在DevOps Master中讲持续交付一课,其中讲到发布频率的篇章,中文版里面的翻译是这样的(来源于精益企业): ? 英文版本是这样的(原版书): ?...同样的位置,请注意【灰度发布】和【Dark lauching】的表述。直到有个学员不断的问我灰度发布到底是什么?我在课堂讲过,灰度发布这个术语貌似是不存在的,但 一直没有去看英文原书。...I like "dark launching", so I'll mostly use that in this post :-) 其实dark lauching,就是不改变客户端程序(变更)的情况下,...启动了新的功能,类似特性开关,当打开之后,用户变可以使用新的功能。
近一年来,我在管理中犯下的2个重要错误。该错误导致团队结构不清晰,骨干核心人员不稳定,易流失。...1、资源错配 2、逮着一个人疯狂用 目录 1、背景描述; 2、我是如何犯错的,以及我为什么犯错; 3、这两个错误带来了哪些影响; 4、规避和改进方式; 一、背景描述 成立3年的初创公司,10人编制的测试团队...团队人员结构分布是 1个经理、2个高级、3中级、4初级;组内划分是分成了3个小组,2个业务测试小组,一个测试基础小组。...组内结构划分可见下图所示: 二、我是如何犯错的,以及我为什么犯错 错误一:资源错配 对于组长的选择,以及组内骨干的选择,如下图所示: 其中标记为组长的,是在团队内部小组内被任命为小组长,标记为骨干的...两个业务小组中,初中级员工干中高级员工的活,中高级人员为相对边缘角色。这样的资源错配,直接引发了核心、骨干员工的离职率高的后果。 我为什么会这样做: 本质上是一个“谁能谁上”还是“谁上谁能”的问题。
循环中引用迭代器变量 循环迭代器变量是一个在每次循环迭代中采用不同值的单个变量。如果我们一直使用一个变量,可能会导致不可预知的行为。...解决方法也很简单,v 作为一个参数传入 goroutine 中,每个 v 都会被独立计算并保存到 goroutine 的栈中,从而得到预期的结果。...如果你使用defer,下一次迭代不能持有互斥锁,因为锁已经被使用并且永远阻塞。...不使用 -race 选项 我经常见到的一个错误是在测试 go 应用的时候没有带 -race 选项。...,从错误中学习,多看官方文档,从而避免错误。
而容器中也是由init进程直接或间接创建了Namespace中的其他进程。 linux信号 而为什么不能在容器中kill 1号进程呢?进程在收到信号后,就会去做相应的处理。...在没有别的参数时这个信号类型默认为SIGTERM,是可以被捕获的 SIGKILL(9) Linux 里两个特权信号之一,不能被忽略也不能被捕获。进程一旦收到 SIGKILL就要退出。...运行命令 kill -9 1 里的参数“-9”,就是指发送编号为 9 的这个 SIGKILL 信号给 1 号进程。 为什么在容器中不能kill 1号进程? 对于不同的程序,结果是不同的。...在 Linux 中,kill 命令调用了 kill() 系统调用(内核的调用接口)而进入到了内核函数 sys_kill()。...0000000000004000 [root@043f4f717cb5 /]# kill 1 # docker ps CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED 重点总结 “为什么我在容器中不能
Mixin是解决代码重用的一种方案,类似多继承。我们知道在dart中是单继承的,但是有些情况单继承就会显得不够用。...(A): 不能声明任何构造函数,即使是无参构造函数,否则会编译报错。...我这里是通过Web运行的,运行后可以在开发者工具的Source中找到源码,如图: 可以看到在MixinObj.dart文件同目录下又生成了一个同名的lib.js文件,这个就是最终执行的代码,来看看其中部分代码...dart.applyMixin(C_A 而上面我提到过with后面的类是不允许extends继承的,所以就不会干扰整个继承链路,就不用考虑中间还有继承的情况了。...当使用on关键字,则表示该mixin只用于它父类的子类 下面用例子来更好的理解。
