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在
Vega-Lite
中
动态
捕获
透视
变换
后
的
值
javascript
、
vega
、
vega-lite
在
本例
中
:https://vega.github.io/
vega-lite
/examples/interactive_multi_line_pivot_tooltip.html 它们使用轴心转换&然后将字段symbol
的
每个
值
静态地写下来作为工具提示字段。", "type": "quantitative"}, {"field": "MSFT"
浏览 13
提问于2020-04-04
得票数 2
0
回答
有了精确
的
移动距离和方向变化,如何填充OpenCV
透视
变换
矩阵(视差到深度)?
python
、
c++
、
opencv
、
stereo-3d
、
3d-reconstruction
我们
在
3d空间中控制它
的
所有动作。这是我们执行
的
算法:
捕获
一帧;移动\旋转摄像头(保存位置和旋转比较:X, Y, Z;aX, aY aZ);
捕获
新帧;执行。它需要一个Q- 4 \times 4
透视
变换
矩阵。我想知道如何使用平移和旋转差(6个浮点
值
)
在
不进行任何图像处理
的
情况下获得4 \times 4
透视
变换
矩阵?
浏览 9
提问于2017-06-06
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1
回答
如何在OpenCV中使用getPerspectiveTransform
的
输出3x3矩阵?
opencv
、
perspective
我现在正在尝试分析
捕获
相同对象(例如,矩形)但处于不同视角/拍摄角度
的
两张图像之间
的
透视
变换
/单应矩阵。
透视
图转换可以使用OpenCV 2.3.1
中
的
函数getPerspectiveTransform导出。我想找出相应
的
旋转和平移矩阵。getPerspectiveTransform
的
输出是一个3x3矩阵,我可以直接使用它将源图像扭曲为目标图像。但我
的
问题是,如何根据获得
的
浏览 4
提问于2012-08-16
得票数 1
1
回答
基于角点检测
的
逆图像映射
image-processing
、
computer-vision
我试图
在
图像
中
识别扑克牌。
在
我成功地使用Canny ( )检测到边缘
后
,我知道我必须使用反
透视
变换
来映射扑克牌,以使我能够使用模板匹配来识别卡片。角点检测是一种可行
的
方法来设计单张或多张卡
的
反
透视
图吗?如果是这样的话,什么是好
的
角点检测->逆
透视
变换
技术
的
结合使用呢?为了记录在案,我正试图
在
我自己
的
代码
中</em
浏览 3
提问于2015-10-02
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2
回答
线性深度缓冲器
opengl-es
、
webgl
、
depth-buffer
许多人使用通常
的
透视
矩阵,第三行如下所示:但在远剪裁面附近
的
浮子精度存在问题。结果是z格斗。如何使用z
的
线性
变换
?让我们将矩阵第三行改为:它将是从-n,-f到- 1,1
的
线性
变换
。然后,我们将在顶点着色器
中
添加这条线:<e
浏览 4
提问于2017-12-13
得票数 5
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1
回答
从原始和缩放
的
长方体计算
变换
原点
css
、
transform
基于原始rect1 (x1,y1,w1,h1)和已知缩放
的
rect2 (x2,y2,w2,h2),找出使用了什么
变换
原点
的
公式是什么?我需要一个可重用
的
公式,因为rect2可以放在任何地方。换句话说,我知道一个小矩形
的
边界,并希望通过应用正确
的
变换
原点坐标(以px或%为单位)将其转换为更大
的
矩形。
浏览 0
提问于2012-12-12
得票数 1
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3
回答
webkit
透视
图背后
的
数学原理是什么?
css
、
css-transforms
、
webkit-perspective
我找不到答案
的
“简单”问题-- -webkit-perspective实际上在数学上是做什么
的
?(我知道它
的
效果,它基本上就像一个焦距控制)例如-webkit-perspective: 500是什么意思?!? 我需要使用-webkit-perspective等工具找到已被移动
的
内容
的
屏幕位置
浏览 0
提问于2011-11-07
得票数 4
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1
回答
使用tesseract优化文本识别图像
android
、
opencv
、
tesseract
我为我
的
android项目提供了用户tesseract ocr来识别从相机拍摄
的
图像
中
的
文本。但结果并不准确。我想使用opencv优化图像。对于以Bitmap.Config.ARGB_8888格式解码
的
捕获
图像,我想实现以下目标: 通过应用
透视
变换
浏览 4
提问于2013-04-05
得票数 0
2
回答
CSS3
透视
图属性到底是什么?
css
、
perspective
、
css-transforms
有没有人能用更生动易懂
的
方式告诉我?如果有一些图片来展示这个概念,那就再好不过了。
浏览 1
提问于2012-04-05
得票数 23
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1
回答
为什么
在
将反求应用于
透视
变换
时,
透视
除法( div )?
