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SpringMVC工作原理(比较详细哦)「建议收藏」

1.用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet(也叫中央处理器). 2.DispatcherServlet收到请求调用HandlerMappering处理器映射器 3.处理器映射器找到具体的处理器(可以根据xml配置、注解进行查找),生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet. 4.DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器。 5.HandlerAdapter经过适配调用具体的处理器(Controller,也叫后端控制器)。 6.Controller执行完成返回ModelAndView. 7.HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet. 8.DisPatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover视图解析器。 9.ViewReslover解析后返回具体View. 10.DispatcherServlet根据View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)。 11.DispatcherServlet响应用户。 组件说明: 以下组件通常使用框架提供实现:

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SpringMvc工作流程图讲解

1、 首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其他的解析器进行 处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制; 2、 DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping 将会把请求映射为 HandlerExecutionChain 对象(包含一 个 Handler 处理器(页面控制器)对象、多个 HandlerInterceptor 拦截器)对象,通过这种策略模式,很容易添加新 的映射策略; 4、 HandlerAdapter——>处理器功能处理方法的调用,HandlerAdapter 将会根据适配的结果调用真正的处理器的功能处 理方法,完成功能处理;并返回一个 ModelAndView 对象(包含模型数据、逻辑视图名); 5、 ModelAndView 的逻辑视图名——> ViewResolver, ViewResolver 将把逻辑视图名解析为具体的 View,通过这种策 略模式,很容易更换其他视图技术; 6、 View——>渲染,View 会根据传进来的 Model 模型数据进行渲染,此处的 Model 实际是一个 Map 数据结构,因此 很容易支持其他视图技术; 7、返回控制权给 DispatcherServlet,由 DispatcherServlet 返回响应给用户,到此一个流程结束。

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