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在UNNotificationService扩展中修改推送通知负载中的‘声音’属性

,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,在Xcode中打开你的项目,并找到扩展目录下的UNNotificationService扩展文件。
  2. 在扩展文件中,找到didReceive(_:withContentHandler:)方法,该方法会在接收到推送通知时被调用。
  3. 在该方法中,可以通过bestAttemptContent属性获取到推送通知的内容。
  4. 要修改推送通知负载中的‘声音’属性,可以使用bestAttemptContent.sound属性。你可以通过设置不同的值来改变声音,例如:
    • 如果要静音推送通知,可以将bestAttemptContent.sound设置为UNNotificationSound.none
    • 如果要使用默认的声音,可以将bestAttemptContent.sound设置为UNNotificationSound.default
    • 如果要使用自定义的声音,可以将bestAttemptContent.sound设置为自定义声音的文件名,该文件需要在项目中存在。
  • 修改完声音属性后,需要调用contentHandler闭包并传递修改后的bestAttemptContent对象,以便系统显示修改后的推送通知。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import UserNotifications

class NotificationService: UNNotificationServiceExtension {
    var contentHandler: ((UNNotificationContent) -> Void)?
    var bestAttemptContent: UNMutableNotificationContent?

    override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {
        self.contentHandler = contentHandler
        bestAttemptContent = (request.content.mutableCopy() as? UNMutableNotificationContent)

        if let bestAttemptContent = bestAttemptContent {
            // 修改声音属性
            bestAttemptContent.sound = UNNotificationSound.default

            // 调用contentHandler闭包并传递修改后的内容
            contentHandler(bestAttemptContent)
        }
    }
}

在这个示例中,我们将推送通知的声音属性设置为默认声音。你可以根据需要修改为其他值。

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