从角色出发 我们在现实当中可能会承担不同的角色,以我为例,我在现实当中承担以下这些角色: 对父母而言:我承担的角色是儿子,要说我之所以能有今天,不在工地里搬砖也是在写字楼里搬砖,很大程度是父母对我无私的付出...说起儿子这个角色的价值,虽然父母对我是无私的付出,但他们也希望我能够得到一些回馈,比如能够让他们在乡亲乡里比较有面子,能够在乡镇里那些复杂的人际交往中有些谈资,再者我能够赚更多的钱在他们老的时候能够孝顺他们...对女朋友而言:我承担的角色是男朋友,熟悉我的朋友,知道我很早就不是单身,我不止一次在文章中厚颜无耻的夸自己长得帅。...以上,只是闲扯了在现实生活中自己所承担的一些角色的价值体现,讨论的不是特别深入,大家可以思考自己在某些角色上自己的价值是什么。 职场中你的价值是什么?...我觉得大部分人都会比较关心自己在公司中,在职场中自己的价值是什么,为什么? 因为我觉得你一定会有嫌自己工资低的时候,尤其做我们IT这一行的。
为什么我更倾向于 Flutter 一段时间以来,React Native 一直是全球领先的跨平台开发框架。而且在 Flutter 出现之前,React Native 可谓无可匹敌。...开发高性能应用 在应用性能方面,Flutter 同样明显领先于 React Native。在几乎所有性能测试中,Flutter 的性能都比 React Native 更好。...例如,在使用 Flutter 时,应用中动画的运行速率可以达到每秒 60 帧。 对于混合应用开发,在将代码、原生组件以及库集成至新架构中时,React Native 会带来更高的复杂性。...总结 尽管 React Native 与 Flutter 在正面对抗中可谓各擅胜场,但 Flutter 拥有更丰富的内置支持、工具与说明文档选项。...React Native 仍是一套出色的框架,如同其诞生时一样出色,但 Flutter 似乎带来更多不容忽视的价值增益。如何选择,请各位斟酌。
今天,我们将研究可以极大减少应用程序调试时间的任务之一。一旦您习惯了在您的应用程序中以某种方式运行的日志,您将很快能够注意到为什么某些东西不起作用。...设置 将记录器包添加到您的项目中 logger: ^0.6.0 复制代码 用法 要使用记录器,您可以在类中创建一个新记录器并使用其中一个方法调用进行记录。...我想删除上面打印的方法计数,当异常具有堆栈跟踪时,我想在该跟踪中最多看到 5 个方法。我希望原木周围的线条减少,我想保留颜色以提供视觉反馈。表情符号保留,我想禁用时间戳。...老实说,我唯一喜欢的是每个日志的颜色,前面有表情符号。我喜欢使用可视化队列来帮助我更快地调试。正如我之前提到的,在给定特定场景的情况下,您开始了解应用程序中的日志流,而可视化队列将对此提供更多帮助。...final log = getLogger('PostService'); 复制代码 最后要做的是设置日志记录级别,以便您不会一直看到所有日志。在您的主文件中设置应用程序运行之前的级别。
大家很少会看到人们(包括我自己!)公开谈论他们犯过的错误。但我觉得我们最好时不时反思一下自己过去犯过哪些错误,这样我们就不会在未来重蹈覆辙了。 我成为专业程序员已经有大约五年时间了。...和其他人一样,我在这条职业道路上也犯过不少错误。一般来说,我不会在犯错的当时就意识到自己做错了什么事情;我往往是在接触了正确的做事方式之后才知道自己之前的路走岔了。...我本可以通过编写自动化脚本来真正“节约”一些时间,但是我浪费在修复每个错误和支持其他人上的时间比我可以“节约”的时间要多很多倍。你的软件应该支持一键构建;需要的操作再多一点都是浪费时间。...6过分依赖视觉检查和调试 做出一个表格并显示你的输出是非常容易的事情。而且 Visual Studio 是如此强大,以至于人们可以轻松地一步步检查代码并即时检查代码中的值。...为什么除了Flutter之外,我们还需要另一个跨平台开发框架? ---- InfoQ 写作平台欢迎所有热爱技术、热爱创作、热爱分享的内容创作者入驻! 还有更多超值活动等你来!
