我是AR的新手,我正在开发一个使用ARCore的应用程序,当我从我的屏幕上绘制它时,它正在创建默认的安卓锚,我想要线而不是默认的安卓锚。我如何才能做到这一点。下面是在屏幕上放置锚点的函数 public void onDrawFrame(GL10 gl) {
// Clear screen to notify driver it shouldGL_DEPTH_BUFFER_BIT);
使用arcore和/或sceneform,是否可以将圆精确地放置在现实生活中的对象上。假设我有一张真实的桌子和一组已知的坐标,其中需要放置小的(10 to ) AR“贴纸”。它们可以在桌子的顶部/侧面/底面上,并且需要精确地放置在mm处。我目前正在用一些固定安装的激光器来解决这个问题。在手机或AR/智能眼镜等移动设备上使用arcore可以做到这一点吗?准确性至关重要,那么使用arcore的解决方案的准确性有多高呢
我使用的是GEF,而Eclipse draw2d.There是一个在其上渲染图形的FreeformViewPort。我在图中有连接锚点来连接这些图形。当我向下滚动视口并单击图形的连接锚点时,MouseEvent are wrong.It返回的鼠标坐标提供了锚点在视口上的位置坐标,而不是它的实际位置,也就是说,如果视口的高度为300,锚点位于400,400当我向下滚动100并单击锚<