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0645-6.2.0-为什么我CDH6使用Spark2.4 Thrift失败

2.2 编译Spark官网源码方式 经过2.1章节使用Spark原生Thrift部署失败后,尝试使用Spark源码的方式编译Thrift。...通过部署测试发现, 可以通过beeline访问Thrift Server服务,执行SQL命令无法正常读取Hive的库和表。通过后台也会报错 ?...2.6 Gateway使用hive1的依赖包方式 通过C6使用C5的依赖包的方式部署Kyuubi测试是否能够正常部署使用Thrift Server. 1.将C5的/opt/cloudera/parcels...2.使用Spark官网的方式选择hadoop版本,hive版本,使用mvn编译,编译失败。 3.使用cdh的Spark2.4的pom文件引入thrift依赖,使用mvn编译,失败。...温馨提示:如果使用电脑查看图片不清晰,可以使用手机打开文章单击文中的图片放大查看高清原图。 推荐关注Hadoop实操,第一间,分享更多Hadoop干货,欢迎转发和分享。

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C++基础语法梳理:Windows 的动态链接库

(1)扩展了应用程序的特性 (2)简化了项目管理 (3)有助于节省内存 (4)促进了资源的共享 (5)促进了本地化 (6)有助于解决平台间的差异 (7)可以用于特殊目的 注意 (1)创建 DLL,事实创建可供一个可执行模块调用的函数...(2)当一个模块提供一个内存分配函数(malloc、new)的时候,它必须同时提供另一个内存释放函数(free、delete) (3)使用 C 和 C++ 混编的时候,要使用 extern "C"...} return (TRUE); // Used only for DLL_PROCESS_ATTACH } 复制代码 载入卸载库 LoadLibrary、LoadLibraryExA、LoadPackagedLibrary...,而不是 LoadLibrary 或 LoadLibraryEx HMODULE LoadPackagedLibrary( LPCWSTR lpwLibFileName, DWORD Reserved...(ctype.h) 字符串操作(string.h) 数学函数(math.h) 资源管理(stdlib.h) 格式转换(stdlib.h) 时间/日期(time.h) 断言(assert.h) 各种类型的常数

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从十个重大决定看微软的发展之路

1、 Office 365及订阅模式 当1月份微软发布新版本的Office 365,最重要的改变不是云计算和对网络的优化,也不是对Windows 8系统的高度集成,而是商业模式的调整。...其实,第一代Surface的失败是可以预见的。...Windows 8系统本身就存在一些先天性缺陷的情况下,微软公司依然执意在自己的第一代平板电脑分别使用Windows RT及Windows 8系统,同时加上缺少应用程序支持及定价过高,这一批采用...10、Xbox One 如果说微软公司有什么硬件产品能够像苹果那样消费者和客户口中一直拥有不错的口碑,那么一定要数Xbox游戏机了。...当然,微软Xbox One现在依然面临着非常严厉的下载策略,并且价格同样不占优势。

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大规模服务网格:Xbox云游戏如何使用Linkerd保护22k个pod

客座博文作者:微软 Xbox Cloud Gaming 软件开发工程师 Abereham Wodajie 和 Chris Voss Xbox Cloud Gaming 是微软的游戏流服务,全球 26...如果你曾经 xbox.com/play 玩过游戏(比如《堡垒之夜》,现在可以通过 Xbox Cloud Gaming 免费流式传输到你的浏览器),你在用 Linkerd。...然后,我们将重点转移到更熟悉服务网格想要解决的问题,以及这如何帮助我们更好地控制和了解我们集群内部的通信,目的是重新评估服务网格,并决定哪一个将满足我们的需求和用例,获得更多知识,并处于更好的位置。...最后,团队决定采用 Linkerd,因为它提供的解决方案的特性集与我们的需求非常匹配,而且它让我们能够将注意力集中团队想要利用的特性子集。...设置代理自动注入也很简单,并且可以需要从特定的服务轻松地启用和禁用服务网格。

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斗了近半个世纪的微软、索尼、任天堂,却在VR的看法不谋而合

但其过于前卫的理念以及技术的不成熟导致了其失败。自此之后,任天堂也一改其技术方面的先锋态度,转向稳健,更多地将注意力放在玩法之上。...经历了VB的失败后,任天堂直到今年才将VR作为其创意玩具Labo的一个附属功能重新推出。尽管广受好评,任天堂随后也没有表现出明确的跟进态度,只陆续更新了几款经典作品的VR支持。...任天堂制作人宫本茂表示,任天堂并未落后,公司内部一直进行相关研究,但只会在用户体验和成本都达到要求才会对外公开。因此,他们并不会在发布前进行宣传,所以看起来像是落后了。...其MR技术、HoloLens头显方面的研究在行业里都是领先的,但在VR游戏领域,微软目前却好像毫无动作。 此前,微软就表示不会在本世代主机Xbox One提供VR支持。...游戏业三大厂商VR想法的不谋而合正说明了VR游戏的发展将是一片广阔的市场,能够给各大厂商带来巨大的利润。

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PS VR收入超20亿美元,Xbox Series X真的不打算拥抱VR么?

