Unity-VR | AR相关 Unity-VR插件 一:Unity AR好用的插件 虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。...二:Unity VR好用的插件 增强现实(AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。...下面推荐用Unity开发VR程序的一些常用插件。 1:Vuforia Core Samples Vuforia相对简单,适合初级AR入门开发者。...3:AR Menu (AR Business Card): Augmented Reality with Vuforia AR Menu是一款AR UI解决插件,方便开发者在开发AR程序时,解决UI开发的问题...4:AR + GPS Location AR + GPS Location这款插件可以通过GPS定位,把3D物体放到指定位置的真实物理世界中。 ?
、识别图、UI以及重要脚本 一、软件安装 1、安装Unity 打开课前资源中的“01-Unity2017.4.4”文件夹,根据你电脑是苹果还是windows,选择对应的dmg还是exe安装包进行安装。...2、安装Visual Studio 运行课前资源中的“02-vs_community__2017.exe”文件,在工作负载中勾选“通用Windows平台开发”、“使用Unity的游戏开发”,进行安装。...接下来我们会将它导入到Unity中去(暂时先不做)。 四、程序制作 1、保存场景 Unity Ctrl+S,在弹出的窗口填入“paint”,保存当前场景。...c、导入课前资源中的ClassResources包、Dotween插件、EasyTouch插件 3、配置Vuforia a、删掉层级窗口里MainCamera,点击ARCamera—Open Vuforia...4)测试按钮 1、制作按钮 a、在Canvas下新建名为LeftButton、RightButton的两个Button,分别绑定GameManager中的 b、Button下的文字进行如下设置 2、制作测试内容
腾讯内部的AR专家秉持着“一言不合就自己开发”的原则,自发对AR游戏进行了预研,本文将通过在Unity中对OpenCV及Vuforia库的使用,简单介绍制作AR游戏的一系列流程。...1.2 OpenCV在Unity中的应用 背景是组里基于Unity做的一个AR小游戏——打飞碟,其中使用OpenCV实现了红外效果及人脸检测: 红外模式: ? ?...二、Vuforia篇 Vuforia是高通的增强现实库,对unity支持好,使用起来简单方便,如下图所示为组内使用Unity+Vuforia开发的坦克大战AR版:通过识别预先设定的标志物(此处为lena...简要介绍下Vuforia在Unity中的使用: 1.在官网注册账号后,首先注册一个License,并记下License Key; ? ?...Unity手游内分类资源的占用情况,尤其是对Unity游戏场景中的FPS、CPU、PSS的变化趋势重点关注,帮助在Unity游戏开发过程中不断改善玩家的体验。
最近为美术编写一个Unity编辑器的扩展,主要为了减轻美术在修改预制对象时的机械化操作的繁琐和出错。...具体实现的几个功能: 1、删除指定组件; 2、复制、粘贴指定的组件; 3、重新关联新的属性; 4、重新保存预制对象; 一、删除指定类型的组件 public static void RemoveComponentHandler...component; break; } } // 进行粘贴操作 // http://answers.unity3d.com...; 3、销毁老的GameObject; 4、刷新资源; 对于美术的同事来讲,最复杂、麻烦的莫过于重新关联属性,特别是骨骼动画。...因为之前没有统一的规范,所以关联哪一段动画实际上是需要一层一层找的,我看着他们找都觉得累,怎么办呢?我想到一个办法,就是通过name查找新的组件,然后重新赋值关联。
Vuforia也在2015年11月被PTC公司重金收购,但是后续一直在更新并提供SDK,因此在ARKit普及之前,Vuforia一直是开发者最青睐的AR SDK,众多的功能以及高质量的识别技术,使得Vuforia...,在Unity的设置中需要输入这个长串的Key,才能开启Vuforia的识别功能。...点击“Get Development Key”获取免费的开发license,并且复制下来,unity中要用,用免费的key的话程序左下方会一直有Vuforia的水印,而且一些功能会有些限制,但是用来学习足够了...这个是为了建立Unity场景中的单位长度,场景中所有其他物体的大小是以这个值为参照建立的。Vuforia中的单位长度是以米来计算。输入之后,图片的高度会以这个宽度来自动计算。...三、Unity的准备 之后就需要下载Vuforia的Unity SDK,Unity安装的时候就要可以选上vuforia,省的麻烦,我都是用的unity安装包安的,另外在安装没有学。
问题 在使用Vuforia制作时候,导入安装包后,在手机上使用时候镜头会很模糊,往往连识别对象都看不清。...解决 根据官网提示,我首先新建了一个CameraMode的C#脚本然后把他挂载到了ARCamera之上,打开CameraMode的C#脚本,把上述代码粘贴到脚本中之后,有意思的一幕发生了,竟然VuforiaBehaviour...后来尽管一番搜索发现,Vuforia厂家竟然给插件更新之后,这个官方解决方法一直没有更新,真是无言以对啊。原来把VuforiaBehaviour换成VuforiaARController就可以了。...还要在引入using Vuforia的命名空间才可以。...CameraDevice.Instance.SetFocusMode ( CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO); } } } 原文章 Unity
