最近,我通过H1向Microsoft和Microsoft通过MSRC向Dropbox和PortSwigger公开了一些漏洞,这些漏洞与MacOS上的应用程序权利有关。我们将探索什么是权利,您将如何使用它们,以及如何将其用于绕过安全产品。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
Xamarin 是一个 .NET 开源的平台,主要用于通过 .NET 构建 IOS 、 Android 以及 Windows App 。利用 Xamarin 我们可以管理不同平台 APP 的共享代码与基础平台代码的通信,并且 Xamarin 上开发的 APP 是在托管环境中运行的,也就是说它会帮助我们来管理内存分配、垃圾回收等事情。Xamarin 可以让开发人员跨平台共享应用程序的代码,这样就可以使用一种编程语言开发所有平台的 App 。
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
ArcGIS SDK for iOS 是 ESRI 公司针对 iOS 平台的 GIS 解决方案, 以 iOS Framework 的形式提供, 与 iOS 自带的 MapKit 相比, 提供了很多强大的地图以及分析功能, 如果你要想要在 iOS 平台上实现类似下图的应用, ArcGIS SDK for iOS 是不错的选择。
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在过去的十年中,移动行业经历了巨大的增长,尤其是在应用程序开发方面。据Statista Reports统计,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底,这一数字将超过50亿。在这些智能手机中,几乎100%运行在三种流行平台上:谷歌的Android、苹果的iOS和微软开发的Windows Mobile。一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖特定于平台的工具来开发只能在单一平台上运行的本地应用程序。例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程序,而iOS开发人员则使用Objective-C和最近的Swift,您可以在我们对这两种语言的比较中了解到。
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
上篇文章我们从开发者的角度介绍了如何建立iOS项目并且在真机上运行, 上上篇文章则介绍了Objective-C的基本概念和用法。而这一切,都是为了这次的铺垫。 今天,我们就要从攻击者的角度,尝试对黑盒iOS应用进行调试与动态跟踪(instrument)。
Mach-O是Mach Object的缩写,是Mac/iOS上用于存储程序、库的标准格式
跨平台是最近几年非常火的主题,因为现在的各种平台简直太多了。Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Web、小程序、IoT等等。以后还可能会不断增加。没人希望挨个为每个平台开发应用,所以就希望开发一次,就同时适应各种平台。目前支持跨平台开发的技术非常多。这里先对这些主要的跨平台技术做一个总结,然后再详细谈谈.NET 6 Preview1。
断点异常类型表示跟踪陷阱(trace trap)中断了该进程。跟踪陷阱使附加的调试器有机会在进程执行的特定点中断进程。 在 ARM 处理器上显示为 EXC_BREAKPOINT(SIGTRAP) 在 x86_64 处理器上显示为 EXC_BAD_INSTRUCTION(SIGILL)
近期,来自安全公司Okta Rex的研究专家Josh Pitts在macOS的代码签名机制中发现了一个可以利用的安全漏洞。这个漏洞潜伏了一年之久,它允许攻击者将恶意的不受信任的代码伪装成受信任的合法代码,并绕过多款macOS安全产品的检测,其中包括Little Snitch、F-Secure xFence、VirusTotal、Google Santa和Facebook OSQuery。
