下面是我们要做的事情:
在一个TFS集合中,我们设置了一个TFS项目“BuildBusinessWebsite”。对于此项目,我们将使用.Net解决方案、SQL Server Reporting Services (SSRS)报表和SQL Server Integration Services (SSIS)包。(我必须在所有这三个项目上进行开发。)我们选择在源代码管理资源管理器中设置这样的文件夹结构,每个目录文件夹中都有解决方案和代码:
BuildBusinessWebsite
开发
Application
SSRS
SSIS
Test
Application
我想知道,如果我发送一个解决方案文件夹(它是用visual studio C#编写的),您可以在visual studio for mac中打开该解决方案吗?
该项目开发的一个视觉工作室2017年,然后我需要在mac版本的视觉工作室打开。
这些项目可以是:控制台、windows窗体、wpf、mvc项目。
我使用Emacs for Mac开发Mac外接程序,并在Excel Online和Chrome DevTools中测试和调试它们。所有源文件(.xml、.html、.js、.css)都放在同一级别的一个文件夹中。该文件夹总共不包含10个文件,我们可以将其添加到Chrome DevTools中的工作区中,这与Emacs的同步非常好。
一旦外接程序或多或少被构建,我需要在Excel for Windows中进一步测试(从而调试)它,它更多地被专业人员使用,并且支持比Excel更复杂的Excel文件。我将Windows安装为虚拟机,它可以访问Mac中的文件。
要调试Excel中的外接程序,我们必须使
我正在尝试设置一个Team Foundation版本控制(TFVC)存储库,该存储库位于我的Visual Studio Code for Mac上的VSTS中。我根本没有使用过Visual Studio。显然,我的客户正在使用TFVC系统作为回购管理的主要方法。
然而,我尝试从VSTS网站下载Zip格式的源代码,但Visual Studio Code for Mac (配置了VSTS扩展)没有识别出该文件夹是VSTS repo (显示"team“图标)。
我遵循的教程配置-
我可以知道我在这里没有做什么吗?或者仅仅是因为你不能在MacOS系统上使用VSTS。
顺便说一句,我
嗨,我下载了适用于mac 2017的visual studio社区版。我创建了一个默认的MVC Core 2.0项目,我注意到缺少帐户控制器类,而它过去有注册和帐户其他处理函数。
我在windows .In窗口中创建了相同的项目,可以看到创建了标识类和控制器。
如何在visual studio for mac Core 2.0中生成此身份验证类?
我尝试在windows中创建默认项目并复制到mac,它工作了!在我将连接字符串更改为server.Identity框架后,它在mac中运行良好。但是为什么微软不为mac生成代码呢?
我正在用Visual Studio for Mac上的Xamarin C#开发Mac os应用程序,因为我的要求是让一个已经开发的windows应用程序兼容mac或一个类似于windows one的Mac OS新应用程序,选择Xamarin似乎是一个合理的选择,因为我想重用windows应用程序中的一些代码,所以我使用以下准则开始了新的mac项目:
现在,当我遇到在Xcode和Visual studio之间同步设计代码的问题时,无论UI如何更改,我在Xcode上创建的IBOutlet操作都无法在visual studio designer文件中同步。
例如,我在视图控制器.h(在Xcode上)
我当前无法删除本地Windows 10计算机上的TFVC工作区。这是我创建的私人工作区。该计算机未加入域,而我是该计算机的管理员。我得到以下错误:
D:\Projects\Active\SPE-DEV>tf workspace /delete MYWORKSPACE
A deleted workspace cannot be recovered.
Workspace 'MYWORKSPACE' on server 'https://ourcompany.visualstudio.com/defaultcollection' has 0 pending ch
我使用Visual Studio 2013来构建一个程序。我有一些问题……a)错误:
c:\users\wojciech\desktop\cryingdamson 0.3.6 (8.60) v8.2 source\otpch.h(28): fatal error C1083: Cannot open include file: 'libxml/xmlmemory.h': No such file or directory
我的代码:
#include <libxml/xmlmemory.h>
我已经在Visual Studio 2013中将该文件包含到头文件中,甚至
我读了这个答案(How do I collapse sections of code in Visual Studio Code for Windows?),并尝试更改设置、扩展等...我仍然不得不回到sublime来做基本的代码折叠。我用的是mac电脑。Visual studio代码版本1.30.2 (1.30.2)。 Visual studio代码(不起作用) ? Sublime (工作中) ? 如何在visual studio代码中显示这些小的折叠按钮?