一、介绍 目的:通过在Unity场景中添加C#脚本完成日夜轮转的效果。...软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013 二、操作过程 通过拖拽场景中的Directional Light我们知道,只要控制好平行光的旋转就可以模拟出轮转的更替,所以我们要在Directional...Light中添加相应的脚本文件。...(如何添加脚本文件,可参考 Unity入门教程(上)) C#代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using...UnityEngine; public class DayNightControl : MonoBehaviour { public float rotateSpeed = 10; //设置平行光旋转的速度
导语 玩过 unity3d AR的童鞋应该知道,在 Unity3d 中配合Vuforia 库可以很轻松地识别图片并在上面建立模型。...然而,在 vuforia 官网中,不仅可以识别图片,还可以识别几何体,特别是从 vuforia4.x 开始支持识别更不规则的3d物体。...本文将详细介绍如何在 Unity3d 中用 Vuforia 做简单的3d物体识别。 文章将分为 vuforia 识别过程和 unity 开发过程两部分进行描述。 Vuforia识别过程 1 ....Unity3d开发过程 在unity中我们需要用到关于vuforia的对象分别是ARcamera和ObjectTarget,分别来自Vuforia官方的Unity Sdk和上一部分的最后一步下载的关于识别物体的...还有一点,vuforia中的ARcamera是没有默认自动对焦的,需要自己在script中设置。
前两天为了在IOS手机端测试AR应用,使用Vuforia6.5和unity2017.2....Unity信誓旦旦的说集成了Vuforia支持,首先要在Buliding Setting->XR Setting中勾选Vuforia Augmented Reality Supported,然后会让你下载一个包...在测试中,坑就来了,如果你一旦勾选了Vuforia支持,那么Unity会默认你所有场景中的相机都是ARCamera,会为你启动Vuforia的相机,而且发现Camera上的组件与平常无异,这特么就很尴尬了...解决方案:手动为相机添加 VuforiaBehavior,然后把这个组件的enable设置为false,嗯,整个世界都安静了,Camera又回到了原来的样子。
腾讯内部的 AR 专家秉持着“一言不合就自己开发”的原则,自发对 AR 游戏进行了预研,本文将通过在 Unity 中对 OpenCV 及 Vuforia 库的使用,简单介绍制作 AR 游戏的一系列流程。...Pokémon Go 的游戏引擎用到了 Unity 技术,在腾讯大牛预研的 AR 游戏中,分别用到了 OpenCV 及 Vuforia 库,下面将简单分享下两个库的使用。...二.Vuforia 篇 Vuforia 是高通的增强现实库,对 unity 支持好,使用起来简单方便,如下图所示为组内使用 Unity+Vuforia 开发的坦克大战 AR 版:通过识别预先设定的标志物...[image.jpg] 简要介绍下 Vuforia 在 Unity 中的使用: 在官网注册账号后,首先注册一个 License ,并记下 License Key ;[image.png][image.png...[image.png] [image.png] 在 Unity 中搜索 ARCamera 和 ImageTarget ,并拖到场景中,ARCamera 中的 App License Key 填入刚才申请的
目前可解决的报错 1️⃣ OnTrackingFound函数错误执行 在Vuforia 7.0.36版本时(该版本是2017年11月的。...,并且测试了2018.4内置Vuforia) 当禁用了Vuforia的Webacam时: Unity测试时,Start时,会自动执行DefaultTrackableEventHandler会执行OnTrackingFound...2️⃣ 在Unity2018.4中,使用Untiy自带的Vuforia报错 The type or namespace name 'ScriptableRenderContext' does not...解决办法: 打开该代码,将 #if UNITY_2018_3 改成: #if UNITY_2018 目前暂不可解决的报错 识别代码DefaultTrackableEventHandler不能关闭,且无法停止...b、该脚本在Awake运行后,后面无法停止运行。
1、下载SDK:vuforia-unity-6-2-10,下载地址:https://developer.vuforia.com/downloads/sdk?...并导入到Unity中,如图所示。 ? 2、新建一个Vuforia场景,我们来实现一个在二维码上显示Cube的案例。...开发前,先将Vuforia中的Prefabs里的ARCamera和ImageTarget拖拽到面板中去。如图所示。 ?...3、下面首先对ARCamera进行设置,将Digital Eyewear中的Eyewear Type设置为Optical see-Through,将See Through Config设置为Hololens...对ARCamera的VuforiaBehaviour进行设置,选择WorldCenterMode为CAMERA,将HololensCamera拖到CentralAnchorPoint中。如图所示。