有没有想过在非越狱设备上运行修改后的iOS二进制文件?比如,你可以使用该技术插装app,以进行动态分析。又或者你需要进行GPS欺骗,从而可以在锁区玩Pokemon,但又担心越狱检测。 福利来了,你可以按照以下过程对修改后的应用程序进行重新签名,然后便可在自己的设备上运行该应用程序。注意,该技术仅适用于非FairPlay加密二进制文件(从应用商店获取的app均为FairPlay加密)。 苹果的配置和代码签名系统本身就让人有点晕头转向,所以,对app进行重新签名着实不易。只有在配置文件和代码签名头完全正确的前提
Microsoft Autoupdate Helper 3.18(180410) + legacy SilverLight insecure installer package EoP
跨平台移动应用开发框架Xamarin可以让你完全用C#编写你的应用程序,在iOS、Android、Windows Phone 8、Windows8和mac平台上共享相同的代码。你可以重用你最喜欢的.NET库,而且还很容易地使用平台特定的库和框架。Xamarin提供了高性能编译的代码和完全访问所有本地API。所以Objective-C和Java能干的事,Xamarin的C#平台工具一样可以出色完成。 Xamarin 在5月28日发布了Xamarin 3,主要有四个重要的变化。 首先,他们有了一个坚实的iOS界
获取凭证信息是红队的常用套路,因为这些凭证可横向移动的一把好手。网上很多用Windows进行凭据恢复的研究,随着渗透人员经济条件越来越好,各位师傅都换上了Mac(馋.jpg)
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(图1所示)
多年来,跨平台移动开发已经获得了最流行软件开发趋势之一的声誉。这并不令人意外,因为采用跨平台开发技术使得软件工程师使用同一代码就能为不同平台构建应用程序,从而节省时间、金钱以及不必要的工作。
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
Mono .Net Framework 的跨平台开源实现,项目源起于 2001 年。该项目技术最早由 Ximian 进行开发,后经手了 Novell 和 Xamarin , 目前由 Microsoft 主持。
静态分析工具是指在不运行程序的情况下,通过对程序文件进行源代码分析,从而对程序的安全性、可靠性、性能等进行分析的工具。它可以识别出程序文件中的漏洞,但只能识别出程序文件中的静态漏洞,不能识别出程序在运行中可能出现的动态漏洞。比如apktool、androidkiller、jeb,GDA、smali、jadx等
在项目组中,核心代码模块被部署于用户服务器上。然而,另一家公司获取了该服务器的root密码,这就存在着潜在的数据泄露和代码泄露的风险。传统的解决方法是通过配置环境变量来进行数据库加密处理,或者直接将jar包放到服务器上。然而,这些方法都有可能导致数据和代码的泄露。
David Ortinau 在dotnet 团队博客上发表了一篇文章《Introducing .NET MAUI – One Codebase, Many Platforms》,在这篇文章里宣布了MAUI的正式发布。
HOOK中文译为“挂钩”或“钩子”。在iOS逆向中是指改变程序运行流程的一种技术。通过HOOK技术可以让别人的程序执行自己所写的代码。在逆向中经常使用这种技术。所以在学习过程中,我们重点要了解其原理,这样能够对恶意代码进行有效的防护。
作为一个小开发,近期完整的经历了,一个初创项目从搭建到推向市场的过程。实际上在整个过程中,开发只占很小的一个板块,尤其是对于我司这种初创型企业,人少钱少,每一分都得花到刀刃上,因此产品开发的过程要足够快,成本也要足够低!
几个月前,Cody Wass曾发表过一篇关于如何绕过Android验证和证书固定的文章。这篇文章给予了我很大的灵感,因此我决定也分享一些我在工作当中发现的,关于绕过iOS SSL验证和证书固定的方法。Cody在他的文章里重申了中间人攻击,在任何标准渗透测试当中的重要性。通过中间人攻击,我们可以拦截和fuzz所有的HTTP请求,并检查是否存在安全漏洞。在下面的例子中,我将使用Burp Suite作为我的Web代理。本文假设读者对iOS,Xcode,设置手机和在iOS使用Burp拦截HTTP流量有基本的了解。本文我将为大家介绍以下四种,绕过iOS中的SSL验证和证书固定的方法:
对于初创型企业,即使项目规模不大,但其总体的时间成本却仍是重要的考虑因素。作为一个小开发,近期就完整经历了一个初创小项目从0到1搭建、推向市场的过程。在这过程中也深深体会到即使产品开发只是一小部分,也需要同时间赛跑,推动项目高效进行。
