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沙龙
1
回答
在
Unity
中
控制
阴影
、
、
、
我找到了一种
控制
阴影
的方法:颜色,形状,强度。我之前
在
谷歌上搜索过,发现我可以使用自定义过程或必须编写着色器。但这对我来说似乎很难。有没有办法
在
着色器图中这样做?还是我必须开始学习HLSL?
浏览 44
提问于2021-06-22
得票数 0
2
回答
全屏水平标题栏
阴影
、
、
在
全屏
中
,标题栏的水平
阴影
(我不太确定它的名称)出现在所有东西的顶部。我怎么才能摆脱它?
在
Guake模式编码的时候,它很分散注意力,在看电影的时候很烦人。📷📷
浏览 0
提问于2013-05-10
得票数 5
1
回答
如何在统一3D
中
实现
阴影
的阿片化
、
、
我
在
我的游戏中使用统一职业
阴影
功能制作了Solider的影子。http://docs.
unity
3d.com/Documentation/Manual/Shadows.html
在
添加这些
阴影
后,我的游戏表现变得非常缓慢。我用光地图表示建筑物的
阴影
,但我不能用这个东西作为士兵。我想问一下,我应该用什么技术来使我的士兵的影子成为真实的和优化的。
浏览 0
提问于2013-11-06
得票数 2
2
回答
unity
3d
中
的
阴影
、
我
在
unity
3d
中
工作。我必须为角色
控制
器创建
阴影
。我试着做到这一点,结果变成了硬影。但是
阴影
是不可见的。场景中有平行光,强度为0.5如何使它们可见?
浏览 4
提问于2013-03-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一3D自由版
中
的自定义
阴影
映射
、
、
、
由于实时,硬和软
阴影
是统一3D专业功能,我认为我将学习Cg编程和创建我自己的
阴影
映射着色器。但是
在
深入挖掘之后,我发现
阴影
映射技术使用了depth textures,并且
在
Unity
中
,可以通过一个Render Texture对象来访问它,这个对象是
Unity
。那么,我不能创建实时
阴影
着色器来解决免费版本的限制,这是真的吗?
浏览 0
提问于2012-10-03
得票数 7
回答已采纳
1
回答
统一手册实例示例着色器包含错误
、
其中一个名为“将实例添加到顶点和片段
阴影
”的示例
在
保存在Shader文件
中
时会导致以下错误打印到
控制
台:Line 211: #ifdef
UNITY
_INSTANCING_AOS #define
UNITY</em
浏览 0
提问于2018-09-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么统一着色器在编辑器游戏模式
中
是粉红色的,而在编辑器场景模式
中
是正确的呢?
、
、
、
我
在
管道设置
中
启用了不透明纹理。我试图将着色器包括
在
项目设置,尝试使用不同的相机,禁用后处理,但结果仍然是一样的。
浏览 5
提问于2022-05-10
得票数 0
1
回答
视觉圆锥。可见vs黑色,统一
、
、
我一直在想如何做一个像Teleglitch一样的玩家视觉(如果玩家可以看到他们展示的物体,否则它就是黑色的)。我目前正在开发一个基于回合的策略游戏,我喜欢这个功能。问题是,我实际上已经有了Vision Cones,但我不确定我将如何去做。谢谢
浏览 2
提问于2013-09-22
得票数 0
1
回答
Unity
4.5.5f1
阴影
不显示
、
我最近下载了
Unity
,并且正在以我的方式完成几个初学者项目,只是为了感受一下这个环境。然而,我遇到了一个问题--当我将平行光应用于场景时,
阴影
不会出现。我试着切换到硬
阴影
,确保投射
阴影
的平行光不超过一个,确保我使用的是DirectX 11,前向照明,确保
在
玩家选项中允许
阴影
,检查在单位
中
运行
阴影
所需的硬件规格-基本上是其他问题中建议的所有内容。经过一堆搜索,显然DX11
在
Windows8.1上不能很好地使用
Unity</em
浏览 6
提问于2014-10-29
得票数 0
2
回答
什么是2D手机游戏引擎?
、
、
、
、
图形功能对我们来说是最重要的-我们想要使用大量的粒子,照明,
阴影
等。有没有类似于AGK的基于代码的(不是拖放的)游戏引擎,但具有更好的图形功能,最好也支持PC构建? 任何帮助都将不胜感激!
