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qmake:变量手册

指定应用程序必须捆绑但无法通过资源系统交付的 C++ 插件或资源的路径,例如 QML 插件。有了这个变量,androiddeployqt 将确保一切都被正确打包和部署。...正确的包含路径和库将自动添加到项目中。 windows:目标是一个 Win32 窗口应用程序。正确的包含路径、编译器标志和库将自动添加到项目中。...qmake 会自动检测头文件中的类是否需要 moc,并将相应的依赖项和文件添加到项目中,用于生成和链接 moc 文件。 30、ICON 此变量仅用于在 Mac OS 上设置应用程序图标。...这在适用的情况下用于将公司名称放入应用程序的属性中(右键->属性->详细信息)。...这用于在适用的情况下将描述放入应用程序的属性中。这仅在设置了 VERSION 或 RC_ICONS 变量且未设置 RC_FILE 和 RES_FILE 变量时使用。

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iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解

这些键值对覆盖Build Settings中的值,所以当在xcconfig文件中配置了的选项,在Build Settings中设置将失效。我们在项目中一般不会进行xcconfig文件的自定义。...具体xcconfig文件是什么东东,大家可以查看:iOS之Xcconfig杂谈 。估计很多新入门的iOS开发对xcconfig文件都不是很熟悉(其实我也不是很了解。。。)...在target的info选项卡中的五项信息与我们项目资源目录下的info.plist文件中的内容是一致,并且修改其中一个另一个会自动修改。...这样做的好处就是可以实现如下几种资源加载形式: 初始资源的延迟加载:app有一些资源是主要功能要用到的,但在启动时并不需要。将这些资源标记为“初始需要”。操作系统在app启动时会自动下载这些资源。...Copy  Bundle Resources 复制资源文件阶段:是指生成的product的.app内将包含哪些资源文件,同样可以通过红框中的【+】【-】按钮进行添加或删除资源来控制编译的资源文件。

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    iOS项目Project 和 Targets配置详解

    这些键值对覆盖Build Settings中的值,所以当在xcconfig文件中配置了的选项,在Build Settings中设置将失效。我们在项目中一般不会进行xcconfig文件的自定义。...具体xcconfig文件是什么东东,大家可以查看:iOS之Xcconfig杂谈 。估计很多新入门的iOS开发对xcconfig文件都不是很熟悉(其实我也不是很了解。。。)...在target的info选项卡中的五项信息与我们项目资源目录下的info.plist文件中的内容是一致,并且修改其中一个另一个会自动修改。...这样做的好处就是可以实现如下几种资源加载形式: 初始资源的延迟加载:app有一些资源是主要功能要用到的,但在启动时并不需要。将这些资源标记为“初始需要”。操作系统在app启动时会自动下载这些资源。...Copy  Bundle Resources 复制资源文件阶段:是指生成的product的.app内将包含哪些资源文件,同样可以通过红框中的【+】【-】按钮进行添加或删除资源来控制编译的资源文件。

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    在 iOS 项目中使用 ESRI ArcGIS SDK

    在 iOS 项目中使用 ESRI ArcGIS SDK ArcGIS SDK for iOS 简介 ArcGIS SDK for iOS 是 ESRI 公司针对 iOS 平台的 GIS 解决方案, 以...在 Xcode 项目中使用 ArcGIS SDK 下载并安装 ArcGIS SDK for iOS 在 iOS 项目中使用ArcGIS SDK for iOS, 需要有一个 ESRI 账户, 登录之后,...修改编译选项 为了确认能够正确的加载 ArcGIS framework , 需要在项目中添加一些编译标志 (build flags) 。...添加资源包 ArcGIS API 用到的资源文件, 比如 ESRI 和 Bind 的 Logo , GPS 位置图片等, 被整理打包成一个 ArcGIS.bundle 文件, 默认安装在 ${HOME}...注意: 在 OS X 系统下, ${HOME}/Library 目录默认是隐藏的, 可以通过在终端程序中输入命令 chflags nohidden ~/Library/ 来显示这个目录。

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    Bundle&Framework&.a打包

    简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件、配置文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。 Bundle文件的特点?...Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的2进制数据。...show in FInder.png 4.但是现在模拟器和真机编译的.a文件是分开的,我们在不同的环境上使用.a文件,需要导入不同的.a文件,比较麻烦,我们可以把它们进行合并成一个文件来使用。....a文件放入你的工程中测试一下啊 测试.png 3️⃣、Framework文件 Framework是资源的集合,将静态库和其头文件包含到一个结构中,让Xcode可以方便地把它纳入到你的项目中。....a与.framework的区别: .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。

