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1
回答
在
Visual
Studio
2019中
创建
Monogame
C#
项目
时
出现
错误
MSB3073
、
、
因此,我尝试使用
C#
在
Visual
Studio
2019中
创建
一个新的
Monogame
项目
,每次我
创建
一个新
项目
时
,都会
出现
以下
错误
: Error
MSB3073
- The command "dotnet\tools\netcoreapp3.1\any\mgcb.dll /quiet /@:"E:\Programming
浏览 110
提问于2021-01-17
得票数 2
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2
回答
Monogame
不允许安装模板
、
我的电脑上安装了
visual
studio
2013和2015旗舰版,但当我
在
电脑上安装
Monogame
3.4
时
,它不允许我为这两个版本安装任何模板。 欢迎提出任何建议。
浏览 1
提问于2016-02-22
得票数 1
1
回答
无法
在
全新安装的
Visual
Studio
和
MonoGame
上运行
MonoGame
项目
、
、
、
、
按照
MonoGame
网站上列出的确切步骤,我安装了所需的一切,并从
Visual
Studio
MonoGame
模板之一启动了一个
项目
。在打开
项目
并完成所有加载后,我被问候到。根据我所做的研究,我发现这要么与我的用户名中有空格有关(显然没有,所以这是不可能的),要么与使用
Visual
Studio
模板有关,我只需要从命令行界面模板
创建
项目
,如所示。但是,从CLI模板
创建
新
项目
不会更改
浏览 10
提问于2021-02-23
得票数 0
2
回答
Visual
2015中的
MonoGame
模板
、
、
、
我刚刚安装了
Visual
2015,现在希望启动一个新的
MonoGame
项目
(
C#
,Windows )。我安装了
MonoGame
,以及XNA。 我尝试从
Visual
管理控制台以及devenv
浏览 4
提问于2015-08-08
得票数 3
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1
回答
在
将XNA游戏移植到Mac方面,我有哪些选择?
、
、
我确实有一个MacBook专业版,似乎Xamarin买了Mono,想要800美元左右的商业版,以便能够加载到
Visual
Studio
项目
中。我只下载了免费版本,所以当我试图
在
我的Mac上将我的VS
项目
加载到Xamarin中
时
,它不能识别它,这时我发现我似乎需要一个商业版本。 我搜索到的很多东西都是1-2岁甚至更老的东西。我已经
在
个人电脑上开发XNA 4.0游戏超过7个月了,我想有一个Mac版本。显然,像Magicka这样的游戏已经解决了这个问题,并且是用XNA制作的。
浏览 2
提问于2013-04-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
(
Monogame
和Linux)
在
构件编辑器中成功编译着色器,但在IDE
项目
生成中失败
、
这是我放在
Monogame
论坛上的一个post的复制品。我希望这里有人能帮上忙。 我终于能够使用Rider IDE
在
Linux上构建我的
Visual
-
Studio
创建
的游戏。然而,我不喜欢我的
项目
依赖于外部源,所以我一直
在
尝试
在
没有它的情况下编译我的着色器。按照
Monogame
“getting started”指南中的说明,我已经安装了Wine。现在,当我打开构件编辑器并构建我的着色器
时
,一切都成功了。没有警告,也没
浏览 37
提问于2021-01-21
得票数 0
1
回答
Monogame
3.4和Windows 10 UAP
项目
需要弹出的常量
Visual
更新
、
、
、
所以,我一直试图用
Visual
在
Windows仿真器上启动
Monogame
模板,但是我无法让它工作。这就是我尝试过的: 按“安装
浏览 3
提问于2016-02-15
得票数 6
回答已采纳
3
回答
Visual
studio
无法启动调试-
Monogame
、
、
、
、
Visual
Studio
2013社区版似乎给了我一个
错误
: 我看过的网站也没有帮助: 可能是我忽略了什么,但我不太确定...如果这个问题草率的话,我也很抱歉,我在这里有点害怕。到目前为止,这只发生在
Monogame
Windows
项目
模板中。
浏览 0
提问于2017-01-24
得票数 0
2
回答
调用
错误
:命令“
MSB3073
"C:\project\clientdll\dependencies\gitrev.bat”:VCEnd“退出,代码为255
、
、
、
我
在
尝试构建我的
项目
时
收到此消息(
Visual
Studio
2010):call "$(SolutionDir)dependencies\gitrev.bat" 有什么想法吗?
