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开学日福利,5款ARCore小程序带学生党走进AR

这一次,ARCore成了镁光灯下的主角。 事实上,想要通过ARCore来创建AR应用程序的开发人员们,已经可以Pixel系列手机和三星S8手机系列上开展项目了。...其实在ARCore预览版结束,谷歌已经把目光瞄准了1亿台安卓设备。但是借助于各类的硬件厂商,ARCore有望今年晚些时候成为世界上最大的AR平台。...虽然ARCore应用程序尚未大规模上线,但已经有一些很酷的应用程序被开发出来了。以下为5个ARCore应用程序,让我们一起去探索AR的奥妙吧。 1 Morph Face ?...你只需要将你的设备指向附近的表面,使用手指绘制出进入另一个世界的门户,就可以创造另一个维度了。...“Hidden World”是一个手绘动画与AR相结合的应用程序,你可以把你的设备指向地面,然后轻触屏幕,动画世界就会出现在你的脚下。

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谷歌增强现实技术ARCore

1亿的Android用户可以访问ARCore应用程序。...ARCore与ARKit对比有如下的相同点和异同点: 相同点 ARKitiOS的工作原理与ARCore上述的原理大致相同。...不同点 ARKit可以AR应用程序运行在任何具有A9处理器的iOS 11系统以上,这意味着任何iPhone 6S或更高版本或任何iPad Pro都将能运行这些AR应用程序,但是对Android来说,由于不同厂商的手机型号会有兼容性的问题以及摄像头的不同...打开示例项目: Android Studio ,找到 /samples/java_arcore_hello_ar,并打开 HelloAR 示例项目。...导入 arcore-unity-sdk-preview.unitypackage: Unity 里点击菜单 “资源” > “导入包” > “全部”,导入 Unity 包的全部内容。

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构建增强现实移动应用程序的六款顶级工具

\\t 本文提供了一个有用的表格,总结了6种广泛使用的AR工具包的所有主要特性和功能\ \\ 增强现实已经成为数字世界的新趋势,Pokemon Go把它带入普通移动用户的生活引发热潮,您就很难再碰到一个对此不熟悉的人了...\\ 现在有哪些类型的增强现实应用程序? \\ 开始开发增强现实应用程序前,您必须在两个大类做出选择,即:基于位置(location)的应用程序和基于标记(marker)的应用程序。...换句话说,这些对象已经您的应用程序硬编码了,因此,它们更容易被检测到。这也就难怪,大多数AR应用程序都是基于标记的。它们广告特别流行。...如果您计划在您的应用程序添加大量标记,就要考虑把所有这些数据存在云中,否则,应用程序占用设备的大量存储空间。...\\ 该工具包可用于Java/OpenGL、Unity和Unreal。它提供以下功能: \\ 运动跟踪。ARCore可以通过摄像机确定设备的位置和方向,并在房间内找出特征点。

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10.13 VR扫描:苹果申请新VR专利;Unity新版游戏引擎增加Windows MR支持

苹果申请新VR专利,可用于VR摄影和后期制作 近日,美国专利及商标局公布了一项苹果专利,其涉及圆顶,移动或头戴式显示器VR应用程序的单视场或立体视场180度或360度摄影和后期制作。...该合作项目中,VR将被纳入各种与就业相关的场景,成千上万的物流工作人员接受沉浸式VR培训,比如在虚拟环境操作技术设备等。 VRPinea独家点评:看来大家都get到了VR培训的优势。...Unity推出新版引擎,增加Windows MR支持 Unity宣布推出新版本游戏引擎2017.2。...另外,新版本还优化了对谷歌ARCore和苹果ARKit的支持。 VRPinea独家点评:同时支持VR/AR/MR,Unity在手,天下我有。...《星球大战》VR体验将于年底登陆迪士尼乐园,门票30美元 近日,卢卡斯电影旗下沉浸式娱乐制作部门工业光魔和其合作伙伴The Void宣布,《星球大战:帝国的秘密》VR分别于2017年12月16日佛罗里达奥兰多迪斯尼乐园

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借助Unity AR Foundation构建跨平台AR应用