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    【Rust日报】2023-11-22 Floneum -- 基于 Rust 的一款用于 AI 工作流程的图形编辑器

    可视化图形编辑器可以轻松地将社区制作的插件与本地人工智能模型相结合。 即时运行本地大型语言模型:Floneum 不需要任何外部依赖项,甚至不需要 GPU 即可运行。它使用LLM在本地运行大型语言模型。...因此,您可以使用您的数据运行 Floneum,而无需担心隐私问题。 插件:通过将大型语言模型与插件相结合,您可以提高其性能并使模型更好地适合您的特定用例。...这就是创建 Lockbook 的原因,这是一款安全的笔记应用程序,可让您记录、同步和分享您的想法。不会收集任何个人信息,并对您的笔记进行加密,因此谁也看不到它们。...x86_64-apple-darwin aarch64-apple-ios-sim step: 在/libs/lb/lb_external_interface运行中make swift_libs,它将生成...lb-rs 库并将它们放入 Xcode 项目中的正确位置。

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    客户端检查篇

    通过细分将iOS预审工作划为3大块:客户端资源检查、应用内容检查和提审资源检查,接下来我们先从客户端检查开始介绍。...【案例2】《项目B》x.x.5版本,因没有遵循iOS的数据存储准则被拒,在应用的documents目录下存储了资源文件,苹果不允许非用户生成的文件放在这个目录下,因为此目录会被同步到iCloud。...解决办法:将需要存在的本地的资源文件修改到了library/cache下。...2配置文件(Info.plist)检查 Info.plist是一种结构化的文本文件,通常所说的 “属性列表”,iOS的app都使用Info.plist文件来存储元信息,用来实现决定bundle所显示的...4Icon检查 苹果官方对iPhone、iPad、iPod等应用程序的icon有明确的要求:要求ipa包中必须包含180x180,120x120,76x76,152x152尺寸的PNG格式的icon

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    【客户端检查篇】告别被拒,提升iOS审核通过率(二)

    通过细分将iOS预审工作划为3大块:客户端资源检查、应用内容检查和提审资源检查,接下来我们先从客户端检查开始介绍。...【案例2】《项目B》x.x.5版本,因没有遵循iOS的数据存储准则被拒,在应用的documents目录下存储了资源文件,苹果不允许非用户生成的文件放在这个目录下,因为此目录会被同步到iCloud。...解决办法:将需要存在的本地的资源文件修改到了library/cache下。...2配置文件(Info.plist)检查 Info.plist是一种结构化的文本文件,通常所说的 “属性列表”,iOS的app都使用Info.plist文件来存储元信息,用来实现决定bundle所显示的...4Icon检查 苹果官方对iPhone、iPad、iPod等应用程序的icon有明确的要求:要求ipa包中必须包含180x180,120x120,76x76,152x152尺寸的PNG格式的icon

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    【客户端检查篇】告别被拒,提升iOS审核通过率(二)

    通过细分将iOS预审工作划为3大块:客户端资源检查、应用内容检查和提审资源检查,接下来我们先从客户端检查开始介绍。...【案例2】《项目B》x.x.5版本,因没有遵循iOS的数据存储准则被拒,在应用的documents目录下存储了资源文件,苹果不允许非用户生成的文件放在这个目录下,因为此目录会被同步到iCloud。...解决办法:将需要存在的本地的资源文件修改到了library/cache下。...2 配置文件(Info.plist)检查 Info.plist是一种结构化的文本文件,通常所说的 “属性列表”,iOS的app都使用Info.plist文件来存储元信息,用来实现决定bundle所显示的...:使用Otool等工具,对ipa的可执行文件进行反编译解析,获取头文件中方法和成员的列表; 3、与未公开库、私有库进行匹配:将列表中的方法和成员,分别与私有库和未公开库进行匹配,如未有匹配成功项,则扫描通过

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    Helm指南:Kubernetes包管理器简介

    通过使用 Helm,可以简化创建和部署Kubernetes资源的过程。在本文中,我们将介绍 Helm 的基本组件、架构以及使用 Helm 的好处。 什么是Helm?...Helm Charts Helm Charts是一组文件,描述了在 Kubernetes 上部署应用程序所需的资源和依赖项。...Helm Charts可以具有依赖项,存储在charts目录中称为subcharts。 Chart 结构 charts: 子chart,目录下存放依赖项。...这些依赖项可以通过两种方式添加 - 通过使用依赖项字段动态链接Chart.yaml或将其放入charts/目录并手动管理。...这是将 Operator 部署到 Kubernetes 的最简单方法。 image.png 为什么要使用 Helm? 在 Kubernetes 上部署和管理资源的方法有多种;为什么要选择 Helm?

