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1
回答
在
Xcode12
上
构建
,
显示
“
任何
iOS
设备
(
armv7
、
arm64
)”
、
、
、
、
我将现有的项目迁移到了
Xcode12
。我不得不从
构建
设置中删除VALID_ARCHS。并添加了Excluded Architecture的
arm64
(Any
iOS
simulator SDK)。然后我就可以
在
iOS
14模拟器
上
运行app了。 但现在,
在
创建归档时,它
显示
出来了。 Any
iOS
Device(
armv7
,
arm64
) 请参考此屏幕截图。 ?
在<
浏览 294
提问于2020-09-23
得票数 12
回答已采纳
1
回答
如何选择
iOS
应用程序的ABI体系结构
、
、
、
我正在使用Xamarin开发
iOS
应用程序,我很难为
iOS
应用程序选择ABI体系结构。我们的目标是iPhones和iPads的
iOS
版本9和更高版本。
在
大量搜索之后,我得到了以下信息, 我们有三种架构, 哪种架构或架构组合将涵盖2010年后发布的最广泛的
设备
?使用
ARMv7
构建
的
ARMv7
应用程序会在具有ARMv7s体系结构的
iOS
浏览 5
提问于2017-03-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何找到支持的颤振应用程序版本
、
、
如何找到最起码的android版本女巫颤栗应用程序支持?有人能提供它的巫婆档案和它的位置吗?
浏览 2
提问于2020-10-26
得票数 0
3
回答
没有要编译的体系结构(ARCHS=、VALID_ARCHS=
armv7
armv7s)
、
我使用的是Xcode4.5.2,我有一个项目无法为运行
iOS
6.0.1的iPhone编译,尽管其他项目使用相同的设置可以很好地编译,如下图所示。
浏览 4
提问于2012-11-09
得票数 3
回答已采纳
5
回答
为什么我的
iOS
应用程序不兼容旧
设备
(例如iPhone 4S,5,iPad 2)?
、
、
我用xcode创建了应用程序,并选择通用作为
设备
,部署目标是
iOS
8.0。 需要
iOS
8.0或更高版本。
浏览 8
提问于2016-07-26
得票数 6
回答已采纳
1
回答
使用Xcode 6.2
在
iPad 1 (
iOS
5.1.1)
上
测试应用程序
、
、
、
当我在运行iPad 5.1.1的
iOS
1
上
使用Xcode 6.2启动应用程序时,会出现以下错误:我找不到
任何
关于如何排除这个体系结构的文档。有什么想法吗?
浏览 1
提问于2015-04-01
得票数 0
回答已采纳
6
回答
iPhone模拟器
在
Xcode中不可见
、
、
、
、
我最近将我的Xcode从9.2更新到了9.3。但不幸的是,所有iPhone模拟器都不再可见。
浏览 2
提问于2018-04-12
得票数 0
1
回答
无法
在
模拟器
上
运行
ios
应用程序-“选择具有受支持体系结构的目标以便在此
设备
上
运行”
、
、
、
、
当我尝试
在
IOS
模拟器
上
运行我的应用程序时出现错误。我可以
在
我的iPod和iPad
上
运行该应用程序,但
任何
模拟
设备
都无法运行。它
显示
:"Xcode无法使用所选
设备
运行。请选择具有受支持体系结构的目标,以便在此
设备
上
运行“
在
组合的
构建
设置中,
构建
设置中的existing Architecture字段被设置为$(ARCHS_STANDAR
浏览 0
提问于2014-03-01
得票数 0
1
回答
什么是ARCHS_UNIVERSAL_IPHONE_OS?
、
、
我对Xcode ->
构建
设置->体系结构中的$ARCHS_UNIVERSAL_IPHONE_OS变量感到困惑 $ARCHS_UNIVERSAL_IPHONE_OS变量
在
xcode中的含义是什么?
