免责声明:我对Unity\C# networking几乎一无所知
位于Airconsole/scripts/editor/Extensions.cs的Unity air console包中的脚本包含方法这种方法会在我的MacOS(Windows10.12.1,Unity5.5.0f3)上导致运行时错误,但在朋友的Windows机(Win10,Unity5.5.0f3)上不会。"
我正在尝试使用Unity作为创建Breeze Web API控制器的解析器。使用断点,我的AHSEFContextProvider的构造函数似乎只被调用了一次。Breeze每次都需要一个新的实例,否则SaveChanges()方法不能正常工作。我刚接触Unity,但我认为使用TransientLifetimeManager (我相信它是默认的)会导致</e
嘿,伙计们,我对Arduino很陌生,我在Uno上遇到了一些麻烦,我决定在一月份的销售中拿出一个小项目,只是腾出时间真正开始使用它。第一个问题是,当我用UsbA-B电缆(为了电力)将我的Uno连接到我的windows 64 x PC上时,我在Uno上得到了一个闪烁的YL。的第二个问题是,当我试图向Uno上传一个示例草图时,例如,使用Arduino IDE的“眨眼”