不知这场游戏发布会,是否会带来XboxVR方面的动作和消息。 ? Xbox Series X 说实话,微软Xbox在对待VR这件事,一直很迷。...2019年11月,Spencer接受Stevivor采访公开表示:“我对VR有一些看法,那是一种孤立感,我认为游戏是一种公共的、共同的体验。...我们回应客户的需求……但没人会要求虚拟现实”,并表示“没有人会卖出数百万台VR设备。” 对此,索尼吉田修平(Shuhei Yoshida)Twitter直接表示: ?...要知道Oculus Rift2016年发布,Oculus Touch并未同步上市,当时使用的官方控制器,是Xbox One手柄。 ?...Xbox One手柄 P君犹记得,2017年的某次公开采访中,Xbox负责人Phil Spencer曾表示微软之所以不在Xbox使用VR,是因为他们觉得家庭娱乐室不是一个放置有线头显的好地方,并认为该行业距离无线

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微软新一代游戏主机XBOX ONE发布

下面就然我们一起来看看微软五年间为大家所带来的全新XBOX的内幕。...XBOX 360游戏做出了不少的突破,而XBOX ONE将带来更多的社交化元素,更绚丽的界面和最新的技术(例如云服务)。这些全新的设计将会颠覆以往的XBOX使用体验。...全新改进的红外传感模块使得全新的Kinect能够全黑的环境中正常运行。 作为XBOX网络的一部分,目前互联网上大约有15000个XBOX内容服务器,而这一数量将增加至300000。...Windows store中的应用虽然不能够直接安装到XBOX ONE,但只需要进行一些修改即可。 新的Kinect将作为XBOX ONE的标配。...XBOX ONE正式发售时间定于E3展,大约还有19天。至于售价,微软并没有公布。但介于“硬件要赚钱”策略,XBOX ONE可能不会很便宜。

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XBox360自制系统的更新(Update)「建议收藏」

XBox360升级失败的话,后果可能会比较严重,直接就无法开机了。 更新(Update):Windows里面装个补丁,那叫更新,不叫升级。...升级(Upgrade)了16747自制系统之后,会出现以下两个问题: 人偶会显示为黑白,类似下图左边这种效果; 无法使用Kinect,如下图右边所示,会提示需要更新。...作为一个务实的XBox360玩家,如果你不玩体感游戏,也不在意人偶是黑白的还是彩色的,我觉得是没有必要进行更新的。...的自制系统版本,可以参考我写的《查看XBox360的系统版本信息》(链接:http://www.cnblogs.com/duxiuxing/p/4292140.html)。...我的U盘是FAT32文件系统,插入XBox360之后能看到可以被识别出来: Step2:静待片刻,如果没有看到更新提示,可尝试将systemupdate文件夹重命名为 Step3:选择“是”之后等XBox360

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提升 Xbox 下载速度的实用方法(1)

Xbox 是许多玩家喜爱的游戏平台之一,然而,有时下载游戏或更新可能会变得相对缓慢,影响到游戏体验。本文中,我们将探讨一些实用的方法,帮助你提升 Xbox 下载速度,确保你能够更快地进入游戏世界。...通过使用以太网电缆连接 Xbox,你可以减少信号干扰和网络延迟,从而提升下载速度。 1.2 确保无物理障碍 确保路由器和 Xbox 之间没有物理障碍。...通过这些简单的网络连接检查,你可以确保网络状况良好,为提升 Xbox 下载速度奠定基础。 2. 使用有线连接 采用有线连接是提升 Xbox 下载速度的有效手段。...下载不进行其他网络活动 确保在下载 Xbox 游戏或更新,不要进行其他网络活动。关闭其他设备的大型文件下载、视频流等活动,以确保 Xbox 能够充分利用网络带宽。...通过采取这些简单而实用的方法,你可以更好地优化 Xbox 下载速度,确保玩游戏享受更加流畅的体验。记得尝试这些方法,每次只更改一个设置,以便你能够确定哪个对你的网络连接产生了最大的影响。

