import tkinter #often people import tkinter as *
#####
# Create root window
####
root = tkinter.Tk()
#####
# Create Model
######
radius_intvar = tkinter.IntVar()
radius_intvar.set(100) #initialize radius
# center of circle
x = 150
y = 150
######
# Create Controller
#######
# Event handler for s
最终产品应该如下所示
如何使三角形在图像的下半部分?到目前为止我只有6条条纹。我用的是平移器和随机的。
import tkinter
import random
import math
import time
canvas = tkinter.Canvas(width=600 ,height=400)
canvas.pack()
previerka = tkinter.Tk()
frame = tkinter.Frame(previerka)
frame.pack()
def shooting1():
for a in range(8000):
y = 0
我不明白,我怎么才能绕着椭圆移动圆呢?椭圆坐标必须是用户输入的,而且每次都会改变,我该怎么做,圆总是围绕着椭圆?我知道我的代码是错的,它只在圆周围移动,但我需要椭圆,这只是原型。 import tkinter as tk
from math import cos, sin, radians
root = tk.Tk()
root.geometry("1000x1000")
canvas = tk.Canvas(root, background="black")
canvas.pack(fill="both",expand=True)
im
所以,到目前为止,我得到的代码将使一个黄色圆圈出现在一个蓝色圆圈中,但问题是我希望在蓝色圆圈出现后一秒钟将黄色圆圈上传到画布上。
这是我到目前为止所得到的:
import tkinter
import time
root = tkinter.Tk()
canvas = tkinter.Canvas(width=500, height=500)
canvas.pack()
for i in range(100):
canvas.create_line(20 * i, 0, 20 * i, 800)
canvas.create_line(0, 20 * i, 800, 20 *
我已经创建了一个简单的python程序,它通过计算适合于一个圆的一个像素点的数目来计算pi。首先,我使用以下值运行程序:
from tkinter import *
tk = Tk()
canvas = Canvas(tk, width=400, height=400)
canvas.pack()
canvas.create_oval(100,100,400,400)
global pi_count
pi_count = 0
for x in range(100,400):
for y in range(100,400):
point = canvas.crea
def draw_cloud (canvas):
right = 5
left = 5
for i in cloud: 3
canvas.create_oval(100,110,150, 175, outline = 'white', fill = 'white')
left += 10
right += 10
对于我的赋值,我使用tkinter画布绘制一个场景,并试图弄清楚如何使用tkinter使我的for循环工作,因为我的赋值至少需要一个重复的元素,必须重复作为for循环
我有一个代码,每秒钟我都会在画布上生成随机的圆圈。当你点击这个对象的时候,你会得到+1分。但是每次新的圆圈出现时,你的点数就会被删除。我怎么做才能使计数永久显示在画布上?
import tkinter
import random
canvas = tkinter.Canvas(width=300, height=300)
canvas.pack()
count=0
def motion(event):
x,y = event.x, event.y
global count
if q+20 > x > q-20 and w+20 > y > w