,可以按照以下步骤进行操作:
- 打开Xcode10,并打开你的现有iOS应用程序项目。
- 在Xcode的导航栏中,选择你的项目文件(通常以.xcodeproj或.xcworkspace为后缀)。
- 在项目导航器中,选择你的应用程序目标。
- 在项目设置中,选择"General"选项卡。
- 在"Deployment Info"部分,找到"Devices"选项,并确保"Universal"被选中。
- 在"Deployment Info"部分,找到"iOS Deployment Target"选项,并选择"12.0"或更高的版本。
- 在"App Icons and Launch Images"部分,确保你的应用程序已经提供了iPhone XR的启动图标和应用程序图标。
- 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Valid Architectures"。
- 确保"Valid Architectures"中包含"arm64"。
- 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Bitcode"。
- 将"Enable Bitcode"设置为"NO"。
- 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Supported Platforms"。
- 确保"Supported Platforms"中包含"iphoneos"。
- 在Xcode的菜单栏中,选择"File" -> "New" -> "Target"。
- 在弹出窗口中,选择"Application Extension" -> "Today Extension"。
- 输入一个唯一的扩展名,并点击"Finish"。
- 在项目导航器中,选择你的扩展目标。
- 在项目设置中,选择"General"选项卡。
- 在"Deployment Info"部分,找到"Devices"选项,并确保"Universal"被选中。
- 在"Deployment Info"部分,找到"iOS Deployment Target"选项,并选择"12.0"或更高的版本。
- 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Valid Architectures"。
- 确保"Valid Architectures"中包含"arm64"。
- 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Bitcode"。
- 将"Enable Bitcode"设置为"NO"。
- 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Supported Platforms"。
- 确保"Supported Platforms"中包含"iphoneos"。
- 在Xcode的菜单栏中,选择"Product" -> "Scheme" -> "Edit Scheme"。
- 在弹出窗口中,选择"Run"选项卡。
- 在"Info"部分,选择"Executable"为你的主应用程序。
- 点击"Close"关闭窗口。
- 在Xcode的菜单栏中,选择"Product" -> "Destination" -> "Any iOS Device (arm64)"。
- 在Xcode的菜单栏中,选择"Product" -> "Build"。
- 等待编译完成,并确保没有错误或警告。
- 在Xcode的菜单栏中,选择"Product" -> "Destination" -> "My Mac"。
- 在Xcode的菜单栏中,选择"Product" -> "Archive"。
- 等待打包完成,并确保没有错误或警告。
- 在Xcode的菜单栏中,选择"Window" -> "Organizer"。
- 在Organizer窗口中,选择你的应用程序的归档。
- 点击"Upload to App Store"上传应用程序。
以上是向现有的iOS应用程序添加iPhone XR支持的步骤。在这个过程中,你需要确保应用程序的设置和构建配置正确,并且按照最新的iOS版本进行适配。另外,你还可以使用腾讯云的移动开发解决方案,如腾讯移动开发套件(https://cloud.tencent.com/product/mss)来简化应用程序的开发和部署过程。