Unity是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的AR Foundation项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时iOS和Android上运行的AR应用。...Unity第一个版本中提供了一些基本的AR功能支持,包括平面检测、设备位置和方向跟踪、光线判断等。现在,Unity又增加了一些更高级的功能。...Unity计划在未来增加对ARCore功能的支持,但是还没有公布具体的计划。下图列出了当前支持的特性列表。 iOS和Android都支持的一个新特性是Unity轻量级渲染管道。...它允许使用Unity的Shader Graph创建着色器,它为着色器提供了一个可视化的编辑器,然后AR应用程序中使用它们。...Unity为AR Foundation开发的其他几个特性是远程处理,这是一种传感器数据从移动设备传输到台式电脑的能力,目的是加速开发;编辑器内模拟的目标是不使用真实设备的情况下进行测试。

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VR开发快速入门小诀窍——选对一款VR开发工具让你事半功倍

交互方面,开发者们也可以Sumerian编写脚本,控制其与用户之间的交互行为。 ?...由于ViroCore属于构建VR/AR应用程序的专用游戏引擎,因此在一定程度上,我们可以ViroCore看作是OpenGL等底层API的替代品。 ?...Unity AR跨平台开发工具ARInterface 苹果ARKit与谷歌ARCore两大AR平台的出现,使不少开发者陷入两难之中,毕竟要开发兼容两大平台的应用确实更费时费力。...ARRemoteInterface是API的一个工具,它允许用户不编译的情况下,直接测试他们的应用程序,并部署到设备上。...开发者作为VR生态圈重要的一环,只有足够多的开发者了解VR开发特性,摸索出一套适合VR的呈现方式,打造出越来越多符合大众需求的优质VR内容,VR市场才会越来越火热,变现才会更有可能。

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ARCore 初探

增强现实(Augmented Reality):能够把虚拟信息(物体、图片、视频、声音等等)融合在现实环境现实世界丰富起来,构建一个更加全面的虚幻世界。...最近推出的Daydream 2.0版本提出了Instant Preview,Unity平台上开发可以让手机与电脑一起联动,提高开发效率。...ARCore工作原理浅谈 ARCore 移动设备上运行主要有三大关键技术: 1. Motion tracking(运动追踪) 可以让手机了解并追踪其现实世界的位置。...水平面检测:可以识别出水平面,虚拟物体精确地置于真实物理场景。 环境光预测:对虚拟物体产生真实阴影和光照效果相适配。...当你移动设备时,摄像头会捕捉到新的一图像,并加载到之前新建的3D模型,不断增加内容。

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基于Unity的AR开发初探:第一个AR应用程序

(2)AR的主流应用玩法 Scan It — 根据识别图出发AR操作 Place It — 由用户根据需要将虚拟物体拖动到真实环境的某个区域之中 Find It — 虚拟物体直接初始化真实环境的某个区域...然后下载的文件解压,以备后续使用。 三、第一个AR应用程序   接下来我们以EasyAR SDK Unity Samples的一个案例HelloAR来作为第一个AR应用程序,看看如何实现。...3.1 EasyAR SDK基本配置   Unity打开刚刚解压的EasyAR Unity Samples,选择HelloAR这个子项目进行打开: ?   ...*.图中展示了识别图和他们的增强效果模型   在场景资源(Hierarchy)面板,可以看到加载入的“EasyAR_Startup”这个AR相机,选中它并转到检视(Inspector)面板,可以看到如下所示的画面...这段key粘贴近刚刚的AR密钥输入框: ?

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谷歌宣布Tango“死刑”,所以ARCore能否扛得起大旗?

今年算是AR春风得意的一年了,但是12月17日,AR界却传出了一个特别的消息:谷歌将在明年3月1日起正式停止对Tango项目的支持,今后专注于另一个AR项目ARCore。...联想Phab2 Pro 联想于2016年12月发布的Phab2 Pro搭载了经过优化的Tango版高通骁龙652八核处理器,这在同年的手机也算旗舰机顶配了。...然而我们看到它支持的应用,只有像多米诺骨牌、虚拟恐龙这样非常初级的AR应用,画面还带有上个世纪单机游戏的贴图感。这就意味着如此强大的手机性能还是远远不够。...因此,不管是谷歌的Tango或者ARCore,甚至是苹果的ARKit,都面临共同的难题,缺少杀手级应用程序。...同时,ARCore从Tango上吸取了大量的经验教训,从一开始就支持Java、Unity和Unreal开发引擎,这意味着不管对开发者还是消费者来说,ARCore都将是更加大众化的平台。