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    使用Wolfram语言在你的iOS设备上部署神经网络——识别毒蘑菇

    ,用于iOS应用程序),最后将其部署到您的iPhone或iPad。...Core ML是苹果公司的框架,用于将机器学习模型集成到iOS应用程序中。 为了配置您的系统来评估外部代码,我建议您遵循这个工作流程。...coremltools允许我们使用一个文本文件来指定模型的类标签,该文件在新的一行中包含每个类标签。...–2级: 将神经网络部署到IOS上 最后,我们只需要将我们的 Core ML 模型集成到一个iOS应用程序中,并将其安装在我们的iPhone上。...当我用Xcode beta打开名为 "Vision+ML Example.xcodeproj "的项目时,我看到以下窗口: 一旦我在Xcode项目中投放/上传了模型,我将看到以下的模型窗口。

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    C++ fstream文件流读写文件操作详解

    = 0x02, //供写,文件不存在则创建,若文件已存在则清空原内容(ofstream默认的打开方式) ios::ate    = 0x04, //文件打开时,指针在文件最后。...可改变指针的位置,常和in、out联合使用 ios::app    = 0x08, //供写,文件不存在则创建,若文件已存在则在原文件内容后写入新的内容,指针位置总在最后 ios::trunc  ... //文件存在时产生错误,常和out联合使用 ios::binary  = 0x80  //二进制格式文件 文件保护方式选择项: filebuf::openprot;   //默认的兼容共享方式...:beg  = 0       //相对于文件头 ios::cur  = 1       //相对于当前位置 ios::end  = 2       //相对于文件尾 读写文本文件的示例 //为能够正确读出写入文件的各数据...=EOF)cout的判断  fin.close();  } //使用get(char *,int n,char delim=’/n’)一次读多个字符—-方案二 //巧妙利用文本文件中不会有字符

    2.8K20

    iOS_沙盒文件系统

    写入此目录会更改签名,从而导致应用程序无法启动。但是,您可以只读访问应用程序捆绑包中存储的任何资源。 2、Documents: 存放用户生成的数据放入。...iOS通常使用Application Support和Caches子目录;但是,您可以创建自定义子目录。 将Library子目录用于您不希望向用户公开的任何文件。...应用程序可能使用此目录来存储最初包含在应用程序包中的资源的可修改副本。游戏可能会使用此目录来存储用户购买并从服务器下载的新关卡。...该目录的所有内容都应该放在一个自定义子目录中,该子目录的名称应为您应用的捆绑软件标识符或公司的名称。 在iOS中,此目录的内容由iTunes和iCloud备份。...在iOS中,应用程序无法安装自定义框架。 4)Preferences: 包含应用程序的偏好设置文件。

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    手把手教你为iOS系统开发TensorFlow应用(附开源代码)

    在这篇博文中,我将解释 TensorFlow 背后的思想,如何使用它来训练一个简单的分类器,以及如何将这个分类器放在你的 iOS 应用程序中。...我们还在最后添加了一个所谓的偏置(bias)项 b。这只是另一个数字。 数组中的权重 w 和 b 的值是该分类器要学习的内容。训练分类器就是找到 w 和 b 的正确数字的问题。...将我们刚才创建的所有节点序列化到文件/tmp/voice/graph.pb 中,稍后在测试集上运行分类器时,我们需要这个定义图,我们也可以将这个训练好的分类器放入 iOS 应用程序中。...这个输出文件就是我们将要嵌入在 iOS 应用程序中的文件,使用如下命令运行此工具。 ?...本文除了讲述如何训练模型外,还展示了如何将 TensorFlow 添加到你的 iOS 应用程序中。在本节中,我想总结一下这样做的优点与缺点。

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    Protocol Buffers(1):序列化、编译与使用