阅读笔者的其他文章,我们了解了编译过程中的预处理、词法分析、语法分析、编译、链接等步骤。经常和编译型语言打交道的开发者对于可执行文件的编译过程肯定不陌生。我们用 Xcode 构建一个程序的过程中,会把源文件 (.m 和 .h) 文件转换为一个可执行文件。这个可执行文件中包含的字节码将会被 CPU (iOS 设备中的 ARM 处理器或 Mac 上的 Intel 处理器) 执行。
前言 日常开发遇到的问题记录。 JSON Invalid type in JSON write (NSConcreteMutableData) 合法的json对象: 1、顶层对象必须是NSArray或者NSDictionary; 2、所有的对象必须是NSString/NSNumber/NSArray/NSDictionary/NSNull的实例; 3、所有NSDictionary的key必须是NSString类型; 4、数字对象不能是非数值或无穷; 内购 1、银行cnaps code查询 http:
类库是.NET的共享库概念。它们使您能够将有用的功能组件化为可由多个应用程序使用的模块。它们还可以用作加载应用程序启动时不需要或不知道的功能的一种方式。类库使用.NET 程序集文件格式进行描述。 您可以使用三种类型的类库: 特定于平台的类库可以访问给定平台(例如,.NET Framework、Xamarin iOS)中的所有 API,但只能由面向该平台的应用和库使用。 可移植类库可以访问 API 的子集,并且可供面向多个平台的应用程序和库使用。 .NET Standard类库将特定于平台的和可移植的库概念合并到一个模型中,该模型提供了两者的优点。 特定于平台的类库 特定于平台的库绑定到单个 .NET 实现(例如,Windows 上的 .NET Framework),因此可能对已知的执行环境有很大的依赖性。这样的环境将公开一组已知的 API(.NET 和 OS API),并将维护和公开预期状态(例如,Windows 注册表)。 创建平台特定库的开发人员可以充分利用底层平台。这些库只会在给定的平台上运行,从而不需要平台检查或其他形式的条件代码(多个平台的模单源代码)。 特定于平台的库一直是 .NET Framework 的主要类库类型。即使出现了其他 .NET 实现,特定于平台的库仍然是主要的库类型。 可移植类库 多个 .NET 实现支持可移植库。它们仍然可以依赖于已知的执行环境,但是,该环境是由一组具体的 .NET 实现的交集生成的合成环境。公开的 API 和平台假设是特定于平台的库可用的一个子集。 您在创建可移植库时选择平台配置。平台配置是您需要支持的平台集(例如,.NET Framework 4.5+、Windows Phone 8.0+)。您选择支持的平台越多,您可以做出的 API 和平台假设就越少,这是最低公分母。这个特性起初可能会令人困惑,因为人们通常认为“越多越好”,但发现支持的平台越多,可用的 API 就越少。 许多库开发人员已经从从一个源(使用条件编译指令)生成多个特定于平台的库转向可移植库。有几种方法可以访问便携式库中特定于平台的功能,其中诱饵和切换是目前最广泛接受的技术。 .NET 标准类库 .NET Standard 库替代了特定于平台的可移植库概念。它们是特定于平台的,因为它们公开了底层平台的所有功能(没有合成平台或平台交叉点)。它们是可移植的,因为它们可以在所有支持平台上工作。 .NET Standard 公开了一组库契约。.NET 实现必须完全支持或根本不支持每个契约。因此,每个实现都支持一组 .NET Standard 协定。推论是每个 .NET Standard 类库都在支持其契约依赖项的平台上受支持。 .NET Standard 并未公开 .NET Framework 的全部功能(也不是目标),但是,它们确实公开了比可移植类库更多的 API。随着时间的推移,将添加更多 API。 以下平台支持 .NET Standard 库: .NET 核心 .NET 框架 单核细胞增多症 Xamarin.iOS、Xamarin.Mac、Xamarin.Android 通用 Windows 平台 (UWP) 视窗 视窗电话 Windows Phone Silverlight 有关详细信息,请参阅.NET 标准。 Mono 类库 Mono 支持类库,包括前面描述的三种类型的库。Mono 经常被(正确地)视为 .NET Framework 的跨平台实现。在某种程度上,这是因为特定于平台的 .NET Framework 库可以在 Mono 运行时上运行,而无需修改或重新编译。这一特性在创建可移植类库之前就已经存在,因此是在 .NET Framework 和 Mono 之间实现二进制可移植性的一个明显选择(尽管它只在一个方向上起作用)。
