---- theme: github 每次看到干尸鬼鲛起舞,都有一种说不出的难受,不行,发出来,让大家一起难受难受~🐶 Haskell 是一门纯的函数式语言。 也就是说计算机主要是通过函数来完成的(像在数学中一样),而不是通过“先做这个,再做那个”的命令式操作顺序进行的(像在主流的编程语言中一样)。—— Simon Peyton Jones 初见😀 什么是 Haskell ?我们从 wiki 上可以找到以下要点: Haskell 是一种标准化的,通用的纯函数式编程语言,有惰性求值和强静态类型; 在H
花下猫语:在 Python 中,不同类型的数字可以直接做算术运算,并不需要作显式的类型转换。但是,它的“隐式类型转换”可能跟其它语言不同,因为 Python 中的数字是一种特殊的对象,派生自同一个抽象基类。在上一篇文章 中,我们讨论到了 Python 数字的运算,然后我想探究“Python 的数字对象到底是什么”的话题,所以就翻译了这篇 PEP,希望对你也有所帮助。
接上文 《从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(引子)》。
昨天的文章删了,因为我的 vscode 把 markdown 里的 * 自动替换成了 _,导致一些公式的表述变得异常奇怪。另外,原创忘记打开了。
::读作“类型为”(has type),告诉编译器变量name是String类型(即[Char]类型)的
这个配置的含义有二:(1)对于所有符合"/"模式的请求(除"/admin/"之外)要应用ThemeChangeInterceptor拦截器;(2)对于所有符合"/secure/*"模式的请求,都要应用SecurityInterceptor拦截器。
如果用 Python 写过代码,肯定遇到了数字,比如整数作为列表的索引,用浮点数表示当前财富的数量,等等。
介绍一些判断类型的模板。 下列模板中包 含于头文件<type_traits>(C++11起引入)。 检查类型是否为void is_void 检查类型是否为std::nullptr_t C++14起引入。 is_null_pointer 检查类型是否为整数类型 is_integral 检查类型是否为浮点类型 is_floating_point 检查类型是否为数组类型 is_array 检查类型是否为枚举类型 is_enum 检查类型是否为联合类型 is_union 检查类型是否为非联合的
最近开始学习 Scala,相较于学习 Haskell 的过程来看,Scala 真是直观得多,友好得多,更容易上手。以前写过关于从熟悉的 Java 和 JavaScript 来逐步学习 Groovy 和 Haskell 的文章,这以后再来学习 Scala 的话,就可以不断比较了。如果和我一样有 Java 经验的话但是从来没有接触过 Scala 的话,建议先阅读这篇文章,A Scala Tutorial for Java Programmers,一边比较,一边熟悉,同时配套的还有这个,Scala for Java programmers – Joakim Ohlrogge & Enno Runne,Youtube 上的视频,很直观,然后再从 Scala 官网的文档上面逐步涉入。
最近在做项目的过程中,有一个需求是在客户端 HTTP 请求失败后,增加一个重试机制,然后我就翻了一些有关“重试”的库,找到一个 axios-retry,在了解的过程中,我就发现了里面有一个默认的配置选项:
导语 | 在日常开发过程中,若长期使用C++语言,在初次使用Rust的过程中可能会碰到一些问题。本文尝试从C++的角度来说明在使用Rust时需要特别注意的一些地方,特别是其中的思维方式的转变(mind shift)。 一、赋值的move语义 (一)C++ vs Rust C++的赋值操作是copy语义,在不考虑优化的情况下,从语义的角度理解,赋值后内存中的某个对象即变成了两份。修改新的对象并不会对旧对象产生副作用。 而Rust对赋值操作有更加精细的控制,以下两条: 对于所有实现了Copy trai
C++17引入了许多旨在提高代码表达性并减少模板代码冗余的功能。其中一个显著的增强是使用auto关键字声明非类型模板参数的能力。在某些场景,这个特性特别方便,因为它消除了显式类型声明的需要。以下我将会引入我在工作中,也就是数据库当中如何使用这一特性!
