在历史的早期,程序员们写代码,都是直接机器码编程,就是纸带机,大家都在那戳一个个小孔来编程。
C++笔记主要参考侯捷老师的课程,这是一份是C++面向对象编程(Object Oriented Programming)的part1部分,这一部分讲述的是以良好的习惯构造C++类,基于对象(object based)讲述了两个c++类的经典实例——complex类和string类。看这份笔记需要有c++和c语言的基础,有一些很基础的不会解释。
在之前我们详细介绍了 C 语言中如何使用宏定义(#ifndef / #define / #endif)来有效避免头文件被重复 #include,此方式在 C++ 多文件编程中也很常用。
函数重载概念 函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:
函数重载是指在同一个作用域内,可以定义多个名称相同但参数列表不同的函数。这些函数具有不同的参数个数、类型或顺序,以便编译器能够根据传入的参数来确定调用哪个函数。函数重载使得代码更加简洁,避免了命名上的冗余,并提高了代码的可读性和可维护性。通过重载,我们可以为不同的操作或数据类型提供统一的接口,使得函数的使用更加灵活和方便。
在前面一篇文章中简单介绍了一些关于c++的语法知识,有需要的可以点这个链接 【C++】C++入门(一)。继续分享有关C++的基础知识。
那个时候我没有想过要不要去参加。近一年来,我主要的精力都用在了小学信奥教学方案的探索上。信奥里的不少知识点挺难的,比如图论、动态规划之类,更何况如果要向四年级的小学生解释这些知识点,需要花很多的时间来钻研。
今天课下,偶然听到有几个同学在讨论这么一个问题:Servlet 到底属于 MVC 模式的哪一层?谈到这个问题就考察你对于 MVC 模式的熟悉程度了。本篇我们就分别从 MVC 模式、Servlet 和 JSP 的原理来探讨一下,Servlet 到底属于哪一层?
最近在复习数据结构和复现数据结构算法的过程中遇到了很多困惑的点,曾经默许在脑海中的概念被一次次推翻,很羞愧当时在学习的时候没有发现这些隐晦的知识点,说明当时的自己没有认真的思考和学习,亡羊补牢,希望为时不晚。
每当我看到指针的输出 像这种"0x7fff8b6a378c"时候,头都大了,那时候老师说是地址,搞得糊里糊涂的。那什么是地址呢?当然我帮你百科一下。是系统 RAM 中的特定位置,通常以十六进制的数字表示,系统通过这个地址,就可以找到相应的内容。当使用80386时,我们必须区分以下三种不同的地址:逻辑地址、线性地址、物理地址;在进行C语言指针编程中,可以读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址(偏移地址),不和绝对物理地址相干,比如上面那个"0x7fff8b6a378c" 就是逻辑地址。逻辑地址不是被直接送到内存总线,而是被送到内存管理单元(MMU)。MMU由一个或一组芯片组成,其功能是把逻辑地址映射为物理地址,即进行地址转换。下面是转换关系图。
从C++11开始,标准引入了一个新概念“属性(attribute)”,本文将简单介绍一下目前在C++标准中已经添加的各个属性以及常用属性的具体应用。
今天参加一家公司的嵌入式C语言笔试,其中有道主观题谈到在嵌入式系统中volatile变量的用法。平时学习C语言没怎么用到,只用到过static和extern的变量,很惭愧没答上来。嵌入式C语言笔试经常会出现的题目有:
我最喜欢的一篇关于编程语言的论文之一是讲「在商业层面,没有人会为实现一些功能而去改变编程语言」,这是一个残酷的现实,但是这种需求是存在的。我和商业投资人都看到的一个点是,现在很多公司都正在重新考虑技术工具栈,想让一切都变得更加快且连接更加紧密。
转载自http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html 感觉写的比百毒上搜到的大多数要好! 1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告
const是C语言的关键字,经C++扩充,功能变得强大,用法复杂。const用于定义一个常变量(只读变量)。当const与指针、引用、函数等结合起来使用时,情况会变得更加复杂。下面将从七个方面总结const的用法。
我们一般把所有的全局变量和全局函数的实现都放在一个*.cpp文件里面,然后用一个同名的*.h文件包含所有的函数和变量的声明。如:
就拿交换函数来说,当我们交换不同类型的变量的值,那就需要不停的写交换函数的重载,这样代码复用率就较低,那我们能不能创造一个模板呢??