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游戏主机完全选购指南:2018 版

2017 年更是推出了「向下兼容功能」,你可以 Xbox One 畅玩数百款 Xbox 360 游戏,以及经典的第一代 Xbox 游戏,同一台主机上运行三个世代的游戏,可以说是微软的黑科技了。...该服务不仅将包含已经发售了的微软第一方独占作品,还将包括 Xbox One 平台未来发售的重要独占游戏的新作,简单来说,你只需要订阅该服务,就可以 Xbox 及时玩到基本所有的微软第一方独占作品了,...(这并不意味着游戏普通 PS4/Xbox One 运行的会很糟糕) 国行港行美日行,到底怎么回事?...硬盘扩展性 目前,不管是 PS4 还是 Xbox One 的基本款的容量都是 500G,但是面对当今游戏动辄 40~50G 的大小,使用一段时间后 500G 似乎也显得捉襟见肘。...相比 PS4 手柄,Xbox One 手柄提供了更多的振动反馈,除了底部的两个振动马达之外, LT/RT 两个按键处又多添加了两个马达,这点在玩赛车或是射击类游戏尤其明显。

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使用假设检验分析PS4,XBox,Switch 谁是最好的游戏主机

索尼2013年推出的PS4销量超过了1.1亿台(XBox One同一间段内的销量令人失望,达到了4700万台,而Switch2017年发布后的销量也达到了5500万台)。...要做到这一点,我们首先分离至少有这两个主机的元分数的标题,然后,一个游戏的基础,从另一个游戏机中减去一个游戏机的分数(本例中,从XBox one中减去PS4)。 ?...让我们使用seaborn的KDE图可视化这些分数差异 ? 我们可以看到,与PS4相比,游戏XBox One的总分平均略高。...我们实际忽略了数据集中一半的作品。事实,如果我们调查PS4的前十个元得分,我们会发现其中有七个是主机独占(因为它们XBox或Switch都不可用)。 ?...同理,任天堂Switch的前十大游戏中有一半XBox或PlayStation找不到… ? XBox one前十名中只有一款游戏是独占的。 ?

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云游戏的一个“杀手级”特性让我相信它的未来

Netflix 等流媒体服务刚刚面世,并没有多少流媒体内容。我订阅 Netflix 的前几年,我让公司给我邮寄的 DVD 比我实际在线播放的电视节目或电影还要多。...我可以先开始下载,做饭吃晚饭,然后回来,仍然会看到进度条走。而且这些大型游戏很快就会塞满你的硬盘,即使 PS5 和 Xbox Series X 使用的是标准的 1TB 存储。...然而,当我用流媒体的形式打游戏,我通常无法获得完整的游戏帧数,因此我就丧失了游戏电视机的某些优势。那不要紧,我可以我的大投影仪切换到我的 Xbox One。...而且,Xbox One 根本无法运行游戏《飞行模拟器》(Flight Simulator)。最终,会有更多的 Xbox Series X 游戏无法 Xbox One 运行。...但如果是“云就绪”的游戏,我就能在 Xbox One 获得接近 Xbox Series X 的体验。微软甚至宣布《飞行模拟器》将加入云游戏阵容,这样你就能够 Xbox One 玩这款游戏了。

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索尼正式发布PS4游戏主机

继微软发布XBOX ONE之后,索尼今天也发布了自家的PS4游戏主机。从硬件规格来看PS4与XBOX ONE区别并不大,但PS4最终定价为399美元,比起XBOX ONE要便宜不少。...但可以确定的是,PS4将采用GDDR5内存,而XBOX使用的是DDR3内存。GDDR5内存目前被主流显卡广泛采用,能够提供更高的带宽速率。...(手柄)XBOX ONE采用的是WIFI连接而PS4则是蓝牙2.1+EDR连接。...社会化 PS4中索尼对于PSN进行了更加深度的集成,PS4内的社交系统变得更完善,甚至PS4控制器加入了专门的分享按键。...二手游戏和在线系统 XBOX ONE需要玩家每24小至少连接互联网一次,同时对于二手游戏交易做出了一定限制。但PS4允许玩家完全离线游戏,官方对与二手游戏交易认可。

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“产品杀手”谷歌关闭 Stadia,网友:负责人是把 Stadia 当职业跳板了吗?

