刚才,我没有理由知道,当我在我的sveltekit项目上运行npm run dev时,我得到了以下错误:
✘ [ERROR] Two output files share the same path but have different contents: node_modules/.vite/lodash_clonedeep.js.map
✘ [ERROR] Two output files share the same path but have different contents: node_modules/.vite/lodash_clonedeep.js
> Build
我正在进行esbuild配置,并希望在构建测试项目时将文件(manifest.json)复制到特定的文件夹中。我在我的中加入了esbuild-config.mjs
import esbuild from "esbuild";
import process from "process";
import builtins from 'builtin-modules'
import copy from 'esbuild-plugin-copy';
const prod = (process.argv[2] === 'produ
目前,我正在开发一个完整的堆栈应用程序,在这个应用程序中,我需要将React用于前端,Rails用于后端。我正在使用Esbuild,它允许我在rails中使用jsx。然而,我有一系列的问题,如下所示。拜托,我该怎么解决这个[ERROR] Could not resolve "app/javascript/*.*"
这可能是因为它与我的系统不兼容,因为我在日志中看到了很多不兼容的问题。
Done in 65.24s.
Add build script
run npm set-script build "esbuild app/javascript/*.
我正在开发一个vscode扩展,并使用esbuild进行捆绑/缩小。我想使用 NPM模块。当我这样做时,esbuild运行正常,但是扩展不会加载,从而产生一个错误“激活扩展失败:无法找到模块'./impl/format'”。我可以在一个比整个vscode扩展更小的例子中再现这一点,请参见以下内容:
主文件
import * as jsonc from 'jsonc-parser'
const example = '// Some comment\n{"a":1,"b":2}'
console.log(`Parsin
我在主条目JS文件中有几个JS函数,只有在用户交互后由HTML菜单调用,显然esbuild认为它们不被使用,如下所示:
HTML:
<a id="ndb" onmouseenter="keeptopbar()" onmouseleave="reltopbar()" onclick="askuser('newform')">FORM</a>
script.js:
function askuser(inpv) {
var st = "";
if (inpv ==
它总是生成两个文件- main.js和main.css,我如何强迫它将css包含到main.js中?我看了一下文档,但似乎没有提到如何去做。这是我的配置:
import process from 'process';
import esbuild from 'esbuild';
import builtins from 'builtin-modules';
import esbuildSvelte from 'esbuild-svelte';
import sveltePreprocess from 'svelte-pre
如何在将多个文件合并为一个“大”文件后包含文件名和路径?
例如,我在目录/temp/Errors/中有TestMessage1.txt to TestMessage5.txt文件。这些文件中包含Hello, this is test message 1 to Hello, this is test message 5的内容。
使用cat * > outputfile.txt将TestMessage1.txt合并到TestMessage5.txt非常简单
在我得到的输出文件中:
Hello, this is test message 1
Hello, this is test messag
我在我的linux系统中安装了iceoryx,并按照描述的步骤从安装了。我从iceoryx存储库中提供的示例代码中获取代码片段,因为我希望在我的C++项目中使用iceoryx。当我在C++项目中使用示例代码时,#include "iceoryx_hoofs/posix_wrapper/signal_watcher.hpp"行显示了一个错误:no such file or directory
#include "iceoryx_hoofs/posix_wrapper/signal_watcher.hpp"
#include "iceoryx_posh/po
我有一个CMake项目,我和gcc一起在Linux上编译。由于CMake在子目录中调用gcc的方式,gcc只在遇到错误时输出基本文件名:
[100%] Building C object path/file.c.o
cd /absolute/path && /usr/bin/cc [...]
file.c: In function ‘foo’:
file.c:85:5: error: unknown type name ‘bar’
如何在gcc输出中看到完整的文件路径?任何通过CMake或gcc配置的解决方案都是可以接受的。我想看看这样的东西:
/absolute/path/f
我完成了一个很长的Matlab代码,它在Matlab中工作得非常完美。现在,我正在尝试编译这个应用程序,将其作为.exe文件在其他计算机上使用。
相关守则:
[FileName,PathName] = uigetfile('*.CSV','Select the data file');
delimiterIn = ',';
headerlinesIn = 11;
A = importdata(FileName,delimiterIn,headerlinesIn); % A becomes a 1x1 struct containing data,
我有一组驻留在远程目录中的包含,这意味着包含它们需要一个长的包含,例如:
#include "../../Path/to/my/file.h"
在我有多个目录路径的地方,它变得有点不方便,所以我想我可能可以使用目录路径的#define,然后连接我需要的文件名,即
#define DIR "../../Path/to/my/"
#define FILE1 "file.h"
#define FILE2 "anotherFile.h"
#include DIR FILE1 // should end up same as line i