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在easelJS中使文本在矩形内居中

在easelJS中,可以使用以下步骤使文本在矩形内居中:

  1. 创建一个文本对象,并设置文本内容和样式。
  2. 获取矩形的宽度和高度。
  3. 获取文本对象的宽度和高度。
  4. 计算文本对象在矩形内居中的位置,可以通过以下公式计算:
    • 水平居中:(矩形宽度 - 文本宽度) / 2
    • 垂直居中:(矩形高度 - 文本高度) / 2
  • 设置文本对象的位置,使其居中显示。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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// 创建舞台和矩形对象
var stage = new createjs.Stage("canvas");
var rect = new createjs.Shape();
rect.graphics.beginFill("#FF0000").drawRect(100, 100, 200, 100);
stage.addChild(rect);

// 创建文本对象
var text = new createjs.Text("Hello World", "20px Arial", "#000000");

// 获取矩形和文本的宽度和高度
var rectWidth = rect.getBounds().width;
var rectHeight = rect.getBounds().height;
var textWidth = text.getBounds().width;
var textHeight = text.getBounds().height;

// 计算文本在矩形内的位置
var textX = (rectWidth - textWidth) / 2;
var textY = (rectHeight - textHeight) / 2;

// 设置文本的位置
text.x = rect.x + textX;
text.y = rect.y + textY;

// 将文本对象添加到舞台
stage.addChild(text);

// 更新舞台
stage.update();

在这个示例中,我们创建了一个舞台和一个矩形对象,然后创建了一个文本对象并设置其内容和样式。通过获取矩形和文本的宽度和高度,计算出文本在矩形内居中的位置,并将文本对象添加到舞台上。最后,更新舞台以显示文本对象。

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