的五子棋游戏。面向新手。 程序主要包括两个部分,图形创建与逻辑编写两部分。 程序的运行结果: 样式创建 老规矩,先把用到的包导入进来。 ''' @Auther : ga
天天敲代码的朋友,有没有想过代码也可以变得很酷炫又浪漫?今天就教大家用Python模拟出绽放的烟花庆祝昨晚法国队夺冠,工作之余也可以随时让程序为自己放一场烟花秀。
本篇博文通过迷宫寻宝这一实例来探究Sarsa和Q-Learning的不同。 相关代码主要参考自邹伟等人所著的《强化学习》(清华大学出版社)。.
此篇文章是跟着沫凡小哥的视频学习的,附上学习网址:https://morvanzhou.github.io/tutorials/python-basic/ 什么是 tkinter 窗口 1.1 什么是
至此,组件部分就学完了,对于布局其实很难。所以还是放弃采用grid的方式。我觉得直接设置位置挺好的。
python烟花代码 如下 # -*- coding: utf-8 -*- import math, random,time import threading import tkinter as tk import re #import uuid Fireworks=[] maxFireworks=8 height,width=600,600 class firework(object): def __init__(self,color,speed,width,height):
对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。
故事的起因在于和一个朋友的聊天,他拜托我帮他看看一个系统的操作界面代码,然后我就想啊,能不能干脆我自己来写一个简单的操作界面呢?
总共有12个状态,s1到s12.对于每一个状态会有四个动作。对于每个状态下的每个动作会有一个Q的值。
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