简书文章异步加载 之前爬虫小分队的第一次作业就是爬取简书七日热门,同学们应该知道部分数据是异步加载的,对于阅读,评论,喜欢的抓取数据策略为使用正则表达式匹配,收录专题就是找包来获取数据的。...代码分析 由于selenium是加载了javascript的,所以我们用chrome浏览器,直接检查的xpath路径就能提取到信息,以收录专题为例,检查元素,来构造xpath路径,这样就不用找包啦。
场景1脚本 public class LoadScene1 : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update...yield return null; } Debug.Log("LoadOK"); yield return null; } } 场景...Debug.Log("OnEnable"); } private void Update() { Debug.Log("Update"); } } 场景...2截图 执行后输出 可以看到,加载LoadScene2完成,会执行LoadScene2里所有的GameObject的Awake,OnEnable,Start,和update会执行一次...,再真正加载完场景 所以,在优化场景加载时,代码层面关注新场景里固有GameObject上脚本里执行逻辑复杂度
HTML5学堂:在AJAX知识当中,有几个经典的辨析,“同步加载”与“异步加载”的区别;post与get的区别;XML与JSON的区别等。...本文讲解的就是同步与异步的区别,可以通过图片更直观的理解两者在加载内容时的流程。在最后介绍了异步加载的优势。...与之对应的概念是同步,同步的链接在同一时刻只会有一个,并且会阻止后续JS代码的执行,JS必须等待同步链接加载完毕后才能继续执行。AJAX发展到现在,不但可以发起异步链接,也可以发起同步链接。...同步加载 同步加载,每次刷新的是整个页面 ? 异步加载 异步加载,每次只刷新需要更换部分的内容 ?...异步加载优于同步加载的特点 1.浏览器可以从服务器同时请求多项内容; 2.浏览器请求返回的速度会快得多; 3.只有页面中真正改变的部分得到更新; 4.能够减少服务器数据流量; 5.用户可以在页面更新的同时继续工作
在编辑“容器如何工作”爱好者杂志的能力页面时,我想试着解释一下为什么 strace 在 Docker 容器中无法工作。...原因 1:在实验中,作为一个普通用户,我可以对我的用户运行的任何进程进行 strace。...容器进程是否在不同的用户命名空间中?嗯,在容器中: root@e27f594da870:/# ls /proc/$$/ns/user -l ......这很容易解释为什么 strace 在 Docker 容器中不能工作 —— 如果 ptrace 系统调用完全被屏蔽了,那么你当然不能调用它,strace 就会失败。...在 containerd 的 seccomp 实现中,在 contrib/seccomp/seccomp/seccomp_default.go 中,有一堆代码来确保如果一个进程有一个能力,那么它也会(通过
连载教程陆续更新,apk下载:http://download.csdn.net/detail/luoyikun/9078421 2 详细设计 2.1 load场景 2.1.1 异步加载资源 要求异步加载资源同时显示...项目加载的是一个plist和png。首先加载png。...然后在回调函数中加载plist,加载完成后跳转场景。...} 2.1.2 load场景显示加载动画 即显示Loading...最后的三个点会逐步显示。...load场景源码下载: http://download.csdn.net/detail/luoyikun/9078495
AB自动设置标签 文件夹中每个prefab,单独打包成一个assetbundle,使用于模型,单个UI面板 文件夹内每个文件夹打包成一个assetbundle,适用于图集 所有AB分发器配置数据在...: 加载a生成一个AssetBundleLoadOperation,为异步操作加载 public abstract class AssetBundleLoadOperation : IEnumerator...用www加载 AssetBundleManager中update判断m_DownloadingWWWs每加载完一项,放入到m_LoadedAssetBundles已加载完ab表中 在AssetBundleManager...的Update中遍历m_InProgressOperations中每一项AssetBundleLoadOperation,在a的AssetBundleLoadOperation的update中判断它的依赖...b,c是否全部加载完(在m_LoadedAssetBundles中找到值),依赖全加载完,执行加载a的自身ab的请求m_Request = bundle.m_AssetBundle.LoadAssetAsync
在bootstrap中,使用col-md-offset-1、col-md-offset-2、col-md-offset-3、col-md-offset-4等来设置偏移量很常见,但最近就遇到一个问题了,在最新版的...bootstrap4.5中,这个值不起作用了。...后来翻看Bootstrap的官方文档才明白,原来在bootstrap4以后,定义已经发生了变化,我们不需要前缀col-,只是偏移-md-3 这样的写法,也就是不要col-开头了,而是offset-md-