浏览 0
提问于2015-04-28
得票数 1
1
回答
排除
arm64
架构会导致“没有这样的模块:AWSAppSync”
、
、
、
、
当我
在
IOS
设备
上
运行代码时,我没有遇到
任何
问题。但当我试图
在
模拟器
上
运行该项目时,我遇到了涉及pod链接的不同错误。Google places自动完成常见问题解答说,如果我
在
使用
Xcode12
的
iOS
模拟器
上
构建
时遇到问题,我应该通过更改项目
构建
设置来排除
iOS
模拟器的
arm64
架构。当我为两组
构建
设置(po
浏览 20
提问于2021-03-30
得票数 1
2
回答
如何将xcode 32位应用程序转换为64位xcode应用程序
、
、
我已经用
ios
8.1更新了xcode 6.1版本。我想在项目的
构建
设置中设置设置。需要对32位xcode项目的体系结构和有效体系结构进行哪些更改,以便将其转换为64位支持。之前,32位xcode项目的设置如下:体系结构:标准体系结构(
armv7
arm64
)有效体系结构:
armv7
64
armv7
armv7s因此,该应用程序运行在
ios
<e
浏览 7
提问于2015-02-05
得票数 10
1
回答
从flutter
构建
iOS
应用程序时出现错误
、
、
我正在尝试建立
iOS
应用程序从flutter和下面的错误。
浏览 7
提问于2020-03-06
得票数 0
1
回答
xcode12
问题: ld :为
iOS
模拟器
构建
,但在为
iOS
构建
的对象文件中链接,用于体系结构
arm64
的文件'xxx.framework/xxx‘
、
、
升级
xcode12
12之后,
构建
问题:它可以
在
iPhone
上
运行
浏览 5
提问于2020-09-17
得票数 7
1
回答
Xcode
构建
目标差异-
arm64
和
armv7
,
arm64
、
、
本周,我
在
Xcode
上
为两个不同的应用程序创建了两个新项目。由于某些原因,其中一个项目总是无法针对
设备
目标进行编译。然后我意识到,两个项目的
设备
目标是不同的。对于正在工作的项目"Any
iOS
project (
arm64
)“,
构建
失败的项目具有"Any
iOS
Project (
armv7
,
arm64
)” 是什么原因导致
设备
目标以这种方式更改?
浏览 0
提问于2020-08-28
得票数 1
2
回答
Testflight:此生成与此
设备
不兼容
、
请帮助我,因为我无法通过测试
在
iPhone 4s和iPhone 5中安装。仅
构建
活动架构=无架构:
armv7
、arm 64有效架构:
armv7
、armv7s、arm 64 Base sdk
iOS
9.1
浏览 0
提问于2015-12-09
得票数 2
1
回答
XCode不
构建
Unity3D项目: lib未找到
、
、
、
我有Unity3D项目,我为
iOS
构建
了它。如果我使用XCode的模拟器运行它,它可以正常工作。但是,如果我想为"
iOS
设备
“或连接到我的Mac的物理
设备
编译它,我会收到很多错误,因此我无法创建存档。出于测试的目的,我甚至创建了一个空的Unity3D项目,为
iOS
构建
了它,仍然得到了相同的错误,尽管这个项目什么也不做。这些错误如下: clang: error:链接器命令失败,退出代码1(使用-v查看调用) 以
浏览 2
提问于2014-06-21
得票数 5
1
回答
armv7
体系结构/ simd
构建
错误的Xcode 9
构建
失败
、
、
目前应用程序的部署目标是9.0 当部署目标从9.0移动到11
浏览 7
提问于2017-09-30
得票数 1
1
回答
iOS
用于
armv7
、armv7s、
arm64
的开源
构建
、
、
、
、
我正在为
iOS
设备
开发一个应用程序,其中一个要求是使用libvpx ,我可以为
armv7
体系结构
构建
它,但是由于必须是通用的应用程序,所以这也应该是为armv7s、
arm64
架构
构建
的, 由于libvpx对
arm64
和armv7s没有强大的
构建
支持,而且
arm64
似乎有向后支持,所以使用
armv7
库用于
arm64
就足够了吗?如果是这样,那么
在
Xcode项目
浏览 4
提问于2014-07-08
得票数 0
1
回答
框架只能在模拟器上工作,而不能在
设备
上工作。
、
、
、
、
在
将DTCoreText项目作为框架
构建
之后,我遇到了一个问题。DTCoreText.framework
在
ios
模拟器
上
运行良好,但当我想在
设备
上
测试它时,会出现以下问题:我
在
最新的项目中检查了
构建
设置:建筑师:
armv7
,
arm64
VALID_ARCHS:
arm64
,
浏览 3
提问于2016-01-05
得票数 2
2
回答
无法
在
新XCode6.1中运行iPhone 5s模拟器
、
、
现在,当我
构建
我的项目并尝试使用
iOS
7.0模拟器运行iPhone 5s时,它会给我一个错误:"iPhone 5s不可用,请选择另一个
设备
,然后再试一次“。
在
XCode 6.0中,这是完全可以工作的。以下是我的应用程序的
构建
设置 Base SDK - Latest
iOS
(
iOS
8.1) Valid ar
浏览 1
提问于2014-10-21
得票数 6
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