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1
回答
在
iOS
10
上
,
CoreMotion
会
延迟
传输
数据
、
、
、
它使用
CoreMotion
attitude.rotationMatrix和重力来确定相机方向。运动更新位于qualityOfService = .userInteractive的单独OperationQueue
上
。
在
mainQueue上调用UI更新。下面是这个应用程序
在
iOS
9.3.5
上
的工作原理:我已经
在
iPhone 5S和iPad 4
浏览 0
提问于2016-09-15
得票数 2
1
回答
带有统一和iPhone XR的重磅bug (特别是)
、
、
、
小于12.1.2…似乎在所有设备
上
都能工作12.1.2 .完美的8 8Plus,X和其他测试到目前为止向团结组织提交- 1114664 为
iOS
创建一个新的空白项目。构建到最新的Xcode (所以,10.1版(
10
B61)),它看起来确实运行,但这些奇怪的错误出现了。 (我不知道它们是错误还是警告,还是
浏览 2
提问于2019-01-04
得票数 1
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1
回答
iPhone
上
的苹果手表
CoreMotion
、
、
、
、
可以
在
iPhone
上
直接从苹果手表获取
CoreMotion
数据
,而无需使用WatchConnectivity 问题是,现在,我
在
WatchKit Extension
上
安装了苹果手表加速度计,并通过WatchConnectivity将其
传输
到iPhone
上
,但我想直接从iPhone
上
记录这个加速度计,因为WatchConnectivity
在
某些情况下
会
失败。
浏览 1
提问于2017-01-23
得票数 0
2
回答
当app处于后台时,是否可以获得陀螺仪
数据
更新?
、
能否在后台连续接收
CoreMotion
陀螺仪
数据
?当我在前台用app测试它时,BLE外设连接,然后放到后台。陀螺仪
数据
更新很快就停止了。当我走出BLE范围,陀螺仪
数据
再次启动,然后很快就停止了。我走进了BLE外围区域,陀螺仪的
数据
又显示了出来。(我正在用
浏览 2
提问于2015-05-11
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2
回答
双向
传输
延迟
的建模方法
、
例如:
IOs
A和B是连接的,它们之间有
10
to的io
延迟
。
IOs
以500 The (2ns周期)运行。wire #(
10
ns) io;
传输
延迟
是单向的。为IO
上
的
浏览 1
提问于2017-12-14
得票数 4
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1
回答
警告: UUID不匹配
、
、
、
我突然遇到了
在
我的decive
上
运行应用程序的问题。我的iPhone4带有5.0.1
iOS
&从今天开始,当我试图
在
我的设备
上
运行我的应用程序(直到现在,它运行得很好)时,我收到了这两条消息:/Users/Maor/Library/Developer/Xcode/
iOS
Devic
浏览 0
提问于2012-02-14
得票数 0
1
回答
iOS
游戏套件/蓝牙
数据
流
、
、
、
、
我写了一个程序,使用gamekit/蓝牙将低质量的视频从一个
iOS
设备
传输
到另一个设备。我已经意识到gamekit/蓝牙不应该用于此目的(对于小块
数据
),但它确实可以很好地流
传输
15个低质量压缩jpeg/秒,几乎没有
延迟
。我的问题是,一旦我提高了从
iOS
设备发送方到
iOS
接收方的质量或帧速率,就会出现
延迟
或
延迟
,并且不再是实时的。如果出现
延迟
,丢弃帧(jpegs)以便
iOS</e
浏览 2
提问于2013-07-31
得票数 4
1
回答
与
传输
延迟
混淆
我正在读一本教科书,上面写着:这是否意味着
传输
延迟
由路由器决定?如果您有一个更强/更大容量的路由器,它能更快地将比特推入链路,那么
传输
延迟
会
更低吗?用L比特表示
数据
包的长度,用R比特/秒表示从路由器A到路由器B的链路
传输
速率。例如,对于
10
Mbps以太网链路,速率为R=
10
Mbps
浏览 0
提问于2020-07-15
得票数 0
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2
回答
是否可以将SKScene与UIView控制器一起使用?
、
、
、
、
我正在使用
CoreMotion
在
我的观点,以获得加速度和旋转值
在
我的手机。我的应用程序有多个视图,使用视图控制器,因为我处理
数据
传输
,所以我用UIViewController设置了加速度计/陀螺仪的视图。然而,我想显示一个球的图像,移动到屏幕
上
,根据我从加速度计和陀螺仪得到的数值。我一直在看教程,这似乎只
在
游戏中完成。有什么方法可以让我展示一个不用
CoreMotion
就能移动的球吗?