本文介绍如何在 Unity3D 场景中显示帧率。 插入 UI:Text 做 FPS 帧率显示需要用到 UI 对象 Text,因此你需要有一个 Canvas。...关于在 Unity3D 中插入 UI 对象的方法可见我的另一篇博客: Unity3D 入门:如何为游戏添加 UI - walterlv 当添加了 Canvas 后,再在 Canvas 里添加 Text:...锚点对齐 上图中,我把点击对齐格子的弹出框放到了场景空间中(截图而已,实际不能放),不然会遮挡窗口中的其他属性。...这里在水平和垂直方向上都分别可以设置 4 种对齐方式: 左/上 对齐 居中对齐 右/下 对齐 拉伸对齐 默认是水平垂直居中,于是 UI 对象会以场景的中心为参考点布局。...public class FpsUpdater : MonoBehaviour { public Text fpsText; void Update() { } } 我们在脚本中公开一个属性
现在让我们看一下在我们的应用程序中管理异常的第一个机制。 @ResponseStatus 的自定义异常 它用应该返回的状态代码()和原因()标记方法或异常类。...server.error.include-message=always 现在响应中包含消息。...使用@ExceptionHandler 进行异常处理 它允许在方法中管理异常。允许使用它注释的处理程序方法具有非常灵活的签名。...在我们的例子中,该方法将异常类型作为参数并返回一个 ResponseEntity。 它的工作方式是当抛出异常时,处理程序方法将拦截它并返回特定的响应(如果有的话)。...首先,必须删除或注释上一节中的异常处理程序方法。
相册/图片切换广告等很多常用小应用中,服务器返回一组图片的uri,然后silverlight利用WebClient异步加载,如果要严格控制加载顺序的话,可以利用Stack(堆栈)或Queue(堆栈)处理...,思路:不要全部一起加载,先加载第一个,在完成的异步回调过程中,继续发起一下次异步。...回想我们在ajax开发中,有一种技术叫"http长连接",在每一次ajax异步请求完成时,继续发起下一个异步请求,这样客户端与服务端的连接就一直保持下去了。 这二者多么相象!...System.Windows.Media.Imaging; using QueueLoad.controls; namespace QueueLoad { /**//// /// 顺序,倒序异步加载一组图片...(是不是有点ajax中http长连接的意思,呵) } } private void btnLoad_Click(object sender,
MVC在桌面应用程序,以及网页架构上面用的比较多,那么怎么应用到Unity3d中呢,下面就带大家去了解这个设计框架,以及如何在Unity中应用。...即使在Web中因为http壁垒的原因导致真正的实现有点走样,但是原理核心和思路哲学却是不变的。 最后是策略模式。...策略模式是View和Controller之间的关系,Controller是View的一个策略,Controller对于View是可替换的, View和Controller的关系是一对多,在实际的开发场景中...在Unity中应用MVC模式已经讲解完了,MVC模式其实就是多种设计模式的结合体,也是三层架构的改良产品,基本原理就是把业务逻辑、功能实现、数据给分开来,利于增加功能,和维护。...、加载模型资源、功能实现等
在 Python 中,我们通常使用 List.append() 方法向列表末尾添加元素。然而,在某些情况下,你可能会遇到 List.append() 方法不起作用的问题。...问题描述虽然 List.append() 方法通常在 Python 中运行良好,但在某些情况下,它可能无法正常工作。以下是一些可能导致 List.append() 方法不起作用的情况:1....变量重新赋值在 Python 中,列表是可变对象,也就是说,它们可以通过引用进行修改。...列表作为函数参数另一个导致 List.append() 方法不起作用的常见情况是将列表作为函数的参数传递。在 Python 中,函数参数传递是通过对象引用实现的。...结论List.append() 方法在 Python 中通常是一个方便且常用的方法,用于向列表末尾添加元素。然而,当遇到某些情况时,它可能不起作用。
随着语言的发展,允许异步执行的新工件出现在场景中。开发人员在解决更复杂的算法和数据流时尝试了不同的方法,从而导致新的接口和模式出现。...; 这不仅是通用的异步执行方法,而且是其生态系统的核心模式和惯例。Node.js 开辟了一个在不同环境中甚至在 web 之外编写 JavaScript 的新时代。...因为我们无法在 异步函数的作用域之外使用 await 。...对返回值进行的后续操作无需存储在不会破坏代码节奏的 mkdir 之类的变量中;也无需在以后的步骤中创建新的作用域来访问 result 的值。...与十年前刚刚开始在浏览器中编写代码时相比,我觉得现在 JavaScript 是“异步友好”的。
为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步和异步。...,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。..."异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。...在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。 回调函数是异步编程最基本的方法。...VFP对异步基本无支持,也是大家非常诟病的地方。