很多游戏 Stadia 都受到了硬件配置的限制,而且压根享受不到什么性能扩展。另外,谷歌也再没有提过这码事。不是说好了 Stadia 发布同步搭载性能扩展吗?跑哪儿去了?...微软的 Xbox 云游戏服务,本质就是“租一台 Xbox”。...对于 Xbox 云游戏,微软可以使用同样的组件也建立游戏服务器,所以前期成本并不会特别高。...而且与谷歌不同的是,微软一直更新硬件:最早的 Project xCloud 测试版使用 Xbox Series S,现在已经升级到了最新一代 Series X 硬件。...前谷歌软件工程师 Matt Rickard 评价道,“谷歌杀死产品方面的声名声无与伦比。” “实验是谷歌 DNA 的核心,我们应该期待实验会失败、产品会进化、功能会改变。

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当Project xCloud落地移动终端,云游戏靠手游化撑起“当打之年”?

为了保证串流技术在当前网络环境限制下的体验,微软Project xCloud并没有立即放开应用的测试范围,而是通过长达一年左右的内测,以及逐步面向部分地区的Xbox成熟用户邀请测试的方式来保证流畅使用体验...其次是在对于Xbox的后台优化,方便开发者的运维更新。当开发者Xbox One版本进行游戏更新后,Project xCloud可以通过串流传输同时更新在所有不同终端的版本。...为保证Project xCloud未来全面商用顺利推进,以及面向开发者做好开发的无缝兼容,微软工程运维做了大量准备。...可以说微软云游戏落地的步伐与大多数厂商保持着同步,但其身段却显示出了明显的差异:当很多云游戏厂商仍在尝试让用户PC玩起页游式的3A大作,Project xCloud却把主要阵地放在了移动终端上...Project xCloud的重要意义就是降低3A游戏的体验门槛,让更多人有机会迁移至主机游戏。这也许是游戏大厂积极推动云游戏宏大的使命愿景背后不愿明说的一个考虑。

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外媒预测:微软Project Scorpio或将为玩家带来更逼真的VR体验

Xbox One目前运行在1.3 teraflops,使其能够系统运行快5倍的速度确实将是一个里程碑式的发展。...但Xbox 的主管Phil Spencer已对此进行了辟谣。 Phil Spencer说道:“当我们设计Scorpio,我们确实考虑到了价格与性能的平衡点。...Project Scorpio将适用Xbox One的操作系统 微软显然是秘密的进行研发工作,一旦该项目最终成型,它或将能提供更好的且更丰富的VR体验。 ?...微软正在探索一种名为“Project Helix”的创新方法,以提升在Xbox One和PC运行游戏的性能。微软正在通过与让开发者开发Windows 10游戏相平行的操作模式来实现这一过程。...开发套件可以模拟Xbox One和所有类型的PC的自然环境。通用的Windows平台也将兼容Scorpio运行的游戏。 ? 微软最近几年刚入局硬件游戏行业。

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云游戏大战开幕!微软展示云流媒体服务Project xCloud,剑指谷歌?

该服务支持用户将整个Xbox One库,包括Xbox Game Pass游戏通过流媒体方式传输到移动设备。...策划&撰写:温暖 E3 2019游戏展正在如火如荼的进行着,日前微软游戏展展示了其云流媒体服务Project xCloud,也间接拉开了其与谷歌云游戏竞争大幕。...据了解微软最早宣布Project xCloud是去年10月份,该服务支持用户将整个Xbox One库,包括Xbox Game Pass游戏通过流媒体方式传输到移动设备,相当于让用户将Xbox One...彼时Xbox负责人斯宾瑟表示:“无论你是使用我们数据中心里的主机还是使用家中的主机,今年10月份你都可以使用我们的混合游戏云随时随地玩游戏。”...微软举行这次发布会前,曾用一系列推文预告了Project Scarlet项目,称它将成为Xbox迄今为止最强大的主机,而微软也将会与Advanced Micro Devices合作为其开发处理器。

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史上最mini的Xbox!微软发布全新游戏主机Xbox One S

今年的E3(Electronic Entertainment Expo)游戏展,微软发布了全新游戏主机Xbox One S。...外观,新主机Xbox One S采取了全白色外观设计,有别于此前Xbox One的黑色外壳造型。...硬件,新主机Xbox One S号称微软迄今为止最小的Xbox,相比前代产品体积缩小了40%,微软还将新主机的电源供应器改成了内置设计。同时用户还可以通过专门的支架将主机进行平行或垂直放置。...影音播放方面,新主机Xbox One S支持4K超高清视频播放和蓝光光碟,可以给用户提供4K游戏和高分率VR的游戏体验,并且影片及游戏都支持HDR(高动态对比范围影像)。...但新主机仍然支持Kinect,只是如果你需要在这台新主机上使用Kinect的话,需要另外透过Xbox Kinect转接器连接装置的USB接口才行。

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