根据C++03标准(5.3.4/7):
当直接新建声明器中的表达式的值为零时,将调用分配函数来分配没有任何元素的数组。
根据我的理解,这意味着此代码是合法的,并具有特定的效果:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A
{
public:
A() : a_(++aa_) {};
int a_;
static int aa_;
};
int A::aa_ = 0;
int main()
{
A* a = new A[0];
// cou
在C++中,指针为空的本质似乎是任意的。我确信有一个我遗漏的方法,但是下面的方法对我来说是有意义的,但似乎不起作用。我有以下方法可以将节点添加到链表中:
LLNode *ll; // set to NULL in constructor.
void addToLL(Elem *e)
{
LLNode *current = ll;
while(true)
{
// edge case of an empty list.
if (ll == NULL)
{
ll = new LLNode(e);
我有一个包含列表的模型。
class Group {
List<String> members;
// Other fields
}
我使用databaseRef.setValue(group)将整个模型插入到Firebase中。现在,它被正确地插入到firebase中,但是当我试图在members字段中添加任何新值时,问题就出现了。
我正在使用membersRef.push().setValue("newMember@gmail.com")在firebase上的成员列表中添加新字段。
最初创建Group对象时,Firebase使用"0“、
为什么每次创建新节点p.next时都需要将空分配给this.next?不总是空吗?它在LinkedList中扮演什么角色?如果我们试图打印出this.next,那么在将它赋值给null之前,它将是空。
System.out.println(this.next);
结果是空。
另外,如果p.next指向新的node,为什么我们需要将p = p.next设置为指向同一个节点?如果最终将尾设为p,那么我们不能只设置最后一个for循环后的tail = p.next吗?
public class EnkeltLenketListe<T>{
private T value;
private N
我有一个std::list of Entity对象(屏幕上的对象)。在一个类EntityContainer中,我有一个指向不同实体的指针列表。当一个EntityContainer被销毁时,我希望这个列表中的所有实体也被销毁。我如何做到这一点,同时也避免迭代器错误导致删除列表的成员?
EntityContainer::~EntityContainer()
{
// Destroy children
int numChildren = children.size();
for (int i = 0; i < numChildren; i++)
{
我发现当使用Android上的Firebase保存带有map字段的POJO时,如果该映射在该映射的value属性中包含空值,则整个字段将被忽略。
解决方法很简单(非空值将导致映射保存成功),但是我想了解为什么会这样呢?
模型
public class Game {
private String owner;
private Map<String, String> characters;
public Game() {
// empty constructor for Firebase
}
public String ge
我在x86-64架构上使用Linux上的Eclipse。当我向opendir()传递一个空指针时,我在调用它时得到了一个seg错误。
char* directory = NULL;
/*
* ...
* Get directory from the command line. If not given, directory will be NULL.
* ...
*/
DIR* dir = opendir( directory ); // Seg fault here with null pointer. Instruction: cmpb $0x0,(%rdi)
我可以在调用
我最近看到一篇文章提到,C/C++中的空指针实际上不是简单的零,而是被编译器解释为平台的任何分配地址都是空的。
这与我在Visual Studio中调试c++时看到的情况一致,当指针是坏指针时,指针的值是0xCACACACA (或类似的值)(但这可能只是一个显示的值)。
长话短说,平台(比如windows)真正的空指针地址是什么?还是我完全误解了答案?
编辑:
另外,(只是作为扩展)这是什么造成的?
int i = 0;
// pretend to do some stuff with i
char* = (char*)i;
编译器会在运行时将指针设置为null还是将其设置为零?如果是后
我希望向多个设备发送通知,并为此通过查询文档并将令牌保存到数组中获得令牌,但它显示数组是空的。最可能的错误是因为无法在数组中添加元素。
我的代码是:-
var registrationTokens=[];
const indexOfSender=usersList.indexOf(chatItem.senderUsername);
let removedUsername=usersList.splice(indexOfSender,1); //to remove the senders name from list