本文是一篇有趣的论文(150 successful machine learning models: 6 lessons learned at Booking.com Bernadi et al., KDD’19),通过分析 Booking.com 上 150 个成功的面向客户的机器学习应用程序的集成,该论文对其中的经验教训进行了精彩的总结,主要内容如下:
由mec-DistriNet, KU Leuven 的 Mathy Vanhoef 发布
前言 前段时间给公司的小伙伴们进行了关于app性能优化的技术分享,这里我稍微整理一下也给大家分享一下,关于性能优化这个话题很大,涉及面可以很广,也可以很深入,本人能力有限,不会给大家讲特别难懂,特别底层的东西,都是我们开发能着手去做的点,大家都在讲性能优化,但对于项目经验不够丰富的朋友很难有一个概念,做优化的时候也会比较茫然,这里我就给大家指明方向。 从何讲起? 笔者在做产品开发的时候,也遇到性能瓶颈,测试工程师反馈了一些比较明显的问题,比如UI界面的过度绘制,列表滑动有明显卡顿,比较耗内存等等,但以往的都
概要 本文主要对React Native 0.50的关键性的更新做个讲解和开发适配指导,希望能对从事React Native开发的你有所帮助: 在兼容性方面新增了对Android8.0、iPhone X的支持; 在API方面为TimePicker添加了打开方式的API,另外允许在构建Android项目的时候指定applicationId; 在组件方面,新添加了支持侧滑显示菜单的SwipeableFlatList,以及SafeAreaView。 修复了一些关键性的Bug; 特别强调 <Image>支持更新,不
在这个教程中,我们将演示如何在React Native中构建一个启动屏幕。我们将指导你如何使用 react-native-splash-screen 为iOS和Android应用构建出色的欢迎界面。此外,由于Expo很受欢迎,许多人常常选择使用它,我们也将探讨如何在Expo中构建启动屏幕。
小记一次自定义ui布局的Dialog实现 很多时候我们会收到设计师各种花样别出的弹窗需求,比如各种颜色背景和圆角的设计,这时候可以使用安卓自带的dialog小巧快速的实现这种自定义的弹窗,安卓系统自带的系统dialog背景是直角白底的,我们需要先按ui设计图写好我们的xml布局
大家好,我是 Vic,今天给大家带来AndroidStudio制作欢迎界面与应用图标的概述,希望你们喜欢
用 WordPress 来做博客程序完全是因为一款主题呢! 就是,由 蜜汁路易 二次修改发布的 Siren 主题! 它的前身就是由 Fuzzz 制作的 Akina 主题。
日常开发中碰到了各种开发问题,捡选了一部分分享出来。有些问题非常简单,属于编码规范类,有些属于特定情况下碰到的问题,不是很常见。不太准确的地方,欢迎共同探讨下~
React Native在2017年经历了众多版本的迭代,从本人接触的0.29版本开始,到前不久发布的0.52版本,React Native作为目前最受欢迎的移动跨平台方案。虽然,目前存在着很多的功能和性能的缺失,但是不可否认的是React Native确实在进步。 本文主要从以下几个方面来对React Native0.50+进行讲解: 在兼容性方面新增了对Android8.0、iPhone X的支持; 在API方面为TimePicker添加了打开方式的API,另外允许在构建Android项目的时候指定ap
背景 2012 年中,微信支持包括 Android、iOS、Symbian 三个平台。但在各个平台上,微信客户端没有任何统一的基础模块。2012 年的微信正处于高速发展时期,各平台的迭代速度不一、使用的编程语言各异,后台架构也处在不断探索的过程中。多种因素使得各个平台基础模块的实现出现了差异,导致出现多次需要服务器做兼容的善后工作。网络作为微信的基础,重要性不言而喻。任何网络实现的 bug 都可能导致重大事故。例如微信的容灾实现,如果因为版本的实现差异,导致某些版本上无法进行容灾恢复,将会严重的影响用户体验
