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(1261)
视频
沙龙
1
回答
在
Unity
上
安装
Firebase
SDK
(
分析
、
数据库
、
消息
传递
)、
Facebook
SDK
、
Playfabs
SDK
时
出现问题
c#
、
firebase
、
unity3d
、
playfab
我正在开发一个适用于安卓和iOS设备的
Unity
3d纸牌游戏。我需要使用
Firebase
SDK
聊天系统,
Playfabs
和
Facebook
SDK
的登录方法。当我尝试
在
我的项目中
安装
所有
sdk
时
,我遇到了很多问题,因为有很多错误。 没有任何脚本,因为我选择创建一个新项目,而我只
安装
了
sdk
。enter image description here System.TypeIniti
浏览 48
提问于2020-06-23
得票数 0
2
回答
向
在
Unity
and
Firebase
中处于非活动状态一周的用户发送推送通知
c#
、
android
、
firebase
、
unity3d
、
firebase-cloud-messaging
我正在用
Unity
开发一个游戏。我使用
Firebase
SDK
进行
分析
和
消息
传递
。
消息
传递
工作正常,但我想向一个一周内不活动的用户发送通知。我
在
Firebase
SDK
中没有看到这样的选项,我需要在
Unity
中通过脚本执行此操作吗?是吗?有什么教程吗?那么,我该怎么做呢?
浏览 3
提问于2017-09-20
得票数 0
2
回答
facebook
Unity
sdk
。我可以减少其中的方法数量吗?
android
、
facebook
、
unity3d
我不能构建我当前的
Unity
Android游戏,因为这个问题“太多的方法引用: 76221;最大是65536”
Facebook
(登录并获得好友)
Firebase
消息
传递
(用于推送通知)
在
联系了appodeals支持后,他们给我指出了一个不同的appodeal
sdk
包,当我使用那个包
时
,我仍然无法构建,但数量已经从我在想,我能不能把
浏览 0
提问于2017-05-23
得票数 0
1
回答
在
Facebook
Analytics for Apps中未跟踪的Android
上
安装
的
Unity
游戏活动
android
、
facebook
、
unity3d
、
facebook-unity-sdk
、
facebook-analytics
我观察到Android和iOS在跟踪活动
安装
方面有很大的不同。App的
分析
显示,
在
iOS
上
大约有1000个
安装
量,
在
安卓
上
只有5个(这与游戏的开发者
安装
量相关)。我
在
Game Analytics和Google Developer console中交叉检查,我可以看到Android玩家比
安装
跟踪报告的要多得多(而且他们不是有机玩家)。我已经集成了
Facebook
SDK
for <e
浏览 2
提问于2016-12-12
得票数 16
1
回答
Facebook
Android
SDK
仅在
安装
本机应用程序时工作
android
、
facebook
、
unity3d
、
facebook-insights
我已经用
Unity
3D创建了一个游戏,并为
Unity
安装
了
Facebook
SDK
。我想使用
Facebook
SDK
的一个非常简单的目的,以跟踪应用程序
安装
和应用程序启动,我不需要
Facebook
登录或任何其他功能。当我将游戏从
Unity
发布到iOS
时
,一切都像预期的那样工作,然而,当我将游戏发布到Android
时
,事件并没有被
Facebook
注册。
在</
浏览 1
提问于2015-01-03
得票数 0
1
回答
Unity
和
Facebook
- iOS不能发布,安卓可以
ios
、
facebook
、
unity3d
、
facebook-unity-sdk
我已经使用
Unity
和
Unity
的
Facebook
SDK
创建了一个游戏。它在编辑器中工作得很好,当我尝试iOS
安装
时
推送到android....But
时
也很棒,它不会发布到我的时间线或其他任何人的时间线上,并且邀请不要work....But安卓版本。我使用的是
Unity
4.3.4,
Facebook
SDK
for
Unity
5.0.3和Xcode 5.1。编辑:一些额
浏览 1
提问于2014-03-19
得票数 1
1
回答
带/不带cocoapods的iOS
ios
、
objective-c
、
firebase
、
admob
、
cocoapods
我试图
在
我的iOS应用程序中添加用于admob防火墙的cocoapods。但是所有的命令花费了太多的时间。现在,我想在没有cocoapods的情况下直接添加
firebase
。我已经从下载了整个
SDK
。它显示了几个文件夹,如AdMob
分析
,AppIndexing,Auth,崩溃,
数据库
,DynamicLinks,邀请,
消息
传递
,RemoteConfig,存储。对于cocoapods,我们看到它们
在
.h文件中导入了
firebase
,并添加
浏览 2
提问于2016-09-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无法让加载
Facebook
unity3d
、
facebook-unity-sdk
我正在试着测试我的
Facebook
集成
在
一个FB帆布游戏,我正在工作。当我启动播放机时,我会在控制台中看到以下
消息
:如果我查看apac
浏览 1
提问于2014-02-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Firebase
Unity
SDK
MessageReceived
android
、
unity3d
、
firebase
、
firebase-cloud-messaging
我
在
Android
上
使用
Firebase
Unity
SDK
1.1.0进行
消息
传递
。我
在
游戏对象的Start方法中添加了TokenReceived和MessageReceived的侦听器,如快速入门教程中所述:
Firebase
.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived当应用程序被发送到后台
时
,
消息
被发送到通知托盘,当
浏览 5
提问于2017-01-15
得票数 2
1
回答
Firebase
:应用程序恢复
时
100%挂在iOS
上
unity3d
、
firebase
、
firebase-cloud-messaging
我刚刚将
Firebase
Unity
升级到1.1.0版本(从1.0.1),并注意到了一个新的关键问题。当用户通过home按钮退出并尝试返回
时
,应用程序将完全挂起。日志中唯一的内容是:这是联合线程
在
挂起期间的调用堆栈,
在
带有所有调试信息的开发构建中(实际
上
不提供任何信息)我肯定这是由
Firebase
引起的,特别
浏览 2
提问于2016-12-16
得票数 3
1
回答
为Android构建
时
的
Facebook
Unity
SDK
问题
android
、
unity3d
、
facebook-unity-sdk
在为Android构建
时
,我无法解决这个构建
时
问题。以下是错误
消息
: <!
