MAUI的出现,赋予了广大.Net开发者开发多平台应用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,但是相比Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简单。但是MAUI对于平台相关的实现并不完整。所以MASA团队开展了一个实验性项目,意在对微软MAUI的补充和扩展
最近,研究人员正对苹果数据传输过程的安全性表示担忧,黑客可能试图抓取包含苹果iOS及其用户数据相关的敏感信息网络数据包。 这种潜在的安全风险导致了一种新的Continuity Wireshark剖析器的开发,旨在抓取iOS设备在两个或多个设备之间进行苹果数据传输时的蓝牙协议数据。 Cyber Express团队已经就潜在泄露的问题与苹果公司进行了接触。然而,目前尚未收到官方回应。 新的Wireshark Dissector 苹果iOS设备以其与其他苹果设备的无缝整合和数据交换而闻名。这种苹果数据传
原生应用程序在使用新功能时带来的困扰是最少的。由于应用程序是使用平台供应商自己(Apple 或 Google)的控件构建,为了让用户体验更加符合给定的平台,因此他们通常遵循这些供应商制定的设计指南。大多数情况下,原生的应用将会比那些跨平台构建的应用性能要好一些,尽管在很多情况下两者的差异可以忽略不计,不过具体还要取决于底层跨平台技术。原生应用的一大优势是:当需要时,他们可以立即采用 Apple 和 Google 在测试版中开发的新技术而不用等待第三方的集成。构建原生应用的主要缺点是缺乏跨平台的代码复用,如果同时开发 iOS 和 Android 应用,那么开发成本可能会很高。
David Ortinau 在dotnet 团队博客上发表了一篇文章《Introducing .NET MAUI – One Codebase, Many Platforms》,在这篇文章里宣布了MAUI的正式发布。
WinCE从1995年诞生至今,已有20多年的发展历史,行业成熟方案覆盖范围广,从车载、工控、手持机都有涉及,且方案成熟。
简单明了的说,Flutter 分为三大部分:由 Dart 语言负责的 Framework 层;Dart 语法执行器;Skia 图像处理引擎。
对于APP的前后台运行情况的了解,有助于我们在实际开发中规避一些问题,以及采取稳妥的方法处理和解决问题,是很必须的。
iOS13及以上苹果增加了用户权限的询问,在首次打开APP时,会询问用户是否允许使用蓝牙。
Flutter 是一款由 Google 开发的开源、跨平台移动端开发框架。Flutter 使用 Dart 作为开发语言,这是一门简洁、强类型的编程语言。它允许使用同一个代码库构建高性能、漂亮的 iOS 和 Android 应用,Flutter还提供了两套视觉库,可以针对不同的平台有不同的展示效果。此外,通过自定义的 Flutter 引擎可以将其嵌入到其他平台。
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
这是我在开始部署其他小伙伴的 Xamarin 项目时,在 VS 上提示的失败如下: Failed to register bundle identifier: The app identifier “com.walterlv.CloudKeyboard” cannot be registered to your development team because it is not available. Change your bundle identifier to a unique string to try again 。 这个提示的提示就是 Bundle Identifier 不对,原因有很多个,本文将一一告诉你
最近研究了iOS下连接蓝牙打印机,实现打印购物小票的功能,对iOS中BLE 4.0的使用有了一定的了解,这里记录一下对BLE 4.0的理解。 由于很多文章同时讲CBCentralManager和CBPeripheralManager,所以很容易傻傻分不清楚。很少把iPhone作为蓝牙外设在广播发送数据的情形,今天我就从iOS app开发的角度讲一些BLE 4.0的使用。
Xamarin引入支持iOS和Android异步开发的库,现在已经发布了一个预览版本。该库主要基于微软的.NET 4.5,而后者是作为Visual Studio 2012的一部分于去年发布的。Xamarin是之前人们所熟知的MonoTouch和Mono for Android开发平台的新名字。 作为最初的Xamarin 2.0的一部分,该移动平台采用了Mono和.NET中的类库。而之前的MonoTouch和Mono for Android仅限于以Silverlight/Moonlight为基础的一个子集。R
