在这部分中您将重点两剩余部分的游戏 — — 重写Update 和 Draw 功能。有些大大可能看过相关微软的训练包,我这里主要是帮一些初学者。希望各位大大包含,毕竟文章发出来还是有工作量的。大家觉得有用就好,要是没有耽误时间给大家道个歉。(感谢http://winphone.us/)
文章作者: jason huang 文章标签: Microsoft, Windows Phone 7, WP7 转贴链接: WP7开发资源大收集 这里收集了大量的WP7应用开发文档和软件资源,相信对开发者会有很大的帮助。先上应用Hub的链接,以便查找官方资源: Education Resources Catalog (samples, articles) Support and Feedback (support choices) Roadmap (APIs, technology, bes
你的项目中的领域特定语言是否需要自己的IDE?Visual Studio Shell是选择之一,但是过于庞大不易部署,而且很难使用。Tim Jones的Gemini框架是一个轻量级替代方案。 Gemini基于一组松散耦合的模块,开发者可以根据需求的变化来替换这些模块。开发者可以直接使用下面这些标准组件: Shell MainMenu(主菜单) StatusBar(状态栏) ToolBars(工具栏) Toolbox(工具箱) UndoRedo(撤销/恢复) 这些组件依赖于AvalonDock、C
游戏是由XNA开发的,开发语言是C#,运行平台.net4.0,有的人发现游戏可以反编译为源码。
1. MIX10大会Windows Phone 7相关课程视频 课程ID 课程标题 comment Keynote 大会Keynote CL01 Changing our Game – an Introduction to Windows Phone 7 Series CL18 Windows Phone Application Platform Architecture CL20 Distributing and Monetizing Windows Phone Application
Visual Studio 可以通过得知项目类型快速地为项目显示相应的图标、对应的功能等等。
XNA Framework 是建置于 .NET Framework 2.0上,另外还加入了一些专注于游戏开发上类别库,在指定的平台上使程式码重用达之最大效果。XNA Framework 在一个特别为有管理式游戏运行的通用语言执行层(Common Language Runtime)版本上运行。这个执行层支援Windows XP、Windows Vista和XBox 360。由于游戏是开发在执行层上,使得游戏能在所有支持XNA Framework 的平台上只要很少甚至不需要任何更改便能运行。现时所有在XNA Framework 上的游戏必需使用C #和XNA Game Studio Express IDE[1]开发。
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1747721953_0_1.html
课程内容 Ø Playing sound effects Ø Composition target’s rendering event Cowbell是一个模仿简单声乐仪器的应用程序。有了它,我们可以在屏幕上做任意节奏的点击,应用程序会为每次用户点击发出一个类似铃铛的声音。我们甚至可以将界面切换到Music + Videos hub上,播放其中的一首歌或者是启动一个播放列表,然后再返回应用程序,使得应用程序和音乐播放同时进行。Cowbell的特色在于,它的唯一目的就是实现播放的音效。
很多人学编程经常是脑子一热然后就去网上一搜资源就开始学习了,但学到了后面发现目前所学的东西并不是自己最喜欢的,好像自己更喜欢另一个技术,感觉自己学错了,于是乎又去学习别的东西。
昨天看到XNA3.1发布的消息,当时在复习考试,今天考完了操作系统就下载回来尝试了一下,官方给的新特性包括:
Godot Engine 是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套全面的常见工具,让用户可以专注于制作游戏而不必重复造轮子。该引擎支持将游戏一键导出到多个平台上,包括主要桌面平台 (Linux、macOS、Windows)、移动平台 (Android、iOS) 以及基于 Web 和控制器的平台。
C#里面所有的类型都有一个共享的基类, 这也意味之C#里面所有的类型都具备一些相同的基本功能, 例如任何类型都可以通过调用ToString()方法来转化成字符串.
