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沙龙
1
回答
在
Unity
中
先
启动
脚本
(
脚本
执行
顺序
不起作用
)
、
、
我
在
一个名为"binaryStorage“的
脚本
中
处理所有玩家的数据。当游戏开始时,
在
第一个场景
中
,我设置了玩家的总分,问题是当处理所有这些场景的
脚本
试图获得玩家的总分时,它得到的值是0(因为它在
脚本
'binaryStorage‘初始化之前调用了
脚本
’binaryStorage‘
中
的"getPlayerPoints“方法)。为了解决这个问题,我尝试编辑'binaryStorage‘的
脚本
浏览 14
提问于2018-08-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
游戏分析<>统一版: SDK通过调用GameAnalytics.Initialize()来初始化
、
我已经安装了这个包,但是
在
文档
中
它说明: 重要声明从v3.11.0和更高版本开始,您需要通过从您自己的GameObject调用GameAnalytics.Initialize()来手动初始化SDK (如果您的对象与GameAnalytics对象
在
同一场景
中
,则
脚本
执行
顺序
在
GameAnalytics
脚本
顺序
之后,因为一些代码
在
唤醒事件时被调用,这需要在初始化sdk之前调用)。
浏览 42
提问于2019-05-24
得票数 3
1
回答
Unity
:无法访问儿童SpriteRenderer.enabled
、
访问我的播放器GameObject的子级
中
的enabled变量时遇到问题。 -body和range_attack_body仅保留SpriteRenderer 我想做的是:
在
我的PlayerController
脚本
中
,我编写了一个例程,该例程将在鼠标按键处于按住状态时触发攻击动画。在这个例程
中
,我想要更改SpriteRenderers的启用状态。最重要的是,我检查了如果我
浏览 16
提问于2017-06-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
无法隐藏
Unity
并在Ubuntu14.04机器
启动
时自动设置其显示灵敏度
、
、
、
根据我的项目需求,
在
Ubuntu14.04机器
启动
时,我需要隐藏
Unity
(如果有的话)。但是,正如我前面提到的,我需要在Ubuntu14.04机器
启动
时自动隐藏
Unity
,因此为了做到这一点,我
在
“~/..profile”
中
编写了这个命令,但不幸的是,该命令
在
启动
时不像预期的那样工作。当放入“~/..profile”时,我的所有其他命令
在
启动
时都可以正常工作。 下面列出了<e
浏览 0
提问于2015-08-25
得票数 0
1
回答
异步
脚本
执行
顺序
、
、
规范规定“
先
加载
先
执行
的异步
脚本
。它们的文档
顺序
无关紧要--
先
加载第一次运行”。在这个场景
中
,不能保证
在
异步
脚本
加载之前加载非异步
脚本
吗?
浏览 1
提问于2017-07-11
得票数 1
回答已采纳
3
回答
脚本
的
执行
顺序
-唤醒和OnEnable
、
我正面临着与
脚本
执行
顺序
相关的问题,尽管我是一名经验丰富的
Unity
开发人员,但这一点我是不会想到的。所以我想要一个关于这个的解释。这是我的MenuContoller
脚本
代码:{ { { return ins
浏览 1
提问于2019-10-19
得票数 0
1
回答
PureFTP:纯上传
脚本
无法工作
PureFTP有一个名为上载
脚本
的子工具。此工具可以配置为
在
通过FTP完成上传后调用。但是,我找不到办法让这个剧本开始运行.Restarting ftp server: Running: /usr/sbin/pure-ftpd所以PureFTP是用
浏览 5
提问于2012-01-08
得票数 3
1
回答
在
两个类之间共享列表
中
的数据
、
、
我正在尝试通过一个外部设置文件
在
Unity
中
制作一个相机。
在
我的HV_Camera类
中
,我尝试访问cameraList
中
的数据。
浏览 0
提问于2013-06-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
启动
任务的
执行
顺序
和自动延迟的windows服务
、
我想知道,如果我有一个windows服务(自动延迟)和一个预定的
启动
powershell
脚本
任务,windows可以确保
执行
顺序
吗?哪一个会
先
运行?
浏览 0
提问于2016-06-21
得票数 0
1
回答
在
ubuntu
中
启动
时自动运行图形python
脚本
、
、
、
、
我有一个python
脚本
,可以在运行时
启动
全屏动画-如何在ubuntu 16.04
中
将其设置为
在
启动
时
启动
?“
启动
脚本
”问题的其他答案
不起作用
--因为我假设它们是
在
桌面环境有机会
启动
之前
执行
的…… 我有一个名为"startup.sh“的
脚本
,其内容如下: xrandr --output HDMI-0 -s 1280x1024,第四行最后运行
脚本<
浏览 21
提问于2019-02-01
得票数 1
2
回答
键盘快捷键不能在Ubuntu18.04上使用
Unity
、
、
、
、
我的问题是键盘快捷键(例如
启动
终端或在键盘布局之间切换)
不起作用
。在网上搜索时,一些人建议在在sleep 2
中
启动
compiz之前添加D1。这曾经起作用过一次,但在我重新
启动
之后,它就不再起作用了。其他人则建议
在
Commands中切换CompizConfig Settings Manager。这是可行的,但我必须重新做每次我注销。这有什么永久的解决办法吗?这真让人恼火。
浏览 0
提问于2018-10-05
得票数 7
1
回答
如何在后台使用PHP批量
启动
Unity
?