这次介绍一个多功能音乐播放器,记得是大二那年寒假写的,实现的主要功能就是音乐播放,带进度条控制,扫描本地音乐,上一曲下一曲,播放类型(单曲循环,顺序播放,随机播放),APP主题换肤,背景图更换等,功能都比较基础,基本上如果你不会的话,跟着我的思路,应该都是能实现的,预计会在以后加入歌词的功能。
Chrome 61 Beta版:JavaScript模块,桌面支付请求API,Web Share API,以及WebUSB 除非另有说明,否则下述更改适用于Android,Chrome OS,Linux,Mac和Windows的Chrome Beta最新版本。 JavaScript模块 模块允许开发人员声明脚本的依赖关系,并且在第三方构建工具中模块已经很受欢迎,它们主要用模块来按需打包脚本。在本次发布的版本中通过<script type=module>元素添加了对JavaScript 模块的原生支持。 原生
TFO允许在TCP握手期间发送和接收初始SYN分组中的数据。如果客户端和服务器都支持TFO功能,则可以减少建立到同一服务器的多个TCP连接的延迟。这是通过在初始TCP握手之后在客户端上存储TFO cookie来实现的。如果客户端稍后重新连接,则此TFO cookie将发送到服务器,从而允许连续的TCP握手跳过一个往返延迟,从而减少延迟。
作者:鲁可——腾讯SNG专项测试组 测试工程师 背景 承上《经典随机Crash之一:线程安全》 问题的模型 好几次灰度top1、top2 Crash发生场景:在很平常、频繁的使用页面,打开一个界面,马上返回,piaji,挂了,估计用户心中有千万只草泥马在奔腾,手机QQ究竟怎么呢? 找到开发童鞋,还是熟悉的对话: 请教:这个Crash能复现吗?开发答:场景就在这,就是复现不了啊 这里有个空指针,那我就加个判空 我只好去看下开发童鞋的代码,发现都有一个共性,跟handler postDelayed有关系,这里抽
大家好!今天我分享如何在Android系统上实现免费手机IP更改。随着互联网的普及,许多人希望能够保护隐私、畅享自由的网络体验。而手机IP的更改则提供了一个有效的途径来实现这个目标。
导语 昨天上午,微信在广州举办了微信公开课Pro。于是,精神哥这两天的朋友圈被小龙的“八不做”刷屏了。小伙伴们可能不知道,下午,微信公开课专门开设了技术分论坛。在分论坛中,微信开源了跨平台的网络组件Mars。 之前Bugly也为大家介绍过Mars的一些相关模块的内容: 微信终端跨平台组件 mars 系列(一) - 高性能日志模块xlog 微信终端跨平台组件 mars 系列(二) - 信令传输超时设计 今天,微信的小伙伴和大家一起聊聊Mars的设计原则以及发展史。 背景 2012 年中,微信支持包括 An
背景 2012 年中,微信支持包括 Android、iOS、Symbian 等三个平台。但在各个平台上,微信客户端没有任何统一的基础模块。2012 年的微信正处于高速发展时期,各平台的迭代速度不一、使用的编程语言各异,后台架构也处在不断探索的过程中。多种因素使得各个平台基础模块的实现出现了差异,导致出现多次需要服务器做兼容的善后工作。网络作为微信的基础,重要性不言而喻。任何网络实现的 bug 都可能导致重大事故。例如微信的容灾实现,如果因为版本的实现差异,导致某些版本上无法进行容灾恢复,将会严重的影响用户体
这是有关对象管理的系列文章的第11个教程。通过增加生长和死亡的行为,它引入了更多的行为来丰富形状的生长和销毁。