本篇将带你深入理解 Flutter 开发过程中关于字体和文本渲染的“冷”知识,帮助你理解和增加关于 Flutter 中字体绘制的“无用”知识点。...根据上图的示意效果,在 height 为 1 的红色区域内,H 字母也应该是显示在基线之上,而基线的底部区域是为了如 g 和 j 等字母预留,所以如下图所示,在 Text 内加入 g 字母并打开 Flutter...image Flutter 中 ascent 和 descent 是不能用代码单独设置。...如下图所示,加上了 leading 后才是 Flutter 中对字体行高完全的控制组合,leading 默认为 null ,同时它的效果也是 fontSize 的倍数,并且分布是上下均分。 ?...image 自从,关于 Flutter 中的字体相关的“冷”知识介绍完了,不知道你“无用”的知识有没有增多呢?
在移动开发中图文混排是十分常见的业务需求,如下图效果所示,本篇将介绍在 Flutter 中的图文混排效果与实现原理。 ?..., ], ) 也就是说 WidgetSpan 支持在文本中插入任意控件,这大大提升了 Flutter 中富文本的自定义效果,比如上述演示效果中随意改变图片的大小。...这些信息会在 setParentData 方法中被设置到 TextParentData 里,关于 ParentData 及其子类的作用,在《十六、详解自定义布局实战》 同样有所介绍,这里就不赘述了,简单理解就是...addPlaceholder 之后会执行到 Flutter Engine 中的流程了。 ?...至此,简简单单的 WidgetSpan 的实现原理解析完成~
在通过 Intellij IDEA 查看可用的 PR 的时候,你可能会遇到下面的错误: Can't load data from GitHub [Although you appear to have...提示的错误信息如上。 上面的提示内容是因为你的仓库的限制,导致你没有办法查看特定的仓库的 PR。...原因和解决办法 这个问题的原因是因为仓库的限制导致你没有办法通过 Intellij IDEA 来查看。...你可以通过删除这个 Access restricted,然后再次在 Intellij IDEA 上刷新就可以看到可用的 PR 了。...当然这个前提是你需要有 GitHub Organization 的权限才可以。 返回 Intellij IDEA 后重新刷新。 重新刷新后,可以查看已有在 GitHub 上的 PR。
预览图: 代码: 在 Convex_Bottom_Bar 演示中,首先,我们在这个类中创建一个名为 MyHomePage ()的有状态类,我们创建一个值为 0 的变量 selectedpage...在条目中,我们通过所有的屏幕,我们希望在我们的应用程序中显示。...在 initialActiveIndexwe 中,我们传递已经定义的变量 selectedpage,在 onTap 中,我们传递 index 并在 setState 中定义 setState () ,我们传递...在 Home 类中,我们定义一个带有背景颜色的文本。...这是一个 Flutter web问题:Failed to load network image 我的解决办法: flutter build web --release --web-renderer html
前言 之前我写过一篇文章,讨论了为什么async await中的错误可以被try catch,而setTimeout等api不能,有小伙伴提出之前面试被面试官问过为什么Promise的错误不能try catch...异步处理在我们日常开发中是很常见的场景,在Promise出现之前,我们都是通过回调来处理异步代码的结果,但是出现了一些问题: 回调地狱,在有多个异步逻辑存在依赖关系时,我们只能在回调里嵌套,这些深度嵌套的代码让代码难以阅读和维护...如果这些代码都改成回调的方式,就会形成回调地狱,每一步都要判断错误,一层一层嵌套,大大增加了代码的复杂度,而Promise的机制能够让代码扁平化,相比之下更容易理解。...我在这里没有去处理finally handler可能出现的错误,这样我代码的调用方既可以处理结果也可以处理错误,而我可以保证我打开的一些副作用被正确销毁(比如这里的隐藏loading)。...可以实现统一的同时处理多个Promise的逻辑 而且,我在本文开头提到过,回调地狱有两个问题是: 向已经完成的操作添加回调并没有统一的标准 很难向某个操作添加多个回调 这些都被Promise的标准解决了
