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一文入魂:妈妈再也不用担心我不懂C++移动语义了!

导语 | 移动语义是从C++11开始引入的一项全新功能。本文将为您拨开云雾,让您对移动语义有个全面而深入的理解,希望本文对你理解移动语义提供一点经验和指导。 一、为什么要有移动语义 (一)从拷贝说起 我们知道,C++中有拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。那既然是拷贝,听上去就是开销很大的操作。没错,所谓拷贝,就是申请一块新的内存空间,然后将数据复制到新的内存空间中。如果一个对象中都是一些基本类型的数据的话,由于数据量很小,那执行拷贝操作没啥毛病。但如果对象中涉及其他对象或指针数据的话,那么执行拷贝操作就可能会

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C++: 06---构造函数析构函数

拷贝构造函数: 用一个已经存在的对象来生成一个相同类型的新对象。(浅拷贝) 默认的拷贝构造函数: 如果自定义了拷贝构造函数,编译器就不在生成默认的拷贝构造函数。 如果没有自定义拷贝构造函数,但在代码中用到了拷贝构造函数,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 深拷贝&浅拷贝: 系统默认的拷贝构造函数是浅拷贝,类中含有指针类型的变量,须自定义拷贝构造函数用深拷贝来实现。 浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,所指向的空间内容并没有复制,而是由两个对象共用。深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。

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深入分析C++对象模型之移动构造函数

C++11新标准中最重要的特性之一就是引入了支持对象移动的能力,为了支持移动的操作,新标准引入了一种新的引用类型——右值引用,右值引用一个重要的性质就是只能绑定到一个将要销毁的对象。对对象执行移动操作后要确保源对象处于可析构的状态,源对象随时可能被销毁,所以程序在之后不要再去使用源对象的值,同时也要保证源对象析构之后不会对移入对象产生副作用。移动语义的加持使得移动一个如容器之类的大对象的成本可以像复制一个指针一样低廉了,于是出现了各种各样的传言:如编译器会使用移动操作来替代拷贝操作以获得效率上的提升,甚至说将符合C++98标准的以前的老代码用符合C++11新标准的编译器重新编译一次,一行代码未改即可获得运行速度上质的提升。对于种种传闻,事实上是否如此?接下来让我们拨开层层迷雾,来一探究竟,看完这篇文章,你的心中就会有答案。

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C++打怪升级(五)- 类和对象入门2

一般在设计一个类时我们通常会定义对类的数据成员进行初始化的函数,对类中数据成员进行销毁(比如动态申请空间的释放)的函数…这些函数实现了特定的功能,并且不是这一个类独有的功能,而是很多类都会需要实现的功能。在C++的类中,便将一些类经常会用到的功能由编译器默认以函数的方式隐士的实现了,这样就简化了类的实现,一些功能我们可以不需要显式的写出来了,编译器帮我们完成了。 当然,编译器实现的这些函数遵循同用的规则,并不一定适合我们所写的类,所以有时还是需要我们显式的写出来的,当我们将某些函数显式的写出来了,编译器就不会再隐式的实现了。

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