本教程演示如何在 Visual Studio 2022 中创建和运行 .NET 控制台应用程序。
当前在演示和越来越多交互界面的推动下,实时动画在很多情况下已经成为不可或缺的要求。当动画涉及到物体在屏幕上互相反弹或者被重力影响的时候,一个物理引擎就是必要的了。 Farseer Physics Engine(Farseer物理引擎),就是为了满足这个需要而设计的,尽管它首先是为2D游戏编写的。我们为此采访了Jeff Weber,Farseer的设计者。 为什么你决定首先开始这个Farseer物理引擎项目呢? 我创建Farseer物理引擎是因为我希望用.NET做一些2D的物理游戏。我想寻找一个好的用托管代
写SQL语句或者脚本时,很容易出现凌乱的情况,这里推荐一款很方便的SQL Server插件:SQL Pretty Printer for SSMS
在 Project 窗口中的 Assets 目录下 , 创建 Scripts 目录用于存放 C# 脚本 ;
用toad很久了, 感叹它的功能强大的同时整理了一些相关技巧, 有以前在网上看到的也有自己平时用的时候偶尔发现的, 分享一下, 它对用户体验方面做的真的很到位, 通过各种方式来方便用户的操作. 菜鸟小罗在这里算是抛砖引玉吧, 谁有补充的欢迎回复给我,我也会一直更新这篇日志, 大家共同学习. 1 查看表的详细信息或对象定义. 光标定在名字上F4(推荐)或者按下ctrl单击该名称.对对象的查看或者修改方便多了. 功能超级强大,慢慢体会. 2 代码自动更正 打字忙了将select写为slec
在本文中,我将带着大家一步一步的通过图文的形式来演示如何在Visual Studio Code中进行.NET Core程序的开发,测试以及调试。尽管Visual Studio Code的部分功能还达不到Visual Studio的水平,但它实际上已经足够强大来满足我们的日常开发。而且其轻量化,插件化以及跨平台的特性则是VS所不具备的。而且Visual Studio Code还可以通过社区来创建一系列的扩展来增强其功能,且社区已经足够活跃。我们可以期待更多很酷的扩展和功能来增强VS Code,这将使在这个轻量级,跨平台编辑器中的开发.NET Core应用程序更加流畅和有趣。赶紧跟着博主一起开始今天的文章吧!
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
前言 Spread for Windows Forms是功能最为强大的表格控件,拥有灵活开放的对象模型和50,000个以上的API,使得开发人员几乎可以定制所有的元素和接口。但另一方面,因为Spread的接口非常多,也有一些开发人员反映Spread的入门不太容易。希望我们编写的“快速入门”系列文章,能够有助于Spread的初学者在较短的时间内了解Spread的基本功能和使用方法。 把Spread控件添加到一个工程中 若想使用Spread for Windows Forms产品,你需要把Spread控件添加到
在上篇博客中,我们完成了串口助手(简洁版)可视化窗体的设计,并且单击启动后可以运行。但是光有外壳,没有灵魂。所以接下来我们将继续一步一步来编写上位机软件的程序部分。
在这个例子中显示了一个下拉列表框和一个标签,其中下拉列表框中有几个选项,既可以使用QCombobox的addItem()方法添加单个选项,也可以使用addItems()方法添加多个选项:标签显示的是从下拉列表框中选择的选项
近期我们开发了2个原生的 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松的集成原生SDK,我们针对主流的游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE) 开发了相应的插件。对于我这样一个之前从未涉足游戏开发领域的人来说,这个过程中遇到了许多挑战,消耗了大量时间来解决一些初学者可能会遇到的问题。许多现在看似简单的问题,我当时都是通过观看 YouTube 视频和阅读大量 Unreal 论坛帖子逐步得到解决的。
本文分2部分: 第一部分: ????在IE中拷贝文字到剪贴板,微软使用了2种剪贴板模式:字符模式和html模式。?如果我们从IE中选定一些内容拷贝到写字板,通常就丢掉了html的标签。如果你想得到ht
本篇博客接着上篇来说,ComBox还能够实现查询功能。通过设置ComBox控件的AutoCompleteSource属性和AutoCompleteMode属性,能够实现从Combox控件中查询已存在的项,自己主动完毕控件内容的输入,当用户在Combox控件中输入一个字符时.Combox控件会自己主动列出最有可能与之匹配的选项,假设符合用户的要求,则直接确认,从而加快用户输入。
如何在Visual Studio 2019中编写一个C#应用程序,通过WinCC的 OLE DB接口读取设定时间范围内的WinCC变量归档数据。
2022 年 11 月 8 日,.NET 7 正式发布了,从 11 月 8 号 到 10 号,线上的 .NET Conf 2022 会议正在举行,可以通过 https://www.dotnetconf.net/ 了解相关情况。
「假设有10个接口访问的日志,每个日志的大小为300M,每个文件里的日志都是按照时间戳从小到大排序的。现在我们希望将这10个较小的日志文件,合并为一个大文件,合并之后的文件依旧按照时间戳从小到大排序,如果处理上述任务的机器只有1G内存,那么该如何将这10个日志文件合并?」
C# 可以说是当今所有开发语言中最好的开发语言,微软会每隔一段时间就推出一个新的 .NET Framework 框架,随着每次新框架的推出 C# 语言也会增加新的功能。而且每次更新微软都会为 C# 提供更多的向后兼容特性,因而 C# 越来越庞大越来越复杂,尤其是 C# 的多线程编程,微软提供了大量的方法方式供我们选择,但是这又导致部分开发人员在面对一些场景时会纠结到底选择哪种多线程方式,对于刚刚入门的开发人员来说会用一种方式匹配所有场景。如果要解决上述问题,我们应该深入理解 C# 多线程框架,那么这个专题将带领大家来深入理解 C# 多线程框架。 这个专题将以简单明了的语言讲解多线程,我们首先会从线程基础开始讲解,然后讲解线程的同步和线程池的知识,最后会深入讲解 C# 多线程高级内容。本专题面向对象是只有少量或没有多线程背景的开发人员和初学者。示例代码地址我会在每篇文章的结尾放出,并且会在每篇文章的结尾放出练习题,练习题答案将会在第二篇文章结尾放出答案链接。
