在我选择在MVS2010中调试后,请查看此崩溃图像:
这是显示游戏类结构的Game.h头文件,在图片中您将看到导致访问冲突(setBot(botInfo * b))的违规方法。
class botInfo; // Forward declaration
class Game {
int gameState;
int flagDropTime;
botInfo * bot;
public:
Game();
~Game(void);
void startGame();
void gameOver(int victoriousTeam);
void resetBall();
vo
我用汇编语言编写了一个程序来执行很少的算术操作。我得到了下面的错误,我的cmd与一些大内存转储崩溃了。错误是:
在Prog.exe: 0xC0000005:访问冲突读取位置0x00406000中0x004011c6处出现第一次异常。Prog.exe: 0xC0000005:访问冲突读取位置0x00406000中0x004011c6处的未处理异常。
是什么导致了这个错误,我如何修复它?
include Irvine32.inc
.data
A SDWORD ?
B SDWORD 10
C SDWORD 20
D SDWORD 30
.code
main PROC
MOV eax, B
我试图访问未初始化的内存,
int *ptr;
// to this and that
*ptr = 8;
return 0;
我得到了例外,
在sam2.exe中0x0041145e处未处理的异常: 0xC0000005:访问冲突写入位置0xcccccccc。
现在我知道0xcccccccc是用于VisualC++中未初始化指针的值。但我不明白0x0041145e和0xC0000005的含义。
为了澄清,我问这个问题是因为我试图制作关于YouTube关于魔术数字的视频教程。
谢谢你的帮助。谢谢。
我目前正在学习如何使用c++进行多线程,为此我使用了boost::thread。我将它用于一个简单的游戏引擎,运行三个线程。
其中两个线程正在读取和写入相同的变量,这些变量存储在我称之为PrimitiveObjects的东西中,基本上是球、盘子、盒子等。
但我真的不能让它工作,我认为问题是两个线程试图同时访问相同的内存位置,我试图使用互斥锁来避免这种情况,但现在我没有运气,这有时会起作用,但如果我发送垃圾邮件,我会得到这个异常:
First-chance exception at 0x00cbfef9 in TTTTT.exe: 0xC0000005: Access violation rea
我正在使用编写一些测试代码,并忘记初始化某个对象myObj。这将导致以下错误。
unknown file: error: SEH exception with code 0xc0000005 thrown in the test body
逐步遍历相应的代码,似乎是窗体的方法调用。
myObj->method()
执行,而myObj未初始化,即其值为0x00000000。然后在第三方库的某个地方抛出此错误。
这怎么会发生呢?为什么在调用该方法时不立即抛出一个空引用异常?