这很简单。 那么扩展一下,我们说任何值都可以放到一个上下文中。 现在你可以把上下文想象为一个可以在其中装进值的盒子:
近期在做2013年电赛控制类题目–简易旋转倒立摆装置,自己并不是自动化专业的学生,没有学过自动控制原理,倒立摆其实是一个十分经典的自动控制模型,我们只能是边做边学习,逐渐去了解倒立摆。 我认为倒立摆有两个难点,一个是自动起摆一个是机械结构,其中自动起摆涉及到PID算法与运动方程的求解,而机械结构主要是尽量减小转动阻尼同时避免旋转时线的缠绕。我们买了平衡小车家的机械结构套件,他们为了避免线缠绕使用了导线环,这是一个好东西,可以完美解决导线缠绕问题。我在学习平衡小车家程序与算法的过程中也是总结了一些经验,在这里分享一下。
Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。如果在使用变量之前不进行初始化就会报错:
hiding语法能够缓解命名冲突问题,但不很方便,对于存在大量命名冲突的模块,可以通过qualified保留命名空间来避免冲突
这些"奇怪"的点背后隐藏着Ramda 背后"更深"一层的设计, 本文将会对此作出讲解, 并阐述背后通用的函数式编程理论知识.
上面了解到的是普通值,接下来Optional值要上场了。Optional其实是个enum,里面有None 和Some两种类型。其实所谓的nil就是Optional.None,非nil就是Optional.Some,然后会 通过Some(T)包装(wrap)原始值,这也是为什么在使用Optional的时候要拆包(从enum里取出来原始值) 的原因,也是Playground会把Optional值显示为类似{Some”hello world”}的原因,这里是 enum Optional的定义:
Haskell是一种纯函数式语言(purely functional programming language),其函数式特性的纯度没有争议
之前我写过一篇如何少写PHP “烂”代码 https://blog.fastrun.cn/2018/06/13/1-9/ 感觉很多新人对此不太理解。今天以打卡功能为例,去讲解其中的奥秘。那篇文章讲过代码开发的过程中分几种类型。
在我们查阅 Ramda 的文档 时, 常会见到一些"奇怪"的类型签名和用法,例如:
这里主要针对其实例视差深度估计, Instance Disparity Depth Estimation进行分析
前两天我们学习了内存相关,标记trait,今天我们来学习一下类型转换和操作符相关的常用trait。
我听到一些人建议使用 enum class,因为它是类型安全(type safety)的。这到底是什么意思?
1.常用正则表达式 python的正则网站: https://regex101.com/ 注释:分组 (?P<name>…)省略的部分就是正常的正则匹配,我们把匹配到的这个整体给赋一个变量名字name
卡尔达诺是一个去中心化的公有区块链和加密货币项目,它目前正在开发一个智能合约平台,该平台旨在提供更多超越以往任何协议的高级功能。它是第一个衍生自科学哲学的区块链平台,主要以研究驱动,开发团队网罗了全球顶尖的工程师和研究人员。
由于研究Libra等数字货币编程技术的需要,学习了一段时间的Rust编程,一不小心刷题上瘾。
Anchor是Faster RCNN中的一个重要的概念,在对图像中的物体进行分类检测之前,先要生成一系列候选的检测框,以便于神经网络进行分类和识别。
众所周知:JS中有这么几种类型的数据: Symbol,boolean,Number,Object[Array在js中也属于对象],undefind,null,String;
C++的核心设计哲学是Zero Overhead。啥意思?说人话就是:你没有用到的特性,不应该给你带来任何负担。
模糊的数据可以说是一般应用程序中最常见的错误和问题的来源之一。虽然 Swift 通过其强大的类型系统和完善的编译器帮助我们避免了许多含糊不清的来源——但只要我们无法在编译时保证某个数据总是符合我们的要求,就总是有风险,我们最终会处于含糊不清或不可预测的状态。
Swift中是可以声明一个没有初始值的属性, Swift中引入了可选类型(Optional)来解决这一问题。它的定义是通过在类型声明后加一个 ? 操作符完成的。 例如: var name: Stri
moon:看好了,我的宝~,你spring学的不错,那我先带你参观下Autowired吧~
本文作者是高级系统开发工程师 Torbear Gannholm。Torbear 有着 30 多年的开发经验,对技术很深刻的理解。对于什么是好的编程语言,他发表了一篇文章分享了自己的观点。以下是他的全文:
Scalaz是由一堆的typeclass组成。每一个typeclass具备自己特殊的功能。用户可以通过随意多态(ad-hoc polymorphism)把这些功能施用在自己定义的类型上。scala
