我正在寻找一种与现有GameObject交互的方法(就像HelloAR中的安迪一样)。我看到了这篇文章:
这部分地回答了这个问题,但我使用的是最新发布的ARCore Developer Preview2 in Unity in C#,而不是Java.我正在学习,所以我不是在寻找代码,而是更多地在教程或关于ARCORE中的用户交互概念的解释中寻找
我正在尝试使用Xamarin实现ARcore,并希望在特定的geolocation (like in pokemongo)中设置一个3D对象。我试着浏览我在这个论坛上找到的这个示例:,但似乎我不能改变3d对象的位置,它只能根据plane上的点击gesture来设置。
有没有一种方法可以放置并跟踪一个物体?我确实用ARkit做到了这一点,但到目前为止,ARcore安