SDK
, only the first one will b
浏览 13
提问于2018-06-05
得票数 1
2
回答
Facebook
分析
结果的问题
android
、
facebook
、
analytics
我已经
在
Google Play
上
发布了这个应用程序,并注意到
在
Facebook
Analytics 0day中显示60-70%的保留。但是其他的
分析
系统,如Flurry和
Firebase
,显示0天的100%。首先,旧版本的
SDK
浏览 3
提问于2017-02-02
得票数 2
2
回答
FCM (
Firebase
cloud messaging)和GCM之间的区别?Android推送通知哪一个更好?
android
、
firebase
、
google-cloud-messaging
、
firebase-cloud-messaging
我想在我的应用程序中使用推送通知,其他事情,比如与我手动处理的服务器
数据库
同步,那么最好的选择是什么?FCM对无限数量的
消息
是免费的吗?
浏览 1
提问于2016-09-27
得票数 0
1
回答
Unity
Facebook
sdk
关于android登录权限问题
android
、
facebook
、
unity3d
我目前
在
我的
unity
项目中使用
facebook
sdk
(用于
unity
,不是android
sdk
)。user_friends、publish_actions、basic_info、p
浏览 4
提问于2014-07-15
得票数 0
3
回答
Facebook
Unity
sdk
错误
android
、
facebook
、
unity3d
、
facebook-unity-sdk
当我使用
facebook
unity
sdk
为android编译
unity
时
,我得到了这个错误(如果我移除
sdk
,它可以很好地编译):-bootclasspath "/Users/ines/Development/android-
sdk
-macosx/platforms/android
浏览 1
提问于2014-10-22
得票数 7
2
回答
哪些部分实际
上
是与反应-本机和哪些不工作?
firebase
、
react-native
这里是 可能得到
浏览 2
提问于2016-10-21
得票数 13
2
回答
统一防火墙+ AdMob冲突(GoogleAppMeasurement)
xcode
、
firebase
、
unity3d
、
admob
、
cocoapods
单位: 2019.4.8f1
Firebase
v6.16.1 (
消息
传递
和
分析
)问题..Libraries/Plugins/iOS/GADUAdLoader.h:5:9: 'GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.h' file not found 当我试图更新豆荚终端
时
,(~> 7.68) was resolved t
浏览 1
提问于2020-11-15
得票数 1
1
回答
团结2017年与
Firebase
4.2。应用程序
在
中工作,但在Android
上
运行应用程序时失败。火源连接误差
firebase
、
unity3d
我正在研究
Unity
2017.2.0f3和
Firebase
SDK
4.2.1,当我
在
统一编辑器环境下在PC
上
运行它
时
,当我构建它以
在
Android设备
上
运行它
时
,
Firebase
给了我一个错误。我的代码: FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorP12FileName("xxxxxxxxxxxxxxx-admin-
sdk
.p12");
浏览 1
提问于2017-12-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity
不发送任何崩溃报告,
在
logcat
上
出现“未能检索设置”错误
firebase
、
unity3d
、
crashlytics
统一编辑版本: 2019.3.15f1 我得到了火基
分析
的数据,但我不能让crashlytics复制步骤: 添加火基
分析
和cr
浏览 6
提问于2020-09-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
初始化Nativescript中的
Firebase
组件
时
出错
facebook
、
firebase
、
nativescript
、
angular2-nativescript
我正在尝试
在
我的Nativescript应用程序(角2- TypeScript)中设置
Firebase
。然而,它提示我错误如下。
在
初始化
sdk
之前,必须在AndroidManifest.xml中设置一个有效的
Facebook
应用程序id,或者通过调用
Facebook
.setApplicationId来设置。为什么我要为初创公司提供
Facebook
应用程序ID?非常感谢。
浏览 2
提问于2017-08-01
得票数 0
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