我用的是: unity3D+vuforia+xcode+iphone +一张纸质地图+2个fbx格式的3d模型文件。 ?...(学习u3d可以直接跟着官网教程学习) 2、接下来是到vuforia官网http://www.vuforia.com/去注册,申请License key,上传制作好的识别图,下载下来配置文件 3、打开u3d...详细教程的话,可以搜索unity3d官方给的教程,官方微信公众号Unity-GreaterChina可以关注下,这里就不贴了。...我把unity3d中关于vuforia需要注意的要点记录下: unity3d里的设置要点: 1、ARCamera—Vuforia Behaviour(script)—App License Key,这步是用来输入从官网获得的...我尝试了下,最后打包到真机调试,效果可以看我录制的gif(图比较小,微信要控制在2m以内哈) ? 要做一个正式作品得好好从模型、材质、纸质图案、app交互、粒子效果等等进行打磨。
将一个IEnumerable的元素转换为一个具体的类型。...实现Unity中的Unity生命周期 1.获取Lua的表 2.获取表中的Update方法 3.使用强制类型转换将LuaFunction转换成一个委托方法,此委托方法可以传入LuaTable自身...4.在C#中调用转换成委托的方法并传入LuaTable using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net.Sockets...TextAsset txt = Resources.Load(newFn); } return data; } } Lua中的表中定义的
一、介绍 目的:在Unity场景中制作一个天空盒。 软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013。...参考 skybox 二、自制一个天空盒 1,创建一个材质material 2,更改属性为Skybox/6 Sided,并且把六个面的图片都选好 三、修改天空盒 在菜单栏Window属性下,选中Lighting
本节的目标 本章目标为不设置ImageTarget,Unity完成动态识别识别图。...动态识别的实现方法 1、Vuforia官网上传识别目标,下载unitypackage并导入Unity 2、导入Vuforia SDK,并将ARCamera放置到场景,激活要识别的Datasets。...由于激活了Datasets,这时,尽管没有放置ImageTarget,运行游戏,仍可看到Vuforia自动创建了多个带有ImageTargetBehaviour的New Game Object 3、创建空物体...ConfigTrackable(string targetKey)方法时,要传入的是识别图的名称 2)、由prefab.name.Equals(targetKey)可以看出,我们预制体的名称,要=Vuforia...端进行,要有摄像头) 运行游戏,输入某识别图的名称,点击Button,将摄像头对准要识别的图片 在Hierarchy面板找到显示出来的模型,此时该模型比例或许不是预期想要的大小,调整模型位置角度等,记下其
谁都有梦想,但要立足现实,在拼搏中靠近,在忍耐中坚持,别挂在嘴边,常立志者无志。明天没有到来之前,谁也说不准是否还有明天。只有当下,是人生最可靠的拥有。无论多大的志向,都要从当下开始。...今天主要给各位同学讲解一个插件,虽然里面有一些,我们目前用不到的功能,但是,里面有些内容还是值得我们SEO去学习思考的。 — — 及时当勉励,岁月不待人。...Lighthouse插件 时本文总计约 490 个字左右,需要花 3 分钟以上仔细阅读。 Lighthouse 是一个开源的自动化工具,用于改进网络应用的质量。...在完成审查后,Lighthouse 将打开一个新标签,并在页面的结果上显示一个报告。如下图: ?...在这个测试报告中,我们主要关注这三点即可(当然其他几点也是可以仔细琢磨下):性能、无障碍(可访问性)、SEO 下面就直接来看看相关分析数据吧: ? (点击图片查看大图) ? (点击图片查看大图) ?
Protobuf在IDEA中的插件安装教程 当我们在开发过程中使用Protobuf,IDEA为我们提供了方便的插件支持。但是,根据IDEA的版本,插件的安装方式和来源可能会有所不同。...从2021.2版本开始,IDEA已内置此插件,而之前的版本则需要手动安装第三方插件。但两者不能共存。 导语: Protobuf作为一种流行的数据序列化格式,在开发中得到了广泛应用。...在搜索框中输入“Protobuf”。 在搜索结果中找到第三方的Protobuf插件并点击Install。 安装完成后,重启IDEA即可。 3....这意味着,如果您已经在2021.2或更高版本的IDEA中安装了第三方的Protobuf插件,那么您需要先卸载它,才能使用内置的插件。...只需确保按照正确的步骤进行,并注意插件版本之间的兼容性,即可轻松实现Protobuf在IDEA中的应用。 原创声明 ======= · 原创作者: 猫头虎
本节讲述自定义目标识别的操作步骤和解析Vuforia自定义目标识别的代码含义,为后面设计做基础 注:本节使用Unity3D 2017.2,导入官网下载的Vuforia SDK实现 自定义目标识别操作步骤...当帧质量发生变化或有新的TrackableSources时就会告知事件系统(UserDefinedTargetBuildingBehaviour中的BuildNewTarget方法可产生告知事件系统new...DataSet private ObjectTracker objectTracker; //DataSet,数据集,记录了上传Vuforia服务器中识别图的相关信息(识别图)。...targetBuildingBehaviour.RegisterEventHandler(this); } /// /// 在Vuforia...Datasets 2、使用Vuforia官网下载的SDK时,Unity不要安装Vuforia组件
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云