我正在尝试设置cocos2dx与我的Windows8一起工作,并将该项目移植到安卓系统上。我遵循了windows8和visual studio 2012的官方教程。但是,我没有任何proj.*文件夹。有没有办法创建它们?我可以在Visual Studio上成功运行代码,但我不知道如何移植代码。下面是我目前拥有的文件夹:
我在和约塞米蒂一起做Mac。昨天,我安装了Visual 2013的Update 4,并注意到在使用TFS 2013 (并将TFS作为SCM)时出现了奇怪的行为。我的源文件作为本地工作区映射到Mac上的UNC路径。
当我更改我的文件并尝试签入时,我得到以下消息:
\\psf\Home\Documents\My\TFS\Customerproject\Source\Calculation\WeightCalculation.cs: Access to the path is denied.
当我搁置我的更改并取消它们时,我可以签入该文件。当我收到“拒绝访问”的消息时,我可以在每个文件上复制这个信息
当我从Visual Studio15.9.15或Visual Studio for Mac构建时,我的Xamarin应用程序在UWP、iOS和Android上构建和运行得很好。
但是,我的主Windows10计算机安装了Visual Studio 16.2.3。它一直存在Android的运行时问题。在MainActivity的base.OnCreate(捆绑包)上,会发生这种情况:
<code>D0</code>
当我用我的MacBook构建安卓系统时,应用程序运行得很好。我还有一台安装了Visual Studio15.9.15的不同的Windows10机器,构建和运行
我最近买了一个iMac,以便在一个更好的环境下在Visual Studio for Mac上开发我的应用程序(在Windows上有很多问题),但在Visual Studio for mac上,没有UWP项目。
据了解,我必须创建一个新的.NET项目,但到底要遵循什么步骤,才能正确地实现这一点,让应用程序在Windows上安心工作?我是否应该使用完全支持.NET核心框架的Visual Studio代码?
我在其他答案上看到我需要.NET SDK工具,等等,但是如果你不介意为什么需要更多的细节(不是安装的东西,只有精通技术的解释才能在最后正确构建应用程序!)
当我试图在Mac版的Visual Studio 2017中运行我的代码时,我一直收到这个错误。代码在Visual Studio2017 for Windows中构建和运行良好,我也可以使用C#扩展在VS代码中很好地运行它。如果我在命令行中对项目执行dotnet构建,它可以很好地工作。寻找一些帮助。
Team Foundation Server 2018 / Visual Studio Professional 2017 -版本15.9.5
当我在Windows资源管理器中的某个目录下手动创建一个新文件时,该文件被自动添加到TFVC挂起的更改中(作为"add")。注意,该文件不是任何项目的一部分。(创建文件时,解决方案已在Visual Studio中打开)。
在其他目录中不会发生这种情况。我可以将文件添加到windows目录,它们不会自动添加到TFS,需要在VS源代码资源管理器中手动添加到TFS。这是我的预期行为。
所以它似乎是某个特定文件夹的配置?,但我找不到。我甚至不知
我有.Net Winform项目(c#)在windows.Now中工作,我想做同样的项目,在Mac中作为OSX工作。据我所知,微软最近推出了Visual studio for Mac预览版,它还支持使用Xamarin.Mac的OSX应用程序开发,也支持.Netcore。
而不是从头开始创建Osx应用程序,我需要重用.net winform项目中提供的代码。
是否可以使用.netcore项目开发UI应用程序?我认为.netframework和.netcore或多或少会将.netframework移植到.netcore项目并创建osx应用程序?或
我可以使用xamarin.mac并重用.netfr
我需要将我的Windows与Mac连接,但我需要的是visual studio Mac的版本,它可以与Windows v16.2.0中的VS版本连接。
我的Windows VisualStudio中的Xamarin.iOS 12.14.0.110
Mac中的Xamarin.iOS 13.2.0.42 (我需要降级这个版本并安装Visual Studio for Mac8.2预览版5)
有谁可以帮我??
。到目前为止,我使用CMake为Windows和Ubuntu编译(使用WSL)。但是,似乎没有任何关于如何使用Visual Studio来针对Mac OS X实际完成交叉编译的信息。它可以和CMakeSettings.json一起使用吗?根据的文章,您可以选择Linux-Debug和Linux-Release作为configurationType,但是在Visual Studio 2017 Enterprise中,Linux选项甚至对我来说都是不可用的,Mac OS X也是如此。
我可以按照 post中的建议设置一个虚拟机,这似乎是完成工作最方便的解决方案。