上图中我们选择了瑜伽球作为Token,逗比们说:健身无处不在~ ---- Story Kick Off 在一个Story开始前,确保BA, QA, DEV对Story的理解达成一致,并严格按照AC...而Story本身存在错误并不在讨论范围之内。实际上在开发过程中,也未发生过这种情况,因为一旦客户的需求变更后,Story卡也会及时变更过来。...我比较推荐DEV在kick off后将Story划分成子任务列表,按照依赖关系和优先级排序,逐个干掉他们。...我也经历过客户要求测试覆盖率的项目,有专门的测试覆盖率工具(coveralls)来检测代码库,有的甚至集成在CI上作为一个硬性指标。 所以,TDD必须在一个有测试的项目中去讲。...使用Sticker纸片,最好是用马克笔写(这样一张Sticker就不能泛泛无边的写),一张Sticke写上一个点的内容即可。
因为日常工作中经常使用到this,而且在JavaScript中this的指向问题也很容易让人混淆一部分知识。...它是函数运行时,在函数体内部自动生成的一个对象,只能在函数体内部使用。 实际是在函数被调用时才发生的绑定,也就是说this具体指向什么,取决于你是怎么调用的函数。...#深入理解 正因为比较难理解,所以this指向也是面试时最容易遇到的问题,比如下面这道我曾遇到的一个面试题: var length = 10; function fn(){ console.log(...arguments这种特殊的数组的理解。...只有真正理解了这些才能正确的判断this究竟指向了谁。 所以,只有对JavaScript中的各项知识点深入理解,才会对this的概念越加清晰。
一个浮动的动作按钮通常可以在点击时执行一个动作,所以我们添加一个名为onPressed( VoidCallback) 的参数作为参数。...通常,所需的行为是onPressed仅在点击按钮时调用回调,而不是在拖动结束时调用。然而,当拖动结束时,指针向上事件也会被触发。作为解决方案,我们需要跟踪按钮是否被拖动。...然后,您可以从 RenderBox 的 size 属性中获取父级的大小。您必须小心,因为必须在构建树之后调用 findRenderObject 方法。...一个简单的圆形小部件作为child参数传递,这意味着它成为可拖动的按钮。您可以为按钮使用任何小部件,包括 Flutter 的FloatingActionButton小部件。...中创建可拖动的浮动操作按钮。
(this.length) } fn(); 函数调用是在最外层发生的,那么由于全局对象this的存在,那么函数体内的this指向的就是window对象。...在浏览器环境下,全局变量和window对象的属性是等价的,所以定义了length全局变量就相当于向window对象添加了一个length属性。...第二个的输出结果是2!!!为什么呢?这里还要强调上面说的那句话function () {}函数体内的this对象指向的是调用该函数的对象。...在function函数体内的有一个很神奇的对象arguments这个对象是由调用该函数时所传的实参决定的,而不是由定义函数时由形参决定的。...所以在上面例子中,fn 和 3这两个变量都挂载在arguments对象下面,还由于arguments是一个类数组对象所以它有length属性,也可以像使用数组一样来使用arguemnts。
本文主要介绍在Flutter中更快地加载您的图像资源 我们可以将图像放在我们的资产文件夹中,但如何更快地加载它们?...这是 Flutter 中的一个秘密函数,可以帮助我们做到这一点 — precacheImage() 很多时候(尤其是在 Flutter Web 中),您的本地资源图像需要花费大量时间在屏幕上加载和渲染...对于用户的角度来看E本是不好秒 pecially如果图像是屏幕的背景图像。如果图像是您屏幕中的任何组件,我们仍然可以显示微光或其他内容,以便用户知道该图像正在加载。但是我们不能对背景图像显示微光!...我们在 Flutter 中有一个简单而有用的方法,我们可以用它来更快地加载我们的资产图像——precacheImage()!...由于在此需要上下文,因此我们可以在可访问上下文的任何函数中添加 precacheImage()。我们可以将相同的内容放在第一个屏幕的didChangeDependencies()方法中!
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