7、移动游戏物体
一、Scene 场景简介
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Scene 场景 指的是 游戏中的场景 , 也可以理解为 关卡 ; 如 : 房间场景 , 需要加载墙壁 , 地板 , 家具等模型 ; 通常一个场景需要一次性加载到内存中...;
创建 Unity 项目后 , 会默认创建一个 SampleScene 场景 ;
① 在 Project 项目窗口 中 选中左侧的 " Assets | Scenes " 选项 , 然后在右侧的 面板中...层级窗口操作 : 在 Hierarchy 层级窗口 中 , 选中 游戏物体 对应的 节点 ;
Scene 场景窗口操作 : 在 Scene 场景窗口 中 , 直接选中该 游戏物体 对应的 3D 模型...;
选中的物体 , 在 Scene 场景窗口 中 , 会显示橙色的轮廓 ;
2、场景显示效果缩放
使用鼠标滚轮 , 可以放大缩小 Scene 场景 , 正常效果如下 :
向上滚动拉进视角 ,..., 0 , 0 ) 世界中心坐标 , 正好与正方体重叠 , 这就需要使用 " 移动工具 " , 将球体移出来 ;
在 Unity 编辑器窗口 工具栏 中第二个工具
就是移动工具 , 选中该移动工具