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Google AR 交互的开源与幕后

开发方面,我们选择 Unity 游戏引擎作为开发环境。Unity 赋予了我们一些重要优势。首先,我们可以很容易地立即获得美观的 3D 图形并加以运行。... Google I/O ,我们 Cloud Anchors 添加到应用,这样一来,即使一个人使用 Android 设备,另一个人使用 iOS 设备,两个人也可以同时同一空间中协同创作。...通过多种手法配合,不影响设计意图的情况下实现最佳的成像效果。 该应用是 Unity 中使用 ARCore 创建的,大部分视觉内容则是 Cinema 4D 创建的。...3D 动画以 fbx 的格式导入到 Unity 实际使用时展现的样子完全由用户和艺术品的相对位置来驱动,不得不说这种画廊看起来真是令人神往。 请点击此处下载源代码快来亲身体验一下吧!...更希望您能在了解到用 ARCore 进行开发是多么简单,能更有自信地开始创建属于自己的 AR 体验。我们期待着看到来自大家的作品! 请点击此处查看更多 ARCore 相关内容信息 ?

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开源软件投毒:根据 IP 地址删除俄罗斯 用户数据。。。

知名应用程序使用的软件包现在反战文本文件投放在桌面上。 JavaScript库node-ipc的开发人员有意引入了一个严重的安全漏洞,对于一些网民来说,该漏洞会破坏其计算机上的文件。...版本9.2.2与破坏性的10.1.x版本一道从NPM注册库消失了。...投放文件的node-ipc版本被并入到Unity Hub的版本3.1,后者是一个用于极受欢迎的Unity游戏引擎的工具,不过有问题的版本同一天就被删除了。...Unity团队写道:“这个修正补丁消除了第三方库能够使用该版本的人的桌面上创建一个空文本文件的问题。虽然这个问题很烦人,但不包括恶意功能。...更新Unity Hub这个文件出现在桌面上的任何用户都可以删除该文件。” 这绝不是头一次发生这样的事情了。

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Mapbox更新Maps SDK ,可让游戏快速实现AR化

Mapbox是基于移动和Web应用程序的位置数据平台,可构建基块,地图、搜索和导航等位置功能添加到用户创建的任何体验。...Mapbox发布的Maps SDK for Unity1.4.2版本,使开发人员更容易定位真实世界的兴趣点(POI),从而实现AR游戏化,获得沉浸式的游戏体验。...“一个城市的所有公园里放置宝箱,触发您的特定位置所独有的游戏玩法,或者基于玩家最喜欢的地方,3D和AR创建自定义可视化,”关于新功能,Mapbox的用户体验工程师Jim Martin一篇博客文章写道...Mapbox还展示了科幻游戏中POI放置工具,是如何约塞米蒂国家公园(Yosemite National Park)的虚拟生物放置每个营地上的。...另外,Mapbox还增加了对ARKit和ARCore的支持,该工具允许开发人员桌面或世界范围内放置AR内容。 ? 今年早些时候,谷歌推出了一款基于位置的游戏开发工具Google Maps API。

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元宇宙里也有魔法师:Unity模块加苹果LIDAR,你也能手搓魔法光球!

他轻轻一丢,能量球就飞向了墙边,另一间屋子里消失不见。 这个实景操作真是圆了全球宅界人士的童年梦想,毕竟谁在小时候没有做过徒手推出龟波气功/魔法光球/高能死光的中二梦想呢?...他GitHub上公布自己制作AR视像的软件包组件、和软硬件基础要求。 基础要求,硬件要有支持激光雷达(Lidar)的Iphone 12或Pro。...该工具为开发者们提供了个支持现有的ARCore、ARKit和未来AR平台核心功能的通用API。...然后GoguelGitHub上的自制软件包安装在搭载如上软件的Iphone 12: 先在菜单添上RealtimeHand安装包;然后搭载SwiftSupport支持包;都安装好,点击RealtimeHandSample...软件包里包括以下组件: RTHand.Joint screenPos: 这部分能将2D图像转化为标准化图像坐标; texturePos:这部分能将2D图像转化为标准化CPU影像坐标 ; worldPos: 这部分数据转化为视野世界

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Web vs App(AR版)