浏览 3
提问于2015-11-09
得票数 0
2
回答
统一UI图像的软
阴影
在
Unity
的轮廓周围实现软
阴影
的最佳方法是什么?我想达到以下的效果:(图片来源:) 但是,从工作流的角度来看,我发现这种方法既繁琐又凌乱,因为每当我想向UI映像添加软
阴影
时,我都必须手动将这个影子GameObject添加到我的GameObject层次结构
中
。请注意,我也尝试过联合的这是一个下降的
阴影
,而不是软
阴影
浏览 0
提问于2018-09-04
得票数 10
回答已采纳
1
回答
我怎样才能做一个软轮廓
阴影
?
、
、
大多数轮廓
阴影
或教程在线发现,是
阴影
,这是尖锐的边缘轮廓。就像这里:尽管许多游戏已经使用了像这里这样的软轮廓:有很好的渐变模糊效果。创建大纲基本上很容易(如这里所描述的:http://wiki.
unity
3d.com/index.php/Silhouette-Outlined_漫射) 我也
在
2D:https://www.assetstore.
unity
3d.com/content/84126
中
看到
浏览 0
提问于2017-07-12
得票数 3
2
回答
统一-
阴影
参差不齐,没有解决方案?
、
、
、
、
我已经尝试了这里所说的一切,和我
在
Unity
中有锯齿/丑陋外观的
阴影
,我需要修复。 这就是我得到的-我想要漂亮干净,没有锯齿的
阴影
。
浏览 5
提问于2018-04-11
得票数 2
5
回答
如何从gnome面板中去除
阴影
?
如何移除此
阴影
:从侏儒小组?
浏览 0
提问于2010-10-10
得票数 14
回答已采纳
2
回答
如何为UIImage添加梯度
阴影
、
我需要在这张照片里加上
阴影
- 我知道
在
unity
3d中有一种添加
阴影
的方法,但是,它不是渐变的,当我添加3种颜色的着色器时,alpha没有被转换成透明的.
浏览 10
提问于2017-12-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
是否有可能在统一3D
中
获得良好的
阴影
?
、
我想使用
Unity
3D的AR项目,为此,我需要良好的
阴影
为小物体。但是当我开始HDRP项目,看到演示场景时,我看到了可怕的
阴影
.所以问题是-真的有可能在团结
中
得到好的
阴影
,做一些调整,或者这是我可能得到的最高值?如果可能的话,有人能指点我在哪里读到如何为团结
中
的小物体建立好的
阴影
吗?
浏览 3
提问于2020-01-11
得票数 1
3
回答
如何从统一面板
中
移除
阴影
?
、
、
上一次更新给团结小组带来了
阴影
--至少我只是注意到了它们。 我知道我可以消除任何
阴影
,我想通过窗口装饰插件
在
ccsm,但抓住面板不给我它的名字。那么,要删除统一面板
阴影
,我需要添加什么到Shadow Windows规则呢?
浏览 0
提问于2011-04-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
three.js
阴影
效应与United3D
中
的不同
、
、
、
、
我使用.fbx将一个three.js 3D模型导入到我的场景
中
,发现
阴影
效果与使用
Unity
不同。所有的
阴影
都太模糊了。 如何将shadowMap
在
three.js
中
设置为与
在
统一
中
相同?
浏览 2
提问于2019-04-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity
无明暗处理"Fullbright“
、
、
、
有没有办法让你在
Unity
3D
中
的水平变得更好?我只想在一个超现实的项目中去掉
阴影
和灯光,以获得一个充满光彩的世界,在这个世界
中
,纹理总是按照它们的意图显示出来,而不是其他物体、地板、墙壁等的
阴影
。
浏览 3
提问于2013-08-28
得票数 0
1
回答
环境
阴影
随头部移动而变化
、
、
我正在为白日梦平台开发游戏,当我
在
android上测试我的应用程序时遇到了问题,它看起来环境上的
阴影
正在随着头部移动。当我
在
Unity
编辑器
中
测试它时,它看起来非常好,但在安卓上测试时,它看起来是这样的:我尝试了我能想到的所有方法,但这仍然是我
在
Unity</e
浏览 4
提问于2018-08-29
得票数 0
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