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在Xcode10中向现有的iOS应用程序添加iPhone XR支持

,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 打开Xcode10,并打开你的现有iOS应用程序项目。
  2. 在Xcode的导航栏中,选择你的项目文件(通常以.xcodeproj或.xcworkspace为后缀)。
  3. 在项目导航器中,选择你的应用程序目标。
  4. 在项目设置中,选择"General"选项卡。
  5. 在"Deployment Info"部分,找到"Devices"选项,并确保"Universal"被选中。
  6. 在"Deployment Info"部分,找到"iOS Deployment Target"选项,并选择"12.0"或更高的版本。
  7. 在"App Icons and Launch Images"部分,确保你的应用程序已经提供了iPhone XR的启动图标和应用程序图标。
  8. 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Valid Architectures"。
  9. 确保"Valid Architectures"中包含"arm64"。
  10. 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Bitcode"。
  11. 将"Enable Bitcode"设置为"NO"。
  12. 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Supported Platforms"。
  13. 确保"Supported Platforms"中包含"iphoneos"。
  14. 在Xcode的菜单栏中,选择"File" -> "New" -> "Target"。
  15. 在弹出窗口中,选择"Application Extension" -> "Today Extension"。
  16. 输入一个唯一的扩展名,并点击"Finish"。
  17. 在项目导航器中,选择你的扩展目标。
  18. 在项目设置中,选择"General"选项卡。
  19. 在"Deployment Info"部分,找到"Devices"选项,并确保"Universal"被选中。
  20. 在"Deployment Info"部分,找到"iOS Deployment Target"选项,并选择"12.0"或更高的版本。
  21. 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Valid Architectures"。
  22. 确保"Valid Architectures"中包含"arm64"。
  23. 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Bitcode"。
  24. 将"Enable Bitcode"设置为"NO"。
  25. 在"Build Settings"选项卡中,搜索"Supported Platforms"。
  26. 确保"Supported Platforms"中包含"iphoneos"。
  27. 在Xcode的菜单栏中,选择"Product" -> "Scheme" -> "Edit Scheme"。
  28. 在弹出窗口中,选择"Run"选项卡。
  29. 在"Info"部分,选择"Executable"为你的主应用程序。
  30. 点击"Close"关闭窗口。
  31. 在Xcode的菜单栏中,选择"Product" -> "Destination" -> "Any iOS Device (arm64)"。
  32. 在Xcode的菜单栏中,选择"Product" -> "Build"。
  33. 等待编译完成,并确保没有错误或警告。
  34. 在Xcode的菜单栏中,选择"Product" -> "Destination" -> "My Mac"。
  35. 在Xcode的菜单栏中,选择"Product" -> "Archive"。
  36. 等待打包完成,并确保没有错误或警告。
  37. 在Xcode的菜单栏中,选择"Window" -> "Organizer"。
  38. 在Organizer窗口中,选择你的应用程序的归档。
  39. 点击"Upload to App Store"上传应用程序。

以上是向现有的iOS应用程序添加iPhone XR支持的步骤。在这个过程中,你需要确保应用程序的设置和构建配置正确,并且按照最新的iOS版本进行适配。另外,你还可以使用腾讯云的移动开发解决方案,如腾讯移动开发套件(https://cloud.tencent.com/product/mss)来简化应用程序的开发和部署过程。

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