transformations
、
perspective
例如,当您想要计算碎片在片段着色器
中
的
世界空间位置时,您可以构造片段
的
NDC坐标,然后乘以对该片段进行栅格化
的
三角形上所使用
的
任何
变换
的
逆。当这个反过程包含一些投影
变换
时,在做乘法之后,你必须除以w。就像你做前进
的
过程一样。 但是为什么呢?我
的
直觉是,
在
应用转换之前,您可以用w(片段
的
原始
值
,存储
在
例如gl_FragCoord.w
中</e
浏览 0
提问于2021-07-28
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1
回答
从三维平面到平行于图像平面的单形
opencv
、
computer-vision
、
opencv3.0
我有一个图像,其中有一个标定目标(已知
的
几何)
在
一个场景(假设一个简单
的
2“x2”正方形躺在一张桌子上)。我希望执行
透视
图转换(使用warpPerspective()),以便生成
的
图像是表
的
正交视图(就好像相机轴与表
的
法线平行一样)。计算一个同调
的
标准过程是从一个普通平面到一个不同
的
总平面,其中至少有4个对应在同一场景
的
两个图像
中
已知(使用getPerspectiveTransform())。例如,
浏览 0
提问于2016-08-23
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2
回答
透视
投影与光线追踪/光线投射
的
效率
c++
、
matrix
、
projection
、
raytracing
我有一个非常笼统
的
问题。我希望确定许多对象
的
边界点(包括30-50个闭合多边形(z),每个多边形具有大约300个点(x,y,z))。我正在使用一个固定
的
视口,它围绕多边形坐标系
的
x,y和z轴(alpha,beta,gamma) wrt原点旋转。 在我看来,有两种可能性:
透视
投影或光线跟踪。
透视
投影似乎需要对每个点进行大量
的
矩阵运算,以确定其位置是否
在
视口内。或者,考虑到大量
的
点,我是否更好地对对象
的
视口像素进行光线追
浏览 1
提问于2009-10-08
得票数 2
1
回答
HTML5画布变形
变换
html
、
canvas
、
distortion
我绝对需要这种Photoshop
变换
来代替我
的
画布。我找到了这个插件,但是转换图像
的
质量真的很差,。 谢谢你帮忙。我真的需要这个。
浏览 5
提问于2013-05-22
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1
回答
织女星:过滤每组
的
第n个
unique
、
vega-lite
、
vega
如果我按日期分组,我将如何过滤每个组
的
第n项?{ "data": {"url": "https://cdn.jsdelivr.net", "type": "temporal"}, "y": {&
浏览 5
提问于2021-04-18
得票数 0
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1
回答
带有包含N个数据
透视
项目的数据
透视
图
的
墓碑
windows-phone-7
、
pivot
、
tombstoning
我有一个
透视
视图,其中
的
项目是
动态
创建
的
。每个视图都是flyweight和虚拟化
的
,所以内存不会超过允许
的
最大
值
。当发生逻辑删除时,我会保存
透视
表项
的
数量所基于
的
对象以及
透视
视图
的
选定索引。返回页面
后
,
透视
表项被成功地重新创建,但是当您设置所选索引时,我
在
App.xaml.cs
中
收到一个未处理
的</em
浏览 2
提问于2010-12-28
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1
回答
图像平面和
透视
变换
/相机稳定
video
、
transformation
、
perspective
、
stability
、
projective-geometry
最近,我一直
在
研究图像处理
的
几何学。我想要实现
的
是:然而,我
的
问题是关于空间。我了解到
透视
变换
是一种投影
变换
,其特殊情况是映射平面是欧几里得
的
。 我想问一下像平面是不是欧几里得
的
?我认为它具有齐次坐标,因为当我使用open cv执行
变换
时,我会使用x向量,例
浏览 3
提问于2012-10-25
得票数 0
2
回答
核心动画动画层以水平翻转
objective-c
、
ios
、
core-animation
我有两个视图,我想使用核心动画在两个视图之间切换,使每个视图
的
层具有动画效果。我想要
的
动画类似于UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft提供
的
动画,但我无法做到。我可以让图层旋转180度,然后当动画停止时,我转换到下一个视图。我使用
的
代码如下:self.view.layer.zPositio
浏览 0
提问于2012-08-11
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1
回答
Extract -webkit-transform matrix3d values
javascript
、
html
、
graphics
、
css
、
3d
我正在尝试使用<canvas> (2d上下文)渲染3D形状,这意味着我必须执行一些手动投影
变换
。这可以做到吗?如果不是,我如何构造由-webkit-perspective origin执行
的
转换?我已经弄清楚了仅针对
透视
图
的
转换,但
透视
图起源于x=y=0,但并不总是如此。我意识到这个特定
的
情况(原点为x,y,z
的
透视
图)可能会
浏览 2
提问于2012-05-02
得票数 6
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1
回答
什么是DirectX顶点中
的
RHW
c++
、
directx
、
vertex
我知道RHW是对等
的
同质W,但谁能解释一下它是如何使用
的
,它是做什么
的
?
浏览 1
提问于2012-03-31
得票数 3
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2
回答
何时调用glMatrixMode()
android
、
opengl-es
我关注过
的
大多数安卓OpenGL ES教程都有如下
的
onSurfaceChanged()函数: gl.glMatrixMode( GL10.GL_MODELVIEW );} 但是,这里
的
分组是什么我以前一直在为“完整
的
”OpengGL编写代码,
在
我
的
旧代码
中</em
浏览 2
提问于2010-11-16
得票数 2
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