这好像没有什么问题,你应该还会想:“嗯⋯是啊,我们的代码都是这样写的,从来没有因此碰到过什么麻烦啊~”。
一位同时使用过 Rust 和 Cpp 的开发者,他用 Rust 主要是实现 Web 服务器和命令行工具,而 Cpp 则用于游戏开发(虚幻引擎)和编写虚幻引擎插件。
首先我们先要知道,C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库。本章将会带大家了解,C++是补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的。
其实在H文件里写函数也无所谓,只是不符合习惯而已。只要按照以上的格式写,一个H文件添加多少次都无所谓,
在《C++ 并发编程》一文中,我们已经介绍了C++11到C++17在并发编程方面的新增API。
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空 间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。 比如:李逵,在家称为"铁牛",江湖上人称"黑旋风"。
自己整理的C语言基础学习笔记,参考了挺多资料的,适合梳理知识框架,进而攻克各个知识点。
AI时代,Python因其语法流畅、上手简单、生态强大,被越来越多的企业和个人所青睐,成为大数据、人工智能的首选编程语言,由于Python的扩展性强大,在其他几乎所有领域,甚至办公、小游戏等,都可以迅速上手。近几年更是在编程语言排行榜中稳居第一,使用人数也持续攀升。
作者介绍:olivialu,架构平台部质量组员工,测试妹子两年来摸爬滚打、踩坑无数,努力从细微处发现问题、提升测试思路和方法,通过构建测试工具,让每个BUG无所遁形。 前言 编译告警有error和warning之分:编译器确定不允许的就认为是error,然后一些违背原则但是编译器又不确定的就定义为warning,所以说warning是编译器为程序员提供的友善建议和意见。但是有warning大部分时候系统都不会出现明显问题,导致很多同学对warning都抱着“warning is okay”的态度,其实w
在c++的标准库中,因为类继承关系比较复杂和模板使用比较多的原因,源代码中充斥着typename、typedef和using这三个关键字,所以在继续剖析标准库源码之前,今天就来介绍一下这三个关键字的作用。
如上图,当我们没包stdlib.h的头文件时,可以正常打印。但如果包了该头文件,就会发生错误。
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值(默认值)。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
由于在头文件<stdlib.h>中,存在着rand()函数,因此当我们定义全局变量rand = 10时,就会产生命名冲突,因为rand原本已经代表着函数名,是函数的地址,因此上述定义会报错。
三、改变出生的static和extern 1.程序是怎样炼成的?IDE的发展带来的一个好处就是在写程序更多的可以关注在写这件事情上了,比如在vc里面,当你酣畅淋漓的写完一段程序之后,点击一下debug就可以享受到程序运行起来的好感,但是IDE带来的一个负面影响就是对ASCII码写成的代码如何转换成二进制的计算机程序掩盖的越来越多,虽然说不懂这些在绝大多数情况下对写程序也没什么影响,但是面试的时候如果你能有这方面的知识那绝对是加很多分的,而且现在来说很多时候面试这也成了一个基础的内容,特别是面试linux下开
C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
std::thread类的构造函数是使用可变参数模板实现的,也就是说,可以传递任意个参数,第一个参数是线程的入口函数,而后面的若干个参数是该函数的参数。
从上面报错的结果里面有一个单词ambiguous(意思是梦棱两可的),也就是说默认参数这种使用时不允许的。
点个关注👆跟腾讯工程师学技术 导语 | 每个C++程序员仿佛都是人形编译器,不止要看懂代码表面的逻辑,甚至要知道每行代码对应的汇编指令。优化代码也成了C++工程师日常必备,正所谓“一杯茶,一包烟,一段代码,优化一天”。在经历过无数个性能优化的日夜后,笔者也总结了几个中过招的性能陷阱,与你分享~ 本文介绍的性能陷阱主要分为两大类:“有成本抽象”和“与编译器作对”。前者是指在使用C++的功能/库时需要注意的隐形成本,后者则是一些C++新手可能会写出不利于编译器优化的代码。另外本文的顺序是由基础到进阶,读者可
最近的连载中有很多内容涉及到C++20中的内容,例如concept等。但是由于C++20还属于新生事物,不仅可以参考的例子少,找到一个可以体验C++20功能的开发环境都困难。本文介绍使用微软VisualStudio2019预览版体验C++20新特性的方法。
sudo apt-get update 3. 输入以下命令,安装g++的最新版本:
微软的VS系列编译器号称地表最强集成开发环境(IDE),现在已经更新到了2022版,丰富的功能和高级的界面,对于学校里用的VC++ 6.0简直是降维打击,很多追求优质编码环境的同学可能都会去网上找到VS的资源,然后安装使用,当一切环境准备就绪时,发现涉及到使用 scanf 的代码无法编译,再三检查后发现代码没有任何问题,一时间甚至会怀疑自己是不是下错了编译器。其实没有,这是一个很常见的报错,也是所有想用VS的同学必过的一道坎。下面让我来教大家如何跨过这道坎:
DOTS是Unity一个阶段性的转变,也是Unity蓝图上一个非常重要的里程碑节点。Unity的官网为它建立了主题链接,甚至打出了阶段性的口号: 重建Unity的核心!,可见Unity对DOTS的重视程度。
我们知道在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。
类与对象 在C++中,类和对象的出现,是为了完善C语言的不足,在struct的基础上慢慢进步,慢慢完善,将其的功能发挥到最大,也方便使用!
在 早期的 C 语言 编译器版本 中 , 可以 重复 定义 多个 同名的 全局变量 , 编译器 会将 这些 同名的 全局变量 链接到 全局数据区 的 相同地址空间中 ;
其实像以前 C 或其它主流语言在使用变量前先要声明变量的具体类型,而 Python 并不需要,赋值什么数据,变量就是什么类型。然而没想到正是这种类型稳定性,让 Julia 相比 Python 有更好的性能。
元对象编译器读取一个C++源文件。如果它发现其中的一个或多个类的声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给这个使用Q_OBJECT宏的类生成另外一个包含元对象代码的C++源文件。尤其是,元对象代码对信号/槽机制、运行时类型信息和动态属性系统是需要的。
extern放在变量或者函数之前,表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
在上一篇文章中我们了解到了命名空间和缺省函数的存在,以及C++为什么要引入它们。本章将继续C++在C语言上扩展出的语法,以帮助大家快速入门。函数竟然还有内联的形式?函数重载,重载的是什么?本篇文章都将会做讲解。
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