、
、
、
、
我正在尝试用-executeMethod
在
批处理模式下
启动
Unity
instance,以使用如下命令构建超过2000个纹理的资源包: "C:\Program Files\
Unity
\Hub\EditorDummyNamespace.TexturesManager.BuildTextureAssetBundles -env TEST 现在,我想使用PHP创建一个REST API,以便在EC2服务器上
执行
此命令我使用下面的
脚本
启动
实例并
执行
<e
浏览 23
提问于2021-04-17
得票数 0
1
回答
update order in是常量吗?
、
-没有为Update()函数
执行
定义的
顺序
,如果需要特定的
顺序
,您可以使用指定的和
脚本
执行
顺序
来定义它。我不能从中清除的一件事是,如果你没有为
脚本
执行
设置任何
顺序
,一旦
unity
‘随机’设置了这个
顺序
,如果这个
顺序
在
游戏的
执行
过程中保持不变,或者更新
执行
顺序</em
浏览 2
提问于2021-02-22
得票数 0
1
回答
我怎样才能修复破碎的边缘翻转功能?
、
后来,我发现每次我重新
启动
,边缘翻
在
顶端将
不起作用
。
在
我运行"compiz -替换“之后,它以正确的方式工作。我又查了一遍那份报告,没有找到更好的解决办法。那我该怎么处理这个问题呢?
浏览 0
提问于2011-10-12
得票数 2
2
回答
已退出服务的Android init.rc触发器
、
、
、
、
我能够从Android
中
的init
脚本
(init.rc)
启动
自己的服务,遵循
在
:或在找到的官方文档中找到的指南。有一个名为"on exit -< name >“的触发器,其中name是
在
执行
该触发器的操作之前必须退出的服务的名称。然而,这个触发器似乎
不起作用
。我以服务的形式
启动
了一个小shell
脚本
,并相应地创建了触发器,以便随后
启动
所有剩余的服务。init进程似乎
在
执
浏览 1
提问于2011-02-25
得票数 1
2
回答
如何并行
执行
任务?
、
我有一个服务器的Chronos,Mesos和Zookeeper,我想使用Chronos作为一些东西,它将运行我的
脚本
每天。今天的一些
脚本
,明天的一些
脚本
等等..问题是,当我试图一个接一个地
启动
任务时,只有第一个任务
执行
正确,另一个任务在某处丢失。如果我
先
启动
,然后暂停3-4秒,然后
启动
另一个-它们都是按
顺序
启动
的。
浏览 0
提问于2014-10-01
得票数 0
1
回答
test_package
中
脚本
执行
的控制
顺序
、
、
是否可以控制test_package
执行
测试
脚本
的
顺序
?首先,我想
执行
一些代码,创建由所有单个测试共享的一些对象。因此,需要
先
执行
这个
脚本
,然后再
执行
实际的test-blabla.R
脚本
。我可以尝试类似于test-AAA.R或test-000.R之类的东西,但我不确定testthat用来列出包
中
脚本
的dir函数是否返回相同的(字母?)所有平台上的文件
顺序
。
浏览 0
提问于2014-05-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
GameObject
在
构建后没有被激活(Windows,Mac,Linux),而是被激活并按照编辑器-统一
中
的预期工作。
、
、
我
在
论坛上尝试了所有建议的步骤和可能的解决方案。然而,这个问题仍然存在。已经过去了5天了,我仍然
在
试图找出为什么它只发生在构建导出
中
,而不是
在
统一编辑器
中
。但是,如果我关闭并再次使用.exe文件
启动
游戏,问题仍然会出现。我不知道当我第一次做“构建和运行”而不是仅仅“构建”或“清洁构建”时,它是如何按预期运行的。
在
'IntroModalScreenManager‘
脚本
中有一个唤醒方法,它将'IntroModalScreenPanel’
浏览 3
提问于2022-10-26
得票数 -1
2
回答
无法
在
引导后运行init
脚本
、
、
我有三个init
脚本
,Broker init
脚本
运行良好,但是当我尝试运行消费者init
脚本
和数据收集器init
脚本
时,唯一运行的进程是代理。我为每个
脚本
使用upd-rc.d将符号链接添加到运行级别,我还更改了符号链接
中
的数字前缀,以尝试并按正确的
顺序
运行
脚本
,但这
不起作用
。 我能够从终端运行
脚本
,它们运行良好,但它们都需要在引导时
启动
。对于为什么我的其他
脚本
不运行,有什么想法吗?
浏览 0
提问于2012-06-12
得票数 0
1
回答
在
Unity
中
把TCPClient
脚本
放在哪里,我可以
在
TCP代码
中
实现
脚本
吗?
、
、
、
、
因此,我目前正在编写一个C# TCPClient
脚本
,以便在
Unity
中
工作。 但是,我应该把这个
脚本
放在
Unity
中
的什么地方才能让它工作(更具体地说,是为了让Hololens工作)?另外,我是否也可以实现其他
脚本
中
的方法以
在
TCP
脚本
中
运行?例如,如果服务器发送字符串"start",它将
执行
我编写的
启动
计时器的计时器
脚本
<
浏览 19
提问于2017-03-01
得票数 0
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