我创建了一个使用Vuforia的增强现实应用程序,它可以在识别时播放视频。现在,只需要显示3D对象的能力。我确实遵循了Vuforia的视频教程,并能够使用Unity engine在目标上显示3D模型。使用unity player加载3D模型的组件是抽象的,并且不公开。我在想,我可以简单地使用unity player API在我现有的项目中加载3D模型。有没有办法将
我需要创建一个Mac应用程序,显示3D模型和那些应该支持多点触摸事件。它将在Mac电脑上运行,触摸屏将是Mac OS X触摸屏。我将使用Unity3d在场景中创建3D模型。我想知道如何将这些Unity模型/场景集成到我的Mac应用程序中。一种选择是将Unity web player嵌入到我的Mac应用程序中。但问题出在网络播放器上,它似乎不能识别多点触摸事件,所以另一个选择是直接将