3.1 常数吞吐量定时器 此计时器引入可变暂停,计算时使总吞吐量(以每分钟样本数为单位)尽可能接近给定的数字。当然,如果服务器无法处理吞吐量,或者如果其他计时器或耗时的测试元素阻止吞吐量,则吞吐量将降低。 注意:尽管计时器被称为常数吞吐量计时器,但吞吐量值不需要为常数。它可以通过变量或函数调用来定义,并且可以在测试期间更改值。可以通过以下方式更改该值。
EasyDSS视频直播点播平台可提供一站式的视频推拉流、转码、点播、直播、时移回放、存储等视频服务。平台支持H.265格式,支持HTTP、HLS、RTMP等播出协议,并且兼容多终端,如Windows、Android、iOS、Mac等。
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
在项目中使用 SwipeBackLayout 或 SlidingMenu 侧滑关闭Activity框架时,由于windowIsTranslucent这个属性设置为了true,导致按home键退到桌面在返回App时会出现两个问题。
Google发布了新系统 Android 12 的首个开发者预览版。根据谷歌官方消息,最终版本的Android 12预计于今年下半年正式上线。此次发布预览版的目的主要是帮助开发者提前了解Android 12的新变化,为后续进行应用适配提前做准备。
背景 近期,微信小游戏支持了视频号一键开播,将微信升级到最新版本,打开腾讯系小游戏(如跳一跳、欢乐斗地主等),在右上角菜单就可以看到发起直播的按钮一键成为游戏主播了: 微信小游戏出于性能和安全等一系列考虑,运行在一个独立的进程中,在该环境中不会初始化视频号直播相关的模块,这就意味着小游戏的音视频数据必须跨进程传输到主进程进行推流,给我们实现小游戏直播带来了一系列挑战。 视频采集推流 录屏采集? 小游戏直播本质上就是把主播手机屏幕上的内容展示给观众,自然而然地我们可以想到采用系统的录屏接口Media
这篇文章是本人对在开发过程中踩坑经历的一次总结;分为系统API的坑、使用不当导致的坑、开源项目中的坑等几个方面,知识面有限,认知难免会有偏颇,如发现有问题还请指正。
宁静致远(Quietlee)自媒体博客、新闻、资讯互动类主题模板及强大的SEO优化效果,此款主题源自《小灯泡设计》,移植TY程序的Spimes主题,致敬原作者,这是一款非常nice的主题模板,风格简约,兼容多媒体移动端显示,拥有独立的分享代码,不在依赖百度(想依赖也不行,百度分享官网都挂了),支持一键生成海报模式,还移植了源主题模板的阅读模式,优化了夜间模式代码,增加了网站首页底部CMS列表模块,后台自带开关,更多功能介绍请听我一一道来。
导语 智能手机发展到今天已经有十几个年头,手机的软硬件都已经发生了翻天覆地的变化,特别是Android阵营,从一开始的一两百M到今天动辄4G,6G内存。然而大部分的开发者观看下自己的异常上报系统,还是会发现各种内存问题仍然层出不穷,各种OOM为crash率贡献不少。Android开发发展到今天也是已经比较成熟,各种新框架,新技术也是层出不穷,而内存优化一直都是Android开发过程一个不可避免的话题。 恰好最近做了内存优化相关的工作,这里也对Android内存优化相关的知识做下总结。 在开始文章之前推荐下公
在Fluid -2- 随机视频背景切换 中记录了 Fluid 主题背景随机切换的实现方法,但存在加载视频覆盖原始图像背景的情况,本文记录顺滑加载解决方案 。 当前问题 当前问题为背景图像加载较快,视频稍慢 导致背景加载时会有先出现图像,再覆盖另一个视频的尴尬场景 解决思路 放弃图像加载 放弃图像加载是一种解决方案,这样就只会加载视频,没有图像的闪动 但手机端需要加载图像,不能放弃图像背景 更重要的原因是图像加载快,用户可以更早地感受到网页在加载 因此不能放弃加载图像 加载更小的视频第一帧图像 又需要图
由于最近两次在大数据项目中使用Apache Kudu,写一篇文章谈谈对Kudu的一些看法和使用心得。
