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1
回答
在
Vulkan.hpp
中
没有
定义
VK_SUBPASS_EXTERNAL
吗
?
除了这一点,
Vulkan.hpp
似乎对C头文件
中
的所有内容都有等价物。我是不是遗漏了什么?还有其他的差异
吗
? 这个特别是
浏览 12
提问于2017-08-17
得票数 0
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1
回答
我怎么能把Vulkan-hpp和glfw包括在一起呢?
、
、
既然它现在包含在vulkan
中
,我如何设置glfw来包含vulkan-hpp。我只是需要放置GLFW_INCLUDE_NONE并添加#include <vulkan/
vulkan.hpp
>,还是需要实现其他的东西?
浏览 0
提问于2021-01-15
得票数 2
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1
回答
Android更新
vulkan.hpp
、
、
我目前正在将vulkan代码移植到android上,它使用的是最新版本的
vulkan.hpp
。这些代码使用指定的初始化器(C++20),只有
在
定义
了VULKAN_HPP_NO_STRUCT_CONSTRUCTORS时才能使用VULKAN_HPP_NO_STRUCT_CONSTRUCTORS。但是,当前android
vulkan.hpp
附带的r22不支持
定义
,因此指定了初始化器。 有
没有
人知道是否有一种简单的方式来升级android的vulkan头呢?如果我只是替换vulkan头并更新动
浏览 4
提问于2021-02-11
得票数 1
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2
回答
Vulkan hpp头部臃肿的编译时间,寻找解决办法
、
、
、
结果显示,大约90%的时间用于解析khronos组提供的大量
vulkan.hpp
头。 这反过来意味着,如果我尽量减少头文件
中
包含这个头文件,并且只把它放在cpp文件上,那么我的编译时间就会大大提高。
浏览 9
提问于2022-02-28
得票数 2
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1
回答
关于Vulkan VkSubpassDependency成员的问题
dstSubpass: 3.
浏览 2
提问于2020-08-01
得票数 1
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1
回答
单个子通道的子传递依赖项。怎么做?
没有
秘密的API使用两个:不太清楚为什么srcStageMask
在
第一次子传递
中
是VK_PIPELINE_STAGE_BOTTOM_OF_PIPE_BIT -
浏览 3
提问于2018-10-26
得票数 7
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2
回答
将
VK_SUBPASS_EXTERNAL
与VkSemaphore混淆
、
、
它说:
VK_SUBPASS_EXTERNAL
是对渲染过程外部的命令的引用,但是,问题是,
在
Hello-Triangle示例
中
,
在
渲染过程之外
没有
命令,并且我
没有
看到spec或某处说它将通过信号量自动创建命令块,我现在感到困惑,如果在渲染过程之前
没有
命令,
VK_SUBPASS_EXTERNAL
是什么意思?
浏览 5
提问于2021-06-16
得票数 0
1
回答
深度附件所需的VkSubpassDependency,而颜色附件不需要
在
它的SubPassDescription
中
,它有.layout = VK_IMAGE_LAYOUT_COLOR_ATTACHMENT_OPTIMAL。
在
它的SubPassDescription
中
,它有.layout = VK_IMAGE_LAYOUT_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT_OPTIMAL。所以他
在
抱怨深度依恋(附件1)。但我不太明白-有几个问题: srcAccessMask = 0真的
定义
了一个真正的依赖项
吗
?我制作了下面的图像,并且知道
浏览 1
提问于2021-03-03
得票数 1
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1
回答
为什么我的渲染传递
没有
转换成最终的布局?
、
在
我的3D渲染过程
中
,我将initialLayout设置为undefined,finalLayout设置为attachmentOptimal。
在
imgui
中
,我将initialLayout设置为attachmentOptimal,finalLayout设置为presentSrcKHR。eColorAttachmentOutput; 因此,我认为我正确地
定义
了呈现传递的依
浏览 0
提问于2020-08-24
得票数 0
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1
回答
vulkan.hpp
绑定会生成WinAPI错误
、
、
、
我重新安装了Visual Studio2019,并为Windows安装了Vulkan SDK (最新版本),但是虽然vulkan.h
没有
问题,但
vulkan.hpp
在
包含它之后立即生成identifier; HMODULE m_library;#error unsupported platform #endif 我是不是应该在包含它之前
定义
一些东西呢
在
Khronos Group的the official repo
中
,我所需
浏览 21
提问于2019-12-17
得票数 0
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1
回答
在
何处添加子传递依赖关系有任何约束
吗
?