随着 Rust 语言的大火,前端圈里掀起了一股 Rust 风 —— 一切能用 Rust 实现的都在尝试使用 Rust 重写,比如最近很火的对标 Babel 的 JavaScript/TypeScript 编译器 swc,相信很多人都已经尝试过了。 对于我们前端来说,这么火的语言,当然不能放过了,必须跟上时代的潮流。 一、什么是 Rust Rust 是由 Mozilla 主导开发的通用、编译型编程语言。设计准则为 “安全、并发、实用”,支持函数式、并发式、过程式以及面向对象的程序设计风格。 —— 维
Pandoc简介 pandoc 是一种文档标记语言转换工具,可实现不同文档标记语言间的格式转换,由Haskell语言编写,以命令行的形式实现与用户的交互,可支持多种平台,windows\linux\mac等。据说在出版行业也在使用。 官方网址:https://pandoc.org/ Pandoc安装 由于Centos6的yum源中haskell相关的版本都比较老了,所有须要自行源码安装,须要安装的内容有:ghc, cabal, pandoc, texlive。 ghc是haskell的编译器,cabal是一
我们在很多应用场景中,通常是需要给数据加上一些标识,已表明这条数据的某个特性。比如标识用户的支付渠道,标识商家的结算方式、商品的类型等等。对于这样的具有有限固定的几个值的标识,我们通过枚举的方式来标识就可以了,但是对于一些同时具有多个属性且变化比较大的就显然不合适了,举个很简单的例子,我们在某宝上想买一个平板,这个平板的商品类型可标识为电子商品、二手商品、、手机、数码等等,对于这种场景,一个商品对应多种类型,不确定性很大,这种就不是简单的通过几个值标识就能解决的了。本文就是针对这个问题,给出了自己的一些思考。
学习程序语言是每个程序员的必经之路。可是这个世界上有太多的程序语言,每一种都号称具有最新的“特性”。所以程序员的苦恼就在于总是需要学习各种稀奇古怪的语言,而且必须紧跟“潮流”,否则就怕被时代所淘汰。 作为一个程序语言的研究者,我深深的知道这种心理产生的根源。程序语言里面其实有着非常简单,永恒不变的原理。看到了它们,就可以在很短的时间之内就能学会并且开始使用任何新的语言,而不是花费很多功夫去学习一个又一个的语言。 对程序语言的各种误解 学习程序语言的人,经常会出现以下几种心理,以至于他们会觉得有学不完
学习程序语言是每个程序员的必经之路。可是这个世界上有太多的程序语言,每一种都号称具有最新的“特性”。所以程序员的苦恼就在于总是需要学习各种稀奇古怪的语言,而且必须紧跟“潮流”,否则就怕被时代所淘汰。 作为一个程序语言的研究者,我深深的知道这种心理产生的根源。程序语言里面其实有着非常简单,永恒不变的原理。看到了它们,就可以在很短的时间之内就能学会并且开始使用任何新的语言,而不是花费很多功夫去学习一个又一个的语言。 对程序语言的各种误解 学习程序语言的人,经常会出现以下几种心理,以至于他们会觉得有学不完的东西,
原文链接:https://blog.csdn.net/wangandy7811/article/details/3663447
本文介绍了基于积分图像的计算机图像处理技术,包括其基本概念、操作步骤和应用场景。通过积分图像,可以方便地进行图像的局部特征提取和图像处理,包括图像滤波、边缘检测、图像分割和特征提取等。同时,本文还介绍了一些常用的积分图像处理算法,包括卷积、高斯滤波、Canny边缘检测和霍夫变换等。这些算法在计算机视觉和图像处理领域都有广泛的应用,对于图像处理的效果和性能有着重要的影响。
本文链接:http://user.qzone.qq.com/278288976/blog/1196240170
RPN 的用途在于, 判断需要处理的图片区域(where), 以降低推断时的计算量.
关于重构,很多人可能都有惨痛的经验, 就不说去阅读别人的代码了, 有时候自己写的代码过半年,可能自己都看不明白, 这时候再来重构代码是一件很痛苦的事情。
为了解决因为代码圈复杂度产生的代码质量问题,C++11提供了type_tratis类型萃取功能,在一定程度上可以消除冗长的代码分支语句,降低圈复杂度进而提升代码的可维护性。
📷 什么是函数式编程 基本概念:他是一种编程范式,对于函数式编程来说,它只关心定义输入数据和输出数据相关的关系,数学表达式里面其实是在做一种映射(mapping),输入的数据和输出的数据关系是什么样的,是用函数来定义的。 特征: stateless:函数不维护任何状态。函数式编程的核心精神是 stateless,简而言之就是它不能存在状态,打个比方,你给我数据我处理完扔出来。里面的数据是不变的。 immutable:输入数据是不能动的,动了输入数据就有危险,所以要返回新的数据集。(不可变的) Jav
但当100个enum类型的数据中,有80%都是8字节数据,如f64,剩下的20%才是24字节的Vec,那占得比例:
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