浏览 10
提问于2017-03-13
得票数 3
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2
回答
CoreMotion
授权问题
、
、
、
、
使用SWIFT2.1为
ios
9.2开发的应用程序。
在
5S和6S+上进行测试,结果相同(没有授权对话框) } 令人困惑的是,这个功能也
在
另一个简单的应用程序上进行了测试,并且工作正常(即。
在
相同的设备
上
显示允许“same & Fitness”的对话框)。所有相关的系统设置都按预期配置,其他计步
浏览 5
提问于2016-01-17
得票数 3
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2
回答
发送到第一位的第一位与发送到最后一位接收的
传输
之间的疑问
所以,
在
帕特森的“
数据
通讯”教材中,我正在解决一些与
传输
延迟
有关的数字问题。我得到的
传输
延迟
是一个站将其
数据
“放置”
在
链路上所需的时间(我想是有线的)。但是,我们
在
目标站点是否
会
遇到
传输
延迟
,也就是说,是否需要时间将
数据
从有线“卸载”回目的地站。与此相关的是,对于A站和B站之间的链路而言,发送到第一位接收的第一比特的总
延迟
不是等于(1_trans
浏览 0
提问于2021-06-16
得票数 0
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2
回答
如何在
iOS
应用程序中获得每1/2秒的步行距离(以米为单位)和方向?
、
、
、
要创建逻辑,我必须执行一项任务:所以请给我一些合适的解决方案。
浏览 2
提问于2015-04-09
得票数 0
1
回答
iOS
蓝牙附件最大速度?
、
、
、
我正在开发一个外部设备,这个设备有大量的
数据
要通过蓝牙发送到iphone / ipad,但发送速度非常慢,只有大约60kbps。信息:使用外部附件框架、蓝牙2.0 + EDR 谢谢,
浏览 2
提问于2013-07-23
得票数 0
1
回答
为什么吞吐量和
延迟
在
pub/子系统上成反比?
、
、
、
、
在
阅读 (不是免费的)比较卡夫卡和RabbitMQ时,我发现了以下(强调我的): 吞吐量。
传输
体系结构的吞吐量是可以在生产者
浏览 7
提问于2017-12-17
得票数 1
1
回答
为什么AUNetSend
在
iOS
上
不可用?(或任何其他建议)
、
我刚刚用garageband
在
两台Mac
上
试用了AUNetSend和AUNetReceive。
延迟
是非常低的!然而,我很失望地发现,AUNetSend
在
iOS
上
是不可用的。我正在尝试将音频从
iOS
设备
传输
到我的Mac
上
的接收器应用程序。对于这样做,有没有人有其他的建议呢?这就是我想要做的。它必须有非常低的
延迟
,所以GKVoiceChat不能工作。
浏览 1
提问于2013-03-23
得票数 4
1
回答
软件预取是否分配行填充缓冲区(LFB)?
、
、
、
、
我已经意识到,限制了在给定的
延迟
和给定的并发级别下
传输
数据
的速度。如果你想要更快的
传输
,你要么需要更大的
传输
,更多的
传输
“
在
飞行”,或者更低的
延迟
。现代英特尔芯片(Nehalem,Sandy,Ivy Bridge,Haswell)每个核心有
10
个LFB,因此每个核心只能有
10
个优秀的缓存缺失。如果RAM
延迟
为70 ns (似乎合理),且每次
传输
为128 Bytes (64B缓存线加
浏览 2
提问于2013-10-19
得票数 25
1
回答
iOS
和安卓系统中的大容量
数据
存储(
10
in以上)
、
、
、
对于我们可以
在
iOS
和Android中存储多少
数据
,我有一个一般性的问题。我的应用程序将存储大约
10
be的
数据
。 有办法这样做吗?
数据
将只持续一天的最长时间。用户将收集
数据
并将其保存在服务器
上
的DB
上
。但是,如果存在网络错误,
数据
可能
会
丢失。因此,我采取这种预防措施,
在
本地保存
数据
,然后将
数据
包划分为
10
or(或其他),然后
浏览 3
提问于2013-06-18
得票数 2
2
回答
网络
传输
和传播
延迟
、
、
考虑通过两个链接
传输
10
,000位消息,通过路由器从源到目的地主机(见下图)。路由器使用存储和转发
数据
包交换。源主机和路由器之间的连接是1000米长,路由器和目标主机之间的连接也是1000米长。这两个链路的
传输
速率为1 Mbps。假设传播速度为2*
10
^8米/秒。假设唯一的
延迟
是
传输
延迟
和传播
延迟
。 a.Suppose消息作为一个
10
,000位
数据
包发送。从源到目的地发送消息的总
延
浏览 5
提问于2013-10-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
从Windows到
ios
设备的Bluegiga BLE112
数据
传输
、
、
、
、
是否有可能从windows pc到
ios
设备进行
数据
传输
(小于1mb的
数据
)?我正在寻找通过蓝牙LE将
数据
从windows机器
传输
到
ios
设备的解决方案,并发现bluegiga BLE112是一个很好的选择,但我不确定是否可以将不是GATT配置文件的
数据
从.net应用程序发送到
ios
浏览 4
提问于2015-03-20
得票数 1
回答已采纳
3
回答
调用stopDeviceMotionUpdates时
CoreMotion
崩溃(仅限iPad)
、
、
、
、
现在,一旦我们完成了任务,我们通过调用下面的方法来停止运动更新,同样是
在
主线程
上
: // This might get called on我们已经
在
不同操作系统版本的iPhones和iPads上进行了广泛的测试,并且只
在
iOS
7和
iOS
8的iPads (迷你1,2和视网膜/非视网膜)
上
崩溃。此外,我们不能在用于测试的所有iPads
上
重现崩溃,但只能在少数几个<
浏览 2
提问于2015-04-25
得票数 15
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