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沙龙
1
回答
在
VS
Code
中
交叉
编译
用于
Windows
和
MinGW
的
SDL
程序
、
、
、
、
我想用VSCodium创建一个集成开发环境,在那里我可以
交叉
编译
Linux
和
Linux上
的
Windows
程序
。我想使用
SDL
2,但我
在
使用
MinGW
和
g++时遇到了问题。也许有人知道正确
的
g++命令。目前我得到
的
是这样
的
: // See https://go.microsoft.com/fwlink
浏览 31
提问于2020-02-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Ubuntu上
交叉
编译
Windows
时缺少“libionv.h”
、
、
、
我一直在用
SDL
编写一个
程序
,我想把它发送给那些只运行
Windows
环境
的
朋友。我已经做了一些阅读,并发现我应该使用
mingw
交叉
编译
的
Windows
。我找到并
编译
的
二进制文件是x86_64-w64-
mingw
32-g++,但是我在编写
程序
时遇到了一些问题。使用以下命令,我将得到以下错误: /usr/bin/x86_64-w64-<e
浏览 3
提问于2017-03-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
带有
SDL
2问题
的
Visual studio代码
、
、
我正在尝试让
SDL
2处理visual studio代码,但它似乎找不到头文件。 这是我
在
终端
中
得到
的
错误。Executing task: C:/
MinGW
/bin/g++ C:\Users\codyc\Desktop\
SDL
\
SDL
2-2.0.8\i686-w64-
mingw
32\bin C:\Users\codyc\Desktop\
SDL
\
SDL
2-2.0.8\i686-w64-<em
浏览 3
提问于2018-03-24
得票数 2
1
回答
如何在
交叉
编译
时从ubuntu链接到
windows
系统.dlls?(使用代码块)
、
、
、
、
我已经建立了一个混合
的
交叉
编译
器(i 686-W64-
mingw
32),用代码锁IDE
在
ubuntu上
编译
一个
windows
.exe。我
的
“你好世界”测试表明这是可行
的
。我现在正试图
交叉
编译
我
的
完整应用
程序
,它静态地链接到许多
SDL
2库。第二个链接是关于从ubuntu
交叉
编译
一个
用于
浏览 5
提问于2015-10-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
交叉
编译
linux->
windows
:使用opengl32.dll获得更新
的
OpenGL支持
、
、
、
我使用x86_64-w64-
mingw
32工具集
和
gcc版本4.8.2
交叉
编译
64位
windows
二进制文件
和
ubuntu 14.04.1机器库。、flite、polyvox、<
code
>D17<//
code
>)
的
交叉
编译
和
测试没有问题。对于
windows
,所有OpenGL > 1.1函数调用都必须通过扩展动态加载
浏览 2
提问于2014-11-13
得票数 2
1
回答
SDL
不在本地环境
中
编译
、
、
、
、
我试图用
SDL
编译
这段代码int main(int argc, char * argv[]){}g++ -c main.cpp-ISDL/includeg++ -o test main.o -lSDL2 -lSDL2main -L
SDL
/lib/x64 产生这个巨大
的
错
浏览 1
提问于2014-07-06
得票数 1
1
回答
使用
mingw
交叉
编译
cairo for x86_64-w64
、
、
、
我有一个再次链接
SDL
和
cairo
的
应用
程序
,我想在ubuntu for win64上进行
交叉
编译
。我用实现了
SDL
的
交叉
编译
,我还用
交叉
编译
了zlib、libpng
和
libpixman。但是,现在我
在
尝试
编译
时遇到一个链接器错误x86_64-w64-
mingw
32
浏览 6
提问于2015-05-26
得票数 5
3
回答
MinGW
的
Boost二进制文件
、
、
是否有针对
MinGW
的
预
编译
的
Boost二进制文件?我已经尝试过自己
编译
它们,遇到了太多
的
困难,在这一点上,我非常确定我破坏了
Windows
的
一些至关重要
的
东西,我将在两个月后弄清楚。那么谁知道我在哪里可以得到一个预
编译
的
boost库来使用呢?如果没有,我想我会一直等到std::thread
在
MinGW
上可用。
浏览 2
提问于2012-03-07
得票数 5
1
回答
C++
SDL
2毫不拖延地获取鼠标坐标
、
、
、
、
我正在用代码
中
的
SDL
2库制作一个C++
的
2D鸟瞰射手::Block,用
MinGW
编译
,运行在<
code
>E 110</
code
>
Windows
7<
code
>E 211</
code
>上。一切进展顺利,但我遇到了一个主要问题,我没有找到任何可行
的
解决办法。作为一名射手,这只老鼠牵涉了很多事情,但我永远无法
在
浏览 3
提问于2014-08-07
得票数 4
回答已采纳
3
回答
查找Linux/
Windows
-deployable OpenGL窗口
和
操作系统库
、
我想在Linux上建立一个OpenGL开发环境,我也可以在这个环境
中
为
Windows
进行
交叉
编译
。看起来GLFW + OpenGL可以满足我
的
需求。有没有人尝试过
Windows
的
交叉
编译
?有没有其他更好
的
用OpenGL处理窗口
的
解决方案?