当我们在对iOS应用程序执行黑盒安全测试时,我们一般只能从AppStore来访问和获取iOS应用程序。但是在大多数情况下,客户都会给我们提供一个IPA文件。在黑盒测试过程中,我们无法访问目标应用的源代码,因此通过Xcode将其部署到设备并进行测试,几乎是不可能的。但是有一种可行的解决方案,即使用我们手头上的配置文件来重新启动应用程序,并将其部署到我们的测试设备上。
RemObjects Elements,是多平台移动项目开发工具,是一款可以帮助开发人员在 不同平台 进行 移动项目 开发的工具软件。
在软件开发的世界里,异常就如同人生中的意外,时常会出现,却又令人防不胜防。无论是在什么规模的项目中,异常处理都是不可或缺的一环。今天,我们将深入探讨,在项目开发中,为什么你一定会使用异常处理,以及如何巧妙地运用它,为你的代码赋予更高的稳定性和可维护性。
现在可以使用 .NET 构建一切应用。富有生产力的 .NET 是当前数百万的开发者选择这个平台的理由。在 .NET 5 微软统一了整个 .NET 平台,将 .NET Core 和 Mono 以及基于 Mono 的 Xamarin 放在一起,于是就可以使用相同的一个 BCL 基础库和 SDK 工具链
在开始本文的正式内容之前我想先来吐槽下。大多数的软件开发人员可能都有着这样一个烦恼,就是由于工作和其他责任,不得不搁置自己的一些个人项目甚至是最终完全的遗忘和埋没。而本文的所述的就是一个被我遗忘已久的项目,而我写这篇文章的目的就是希望能迫使我自己最终完成这个项目。好了,介绍就到这了让我们开始吧。
MvvmCross 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
.NET Core 是一个通用开发平台,由 Microsoft 和 GitHub 上的 .NET 社区共同维护。 它是跨平台的,支持 Windows、macOS 和 Linux,并且可用于设备、云和嵌入式/IoT 方案。 以下特征对 .NET Core 进行了最好的定义: 部署灵活:可以包含在应用或已安装的并行用户或计算机范围中。 跨平台:可以在 Windows、macOS 和 Linux 上运行;也可移植到其他操作系统。 Microsoft、其他公司和个人提供的支持的操作系统 (OS)、CPU 和应用程序
主要简单的介绍了Mach -O和虚拟内存的知识,下文在app启动的时会有很多相关的术语,不知道会懵逼。
Build 2020 大会上,微软终于正式公布 .NET 上的跨平台框架,正式版将在 .NET 6 和大家见面。
Xamarin已经出来好多年了!最近几年M$又把这个库收入自己麾下。在 visual studio 系列开发套件中提供免费版的。为广大C#码农提供了更便利的跨iOS,android,windows系统的开发工具。我们要感谢M$的不懈努力。当然,这也是M$的自救,因为随着iOS,android的兴起,windows系统快没落了。几年前,你要说家里没台电脑,都不好意思跟别人玩耍。现在,大家回家都捧着手机看了,电脑都落了厚厚一层灰了!
大家应该都知道 Flutter 最大的特点之一就是跨端能够复用已有的代码,其背后主要就是 Flutter 可扩展的分层系统,这种分层式架构能让开发者在不同的平台上,都能开发拥有接近原生体验的高性能 Ap p,在尽可能共享复用代码的同时,也能包容例如iOS/Android的不同平台差异。
事情是这样的,9 月 24 号 Denis Tokarev 发表文章公开披露 4 个 0-day iOS 漏洞,吐槽苹果没有署名感谢,最关键是苹果没有给赏金!
测试及调试 HeapInspector - HeapInspector是一个用于检测应用程序的内存泄漏的开源调试工具。 Crashlytics - Crashlytics崩溃报告崩溃日志使用说明 。 UIViewController-Swizzled - 把你进入的每一个控制器的类名打出来,如果看一些特别复杂的项目的时候直接运行demo就可以知道执行次序了。 snoop-it -snoop-it比UIViewController-Swizzled好用,代码托管在谷歌上。 版本 - 版本
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