    比如,在神经网络训练过程中,我们会将不同阶段的网络权重以模型文件的形式保存下来,如果训练意外终止,可以重新载入模型文件将模型复原,继续训练。...在介绍具体技术之前,我们先在脑海里分析下序列化和反序列化的过程: 代码运行过程中,数据结构和对象位于内存,其中的各项数据成员可能彼此紧邻,也可能分布在并不连续的各个内存区域,比如指针指向的内存块等; 文件中字节是顺序存储的...“从哪里到哪里是哪个数据成员”,因此格式可能需要约定:指代数据成员的标识、起始位置、终止位置、长度、分隔符等 由上可见,格式协议是最重要的,它直接决定了序列化和反序列化的效率、字节流的大小和可读性等 Protocol...接下来,在vs中新建一个测试工程, 将include目录添加到 附加包含目录, 将lib目录添加到 附加库目录,将lib文件添加到 附加依赖项, 将生成example.pb.cc 和 example.pb.h...有了文本文件我们就可以直接阅读、校验和修改序列化后的数据,并且自如地在二进制文件和文本文件间转换,比如修改文本文件、恢复成对象、再导出二进制文件。

    2.2K30

    OpenGL ES编程指南(一)

    在iOS中构建OpenGL ES应用程序需要考虑几个问题,其中一些是OpenGL ES编程通用的,其中一些针对iOS。...与iOS集成 iOS应用程序默认支持多任务处理,但在OpenGL ES应用程序中正确处理此功能需要额外考虑。不正确地使用OpenGL ES会导致您的应用在后台被系统杀死。...通过把上述状态放入上下文中,多个应用程序可以轻松共享图形硬件而不会相互干扰 先初始化 在您的应用程序可以调用任何OpenGL ES函数之前,它必须初始化一个EAGLContext对象。...: [EAGLContext setCurrentContext: myContext]; 注意:如果您的应用程序在同一线程中的两个或更多个上下文之间主动切换,请在将新上下文设置为当前上下文之前调用glFlush...移动设备上的资源往往很少;在多个上下文中创建相同内容的多个副本是浪费的。共享公共资源可以更好地利用设备上的可用图形资源。 Sharegroup是一个不透明的对象;它没有应用程序可以调用的方法或属性。

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    创建可维护和可测试的 Windows 窗体应用程序的 10 种方法(译)

    如果将这些区域中的每个区域的控件放入它们自己的容器中,那么你自己的生活就会变得更加轻松,而在 Windows 窗体中,最简单的方法是使用用户控件。...因此,如果你有一个资源管理器样式的应用程序,左侧是树视图,右侧是详细信息视图,则将 TreeView 放入其自己的 UserControl,并为每个可能的右侧视图创建一个 UserControl。...然后可以将这些类作为依赖项注入到你的 UI 组件中(尽管这只是第一步——我们可以进一步扩展这个想法,我们很快就会看到)。 3....但不要只是将 MessageBox.Show 放入非 UI 类中。你将使该方法无法进行单元测试。...例如,你发送一条“请求帮助”消息,其中包含用户当前在 UI 中的位置的详细信息。然后另一个服务处理该消息并确保在 Web 浏览器中启动帮助文档中的正确页面。另一个例子是导航。

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    Salesforce 集成篇零基础学习(一)Connected App

    在Salesforce中,我们可以使用OAuth授权来批准客户端应用程序对组织受保护资源的访问权限。上面的知乎上的文章也有对Oauth的中文的理解。 针对 Oauth通过几个小点进行讲解。 1....以下的用例是官方提供的,为我们应用程序中可以选择正确的流程。https://help.salesforce.com/articleView?...客户端将Access token传递给资源服务器,以请求访问受保护的资源。在授予客户端访问权限之前,资源服务器先验证访问标记和附加权限。...然后,Salesforce 可以对连接的应用程序进行身份验证,并授予其对由 API 网关保护的数据的访问权限。(这个我在实际项目中用到很少,理解有限) 2. Connected App创建和管理 ?...我们正常在app launcher搜索的app都带有图标,如果我们希望这个 connect app在app launcher展示里面拥有自己的图标,就设置这一项; Info URL:如果 Web 页面包含有关应用程序的更多信息

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    fstream的用法_fun 的用法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在C++中输入输出到指定文件,或者从指定文件中读出数据使用fstream类较为方便。 C++中处理文件类似于处理标准输入和标准输出。...被打开的文件在程序中由一个流对象(stream object)来表示 (这些类的一个实例) ,而对这个流对象所做的任何输入输出操作实际就是对该文件所做的操作。...#include //创建一个文本文件并写入信息 //同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件 #include #include void.../文件存在时产生错误,常和out联合使用 ios::binary  = 0x80  //二进制格式文件 文件保护方式选择项: filebuf::openprot;   //默认的兼容共享方式 filebuf...:beg  = 0       //相对于文件头 ios::cur   = 1       //相对于当前位置 ios::end  = 2       //相对于文件尾 写文本文件的示例 //为能够正确读出写入文件的各数据

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