我想知道我是否可以通过实现Netty客户端来保存我的应用程序线程。
我写了一个演示客户端,请找到下面的代码。期望单个线程可以连接到不同的端口,有效地处理它们,但我错了。Netty创建每个线程的连接。
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) {
Runnable runA = new Runnable() {
public void run() {
Connect(5544);
}
};
Thread threadA
我有一个自定义日志,它获取由后台线程或用户鼠标单击事件触发的主线程打印的数据。这两个线程可以同时在日志上打印。代码是这样的
public void appendLine(String s, int type) {
synchronized (this) {
int index = setInputLine(s);
if (type == BG) {
updateConsole();
}
else if (type == UI) {
printConsole();
我是在WinForm上测试的,因为我听说控制台应用程序中有关于async的东西:
List<string> lstFiles = new List<string>();
lstFiles = FillList(); // File list with all files to Process
List<PSObject> lstRetVals = new List<PSObject>();
try
{
foreach (string strFullFile in lstFiles)
我一直对下面的场景感到困惑
只有一个MyClass对象,有两个线程T1,T2。现在,一个线程假设T2将能够使用同步的方法m1(),该方法拥有唯一的MyClass对象锁,而另一个线程T2如果试图访问m1()将被阻塞。
现在我的看法是,如果T2试图通过访问静态共享字段来访问静态同步方法m2(),那么它将被阻塞,因为当前的对象锁是使用T1的,并且不能执行m2(),如果Myclass有两个对象,那么T2线程将能够访问m1()。我是对还是错?
class MyClass
{
public static int i = 5;
public synchronize
我正在学习Netty,我不太理解ChannelFuture的同步方法,下面是我的例子:
public class EchoServer {
private final int port;
public EchoServer(int port) {
this.port = port;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
if (args.length != 1) {
System.err.println("Usag
我正在处理C#中的异步/等待,虽然我认为我理解大多数概念,但我无法解释为什么代码行"var rxres =等着.“第一次运行在我的UDP线程上,在进一步接收数据包之后在工作线程上运行。据我所知,我并没有“屈服”回线程函数,而且它仍然有效,所以所有ReceiveAsync调用都应该在我创建的线程上运行。
static void Main(string[] args)
{
var ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);
var udpThread = new
有人能帮我理解一下吗?
如果我们有课的话:
public class Sample{
public synchronized method1(){ //Line1
....
wait(); //Line2
....
}
}
现在,当3个新线程试图调用同一对象上的方法“method1”时
Sample s = new Sample();
Thread t1 = new Thread(); // t2 and t3
在每个线程的运行方法中,我们调用s.method1()。那么,它在这里是如何工作的?当t1访问method1时,它会进入该方法并调用等待。当它试图访问method1时,
我正在Xamarin iOS应用程序中编写一些基本的Firebase代码,并且在TaskCompletionSource中遇到了典型的死锁情况。
public Task<string> GetUsers()
{
var tcs = new TaskCompletionSource<string>();
_instance.GetChild("users").ObserveSingleEvent(DataEventType.Value,
x => { tcs.SetResult(x); });
return t
我需要在我的messageReceived中使用channelRead0 (或Netty4.0的channelRead0)方法来在某个时间阈值之后超时。我尝试过读/写时间输出处理程序,但是当我的messageReceived处理时间超过超时时无法生成异常。以下是我尝试过的:
public class HttpServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
Channe
VS 2010 Beta和.Net框架3.5
我编写了一个C#组件,用于异步监视套接字,并在接收到数据时引发事件。我将VB窗体设置为在引发事件时显示消息框。我注意到的是,当组件同步引发事件时,消息框会阻塞组件代码并锁定表单,直到用户关闭消息为止。异步引发时,它既不会阻塞代码,也不会锁定表单。
我想要的是以这样一种方式引发事件:它不阻塞代码,而是在与表单相同的线程上被调用(这样它就可以锁定表单,直到用户选择一个选项)。
你能帮帮我吗?谢谢。
组件
using System;
using System.Threading;
using System.ComponentModel;
namespa
我的公司有一个Nuget包,他们写的,可以轻松地为您完成各种常见的任务。其中之一是发出HTTP请求。通常,我总是使我的HTTP请求是异步的,但是在这个Nuget包中有以下代码:
protected T GetRequest<T>(string requestUri)
{
// Call the async method within a task to run it synchronously
return Task.Run(() => GetRequestAsync<T>(requestUri)).Result;