问题 Android Studio目前已经更新到2.0 Preview 6了,作为Google大力推崇的开发工具,相对于Eclipse ADT有着不可比拟的优势。然而在实际使用时,依然有不少不爽的地方。Android Studio原生支持使用Gradle来构建项目本是个不错的想法,使用动态语言Groovy定义项目构建过程,避免了build.xml文件的繁琐定义。但是Gradle的二进制包体积较大,而且用户可能按照了不同的Gradle版本,构建时可能会出现各种问题。因此又提出了Gradle Wrapp
很简单,直接去项目所在目录考出即可,但是考出的项目往往都特别大,这是因为考出之前 我们不要忘记把idea的输出目录删除
在使用 Android Studio 进行 Android 开发的过程中,有时候可能会遇到一个错误提示:"missing essential plugin org.jetbrains.android"。这个错误提示通常会出现在 Android Studio 启动时或者打开项目时,给我们带来一些麻烦。本文将介绍解决这个问题的步骤。
Android Studio导入第三方类库的方法 本人也刚刚开始尝试做android app的开发,听说android studio是Google支持的android 应用开发工具,所以想应该肯定比Eclipse好用吧,反正以前没有java开发经验,索性就从android studio开始学,以前一直是做.net的开发,最近使用了Eclipse,Android Studio之后发现Visual studio.net正式太好用了,不得不说微软的开发工具做的比谁都好。下面是我在使用Android Studio应
本教程展示了如何使用VisualGDB使用Keil MDK-ARM编译器构建项目,使用VisualGDB智能感知包括CodeMap,并使用Visual Studio调试它。
在本系列的上一篇文章,我们学习了如何编写一个 iOS 与 Android 的第三方 SDK,但在实际的研发工作中,纯靠自己手写 SDK 毕竟是少数情况,在常见的大多数时候,还是需要引入第三方 SDK。
在上期文章中,FinClip的工程师和我们以手把手的形式教学完成了自己如何编写一个 iOS 与 Android 的第三方 SDK,但在实际的研发工作中,纯靠自己手写 SDK 毕竟是少数情况,在常见的大多数时候,还是需要引入第三方 SDK。
最近一次编译时如果未生成R.java文件,项目中资源引用的地方都会出错。通常,这是某个xml布局文件的代码写错了,这里你就要检查一下了,修改找到的错误保存就可以了,这时R.java文件就不会爆红了。
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环境说明: 系统:win10专业版 deepin V20 IDE:IDEA 2020.3 java:jdk1.8 Maven:3.8.1
文件是存放Android的布局文件的资源文件夹,但是如果你想要在里面创建子文件夹,你会发现xml文件报错。
1.下载示例文件 https://share.weiyun.com/5m5wIcH
Android Studio 来源 : Android Studio 是 Intelij IDEA 的免费版本 + Android SDK 集成的;
Android Studio 里集成了上传代码到 github 的功能,所以使用上还是很简单的,设置里添加账号并测试,之后就可以很方便地上传代码到 github 了
本文介绍了Unity手游性能优化方案,从三个方面进行展开:内存管理、渲染优化和加载速度优化。通过使用Cube工具进行检测,可以有效地找出内存泄漏、卡顿等手游常见的问题。针对这些问题,提供了相应的解决方案。同时,介绍了腾讯WeTest平台为手游提供的一系列测试服务,帮助开发者更好地优化游戏性能。
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随着Unity、cocos2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。原来做一款跨平台的游戏可能需要开发者懂得Java、Objective-C、C#甚至是C、C++,现在借助Unity我们开发者只需要懂得很少的原生应用开发知识就能够打造一款优秀的游戏。特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件,原生的接入更加简单,可能每个项目组只需要有1-2个人懂Android,iOS开发就够了。但是也正因为如此,很多同事有了充足的理由不去学习、接触Android和iOS的开发,等到真正需要做接入的时候才开始找人找资料,难免会踩坑。基于此,本文的目的就是通过介绍基础的Android开发知识以及部分的实际操作,让大家有一定的Android基础知识储备。又或者是当作一份Unity接入Android SDK/插件的基础教程,只要照着做,就基本上不会错了。