浏览 1
提问于2009-04-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
(C++)
在
linux上为
windows
编译
时如何使用库?
、
、
、
、
我已经可以使用x86_64-w64-
mingw
32-g++
交叉
编译
一些简单
的
应用
程序
了。但是,我无法找到如何为我
的
项目找到库(
在
我
的
例子
中
,我需要使用
SDL
2
和
SDL
2_image)。下面是我看过
的
链接: 是否有一种使用预
编译
库
的
方法,还是需要在我
的
项目中添加源代码?更新:我按照洛朗·若斯潘
的</e
浏览 10
提问于2021-04-22
得票数 0
回答已采纳
5
回答
MinGW
还是Cygwin,GCC?
、
、
、
我想在
Windows
中
为Eclipse IDE安装一个GCC
编译
器。我知道有两个选择:
MinGW
GCC或Cygwin GCC。哪个更适合Eclipse CDT?任何经验或建议将不胜感激。
浏览 2
提问于2012-11-22
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如何在linux
中
从C++
交叉
编译
的
DLL
中
添加版本、描述、名称等信息?
、
、
、
如何将所有这些信息添加到我
的
C++-Linux-
交叉
编译
-使用-
MinGW
DLL?我正在创建我
的
DLL,
在
Linux
中
交叉
编译
C++代码,所以使用
windows
和
VS
添加这不是一个选项。到目前为止我找到
的
所有答案都是关于
VS
的
。
浏览 5
提问于2021-08-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
mingw
OpenGL
SDL
仅显示白色纹理
、
、
、
我尝试使用本教程中提供
的
Linux/
SDL
版本,使用
mingw
for
Windows
编译
Nehe () lesson06。我可以确认纹理由
SDL
正确加载,但显然没有加载到OpenGL
中
。我还尝试生成随机噪声作为纹理(不使用
SDL
_image或
SDL
_loadBMP),但
W
浏览 1
提问于2012-05-01
得票数 1
1
回答
找不到<
SDL
.h>
、
、
、
我目前正在学习
SDL
2
的
LazyFoo教程,但是我
在
使用这个链接https://lazyfoo.net/tutorials/
SDL
/01_hello_
SDL
/
windows
/
mingw
/index.php我使用
的
是C,而不是C++
和
64位
MinGW
。 即使我使用包含
SDL
.h文件
的
-I标志包含目录,我<
浏览 16
提问于2019-06-03
得票数 0
回答已采纳
4
回答
哪个
交叉
编译
器?
、
、
交叉
编译
器
和
我需要使用Qt
在
Linux操作系统
中
创建一个文件,因此要使用哪个
交叉
编译
器?
浏览 2
提问于2009-06-11
得票数 1
1
回答
OpenGL +Mesa3D+
MinGW
、
C++
交叉
编译
器)将它们
交叉
编译
到
Windows
。现在,我正在尝试
交叉
编译
" OpenGL“应用
程序
(从Linux到
Windows
) --为此,我需要一些OpenGL库文件。 作为OpenGL
的
一个实现,我使用了“Mesa3D”开源库。幸运
的
是,Ubuntu为Linux提供了“预
编译
的
”mesa3d库(libgl1-mesa-dev
和
l
浏览 4
提问于2010-01-01
得票数 12
回答已采纳
1
回答
无法让
SDL
2
在
Windows
10上与
MinGW
、VSCode
和
CMake一起工作
、
、
、
、
我想在
Windows
10上使用
VS
Code
,
mingw
和
Cmake。我制作了一个简单
的
应用
程序
:-main.cpp这是我
的
CMakeLists.txt的当前内容我
的
SDL
2文件夹
中
还有一
浏览 4
提问于2020-11-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
没有"make“
的
交叉
编译
?
、
、
、
在
Windows
10上,我从下载了arm-none-linux 9.2工具链,configured
Code
::Block
用于
使用它,并成功地为运行Debian 7
的
Beablebone Black
编译
了一个控制台现在,我想
交叉
编译
WXWidgets
和
WxWidget
的
"Hello“
程序
。我
的
问题是,在那个工具链
中
没有"*Make.exe“,
浏览 5
提问于2022-08-25
得票数 0
1
回答
SDL
2预构建
的
windows
s有directx或opengl支持
编译
吗?
、
、
、
我已经从这里下载了预置
的
windows
s:,但是我无法让硬件加速渲染器工作。 它们包括directx或opengl支持吗?或者,如果我想要硬件加速视频,我应该自己
编译
吗?目前,我使用linux/cmake/
mingw
交叉
编译
我
的
应用
程序
,并使用预构建
的
SDL
2 dll-s进行链接。
浏览 2
提问于2016-11-01
得票数 0
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