DNN在搜索场景中的应用潜力,也许会比你想象的更大。 --《阿里技术》 1.背 景 搜索排序的特征在于大量的使用了LR,GBDT,SVM等模型及其变种。...在FNN的基础上,又加上了人工的一些特征,让模型可以主动抓住经验中更有用的特征。 ? ? 3. Deep Learning模型 在搜索中,使用了DNN进行了尝试了转化率预估模型。...在普适的CTR场景中,用户、商品、查询等若干个域的特征维度合计高达几十亿,假设在输入层后直接连接100个输出神经元的全连接层,那么这个模型的参数规模将达到千亿规模。...各个域都存在冷门的特征,这些冷门的特征将会被热门的特征淹没,基本不起作用,跟全连接层的连接边权值会趋向于0,冷门的商品只会更冷门。2....在以上的流程中,无法处理有重叠词语的两个查询短语的关系,比如“红色连衣裙”,“红色鞋子”,这两个查询短语都有“红色”这个词语,但是在往常的处理中,这两者并没有任何关系,是独立的两个查询ID,如此一来可能会丢掉一些用户对某些词语偏好的
异步任务队列Celery在Django中的应用 01 Django简介 关于Django的介绍,之前在2018年9月17号的文章中已经讲过了,大家有兴趣可以翻翻之前的文章,这里再简单介绍下:...而celery就是处理异步任务队列的一个分布式框架,支持使用任务队列的方式在分布的机器上执行任务调度。...在Django中如果没有设置backend,会使用其默认的后台数据库用来存储数据。...4.在app的根目录下,简历task.py文件 在tasks.py中我们就可以编码实现我们需要执行的任务逻辑,在开始处import task,然后在要执行的任务方法开头用上装饰器@task。...9.异步调度任务接入 异步调度任务接入也比较简单,我们访问以下我们刚才第5步配置的URL,就相当于调用了task_manage中的test_celery方法,而这个方法调用了我们的异步任务add和
一、前言 Unity有一个强大的特性,它可以帮助我们在没有任何编程的情况下修改Inspector面板中的值。...本文介绍了我们需要知道的所有信息,以便在Unity Inspector面板中显示我们的变量和自定义类。...在Unity public中,也意味着变量显示在Inspector面板中。...string street = ""; public int number = 0; } 现在,如果我们再次保存并查看Inspector面板,下面是我们所看到的: 即使我们设置了Address公众变量在我们的考试课上...类显示在Inspector面板中 诀窍是:如果一个类应该显示在Inspector面板中,我们只需通过编写[System.erialable]在类声明之上 下面是我们修改的脚本: using UnityEngine
异步请求的重要性异步请求是现代网络应用中不可或缺的一部分,特别是在网络爬虫领域。它允许爬虫在等待网络响应的同时继续执行其他任务,从而提高效率和性能。...在JavaScript和TypeScript中,异步请求可以通过多种方式实现,包括回调函数、Promises、async/await等。...环境准备首先,确保你的环境中安装了Node.js和TypeScript。...定义爬虫函数:crawler函数是一个异步函数,它接受一个URL作为参数,并返回一个Promise。在函数内部,我们使用await关键字等待异步请求的结果。...异步请求在爬虫中的优势使用异步请求的TypeScript爬虫具有以下优势:非阻塞IO:异步请求不会阻塞主线程,这意味着爬虫可以在等待响应的同时执行其他任务。
作者:Tony Gentilcore 原文:http://webkit.org/blog/1395/running-scripts-in-webkit/ WebKit 正式版已经正式支持HTML5中中其它元素下载的情况下,以异步方式下载JavaScript,从而大大提高了网页加载速度。...虽然围绕性能优化的问题已经有了很多不错的技术(参见:延迟加载,异步加载),但是他们都无法避免地引入了额外的代码,或是针对浏览器的Hacks写法。...async 脚本会在自身被下载完、window.load 事件执行前立刻被执行,这意味着 async 脚本有可能(应该说很可能)不会按照它们在页面中出现的顺序被执行;而 defer 脚本则一定是按照它们在页面中出现的先后顺序执行...,准确地说,是在整个页面被解析完成之后,文档的DOMContentLoaded事件之前执行。
参考文章 Unity3D研究院之游戏对象的访问绘制线与绘制面详解(十七) 前言 发现网上很多教程都是如何用LineRender组件画线,但是这个组件还有很多其他的功能属性也是很有趣的,下面就让我们来看看吧...用途 LineRender组件主要的用途就是画线,将这个组件加载到对象上,然后设置路径,跟线的材质,就能在Game视图下显示线段了。...画线 要了解在Unity中的画线方式,可以参考我另一篇文章 https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78630798 使用LineRender画线...在一个对象上加上LineRender组件 附上材质Materials 设置一下路径Positions 效果就是这个样子的 LineRender组件的属性 Cast Shadows 投影,可以选择
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