使用Web或本地应用程序构建AR体验更好吗?本文中,我简要概述JS本机应用程序世界的使用,然后深入探讨什么是WebAR,它如何工作,如何与本机应用程序竞争以及哪种是更好的解决方案。...JS应用程序端扮演什么角色? Javascript无处不在,包括嵌入本机应用程序。...大多数代理商和品牌都愿意AR体验添加到现有应用程序,但他们也意识到这种参与与删除应用程序下载时的体验不同。网络无摩擦,每个人都有一个带有QR扫描仪的相机应用程序,可以链接到网站。...从设计角度来看,QR码不是很性感,但是自从iOS和Android都在其本机相机应用程序中都添加了对QR码识别的支持,扫描QR码的行为已得到越来越广泛的使用。...为了加入这个世界大胆而勇敢的算命先生的行列,我分享我的想法。当前,大多数AR内容(体验的媒体)都托管设备上或从云加载

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6D.ai用实例解说,“遮挡”为何将成为移动AR的下一个重要方向

视频一开始展示了一款AR绘画应用程序,并且突出了ARKit和ARCore体验的缺点。...与AR绘画应用相同的环境,虚拟球体地板上反弹滚动,然后障碍物后面消失。 6D.ai为大众讲解了,为何要解决AR的这一个重要缺陷。例如,空中起飞而不是公路上行驶的赛车、拥有“穿墙术”的僵尸。...6D.ai早前为开发者提供了封闭内测版的SDK,帮助他们应用实施遮挡和物理网络。而在今日,6D.ai已经完成了这个SDK的更新。 ?...与Niantic RealWorld Platform类似,6D.ai本次的更新允许虚拟物体物理障碍物后面消失,并在另一侧重新出现。...6D.ai的平台通过物理网络而增加了另一个维度,这使得演示作品的虚拟球体能够像现实中一样,各种表面上翻滚和掉进碗里。

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一周VR热点回顾:抗战胜利72周年,我们的心愿是世界和平

戴尔、联想等大厂相继确定旗下Windows MR头显上市时间和售价,微软也宣布Windows MR头显支持SteamVR内容,支持至少67款应用。...其AR平台8th Wall XR可以为安卓或iOS开发应用程序,并与ARKit和Tango兼容。据悉,8th Wall XR目前可供Unity开发人员使用,适配其他引擎的开发平台将会在年内推出。...VRPinea观点 接下来8th Wall可能就要考虑兼容ARCore了。 华硕Windows MR头显将于下半年上市,售价535美元 ? IFA 2017上,华硕发布Win10 MR头显。...另外,联想表示头显支持超过100款VR兼容游戏和应用。Lenovo Explorer售价为349美元,预计10月份发售。...LGIFA公布了其旗舰手机V30,V30支持谷歌Daydream,预计售价699美元。

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Unity 2018.1 beta 发布,支持谷歌空间音频和Magic Leap SDK

近日,一直致力于游戏开发大众化的 Unity 引擎,发布了 Unity 2018.1 的首个公开 beta 版。...诸多功能更新,新增的可编写脚本渲染管道(SRP)吸引了不少注意,开发者借助该功能,可以通过C#代码和材质着色器,轻松定制渲染管道。...同时,Magic Leap Creator Portal也已经上线ARCore 1.1 for Unity,以帮助开发者为安卓设备,创建高质量的AR应用。 ?...一直以来,Unity都以游戏开发大众化为愿景,且其游戏开发者的影响正在不断地大。...Unity 每一个版本的更新,开发者既可以看到不断降低的技术开发门槛,更可以看到多年来Unity对高端技术的坚持和探索。

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6.25 VR扫描:Unity为手机AR推出跨平台开发工具AR Foundation;Rec Room宣布用户数超过300万

Unity为手机AR推出跨平台开发工具AR Foundation ? 近日,Unity推出跨平台开发工具AR Foundation。...该工具将为开发者们提供一个支持ARCore、ARKit和未来AR平台核心功能的通用API。目前,该工具已通过Package Manager集成至Unity,开发者可直接使用。...AltSpaceVR迎来首次大更新 ? 日前,微软Town Hall活动宣布,AltSpaceVR迎来首次更新。本次更新推出全新的聚会空间“Origin”,可帮助人们更轻易的融入聚会环境。...玩家们可以探索虚拟世界的同时,帮助拯救濒临灭绝的史前巨兽。 VRPinea独家点评:与史前野兽共度美好时光~ VR冒险游戏《KONA》登陆PSVR ?...据悉,游戏中,玩家需要在孤岛独自求生并搜寻故事线索。 VRPinea独家点评:有点像《漫漫长夜》啊!独自等待光明!

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