对于mvc的应用,我想第一步就应该是建立一个mvc项目了。废话不说了,直接上。 在“File(文件)”菜单中选择“New(新建)”——“Project(项目)”
对于使用Windows操作系统的人来说,Windows Service(Windows服务)应该不会陌生。在Windows操作系统中,我们可以在"运行"窗口中运行service.msc:
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 为例。
C#语言与.NET初步认识 C c#是微软公司在2000年6月发布的一种能全新的、简单的、安全的、面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的语言。它吸收了C++、VB、Delphi、Java等语言优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华。C#读作——CSharp. NET 也称doNet,一般值Net Framework 框架,是一种平台。是微软为开发应用而创建的一个平台。 作用 - 桌面应用程序——WinForm(Client/Server),例如:QQ - Web 应用程序——
本文依然是 Unity3D 的入门篇。作为 Unity3D 的入门读者,你可能希望迅速让你能在游戏中操作你的视角,或者让角色移动。
C# 语言基础应用,注释 "///"标记不仅仅可以为代码段添加说明,它还有一项更重要的工作,就是用于生成自动文档。自动文档一般用于描述项目,是项目更加清晰直观。在VisualStudio2015中可以
一、AOP框架 Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架。Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖配置文件的方式。这种部署方面(aspects)的方法帮助缺少经验的开发人员提高开发效率。
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/about/introduction.html
Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑)
1. 什么是数字罗盘,和指南针有什么关系? 指南针是我们外出旅游时,用来指示方向的一种工具。常见的机械式指南针,它是一种根据地球磁场的有极性制作的地磁指南针,但这种指南针指示的南北方向与真正的南北方向不同,存在一个磁偏角。电子器件的飞速发展,为我们带来了电子指南针,也就是所谓的数字罗盘,它采用了磁场传感器的磁阻技术,可很好地修正磁偏角的问题。有人会问,为了实现指向,直接使用GPS不就可以了吗?但现实情况是,如果我们处于建筑物内、或者一些无法接收卫星信号的地方,那么GPS就无法获取地理位置和方向信息了
C# 简介 1.基本介绍 2.重要特点 3.开发环境配置 1.基本介绍 C# 是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C# 看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C# 与Java有着明显的不同,它借
WinCC V7.0支持的自定义.NET控件,需要使用Visual Studio 2005编写。下面以C#编程语言为例,开发一个简单的.NET控件,这个控件仅提供一个方法Add, 实现两数相加的功能。 在VS2005中新建一个工程CalculateControl,工程类型为 Visual C# 中的Windows Control Library,在 Solution Explorer 窗口中,将UserControl1.cs重命名为 Calculate.cs,弹出的对话框询问是否改变所有与UserControl1相关的代码,点击[Yes]确认。在Calculate.cs 文件的Calculate类中添加Add函数,用于计算两数之和,如下所示:
首先阅读官方文档Visual Studio Code and Unity 描述如下: Prerequisites# From Using .NET Core in Visual Studio Code:
当你在编写代码时,经常会遇到一些错误和问题,这些问题可能会导致代码的质量下降。SonarLint是一个非常好用的工具,可以帮助你发现并解决这些问题,提高代码的质量。
Python, 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议 。 Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。同时,具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见
在 Visual Studio 中,有两种主要的 Blazor 项目模板:Blazor WebAssembly 和 Blazor Server。这两种模板都可以用于构建现代化的、交互性强的 Web 应用程序,但它们在实现方式和使用场景上存在一些区别。
如果你在调试时,经常将鼠标悬停在数据提示上,就可能想固定变量的数据提示,方便自己随时查看。 即使在重新启动后,固定的变量也能保持不动。 要固定数据提示,请在鼠标悬停其上时单击固定图标。 你可以固定多个变量。
所以就单独写几篇博客先来系统的介绍一下C#的基础知识,既方便自己深入学习,也能给需要的人提供帮助,一举两得。
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