C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的机会,CSDN应该是和Xamarin有合作在国内率先开始了Xamarin移动跨平台开始的课程(避免广告嫌疑,我就不贴地址了),虽然说我作为一个非专业移动端的程序员,因为懒的原因没有学习过Java和Object
我觉得苹果肯定会坑我,如果我敢更新我的手机系统的话。苹果觉得像我这样的开发者就应该拖出去打靶,整个手机没几个应用是从应用商店下载的。但是作为开发者,我在使用 Xamarin 部署我的云输入法,在第一步创建的时候需要我使用 XCode 新建一个项目,而新建的项目默认都是需要使用更新版本的系统,此时部署将会失败。本文告诉大家一个简单的方法解决这个问题
如果用户的iOS设备丢失,那么可以通过Find My iPhone功能来定位设备,并采取安全措施保护设备信息安全。iOS 7中有一项新的Activation Lock特性。在iOS 7中要关闭Find My iPhone或擦除设备信息需要Apple ID和密码。 但是近日iOS 7被曝存在严重的安全漏洞,用户可在完全不知道Apple ID以及iCloud账户密码情况下,轻松关闭“查找我的iPhone”选项。这意味着丢失的iPhone无法通过iCloud.com进行定位。 经
最后多说一句,BLE通信技术的核心是低功耗,在电池技术迟迟不能突破的大背景下,iOS系统的基础也是以前台为王,后台的策略都是克制,广大安卓定制系统也都遵循这个套路,App的后台变成应用厂商和系统厂商之间的博弈。作为app开发,我觉得可以从业务上重新思考下产品形态,后台虽好,也不宜贪杯
VS2017安装/visual studio 2017安装/Xamarin/Android for visual studio 2017/VS2017找不到网站/VS2017找不到Xamarin/install Microsoft.VisualStudio.AspNet45.Feature
支持 .NET 7 Release Candidate 2 的 .NET 多平台应用程序 UI (MAUI) 现在可在 Windows 和 Mac 上的 Visual Studio 17.4 Preview 4 中使用。RC2 的主要主题是质量和对带有 iOS 16 的 Xcode 14 的 .NET 支持。此版本包含在生产中使用的上线支持许可证。
Visual Studio是世界上最好的IDE之一,如果是 .NET世界,那就没有之一了(^_^),而最近推出的Visual Studio 2017在移动平台方面更是加强了这一点。这个版本包含了一些非常棒的功能,包括实时单元测试、新的重构、代码提示、C#7.0的支持,以及帮助移动开发人员构建更好的移动应用程序的功能。
本系列博客将系统的介绍一款蓝牙对战五子棋的开发思路与过程,其中的核心部分有两个,一部分是蓝牙通讯中对战双方信息交互框架的设计与开发,一部分是五子棋游戏中棋盘逻辑与胜负判定的算法实现。本篇博客将介绍游戏中蓝牙通讯类的设计思路
MFi包含一系列技术或标准,你所开发的配件,要符合这个标准,才能够苹果设备如手机所认可,才能得到授权在市场销售。
本文整理自 QCon Plus 演讲,Sebastiano Poggi 是 JetBrains 的开发专家,这次演讲他主要讨论了在原生和跨平台移动开发之间进行选择所需的技术知识和工具。
随着每次新的操作系统更新,都会有关于电池寿命的抱怨,iOS 16也不例外。由于幕后同步和更新,更新后经常会出现电池快速耗尽的情况,但有时问题可能会持续更长时间。
本文主要参考:《Object-C 编程 Big Nerd Ranch Guide》一书第24章
本文将告诉大家如何从零开始在 iOS 上部署 Walterlv.CloudKeyboard 应用。这个 Walterlv.CloudKeyboard 应用是一个云输入法应用,在 GitHub 完全开源,采用 Xamarin 开发,用途是让手机接收电脑端的打字输入的输入法。因为我没有在 iOS 上找到任何一款稍微能用的输入法,因此只能拜托太子帮我开发一款应用了。太子很给力,帮我开发完成了,但现在的问题就是我如何在我的手机上部署。本文将记录我的部署步骤
概述 在讲解ibeacon技术之前,我们首先来看一下蓝牙实际到现在经历了哪些发展。截止目前,蓝牙共有八个版本 V1.0/1.1/1.2/2.0/2.1/3.0/4.0/4.1,各版本的功能变化如下: V1.0版(发布日期1999.7.5) 传输速率748~810kb/s; 基本支持立体声,只能单工传输; 通信加密方式致使不同厂家模块难以正常通信; 主辐设备难以区分; 5. 通讯易干扰; Bluetooth技术将2.4GHz的频带划分为79个子频段,而为了适应一些国家的军用需要,Bluetooth 1.