考虑到移动端性能,腾讯企鹅辅导移动端项目使用了更为轻量的 preact(7KB) 及其对应配套 preact-router 等, 考虑到 preact 对 react 的兼容不全、生态远不如 react 等问题,且 react 16 相当吸引人的特性包括:
今年的 I/O 应用大幅修改了现有功能并添加了若干新特性。在这篇文章中,我们将着重围绕其中几项主要变更进行说明。
由于冷启动相对于其他启动方式多了进程的创建(Zygote进程fork创建进程)以及应用的资源加载和初始化(Application的创建及初始化),所以相对来说会比较耗时,所以我们一般说的App启动优化一般指的都是App的冷启动优化。
随着 Android 12 正式版 的发布,越来越多的用户将升级至最新版本。Android 12 带来大量新 API 和功能更新的同时也带来了平台兼容性的变更,我们建议开发者优先对当前应用进行测试,并进行兼容性更新。这样一来,当用户将设备更新至 Android 12 时,可确保其拥有良好的体验。
VCS是编译型verilog仿真器,VCS先将verilog/systemverilog文件转化为C文件,在linux下编译生成的可执行文./simv即可得到仿真结果。
2月底的时候,Android 官方发布了Compose的完整课程。了解到许多小伙伴还没开始学习Compose,所以我写了一篇基础文章,让我们一起轻松上手Compose~
AndroidStudio制作欢迎界面与应用图标 & Android-如何显示版本号并制作3秒跳转页
启动速度是用户体验app的第一感官,所以如果APP卡顿的话,给用户的体验会非常的糟糕。 本文主要针对这点进行的分析学习以及记录。
最近半年以来,Android热补丁技术热潮继续爆发,各大公司相继推出自己的开源框架。Tinker在最近也顺利完成了公司的审核,并非常荣幸的成为github.com/Tencent上第一个正式公开的项目。 回顾这半年多的历程,这是一条跪着走完,坑坑不息之路。或许只有自己真正经历过,深入研究过, 才会真正的明白 热补丁不是请客吃饭 对热补丁技术本身,还是对使用者来说都是如此。它并不简单,也有着自己的局限性,在使用之前我们需要对它有所了解。我希望通过分享微信在这历程中的思考与经验,能帮助大家更容易的决定是否在自
混淆是一种通过修改程序的源代码或二进制代码,在保障程序的功能不变的基础上,使得代码难以阅读和理解的技术。在Java中,混淆通常用于防止对源代码的逆向工程,从而保护知识产权和商业秘密。常见的Java混淆工具包括ProGuard和JGuard等。这些工具可以自动地对Java字节码进行混淆。
上篇文章我们提到了数据系统常用的模型,当提交新数据时,必须将它发送给Leader节点,但是当用户查询数据时,可以从一个Follower节点读取该数据。 这样的模型使十分适合Web应用的读多写少的特点。
随着 .NET 8 的发布,我们引入了一个新系统,用于生成访问 Android 资源的 C# 代码。在 Xamarin.Android、.NET 6 和 .NET 7 中生成 Resource.designer.cs 文件的系统已经被弃用。新系统生成一个名为 _Microsoft.Android.Resource.Designer 程序集。其中包含每个程序集的所有最终资源类。
本文由融云技术团队原创分享,原题“万字干货:IM “消息”列表卡顿优化实践”,为使文章更好理解,内容有修订。
历时一个多月的锦鲤主题,终于完成了。2019首发Z-blogPHP锦鲤主题模板(Koilee · 开运锦鲤),部分模块移植WP主题,目前主题已经完善,主题简洁、大气,适合个人博客及文章写作等,先介绍主题吧。
大部分开发者在遇到页面冷启动耗时初始化时,会首先考虑通过Handler.postDelay()方法延迟执行。但延迟多久合适?100ms?500ms?还是1s?
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