在C++20中,可以用
#include "header.h"
使用
#import "header.h" // Edit: this is not standard see comments
(这是针对不能完全转换为模块并使用普通导入关键字而不使用#的旧代码)。
我的问题是关于预处理。很长一段时间以来,每个翻译单元只能预编译和使用一个头。(Clang似乎有一些特殊情况,级联包含文件,我在这里不考虑)
既然头文件可以在某种程度上被隔离,那么每个翻译单元是否可以使用#import关键字预编译和使用多个头文件?
编辑:
因此,我对此的误解似乎来自于这样一个事实:当在
考虑下面的小代码片段:
#include <iostream>
template<class T>
int test();
int main()
{
std::cout << test<int>() << "\n";
}
// POI for test<int>() should be right here
template<class T>
int test()
{
return 0;
}
,为Clang和g++
是否有C/C++ IDE for Windows,即将与LLVM编译器(以及Clang /C++分析器)集成在一起,就像现代Xcode所做的那样。
我有Dev(它使用的是过时的GCC)和 (附带一些GCC).但是GCC给了我非常神秘的错误信息。我想从Clang前端获得更多对用户友好的错误消息。
是的,Clang无法与复杂的C++代码一起使用,但是主干Clang已经可以编译LLVM本身。所以我想知道是否有任何LLVM IDE正在开发或在beta版本中。
是的,我可以用Clang作为GCC兼容的IDE的其他编译器.但是有什么IDE是与Clang集成的吗?Clang有不同的输出格式,因此IDE必须解
请考虑以下几点:
// foo.h
class Foo
{
public:
int x = 2;
int y = 3;
void DoSomething_SSE();
void DoSomething_AVX();
// ( Implicit default constructor is generated "inline" here )
};
// Foo_AVX.cpp, compiled with -mavx or /arch:AVX
void Foo::DoSomething_AVX()
{
// AV
我正在编写clang标记的代码
Loop variable is copied but only used as const reference; consider making it a const reference
当前代码:
for (auto foo : collection) {
...
}
我用的是clang的建议:
for (const auto &foo : collection) {
...
}
我当然可以看到const引用比实际复制值更有效的地方,但是我想知道编译器是否会以这种方式优化它呢?我不想钻研和改变数以百计的循环都是白白的。
我在.m文件上为目标C代码生成AST --这个命令很像clang-check -ast-dump /source/file.m &> /output/file.txt
它有个错误,上面说
Error while trying to load a compilation database: Could not auto-detect compilation database for file '/source/file.m'
No compilation database found in /source or any parent directory
js
为了在Vim中使用Clang_complete插件编写C++。
安装后,会出现以下错误:
Error detected while processing function <SNR>14_ClangCompleteInit..<SNR>14_initClangCompletePython:
clang_complete: No python support available.
Cannot use clang library
Compile vim with python support to use libclang
但是我的vim同时支持python和python