浏览 8
提问于2015-01-06
得票数 2
3
回答
使用
Visual
Studio
和CMake安装OpenCV
时
出现
问题(
错误
代码:
MSB3073
)
、
、
现在,当我尝试构建安装
项目
时
,我得到了以下:2>C:\Program File
浏览 0
提问于2019-11-27
得票数 0
1
回答
停止我的
Visual
Studio
调试后,MonoLauncher实例挂起
、
、
我的
Visual
Studio
2015已经有很长一段时间了。我
在
C#
和
MonoGame
工作。对于我的游戏,我正在运行3个独立的
MonoGame
启动器实例。但是,当我停止
在
visual
studio
中调试游戏
时
,经常会
出现
这样的情况:至少有一个
MonoGame
实例在后台挂起。这不会让我开始调试我的游戏,直到我进入任务管理器并手动终止正在运行的进程。
浏览 0
提问于2019-10-14
得票数 2
2
回答
如何在VisualStudio2019社区版中打开新的
MonoGame
桌面
项目
?
、
、
我听说
MonoGame
是XNA的替代品,但我不知道如何打开桌面
项目
。 具体来说,我应该安装哪些工作负载才能在Windows上开发
MonoGame
项目
?
浏览 0
提问于2019-09-10
得票数 5
回答已采纳
2
回答
Web类别中的
Visual
Studio
项目
模板
、
、
、
、
我
创建
了一个引用
C#
Project Template的VSIX Project (使用
Visual
Studio
Extensibility);它看起来像这样: </ProjectCollection>一切都按预期运行,但我的Project Template始终显示
在
Visual
S
浏览 0
提问于2013-06-20
得票数 8
回答已采纳
1
回答
在
VSTS上构建
MonoGame
项目
、
、
、
在
中构建我的
MonoGame
项目
遇到了问题。生成解决方案
时
引发
错误
。我找了很多东西,但没有找到任何解决办法。以下是
错误
: ESA\ESA.csproj(138,11): Error MSB4226: The imported project "C:\Program Files (x86)\Microsoft
Visual
Studio
\2017\Enterprise\MSBuild\
MonoGame
\v3.0\
Mono
浏览 1
提问于2018-04-24
得票数 3
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1
回答
Visual
2017第一次运行时未显示编译异常
、
、
、
、
我正在处理一个
MonoGame
项目
,而VisualStudio只
在
第二次构建
时
显示异常
错误
。
在
第一次构建
时
,游戏窗口就关闭了,什么也没有发生。我检查了每个
错误
/
项目
输出。如果可以的话: 显然,只有
在
我使用
MonoGame
时</e
浏览 0
提问于2019-02-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
生成
项目
"INSTALL.vcxproj“--失败
、
、
、
我正在尝试通过CMake
在
MS
Visual
Studio
Code 2019中设置OpenCV。 Open CV版本= 4.1.2 在为安装运行构建
时
,它给出了以下
错误
。已完成生成
项目
"INSTALL.vcxproj“--失败。 以下是详细的
错误
消息。(155,5): error
MSB3073
: :cmEnd 2>C:\Program Files (x86)\Microsoft
Visual
Studio<
浏览 945
提问于2021-04-30
得票数 0
1
回答
在
visual
2017中尝试构建用
MSB3073
生成的
项目
时
出错
、
、
所以我有一个
项目
的源文件,我用CMake
创建
了一个VisualStudio2017
项目
,当我试图构建它
时
,我得到了以下
错误
: Severity Code Description Projectfiles\
visual
studio
2\Common7\IDE\VC\VCTargets\Microsoft.CppCommon.targets(123,5): error
MSB3073
: if(123,5): error
MSB3073<
浏览 0
提问于2018-04-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用Xamarin的简单2D游戏
、
、
、
为了开始,我决定为我的Android设备
创建
一个简单的2D游戏。奇怪的是,谷歌没有
在
Xamarin的2D游戏引擎上找到任何结果。我唯一能找到的就是
MonoGame
,但这似乎不适用于Xamarin (只支持
Visual
Studio
和MonoDevelop )。有没有人能给我一些建议,我可以
在
Xamarin中使用什么引擎/框架?
浏览 0
提问于2013-02-26
得票数 5
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1
回答
MonoGame
3.5模板不会在
Visual
中安装
、
、
在
安装
时
,可能会遇到一个
错误
,
在
MonoGame
安装程序中,每个
Visual
版本的模板的所有框都是灰色的。要解决这个问题,您需要
创建
以下目录: "C:\Users[USERNAME]\Documents\
Visual
2013\Template\ProjectTemplate\
Visual
C#
\
MonoGame
\VisualStudio\12.0",点击"12.0“键
浏览 2
提问于2016-04-02
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在
Visual
Basic中而不是
在
C#
中运行XNA4.0的
Visual
Studio
、
、
、
我的
Visual
Studios2010 express
在
Visual
Basic中运行XNA4.0,而不是
在
我需要的
C#
中。每当我为XNA游戏
创建
一个新
项目
时
,即使我的机器上安装了
C#
,它也会在
Visual
Basic而不是
C#
下运行它。我能够
在
Visual
basic和
C#
中编译和运行Basic程序,只是每次我试图
在
浏览 0
提问于2012-12-31
得票数 0
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