本文主要介绍了如何将Eclipse中的Robotium测试工程迁移到Android Studio中,包括配置Java依赖库、修改签名、运行测试用例、持续构建测试工程等方面的内容。通过迁移,可以方便地在Android Studio中开发和测试Robotium用例,提高开发效率。
然后,修改AndroidManifiest.xml文件中配置信息,此处主要是把原来配置的项目Style等配置以及MainActivity配置删除,这样处理是为了防止重复。以下以一个我的Moudle文件的AndroidManifiest.xml代码作为对照(PS:如果以下代码示例不好对照,此处具体删除信息可以网上找其他相关文章参考):
SpringBoot + Spring Data Jpa + Thymeleaf + Shiro + Jwt + EhCache
使用IDEA写Java工程时,使用Maven导入依赖包,程序写好后,代码没有报错,但是执行时就会报图中的错误。
libs:导入的Java引用包放在这里,比如你需要在项目中使用java发送邮件,可以将mail.jar包放在这里然后导入项目。
前言 在前面的Arduino连接机智云物联网平台的项目中,我们使用的是官方的APP来控制小灯亮灭。然而机智云平台支持项目自生成APP源码,因此只要我们将源码工程文件成功导入Android Studio
很多伙伴在出现第一个错误时(AAPT2),会选择在项目的gradle.properties中添加
Module创建好以后,可以打开pom.xml文件,修改其springboot版本,如图所示:
activity_main.xml前几行报错,比如http://schemas.android.com/apk/res/android “URI is not registered”。
通过前两期的学习,我们可以正确搭建好Android Studio的开发环境,也创建了HelloWorld工程并成功运行,那么本期就带你一起来了解这款强大的IDE开发工具吧。 一、Android Stu
日常开发中碰到了各种开发问题,捡选了一部分分享出来。有些问题非常简单,属于编码规范类,有些属于特定情况下碰到的问题,不是很常见。不太准确的地方,欢迎共同探讨下~
我们很高兴发布了 Android Studio 4.1 稳定版,为大家带来一系列针对常见的编辑、调试和优化工作的功能。4.1 版本的重点诉求之一是帮助您在使用 Android Jetpack 库 (即 Android 的开发库套件) 时遵循最佳实践和提升代码编写效率。基于大家的反馈,我们直接在 IDE 中集成了诸多常用的 Android 库,从而改善了编写代码的体验。
一、项目结构 在Hadoop代码结构中,按照功能的不同将项目划分到不同目录当中。 整个项目可以用maven进行构建,因此根目录下有pom.xml文件。 每个子目录也可作为独立的maven项目进行编译,
我们在Android开发的过程中总是需要获取XML布局中的ViewId,以便给其赋值进行显示,早期我们只能使用 findViewById 这个API,会导致很多的模版代码出现。2013年左右Android界大神 Jake Wharton开源了Butter Knife框架,通过Bind(“viewid”)方式方便开发者获取ViewId。近两年由于谷歌对Kotlin的支持,我们开始使用 Android Kotlin extensions。 在文件中导入布局文件直接引用viewId。无需做其他额外操作,最为方便。
一.GitLab简介 GitLab 是一个用于仓库管理系统的开源项目。使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的web服务。 可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目。它拥有与Github类似的功能,能够浏览源代码,管理缺陷和注释。可以管理团队对仓库的访问,它非常易于浏览提交过的版本并提供一个文件历史库。团队成员可以利用内置的简单聊天程序(Wall)进行交流。它还提供一个代码片段收集功能可以轻松实现代码复用。 二.GitLab和Github的联系和区别 Github - 一个网站,提供给用户空
Week03 2016/09/27上午1-4节 一、复习:打开上节课完成的AS项目Chap2AsProj 导入项目 二、日志Log的使用 三、隐藏标题栏 1,你的Activity如果继承的是Acitivity: 在setContentView(R.layout.activity_main);前添加语句,必须在前面否则会出错 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 2,你的Activity如果继承的是AppCompatActivity(A