为了避免工件,我
在
第一个呈现传递
中
添加了一个子传递依赖项:(C#,SharpVulkan,类似于代码){ DestinationSubpass = (~0U),//aka
VK_SUBPASS_EXTERNAL
SourceAccessMask如果我试图以相反的方式建模相同的依赖关系,“当前呈现pass的片段着色器等待到上一个呈现传递完
浏览 1
提问于2018-01-19
得票数 0
2
回答
Vulkan:通过隐式布局转换实现附件同步
、
、
这基本上是这个问题的后续问题: 2)
浏览 3
提问于2019-01-15
得票数 2
1
回答
Vulkan
Vulkan.hpp
从对象实例获取对象类型
、
、
、
有
没有
办法从实例
中
获取对象类型枚举器(vk::ObjectType、dor、
vulkan.hpp
和VkObjectType )?Buffer b;f(b) returns: eBuffer f(q) returns: eQueue 无论这是
在
lunarsdk
中
,还是
在
第三方库
中
,还是仅仅是一个聪明的技巧,都无关紧要。
浏览 35
提问于2019-06-30
得票数 1
回答已采纳
4
回答
Vulkan vkCreateWin32SurfaceKHR加载失败
、
嘿,我正在尝试用Vulkan创建一个Windows Surface,但不知何故,vkGetInstanceProcAddr无法加载vkCreateWin32SurfaceKHR函数,即使扩展已经正确加载。 编辑:在这里我尝试获取函数指针:vkCreateWin32SurfaceKHR = (PFN_vkCreateWin32SurfaceKHR)vkGetInstanceProcAddr(vulkanInstance.instance, "vkCreateWin32SurfaceKHR");
浏览 165
提问于2017-05-11
得票数 3
回答已采纳
2
回答
扩展的
vulkan.hpp
唯一句柄
、
、
、
为此,我将VkCreateDebugUtilsMessenger()加载到函数指针
中
,然后调用它来创建纯C结构,然后通过以下方法将其转换为唯一的
vulkan.hpp
对象 vk::UniqueDebugUtilsMessengerEXT但是,不能将此函数加载到同名指针
中
。) instance.getProcAddr( "vkDestroyDebugUtilsMessengerEXT"); 将导致编译错误,因为我正在重新
定义
符号。VkInstance, VkDebugUtilsMesseng
浏览 115
提问于2019-03-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Mac
中
没有
定义
吗
?
、
、
我
在
使用malloc.h构建cpp文件时遇到了困难。显然,这是一个不受欢迎的包,而且
没有
很多东西告诉您如何使用它来移植程序。任何帮助都将是非常感谢的,因为我不是一个C++人。1make: *** [all] Error 2我将malloc.h复制到源文件夹
中
,
浏览 3
提问于2014-01-10
得票数 0
1
回答
在
同一个命名空间中的朋友类
、
我正在编写基于Vulkan的呈现程序,但不幸的是出现了这个错误:'Azazel::Instance::~Instance':无法访问类'Azazel::Instance'
中
声明的私有成员,这让我头疼。我试图
在
命名空间开始时预先声明Azazel_Menager类,但是它也
没有
工作,所以我做了更改:至: friend class Azazel:也许你会看到一些我
没有
看到的东西。PhysicalDevice> s_Physi
浏览 2
提问于2022-01-19
得票数 0
1
回答
在
Electron
中
没有
定义
require
吗
?
、
我正在尝试使用ElectronJs和AngularJS构建一个web桌面应用程序,所以当我启动桌面应用程序时,我编写了代码,一切工作正常,但在浏览器
中
,我遇到了一个问题--我有一个未
定义
的方法。下面是我遇到问题的地方:正如我
在
点击命令时所说的那样,一切工作正常:ReferenceErro
浏览 4
提问于2018-03-07
得票数 0
1
回答
我能以更“Cpp绑定”的方式加载vulkan扩展
吗
?
、
但是
在
加载vkCreateDebugUtilsMessengerEXT和vkDestroyDebugUtilsMessengerEXT时会出现错误。似乎instance.getProcAddr("extension_name")不会真正地将函数加载到实例对象
中
,因此我不能直接调用destroyDebugUtilsMessengerEXT,例如,由vkVulkan cube.cpp的演示手动
定义
了这个函数,这样destroyDebugUtilsMessengerEXT的内部调用就可以找到vkDestroyDebugUtil
浏览 3
提问于2022-08-25
得票数 0
3
回答
MVC功能
没有
在
onclick
中
定义
吗
?
、
、
我犯了这个错误 }_layout.cshtml
中
浏览 2
提问于2017-05-29
得票数 2
回答已采纳
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