RemObjects Elements,是多平台移动项目开发工具,是一款可以帮助开发人员在 不同平台 进行 移动项目 开发的工具软件。
如今,移动应用开发已经变得越来越重要,开发人员面临最大的挑战之一就是在多个平台上运行应用程序。最新的应用程序代码支持“一次编写,到处运行”(WORA)的概念,即只要在一个平台上编写代码一次,就可以在多个平台运行。本文我们将为大家介绍 9 个优秀的移动 App 开发工具,帮你在短时间内设计出最前沿、最高效的应用。
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
2021年5月25日, 微软发布了最新的MAUI Preview4, 在每个预览版当中, 微软都引入了更多的控制和功能。
跨平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本,新增Xamarin Studio集成开发环境以及 Xamarin Component Store在线插件商店。作为一个跨平台开发框架,在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与 .NET Framework 进行。 这个版本带来四个新功能: 1、新的IDE——Xamarin Studio,Xamarin的CEO Na
在部署 iOS 应用的时候,如果是拉别人的代码,因为被使用了别人的签名,就会提示 Error: iOS code signing key ‘iPhone Developer: lindexi@icloud.com (F56JH45N57)’ not found in keychain. 部署失败。解决方法是替换为自己的账号
我们发布了对 Xcode 14 的 .NET 6 和 Visual Studio 2022 支持,以及 .NET MAUI 的第六个服务版本。Xcode 14 引入了 Apple 最新的移动操作系统 iOS 16。此版本中的其他 Apple SDK 与上一版本相比没有变化。无论您使用 UIKit 还是 .NET MAUI 构建应用程序,您现在都可以利用最新的 SDK 功能。
用户可以把AirTags贴在手机、耳机、钱包等上面,用于追踪,找不到这些东西时,可以通过苹果手机上的「查找(Find My)」来追踪。
今日洞见 文章作者/配图来自ThoughtWorks:陈计节。 本文所有内容,包括文字、图片和音视频资料,版权均属ThoughtWorks公司所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。已经本网协议授权的媒体、网站,在使用时必须注明"内容来源:ThoughtWorks洞见",并指定原文链接,违者本网将依法追究责任。 在最近的开发者大会(Build 2016)上,微软面向开发者分享了一系列更新。对于一名开发者来说,整个三天的内容,可以说是惊喜连连,令人激动不已。可
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
在不久前结束的Xamarin Evolve 2013开发者大会上,Xamarin团队成员向600多名C#开发者介绍了该产品的新功能并通过授课的方式让大家更加了解Xamarin的使用方法。 Xamarin最主要的功能是帮助开发人员在Visual Studio环境下开发iOS和Android应用。通过Xamarin,C#程序员除了能够编写Windows Phone平台上的应用,还可以为主流的iOS和Android平台开发应用程序。 对F#提供支持,新增iOS设计器与Test Cloud Xamarin CTO
现在几乎每个人的手机都具备蓝牙功能,所以如果你的硬件设备也具备蓝牙通信功能,那么便可以很容易和手机建立通信,从而具备IOT物联网属性。但我们也知道蓝牙Ble(目前已发展到5.2版本)协议极其复杂,并不是所有人都需要去详细了解它,我们更多的需求是能够使用它就足够了。所以这里我们可以用shineblink.com提供的core物联网核心板,基于core我们能够在短短几分钟内只用几行代码就可以定制出我们自己的蓝牙设备,并且基于core配套的《免开发App》,我们甚至连手机端App开发的工作都省掉了。
欢迎使用 .NET 多平台应用程序 UI。此版本标志着我们在统一 .NET 平台的多年旅程中的新里程碑。现在,您和超过 500 万其他 .NET 开发人员拥有面向 Android、iOS、macOS 、Windows和Linux(由Github开源社区支持) 的一流跨平台 UI 技术栈,以补充 .NET 工具链 (SDK) 和基础类库 (BCL)。您可以使用 .NET 构建任何东西。
在过去的十年中,移动行业经历了巨大的增长,尤其是在应用程序开发方面。据Statista Reports统计,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底,这一数字将超过50亿。在这些智能手机中,几乎100%运行在三种流行平台上:谷歌的Android、苹果的iOS和微软开发的Windows Mobile。一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖特定于平台的工具来开发只能在单一平台上运行的本地应用程序。例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程序,而iOS开发人员则使用Objective-C和最近的Swift,您可以在我们对这两种语言的比较中了解到。
前天, 2018年11月10日, 广州图书馆\微软云开发者社区\广东职业教育信息化研究会\珠三角技术沙龙在广州图书馆负一层1号报告厅搞了一场”微软最有价值专家(MVP)广州分享会 - MonkeyFest 2018广州分享会”. 这是在广州图书馆官方微信公众号上的活动报名链接: https://mp.weixin.qq.com/s/RTy0MJFxpe11tKBhaLNvdw
Xamarin 是一个 .NET 开源的平台,主要用于通过 .NET 构建 IOS 、 Android 以及 Windows App 。利用 Xamarin 我们可以管理不同平台 APP 的共享代码与基础平台代码的通信,并且 Xamarin 上开发的 APP 是在托管环境中运行的,也就是说它会帮助我们来管理内存分配、垃圾回收等事情。Xamarin 可以让开发人员跨平台共享应用程序的代码,这样就可以使用一种编程语言开发所有平台的 App 。
完整思维导图:https://github.com/dotnet9/TerminalMACS/blob/master/docs/TerminalMACS.xmind
作为一位 .NET 技术的死忠,开发 iOS 应用当然要使用 Xamarin 啦!
最近做APP对接蓝牙设备开发,这里分享一下iOS对接蓝牙设备中需要注意的东西,大致包含下面这些方面:
原文: https://devblogs.microsoft.com/xamarin/introducing-net-maui-compatibility-for-the-xamarin-commun
随着物联网时代的到来,越来越多的智能硬件设备开始流行起来,比如智能手环、心率检测仪、以及各式各样的智能家具和玩具类产品。安卓4.3(API 18)为BLE的核心功能提供平台支持和API,App可以利用它来发现设备、查询服务和读写特性。相比传统的蓝牙,BLE更显著的特点是低功耗。本文主要讲解Android低功耗蓝牙的api使用以及蓝牙扫描、连接、发送数据、接收数据等一系列操作,并主要介绍本人封装的BleLib蓝牙库,非常适合蓝牙初学者使用,只需要一行代码注入就OK了,而且用法也极其简单,下面会专门讲解BleLib库的使用。
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