俗话说得好,工欲善其事,必先利其器。做开发时间长了,总想找一些快捷方法,只有拥有好用的工具,才能节省开发时间,提高工作效率。我就是一个 追(喜)求(欢)高(偷)效(懒) 的开发人员,正好趁着国庆假期,把平日用到的一些 Android Studio开发插件 整理了一下,分享给大家。
俗话说得好,工欲善其事,必先利其器。做开发时间长了,总想找一些快捷方法,只有拥有好用的工具,才能节省开发时间,提高工作效率。我就是一个 追(喜)求(欢)高(偷)效(懒) 的开发人员,正好趁着国庆假期,把平日用到的一些 Android Studio开发插件 整理了一下,分享给大家。 有人会问了,网上也有很多博客在讲Android Studio的插件总结,为什么你还要弄一篇博客呢?我可以告诉大家,网上讲的那些很多都是文字,要么就是给你一个链接,有些还是过时的,有些博客讲的比较全面,可是并没有分门别类去区分,很杂乱;有的博客做了分类,但是都是文字和链接,打开某些链接只是一些简单的图片,很简单。
原文作者:欧神. 杨 / OCN Yang 原文地址:http://ocnyang.com/2016/09/13/AndroidStudioSet/ 特别声明:本文为欧神. 杨 / OCN Yang原
跑了两年的项目,最近真机安装测试的时候遇到个问题,就是安装真机的时候,Android studio运行按钮无法使用,app前面的图标上方也出现了红色的叉叉,如图所示:
由于项目需要,kevin 要将模型放到手机里面去测试速度,于是乎写了这篇文章,记录这个过程。本来想尝试 ncnn 进行部署,然而流程有些复杂,于是乎在师兄的建议下先用 PyTorch 官方的 Mobile 模块试试,GitHub 仓库里面有很多详细的 demo 展示,直接 clone 下来就行了。
几乎在所有的教程里面,都提到说,要阅读Android源码,需要完整编译一次源码,比如我之前的文章使用AndroidStudio阅读Android源码。但是这个完整编译就是个不小的坎,且不说会遇到很多的错误,编译也需要不少时间,换个操作系统又来折腾一番?
同款iOS的在这里: MUI、HBuilderX、H5+开发APP本地打包(iOS)
Android Studio是Android开发的最理想工具,但是由于版本的更新和配置的差异,会出现很多问题,下面是常遇见的一些问题的总结。
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
来源:https://juejin.im/post/6854573211779579918
Android Studio 1:在项目的res目录下创建xml目录,再创建file_paths.xml文件。
本书提供了所有章节的完整源码下载,自上市以来陆续收到读者的意见反馈,现将与源码有关的问题汇总归类如下,方便更多的朋友解决源码运行过程中发现的问题: 一、打开本书源码时,出现“Plugin with id 'com.android.application' not found.”的错误。 问题原因:本书源码以module形式提供,所以不能当作工程打开,而要以模块的形式来导入。 解决办法: 按以下步骤重新导入本书源码: 1、依次选择菜单“File”——“New”——“New Project”,按提示新建一个项目(即Project);
在Android Studio中,我们几乎每天都在用run,generate APK等功能。
SVG是可缩放矢量图形,全称Scalable Vector Graphics。经过数学计算利用直线和曲线绘制而成,无论怎么放大,都不会出现马赛克现象。可以使用Illustrator矢量图绘图软件来进行绘图。
鱼皮最新原创项目教程,欢迎学习 大家好,我是鱼皮。今天给大家分享一些 2023 年前端必备的 VS Code 插件: 前端框架 ES7+ React/Redux/React-Native snippets 该插件提供了许多速记前缀来加速开发并帮助开发人员为 React、Redux、GraphQL 和 React Native 创建代码片段和语法。 例如,创建一个新文件并输入 rfce 然后按回车键,这将生成一个 React 函数组件,导入 React 并导出组件。 VSCode React Refact
准备好需要转换的工程 , 最好是新建一个文件夹 , 然后将主工程和依赖工程放到同一个目录
作者:19snow93 链接:https://www.jianshu.com/p/8b8a550246bd 本文由作者 19snow93 授权发布。 当毕业不够两年,身边的朋友慢慢得有车有房有女朋友周末有自己的节目,而我觉得很多美好的事情我都遥不可及,找不到可以让自己开心的事情做,心情很不好。但是同时我觉得沉淀需要时间、努力、耐心和自律,所以我总相信艰难的时候是总会过去,迎接自己的美好生活总到来的,给自己喊一句:“加油!”。 好了,牢骚发完了,最近我看了《Android Gradle权威指南》这本书,虽然
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